Posts posted by [JET BLUE] - Diego
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1 hour ago, [R.R.T-CR] Jose C said:
Entonces ahí la culpa recaería tanto como en el que te acelero y el que venia de frente por que si el que venia de frente viene a 150 km en una zona de 70 u 80 a lo mucho entonces estaría infringiendo las reglas, solo te daría un dato o un consejo para futuros adelantamientos
1. Revisa tu tabulador. cerciorarte que no venga nada.2. verifica la velocidad del usuario en frente tuyo, calcula el tiempo de reacción de adelantarlo.
3. Si vienes en una velocidad alta un ejemplo en la marcha numero 12 y tus revoluciones están en 1500 justo cuando te dispones a adelantar baja un cambio esto ayudará a tu motor a tener la fuerza suficiente para lograr el adelantamiento de manera exitosa
4. andar grabando no se sabe cuando un troll sale de por ahí y tienes como defenderte
un saludo.
Hice un post sobre el punto 1 que mencionas, es una sugerencia de implementacion
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Si tu adelantamiento es en doble linea continua, el error fue tuyo porque al ser un simulador, se basa en las reglas de tránsito reales y eso es lo que indica ese tipo de línea. Como comentas, el otro conductor procedió a acelerar para que tu no pudieras incorporarte así que él tiene cierta culpa. En caso de que hubiera sido linea no continua, tu adelantamiento es adecuado porque mencionas que no es una zona mayor a 25 jugadores.
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I propose the implementation of a simple icon next to the distances to which each player is found in the tabulator.
When there are many players in my area, it is difficult to see who is approaching and who is moving away, as you should see for a few seconds if the distance increases or decreases and a green icon could indicate if the player is approaching. and with a red if the player moves away or vice versa, as appropriate without distracting me as a driver since it is easier to see colors than numbers.
This is useful when we want to pass another driver and see the tabulator to know if there are drivers coming from the front.
This is an example
Mark as useful if you support this proposal.
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A personalized voice channel would be fine so you can communicate with other drivers even if they are out of range.
It could be through a referral code that your partner enters the TruckersMP settings within the game and thus can communicate without being close to each other.
Discord is an alternative to this, but many players, including me, can not afford to use this program because it can lower some FPS and increase the ping on low-income computers.
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En la siguiente discusión se menciona que el multiplayer es compatible con todos los DLC:
¿Me podrían aclarar si el DLC Special Transport realmente es compatible con el MOD MP?
Move away or get closer to other players
in Accepted
Posted
I think it is useful ... It is true that we can concentrate on the road to advance but there are cases where players play with the graphics too low and the visibility range is low to the point that you only see the trucks when you already have them at 50 meters and you go at 110km / h.