Posts posted by RedNub
-
-
Od pšeničných polí po rockové kapely - > v Kansasu si prostě najde každý to své. Dnes bychom se s vámi rádi podělili o první ukázku z tohoto připravovaného DLC Kansasu pro hru American Truck Simulator. Vydejte se tedy s námi na cestu z Kansas City do Hutchinsonu
Mějte prosím na paměti, že to, co zde uvidíte vyzobrazeno, je stále ve vývoji, čili nepředstavuje finální produkt.
V Kansasu se vyskytuje mnoho průmyslových odvětví a malebných silnic, které je třeba objevit! Pokud se vám tento obsah líbí, už nyní si ho můžete přidat do vašich seznamů přání ve vaší službě Steam. Také bychom vám rádi poděkovali za vaší stálou podporu a už teď se těšíme na vaše komentáře.
Pro další novinky se sem nezapomeňte brzy vrátit!
Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/kansas-gameplay-video.html
Forum post:
S pozdravem
[MCG] RedWolf [CZ]
-
V tomto novém díle ze série SCS na cestách se tentokrát vydáváme mimo silnice. Pojďte se tedy společně s námi vrátit do Švédska do democentra Scaine, kde nás Joar Turessor (manažer produktového marketingu) provede štěrkovnou Boras.
Štěrkovna je nedalekým funkčním lomem, které se už několikrát objevil v několika upoutávkách na propagaci společnosti firmy Scania. Na tomto place jsou těžké nákladní automobily podrobeny veškerým jízdním schopnostem, aby se ověřílo, zda odpovídají jejich standardům pro práci v terénu. Pojďte se tedy společně s námi podívat a usednout s námi za volant takévého tahače a otestovat jeho způsobilost k jízdě. Jste připraveni k jízdě? Nejnoveší díl najdete níže.
Doufáme, že si s nášimi dobrými přáteli ze společnosti Scania užijete tuto prohlídku tohoto jedinečného místa. Z naší strany patří velký dík této společnosti, za to, že nám umožnili tuto návštěvu a pořídit tyto jedinečné okamžiky. Dejte nám vědět, jak se vám tato epizoda líbila, v komentářích níže. Už teď se nemůžeme dočkat, až se s vámi podělíme o další video OTR. V neposlední řadě nás nezapomeňte sledovat na naších sociálních sítích (X/Twitter, Instagram, Facebook, Tiktok) aby jste byli v kontaktu s nejnovějšími informacemi.
Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/scs-on-road-scania-boras-gravel-pit.html
Forum post:
S pozdravem
[MCG] RedWolf [CZ]
-
-
Congrats, nice photos,
-
-
Hello there @CarbO0
First of all, welcome to TruckersMP Forums here at Help Section
------------------------------------
I can recommend you these steps for solving your problem:
- Are you using the new launcher - > + have you set up a correct path to the game? c:/Program files/TruckersMP Launcher
- Have you tried to launch the game as Administrator
- Did you try to verify launcher files clicking by this button?
If nothing works, I suggest you to re-install the launcher, because there may be some corrupt files in it caused by downgrading.
For re-install please follow my steps:
- Press the Windows Key + R (Win+R) on your keyboard
- Enter "%programdata%" and press Enter (without the quotes)
- Find the folder "TruckersMP" and delete that folder.
- Then go to Documents and remove these folders - ETS2MP, ATSMP
- Navigate to C:\Program Files\ and delete the folder named "TruckersMP Launcher"
- Go to our website and re-download and install the Launcher with admin privileges https://truckersmp.com/download/
- Open The Launcher with admin privileges and click "Install Available Updates
In any further assistence please let me know if your problem was solved.
Kind Regards,
[MCG] RedWolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver IV | MCG Expert Driver
- 1
- 1
-
1 hour ago, BadrAbuTurki said:
Hello there @BadrAbuTurki
It's nice to see your trying to add the arabic language to TruckersMP, I really do appreciate.
Even thought, I have one question for you.Did you read the suggestion rules? It's easy answer, you didn't.
If you did, you would know you have to follow some speficif suggestion format. Eh, third time you failed.
QuoteI COPPIED IT FOR YOU
When suggesting a new idea, please make sure you use the template below, otherwise your suggestion will not be considered.
Please remember to keep your suggestion constructive, and keep it to one idea per topic.
Have a good day,
Regards,
[MCG] RedWolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver IV | MCG Expert Driver
- 1
-
-
-
-
-
-
Thank you so much forr next Event! I can't wait for it
-
Thanks Fabi
-
Již už nějakou tu dobu se zabýváme vývojem s náročným DLC Arkansas. Navzdory této nezbytně tvrdé práci a nasazení jsme ještě neměli čas vám představit naše hrdiny týmu pro vývoj tohoto DLC.
Doufáme, že se vám tato prezentace našich současně pracujících mapových SCS designérů bude líbit. Zde jsou jejich krátké vzkazy pro vás #BestCommunityEver.
David
Ve společnosti SCS pracuji již sedmým rokem a za tuto dobu jsem se měl možnost vypracovat přes testování, přes návrh map, až na pozici vedoucího mapového DLC pro hru American Truck Simulator. V této roli mám na starosti vedení celého projektu od začátku až do jeho vydání. Tato veškerá práce zahrnuje od řízení zbytku mého týmu, po úzkou spolupráci s ostatními odděleními, a udržování kontaktu s marketingem. Mezi mé dříve vydané projekty patří Wyoming, Montana a Oklahoma.
Našim cílem je vyzobrazit Arkansas přesně takový, jako mu je i v reálném životě - > čili krásné přírody, plný menších zajímavých podniků. Snažíme se vytvořit další příjemné DLC, které si lidí zalíbí a budou tak mít chuť si rozšířit svou ATS sbírku.
Joanna
Bude to již téměř 3,5 roku, co jsem se připojila do týmu SCS. Mým prvním velkým úkolem vylo vytvořit Yellowstonský park ve Wyoming DLC. Byla to celkem výzva, ale zároveň velice vzrušující úkol pro nováčka. Při práci na tomto úkolu jsem si uvědomila, že vytváření krajiny a přirody je tou nejzábavnější částí mé práce. V Arkansasu pracuji na mallém lázeňském městečku Hot Springs a jeho krásném údolí. Doufám, že se vám bude líbit.
Vojta
Do týmu SCS jsem se připojil v roce 2019 a začal pracovat na Colorado DLC, kde jsem se byl schopný naučit veškeré základy editora. Od té doby už jsem pracoval na několika projektech, například na přepracování Kalifornie, Wyomingu, kousku Texasu, Montany, Oklahomy, a nyní i na Arkansasu. Zde jsem zodpovědný za Little Rock, a většinu silnice l-40, která vede napříč státem. Nejvíce mě na této práci baví její různorodost daných úkolů, které dostávám od venkovských silnic a odpočívadel pro kamiony, až po velká města.
Vopi
V roce 2018 to bude už pět let, co jsem se připojil do týmu SCS. v současné době pracuji na pozici Senior Map Designér a během svého působení jsem se měl možnost dostat k DLC jako je Washington, Colorado, Wyoming, Montana, Oklahoma, kde jsem se většinou zaměřoval na některé z horských oblastí a cest, jednoduše na přírodu obecně. Z DLC Arkansasu jsem nadšený, protože a to především z krásy přírody a bujné atmosféry. Samozřejmě to není PNW, ale v něčem mi to přípomíná práci na Washingtonu. Mimo jiné mám na starosti oblast severozápadního Arkansasu v okolí Fayetteville a doufám, že se nám podaří tomuto okolí dodat některé z jedinečných prvků tak, aby si je mohli naši hráči naplno užít.
Jakub
Byl to dlouhý den v práci nebo ve škole. Jste unavení, máte toho dost. Jediné, co chcete po zbytek dne dělat, je odpočívat. A tak se vydáte na cestu. Jako kolega a hráč k tomu mám pochopení, a proto se vždy snažím řídit tímto pravidlem: Nezáleží na tom, jak hezká a precizní je daná hra, ale pokud není zábavná, lidé jí hrát nebudou. Brzy to budou už tři roky, co jsem začal pracovat u SCS jako mapový designér. Nejdříve na DLC Montana, pozdeji na Oklahomě a ted dělám vše pro to, aby vás bavilo jezdit po Arkansasu. Ze všeho nejvíce rád navrhuji malé osady, jelikož se mi líbí z jejich vynikající atmosféra amerického venkova.
Vladimír
Ve společnosti SCS pracuji již sedým rokem jako mapový návrhář. Neprve jsem začal pracovat na silnici spojující Kalifornii a Nevadu, přes Údolí smrti. Pak jsem také měl možnost pracovat na menších městech a čtvrtích, vetšinou na pobřeží Kalifornie a Oregonu. (Redwood-Sequoia), Itahu (Vernal), Idaha (Salmon), Wyomingu (Jackson), Montany (Wolfpoint-Sidney-Glendive), Oklahomy (Idabel-Broken Bow-Hugo) a nyní pracuji na silnici z De Queen do Texarkany v Arkansasu. Ze všeho nejvíce rád pracuji s detaily menších měst a průmyslových oblastí.
Adam
Do společnosti SCS jsem nastoupil v roce 2022 jako Junior mapový designér, a to bez jakýchkoliv předchozích profesních zkušeností s vývojem her. Nastoupil jsem v pozdější fázi výroby DLC Montany, kde jem vytvořil několik mezistátních silnic a osad. Poté jsem také pracoval na některých částech měst v Texasu a následně na Oklahomě, což bylo úplně na počátku, takže jsem měl konečně možnost tzv. tvůrčí svobody. V těchto dnech pracuji na Arkansasu, což je můj zdaleka nejoblíbenější projekt. Části mapy, na kterých pracuji, mě velice inspirují a citím se se požehnaně, že právě já mohu pracovat a být součástí tohoto DLC.
Jáno
Už to budou téměř tři roky, co jsem začal pracovat u společnosti SCS jako mapový designér. Na začátku jsem pracoval na městě Sacramento pro projekt přepracování Kalifornie. Později jsem se připojil k Davidovu týmu a začal jsem navrhovat malá opuštěná sídla, rozsáhlé pláně a úžasné krajiny, na kterých jsem pracoval opravdu s radostí. Některé z nich už nyní můžete najít v Texaském DLC, Montaně, nebo Oklahomě. V současné době se zaměřuji převážně na východní oblast Arkansasua a pěvně doufám v to, že toto nové DLC bude zábavné a přinese vám mnoho vzrušení.
Zuzu
Už to jsou téměř čtyři roky, co jsem se připojila k týmu SCS jako Junior mapový designér. Začla jsem malými silnicemi v Idahu a bzry jsem zjistila, že mě více zajímají technické aspekty mapování. Nyní jsem jako členka týmu pro Arkansas zodpovědná za rozvrzžení silnic (složitých křižovatek) a odpočívadel pro kamiony. V Arkansasu se mimo jiné také věnuji vytváření vyhlídkových bodů v krásných scenériích, které vytvářejí moji kolegové.
Lukáš
Ve společnosti SCS Software pracuji již téměř tři roky. Každý z těchto roků byl něčím naprosto skvělý. Od připojení do týmu jsem začal pracovat na DLC Montana, Oklahoma, a nyní na Arkansaském DLC. Pracoval jsem a byl součástí na kouscích předělávek Kalifornie a Texasu. Co se týče Arkansasu pracuji na několika osadách a jednom nepojmenovaném městě, které možná obsahuje i nějaké to zlato, ale možná také ne. Co se mi na Arkansasu opravdu líbí, je jeho malebná krajina. Moje absolutně neoblíbenější místa jsou bažiny, močály a zarostlé malé lesní říčky. Vždy se snažím zachytit jejich pravou duši. To co bych si přál je, aby byl Arkansas o něco větší, abychom do něj mohli zakomponovat ještě o několik takových míst víc.
Doufáme, že jste i vy ocenili takový trošku odklon od našeho typického obsahu našich článků na blogu. Buďte si jisti, že náš tým vynakládá maximální úsilí, aby vám poskytl a zařídil vyjimečný zážitek, a my už se teď nemůžeme dočkat a těšíme se, až vám budeme v budoucnu moci poskytnout další informace týkající se našich probíhajících projektů. Mezitím sledujte náš blog a také naše sociální sítě (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), aby vám neunikla žádná z dalších novinek.
https://store.steampowered.com/app/2585150/American_Truck_Simulator__Arkansas/
Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/arkansas-meet-team.html
Forum post:
S pozdravem
[MCG] RedWolf [CZ]
-
-
Právě probíhá nové hlasování o nová vozidla pro veřejnost a patreony
Hlasovat můžete zde:https://truckersmp.com/poll/66
-
Připravte se na pořádnou vzrušující jízdu ve hře American Truck Simulator v DLC Kansas, která obsahuje hned několik vyjimečných měst v jádru tohoto státu. Jsme rádi, že vám konečně můžeme sdělit další informace týkající se měst Topeka, Wichita a Kansas City, která patří k nejdůležitějším sídlum v Kansasu.
Wichita
Wichita známé jako živé město, kde dobrodružství s kamiony opravdu ožívá. Pojďme tedy společně prozkoumat dění Aerosystemu, která je klíčovým hráčem ve výrobě letadel. Vychutnejte si krásný výhled na centrum Wichity, porozhlídněte se po pomátkách, jako je například Intrust Bank Area, The Epic Center nebo 250 Douglas Place. Doručujte zde náklad do dvou rušných průmyslových zón a to na letiště Eisenhower, a do servisu osobních letadel. Musíme tedy říci, že průmysl a městská atmosféra ve Wichitě vám zaručuje nezapomenutelnou cestu.
Kansas City
Připravte se na jedinečné dobrodružství v cestování napříč Kansas City, které je rozděleno do dvou částí a to na Kansas a Missouri. Řidiči kamionu zde budou moci projíždět kansaskou stranou a zahlédnout tak centrum města opodál v Missouri. V ekonomickém světle se vedle rušné scény s vlastním výtahem na obilí, servisem přívěsů a všeobecným skladem se zde ocitne nová automobilka Caliber Motors. Odrazem historického významu železnice jsou v Kansas City depa související s železnici, a to i včetně zásobovacího depa a depa pro železniční stavby. Za hranicemi města na vás čeká železniční intermodál. Běhěm cesty nezapomeňte zahlédnout Strawberry Hill.
Topeka
Topeka, hlavní město státu, je tzv. povinnou destinací pro všechny řidiče kamionu, kteří chtějí více poznat městský život tohoto státu. Při projížděním městem hráče přivítá ikonická budova Kapitolu, vyjadřující oblíbený symbol Topeky. Toto město nabízí více než jen "vyhlídkovou jízdu". - > řidiči kamionů mohou investovat do garáže, kterou si mohou zde zakoupit. v nejpozdější řadě nesmí chybět prozkoumat rušný závod na výrobu potravin, nebo si udělat zajížďku na odpočívadlo pro kamiony na výjezdu z Lower Silver Lake Rd. Vedle těchto odpočívadel na řidiče čeká nové vlastní depo s kolosálním výtahem na obilí, který tomuto městu dodává opravdu průmyslové kouzlo. Pro ty z vás, kteří by chtěli prozkoumat další místa, vede výjezd 42nd St Burlingame Rd na US-75 do rozsáhlé průmyslové oblasti se spoustou dep, která čekají na vaše objevení.
Doufáme, že se těšíte, až se na vlastní oči do těchto krásných třech měst, které toto DLC nabízí. Pokud ano, už teď si můžete přidat toto DLC do vašeho seznamu přání ve vaší službě Steam. Nezapomeňte také sledovat naši stránku, která obsahuje spoustu zajímavého a exkluzivního obsahu, a také nás sledovat na našich sociálních (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak abyste byli v kontaktu s těmi nejnovějšími informace.
https://store.steampowered.com/app/2298430/American_Truck_Simulator__Kansas/
Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/kansas-topeka-wichita-kansas-city.html
Forum post:
S pozdravem
[MCG] RedWolf [CZ]
-
Hello @The Yearlock,
First of all, welcome to TruckersMP Forums here at Help Section
-------------------------------
- This is really known issue with new TruckersMP Launcher, I'm going to post you the solution below:
- Go to "Settings".
- Press "Browse".
- Navigate to TruckersMP installation directory (default is C:\ProgramData\TruckersMP)
- Click the directory folder once to select it.
- Press "Select Folder".
- Press "Save".
If this does not solve the issue, follow the steps mentioned under "Failed To Download Updates".
Note:
It is possible that you will not be able to see the "ProgramData" folder. In order to see it you must:
Press "View".
Tick the box "Hidden items".
If it won't solve your issue, please contact some of us here as soon as possible and we can continue in solving the current issue
Kind Regards,
[MCG] Redwolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver IV | MCG Expert Driver
-
14 hours ago, User_5253131 said:
Do you use reshade or nvidia game filter? What’s your ping in game?
Ello again @User_5253131!
Thank you so much for your fast response!
QuoteDo you use reshade or nvidia game filter?
- Yes, I use ResHade https://reshade.me/
- My ping is usually about 25-32 ms when streaming a bit more.
Is there anything else I can help you with? If not, don't forget to let supporters know, that your issue/ question has been aswered and topic is ready to lock.
Kind Regards,
[MCG] RedWolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver IV | MCG Expert Driver
-
3 hours ago, BronnSmash said:
No truckersmp in program data
File has been shown and found accordingly
Did you need any more help?
If yes, let us know here as a Supporters want to know
Regards,
[MCG] RedWolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver | MCG Expert Driver
-
Ello there @Mystery_Noob
First of all, welcome to TruckersMP Forums here at Help section.
-----------
I have carefully read your issue you're having and come for thus solutions for you:
Solution 1 - > Verify in-game files in TruckersMP Launcher
- Open TruckersMP Launcher as an administrator
- Click on this button - > and let the launcher verify your files.
Solution 2 -> GPU Driver
- If you have recently downloaded any new graphics driver, go to NVIDIA or AMD website and get back the older one.
Solution 3 -> Settings in - game
- - Enable Vsync - is always better to having a Stable FPS Rate around 60 than often a Jumping between 180 till 45 or lower.
- - Set Scale to 200% could be less 125% could be less
- - Disable MLAA
- - Disable DOF
- - Set all following Quality Settings to hight, it do not have everything on max quallity - it depends on your components in your PC
- - Disable Anisotropic Filtering by moving the Slider to the left Side.
Solution 4 -> TruckersMP Launcher
- - try unclick some of them as Cabin Accesories in another trucks, Flags, and draw distance reduce to min.
- - Development Logging
- - Smoothing Distance
- - Load Cabin Accessoires
- - Load Flags
- - Aditional Lights
- - Draw Distance
- Also please remember, that FPS will drop dramaticlly if you are close or passing a really busy area, once you have crossed the area you will be fine
Solution 5 -> Create a new profile -- > It's also possible you might have a corrupted profile, in that case you can ensure by creating a new one and try to set up whole game, and graphics again.
Lastly, please keep in mind that the TruckersMP servers may also cause your game a bit lagging (only sometimes!).
If there would be anything you need to help with, let me know
I'm awaiting your response!
Have a great day
Kind Regards,
[MCG] RedWolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver IV | MCG Expert Driver
-
V tomto rozsáhlem světě hry American Truck Simulator probíhá nová spolupráce s logistickým velikánem společností ArcBest/ABF. Společnost Arc nám zvyšuje úroveň hry tím, že všem uživatelům přidá nový livery nátěr a bude sloužit jako mod vytvořený naším oddělením zabývající se vozidly v úzké spolupráci s týmem ArcBest/ABF.
Při jízdě po těchto virtuálních silnicích se už nyní můžete pochlubit stejných charakteristickým vzorem, jako používá tato firma ArcBesst/ABF. Jedná se o pohlcující zážitek, který néjen dodává nádech pro realismus, ale také podléhá obrovskému logistickému gigantovi, známemu významě profesionálovi v oboru komplexních řešení v oblasti nákladní dopravy a přepravy.
Spolupráce, jako je právě tato, může mít skutečný pozitivní dopad na odvětví nákladní dopravy. V minulosti zúčastněné společnosti hlásily pozitivní reakce, přičemž jeden z našich posledních partnerů přijal díky kampani s dynamickými billboardy ATS ve hře přibližně 40 žádostí o zaměstnání. Spojení mezi hráči a potenciálními pracovními místy v automobilovém průmyslu je skutečné a #BestCommunityEver hraje roli při zdůrazňování pohodové stránky kariéry v nákladní dopravě a logistice.
Doufáme, že se vám tento nový přírůstek do hry American Truck Simulator bude líbit. Nezapomeňte se také podívat na naše sociální sítě (X/Twitter, Instagram, Facebook a TikTok) a zanechte follow, abyste zůstali v kontaktu s nejnovějšími informacemi!
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/
Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/arcbestabf-cooperation.html
Forum post:
S pozdravem
[MCG] RedWolf [CZ]
-
Dnes vám s potěšením oznamujeme, že silnice spojující Sacramento a Carson City pod číslem US-50 bude zahrnuta do 3. fáze našeho projektu přepracování Kalifornie.
Je tedy více než jasné, že spousta z vás už tuto historickou dálnici znají, jelikož se jedná o dálnici táhnoucí se od pobřeží a protíná střední část amerického státu lower 48. V tomto případě se náš tým tedy nemohl obejít bez přidání této významné dálnice do jejího přepracování.
Vzhledem k tomu, že většina našich úprav spočívá hlavně v odstranění starých oblastí a znovuobnovení silniční sítě, měst a dalších oblastí a to od jejich základu -> bylo možno zde vytvořit například větší a detailnější trasy, které kvůli dřívejšímu omezení nemohli být zprostředkovány. Stejně jako ve všech dosavadních fázích přepracování jsme také zvýšili kvalitu oblastí, aby odpovídala kvalitě všem prvků v nově vydaném DLC.
Tato silnice pod označením US-50 povede přes řadu různých zajimavých míst, například přes osady Placerville a Tahoe Valley. Řidiči zde mohou čekat krásy a to mnoha malebných úseků plných hor a kopců.
Na této trase napříč těmito silnicemi budou naši řidiči také kontrolováni na jednom ze státních zemědělských pracovišť. Tato speciální stanoviště jsou tzv. linií obran v rámci usílí o vyloučení škůdců. Všichni řidiči převážející zboží právě do tohoto státu se budou muset podrobit zvláštní kontrole, kde bude zkontrolována komodita tahače, zdali například toto zboží není napadeno jakýmikoliv škůdci a zda-li se jedná o správnou průvodní dokumentaci, která je doprovází po celou dobu jízdy.
Třetí fáze prapracování hry Kalifornie je pokračujícím projektem, který bude a to zdarma pro všechny uživatele hry American Truck Simulator. Těšíme se na to, až se s vámi v budoucnu budeme moci podělit o více informací z tohoto přepracování Kalifornie,. Tešíte se také na jízdu po této nové části silnice s označením US-50. Do té doby pokračujte v jízdě.
Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/11/california-rework-us-50-connecting.html
Forum post:
S pozdravem
[MCG] RedWolf [CZ]
TruckersMP Patron Master Trucker & Veteran Driver IV | MCG Expert Driver
Question about Report
in Solved Topics
Posted
Hello dear TruckersMP Team,
Today I won't help or assist in the section as some of you knows me, today I'm going to ask few questions.
This question more belongs to TMP Team, however it's still as a Question so will more glad for some another commnets from the player side too.
As we can certainly see, the status of the web reports is "HEAVY" which means that the reports should not take as long as, for example, of status very high. My question is, how is it possible that my report is claimed, and the next day it has a new status again even though the user is banned after GM checked my report?
Next day ->
My second question is:
Why does it take so long for GM to check reports on status "HEAVY". I can remember about previous time it took like 4-5 days, now it's about 1 week. Then I can't see any change about this rule.
My third question is:
I can't send any more reports because some of non accepted / declined reports still pending from 02. november. 2023
On the other hand, I think it would be good to see the moderator who handle with current report in case we want to contact Game Management about something related to my created report. I know we also may see the id and can report it with id, but would be fair to see a Mod too.
Thank you so much for the answers.
Kind Regards,
[MCG] RedWolf[CZ]