O que eu não entendo é que já existia servidores com limite de velocidade para as pessoas jogar com toda a "segurança" Só que a comunidade queria tanto limite de velocidade que esses servidores limitados ficavam livres na grande parte do tempo quando justamente o servidor que "ninguém queria" vivia lotado.
Agora essa simulação é o maior sucesso. O servidor raramente fica lotado (será que é tão difícil ver que o pessoal parou de jogar?)
Já ouvi falar por uma fonte confiável minha que ocorreu um aumento nos downloads de mods na oficina da steam graças as pessoas que foram jogar offline.
Desculpem, não preciso dizer que essa ideia foi uma porcaria, basta olhar como o pessoal parou de jogar.