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Kehox

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  1. ensemble a 2 on vas remettre sa actif ici XD.. mes oui ses très dommage que sa été deserter en ci peut de temp.. j'avoue que SCS le systeme de convoi a l'air aussi génial.. mes je pense pas que sa va être autant cool que TruckersMP 😁 et que 4ans de pause d'ici sa changer beaucoup.

  2. 30 Janvier 2024 - [SCS Blog] Remaniement de l'Allemagne - Rhin-Ruhr : l'industrie et les intersections

     

    Aujourd’hui, nous sommes heureux de partager avec vous quelques informations supplémentaires sur le travail entrepris par notre équipe de la restructuration de l'Allemagne! Avec les routes et les industries étant parmi les aspects les plus importants et familiers pour un camionneur, ce blog se concentre sur les changements apportés aux industries et intersections de la région du Rhin. 

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    La région Rhin-Ruhr en Allemagne est souvent connue comme le cœur industriel du pays. Englobant de grandes villes telles que la Cologne, Düsseldorf, Dortmund et Duisbourg, la région se caractérise par sa riche histoire et son réseau urbain dynamique le long des rives du Rhin. 

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    L’équipe derrière la restructuration de l'Allemagne a voulu refléter l’importance de ce domaine en stimulant l’économie du jeu. Pour y parvenir, des villes comme la Cologne disposent désormais de six nouveaux dépôts pour les joueurs à livrer à destination et en provenance, un grand changement par rapport aux deux existants! 

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    Vous y trouverez une variété d'industries allant des usines de voitures aux dépôts ferroviaires, aux décharges et aux ports fluviaux. Autre nouveauté dans la région, l’ajout du 4ème aéroport le plus fréquenté d’Allemagne, situé à Düsseldorf, que vous pourrez livrer depuis et vers. Vous pourrez même apercevoir l’ajout du célèbre SkyTrain de l’aéroport lors de votre visite. Nous espérons que vous allez apprécier la gamme de nouveaux dépôts que nous avons retravaillés que vous trouverez dans cette région. 

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    Comme les zones précédentes que nous avons retravaillées, toute cette région a été reconstruite à partir de zéro, ce qui inclut le réseau routier. Nous voulons également souligner quelques-unes des nouvelles intersections que vous rencontrerez lors de vos voyages à travers la région du Rhin. 

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    L'un de ses ajouts est le Kreuz Kaiserberg, une jonction de spaghetti qui est assez grande et compliquée. Notre équipe a travaillé dur pour représenter cette intersection très bien connue du mieux possible dans les limites de taille et d’échelle de la région. Nous avons également créé des carrefours plus réalistes dans la ville, car ces zones construites comportent souvent une gamme de différents types d’intersections pour faire face à des volumes élevés de trafic. 

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    Alors que nous continuons à progresser dans cette phase de la reconstruction, nous sommes impatients de vous partagez plus de nouvelles sur son développement et les changements que vous pouvez vous attendre à voir dans une future mise à jour gratuite! D’ici là, n’oubliez pas de nous faire part de vos idées sur le travail entrepris ici, car notre équipe aimerait avoir de vos nouvelles.

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  3. 29 Janvier 2024 - [SCS Blog] Missouri - Rencontrez notre équipe

     

    Il n’y a pas si longtemps, nous avons annoncé un nouveau DLC pour American Truck Simulator, l’expansion de la carte du Missouri. Maintenant, Cela semble être le bon moment pour vous présenter les héros qui ont travaillé dur pour remettre ce DLC à notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!) aussitôt que possible!

     

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    Nous espérons que vous allez apprécier cette présentation des concepteurs de carte SCS et du responsable des ressources du DLC actuellement impliqué dans le DLC du Missouri ainsi que leur bref message à la #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!)

     

    Patrik

     

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    "Immédiatement après la recherche, il était évident que le Missouri est un État intéressant avec beaucoup de choses à offrir pour notre jeu. En tant que dirigeant et récent visiteur de l'état du Missouri, je souhaite proposer un magnifique DLC rempli de nature forestière, des collines, des villes intéressantes, et de belles vues. Nous sommes enfin près du fleuve Mississippi qui a toujours été une étape importante pour moi. Jusqu'à présent, nous cherchons des idées pour intégrer autant de beauté à notre niveau et ne pas négliger les aspects importants. Je regarde assez souvent les discussions sur les forums pour voir ce que les joueurs s'attendent, et j’essaie de trouver des solutions optimales avec les autres. Nous faisons de notre mieux, l'état du Missouri le mérite."

     

    Pavel

     

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    "Cela fait trois ans que je travaille chez SCS Software en tant que concepteur de carte. Aujourd’hui, je fais face au plus grand défi de ma carrière. Saint-Louis qui est une très grande ville, cependant, j’ai grandi pour l’apprécier. Parce que j'y suis allé dans la vraie vie et j'ai vu tout ce que je peux créer de mes propres yeux. Ce que j’aime le plus, c’est le côté technique du travail et la capacité d’aller en profondeur dans le programme, d’atteindre ses limites et de pouvoir transmettre de l’expérience à de nouveaux collègues. Ce sont les villes et les arrêts routiers que j’apprécie le plus, car ce sont des tâches techniquement difficiles."

     

    Lukáš

     

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    "Mon parcours à SCS Software a commencé pendant le DLC du Colorado, où j’ai expérimenté mes premières routes de campagne et les petites villes. Depuis, je fais partie des équipes de cartographie du DLC Texas et du Kansas. Je suis toujours à la recherche de nouveaux défis. Juste après Amarillo, Corpus Christi, et certaines parties de Houston, c’est la ville du Kansas que j’ai le plus apprécié jusqu’à présent. Dans le prochain DLC du Missouri, je vais travailler sur quelque chose d'assez unique en termes de dépôts personnalisés que vous allez attendre avec impatience!"

     

    Dubak

     

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    "Je travaille pour l’entreprise depuis six ans, et à chaque année le travail devient plus intéressant. J’ai travaillé sur les DLC de l’Oregon, de Washington, du Colorado, du Texas et du Kansas où je me suis davantage concentré sur les villes et les dépôts. Dans le Missouri, je vais travailler sur Springfield, où vous pouvez vous attendre à de nombreux domaines intéressants."

     

    Jakub

     

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    "Après le Kansas, le DLC du Missouri est mon deuxième projet en tant que concepteur de carte dans SCS. Bien que maintenant je me sente beaucoup plus à l’aise dans le processus de création d’un environnement intéressant pour les joueurs, j’essaie toujours de me mettre au défi et de repousser les limites de ce qu'il est possible de réaliser. Dans le Missouri, j’espère vraiment pouvoir capturer l’esprit de la US-36 et de la ville de Saint-Joseph (St. Joseph), et de vous montrer la beauté cachée de ces endroits discrets d’une manière qui leur rendra la justice qu’ils méritent."

     

    El

     

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    "Cela fait un peu plus de 4 ans que j’ai rejoint SCS en tant que concepteur de carte en 2019. Ma principale responsabilité pour le Missouri est la ville de Joplin et ses routes environnantes. En dehors de la carte, je me concentre également sur la sélection de modèles génériques qui seraient les meilleurs pour notre DLC, qui sont ensuite créés par notre incroyable équipe graphique 3D. Ce que j’aime le plus créer, ce sont les petites villes et les villages car ils ont généralement une architecture et une atmosphère très uniques."

     

    Jakub

     

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    "Je suis très impatient de travailler sur le Missouri, car il est presque différent de ce que j’ai travaillé avant. Pour ajouter à cela, je vais devoir lutter avec la création d’une ville pour la première fois. Je suis donc ravi de voir le résultat de cette initiative et j’ai toujours hâte de travailler sur les routes et les autoroutes, car c’est là que je crois être le plus compétent."

     

    Falda

     

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    "Je suis le responsable de la moitié des dépôts douaniers du Missouri. J'en ai fabriqué quelques-uns pour le Kansas puis pour le Nebraska, mais je travaille désormais sur plusieurs dépôts qui n'ont pas encore été annoncés. Ces nouveaux dépôts apporteront de nouveaux défis et de nouvelles expériences aux joueurs. C’est la partie que j’aime le plus dans ce travail. Car créer des designs stimulants me fait réfléchir à la façon dont les joueurs réagiront à tout ce que je leur ai préparé."

     

    Filip

     

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    "Dans le Missouri, j’ai hâte de créer Cape Girardeau, une ville incomparable sur le fleuve Mississippi. J’espère traduire le génie loci, de la ville riveraine dans les zones plus industrielles ainsi que dans la partie urbaine de la ville."

     

    Seki

     

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    "J’ai fêté les 8 ans de SCS ce mois-ci. j’ai l’occasion d’influencer les monuments impressionnants, les industries, les statues, les peintures murales et autres bâtiments qui en feront partie de l’expansion. Je suis le responsable de l’état parfait de ces modèles 3D comme l'Arche de passerelle de Saint-Louis, le Capitole de Jefferson, ou le métro de Springfield que vous allez rencontrer lors de vos voyages. J’attends avec impatience les nouvelles opportunités que cet état nous permettra d’apporter dans notre jeu. Je ne parlerai pas des détails, donc je ne vous enlèverai pas la surprise. Notre équipe fera tout son possible pour livrer ce DLC qui sera aussi bon que le précédent."

     

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    Nous espérons que vous avez apprécié de rencontrer l’équipe qui travaille sur l’expansion du Missouri. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) afin que vous ne manquiez aucune nouvelle à venir. Si vous êtes excité par le DLC du Missouri, ajoutez-le à votre liste de souhaits Steam!

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  4. 26 Janvier 2024 - [SCS Blog] Présentation de l’expansion des Horizons Nordique

     

    Nos fans, nous demandent toujours sur quoi nous travaillons.  Pourquoi y a-t-il des moments dans nos annonces où nous nous concentrons davantage sur un jeu ou l’autre? La réalisation d'une carte majeure d'un DLC nécessite de passer par plusieurs étapes, de la préproduction à l'optimisation, et ce, jusqu'à sa sortie finale. Nous hésitons généralement à parler d’un projet trop tôt. Il y a toujours la question de savoir si nous sommes capables de gérer les attentes. En même temps, nous pensons qu’il est utile de donner aux joueurs un aperçu de ce sur quoi nous travaillons. C'est important pour en faire la promotion ainsi que pour obtenir des commentaires anticipés.

     

    Heureusement, nous sommes maintenant dans une position où nous osons parler d’une deuxième expansion de la carte que nous avons actuellement en développement pour Euro Truck Simulator 2. Oui, l’équipe de cartographie d’ETS2 va maintenant dans trois directions, avec plus de projets en préparation et cours en même temps. En plus des efforts de refonte approfondie et du DLC de la Grèce déjà annoncés,  nous sommes impatients de révéler qu'une autre expansion de carte supplémentaire est déjà dans les premiers stades de production ! Vous pouvez commencer à avoir hâte d'explorer les paysages enchanteurs de l'Europe du Nord dans le DLC Horizons Nordique!

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    Avec une dizaine de villes touristiques et de beaux paysages magnifiques à explorer, le DLC Horizons Nordique promet une expérience de jeu vaste et diversifiée. Le DLC présente une architecture nordique typique, avec des belles maisons en bois, des fermes et des granges, souvent de couleur rouge, ce qui ajoute de l’authenticité au paysage virtuel. Plongez dans l’histoire des Vikings en vous frayant un chemin dans le DLC, ajoutant une touche historique à votre voyage.

     

    Vous pouvez vous attendre à explorer les vastes fjords de Norvège jusqu’à l’océan Arctique, en traversant occasionnellement des ponts à couper le souffle ou en passant par des tunnels sous-marins. L’expérience est rehaussée par l’inclusion d’un grand nombre de routes étroites, offrant un défi de conduite unique. Gardez un œil sur les rennes tout au long du chemin, dont la présence unique ajoute une touche d'animaux sauvages à votre itinéraire haut en couleur. Les villages de pêcheurs le long de la côte, plongeront davantage les joueurs dans la riche culture côtière.

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    Vous pouvez traverser le Norrland suédois sur la route principale E4 le long des régions peuplées de l’Est, puis voyager vers l’ouest sur les collines arides des montagnes scandinaves le long de la frontière norvégienne.  En chemin, vous rencontrerez des zones industrielles avec des mines et des papeteries, ajoutant une couche supplémentaire de réalisme à votre aventure de camionnage. La Laponie finlandaise, avec ses forêts denses de conifères et sa toundra aride, présente un contraste frappant avec la partie sud du pays. Le DLC met l’accent sur les routes lisses, assurant une expérience de conduite zen pour que les joueurs puissent vraiment s’immerger dans la beauté de leur environnement. 

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    Dans le domaine du camionnage, le DLC rend hommage à la riche histoire de la Scandinavie, qui abrite des marques emblématiques comme Scania et Volvo. Les amateurs de camions apprécieront la représentation authentique de l’héritage du camionnage de la région. 

     

    Et n’oublions pas la taille du DLC – préparez-vous pour une vaste superficie avec d’innombrables kilomètres de routes à explorer. Horizons Nordique vous permettra de profiter d'un mélange harmonieux de la nature et de l'histoire, tout en vous offrant du plaisir à conduire. Préparez-vous à vivre une aventure nordique inoubliable!

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    Gardez à l’esprit que les photos que vous voyez ici sont un travail en cours. Il y a encore une très longue route devant nous et il nous faudra peut-être environ deux ans avant que nous puissions sortir ce DLC. Nous espérons que vous avez hâte de voir toute la carte une fois qu’elle sera publiée. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) Vous ne manquerez donc pas de nouvelles sur le DLC Horizons Nordique ou d’autres projets. Et si vous ne l’avez pas déjà fait, assurez-vous d’ajouter le DLC Horizons Nordique à votre liste de souhaits Steam. Nous vous verrons sur la route!

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  5. 24 Janvier 2024 - [SCS Blog] SCS Sur La Route - Musée de l'atelier Scania

     

    Dans notre dernier épisode de la série SCS sur la route, Nous avons entrepris un voyage passionnant à l’atelier enchanteur du musée Scania. Ici, une équipe de personnes talentueuses de Scania travaillent leur magie sur la restauration historique de camions Scania, et c’est aussi également là que se trouvent leurs légendaires camions d'exposition.

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    Nous avons eu le plaisir de nous permettre une entrevue avec l’une des personnes clés derrière tout cela, et qui nous a fait visiter leur atelier. L’atelier n’est pas seulement un lieu de restauration, mais un établissement où des artisans qualifiés donnent vie à ces camions d'exposition emblématiques, les élevant au royaume de l’art automobile à couper le souffle.

     

     

    Nous espérons que vous avez apprécié la visite de l’atelier au musée Scania. Nous devons cette avant-première incroyable et exclusive aux personnes qui travaillent à l’atelier, qui ont généreusement pris le temps de nous guider à travers ce lieu extraordinaire. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) Vous ne manquerez donc pas de nouvelles et de futurs épisodes de SCS Sur La Route.

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  6. 22 Janvier 2024 - [SCS Blog] Grèce - Rencontrez notre équipe

     

    Avec le développement du DLC de la Grèce en plein essor, nous voulions vous présenter l’équipe qui travaille dur derrière la création de notre prochaine expansion de la carte pour Euro Truck Simulator 2.

     

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    Nous espérons que vous apprécierez cette présentation de ces concepteurs de cartes SCS, ainsi que leur court message à vous, notre #MeilleureCommunautéAuMonde!! (#BestCommunityEver!).

     

    Ilona

     

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    "Je travaille chez SCS Software depuis 2016. J’ai commencé en tant que testeuse, puis peu de temps après, j'ai accédé au poste de concepteur de carte. Depuis, j'ai eu l'honneur de travailler sur une variété de projets cartographiques tels que l'Italie, Au-delà de la mer Baltique, la Route vers la mer Noire et brièvement sur l'Ibérie."

     

    "Au cours des cinq dernières années, j’ai travaillé en tant que productrice, ce qui inclut la responsabilité de s'assurer que les projets, petits et grands, sont publiés sans aucun problème majeur, ainsi que de maintenir un aperçu du plan annuel de l’entreprise. Parmi d'autres choses, ma tâche consiste à établir des canaux internes et à créer des fonctionnements grâce auxquels l’information parvient à tous nos collègues dans notre entreprise en croissance constante. "

     

    "Parallèlement à cela, je continue de travailler sur les DLC cartographiques des projets ETS2 tels que déjà mentionné l'Ibérie, les magnifiques Balkans et toutes les retouches en cours des anciens DLC. Je suis actuellement la responsable du bon fonctionnement du DLC Grèce. "

     

    Prokop

     

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    "J'ai commencé à travailler pour SCS Software il y a presque huit ans après avoir travaillé quelques années dans différents studios dans le développement de jeux. J’ai commencé en tant que concepteur de cartes, ce qui m'a finalement amené à devenir un responsable des DLC après quelques années. J’ai dirigé avec succès et publié deux DLC - l'Ibérie et Balkans occidentaux. Avec les développements des cartes devenant de plus en plus complexes à chaque année, j'ai récemment accédé au poste de responsable technique. Afin que je puisse assister l'équipe de la Grèce et l'équipe ETS2 dans son ensemble sur tous les aspects techniques et fonctionnels de la cartographie ; tous, de la mise en œuvre adéquate des nouvelles fonctionnalités à la résolution des problèmes de l'économie. En retour, cela aide nos concepteurs de carte à se concentrer sur les visuels et l'atmosphère générale du jeu sans avoir à résoudre des problèmes techniques en plus de leur charge de travail actuelle."

     

    Ernest

     

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    "J'ai commencé chez SCS Software en 2020 et j'ai progressé de concepteur de carte junior à responsables des cartes de DLC. J’ai commencé dans l'Ibérie et, plus récemment j’ai participé à la construction du massif DLC des Balkans occidentaux. Travailler sur la Grèce a été mon premier projet en tant que Chef. Je m'occupe principalement du côté visuel de la carte et j'assiste nos cartographes super talentueux et incroyables, afin qu'ils puissent travailler sans aucun problème et avoir tout ce dont ils ont besoin. Même si la Grèce n'est qu'un seul pays, l'humble objectif de toute l'équipe est bien sûr de réaliser le DLC le plus impressionnant jamais sorti de l'Europe. J'ai hâte de vous en montrer plus."

     

    Michal

     

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    "Je travaille dans le département de cartographie depuis près de cinq ans. J'ai travaillé sur différentes parties du monde dans le jeu depuis Route vers la mer Noire. J’ai toujours été intéressé par la conception environnementale. J’aime la nature et l’architecture et j’aime trouver des moyens de réaliser l’illusion d’un monde impressionnant et détaillé. Je crois en la valeur de la beauté et j'espère que le DLC Grèce sera à nouveau un peu plus belle que tout le reste. Je souhaite que les joueurs prennent plaisir à découvrir un DLC intéressant et unique."

     

    Libor

     

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    "Lorsque je cherchais un nouvel emploi, l'une de mes principales exigences importantes était que mon travail rende les gens heureux. Honnêtement, je n'aurais pas pu imaginer que le travail d'un concepteur de carte serait le poste qui remplirait cela! Je travaille pour SCS Software depuis la fin 2022. Le premier DLC sur lequel j’ai travaillé était les Balkans occidentaux. Même si j’ai sauté dans un projet déjà en cours et que j’ai principalement contribué à sa finalisation, c’est un grand sentiment d’entendre les commentaires des joueurs et de recevoir des réponses positives à notre travail. Je suis fier d'avoir travaillé sur la magnifique région du parc national du Durmitor au Monténégro. Dans le DLC de la Grèce, j’ai été chargé de créer la ville de Ioannina et ses environs, et j’attends déjà avec impatience le résultat final. Les joueurs peuvent s’attendre à une véritable atmosphère de vacances d’été."

     

    Kristyna

     

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    "J’ai rejoint SCS Software en 2020 et j’ai commencé à travailler sur le DLC de l'Ibérie, qui était alors en cours de production. Depuis, j'ai eu l'honneur de travailler sur tous les DLC ETS2 suivants. Peu à peu, j’ai apprécié de plus en plus les tâches qui nécessitaient un travail de détail, comme les complexes de stations-service, les zones industrielles, les dépôts environnants, les établissements, les petites routes et bien sûr les villes. Plus récemment, pour le DLC des Balkans occidentaux, j’ai travaillé presque exclusivement sur la Bosnie. Des villes, des petites routes, des vues sur le lac, des vallées entourées de rochers, c’était une joie de créer sur la carte. En Grèce, quelques routes près des frontières du nord m’attendent et une autre au sud serpente le long du littoral au pied des montagnes. Cependant, je resterai le plus longtemps sur l'île, créant ainsi une ville portuaire, La Canée. Je crois que le DLC de la Grèce sera incroyablement riche et varié et qu’il y a beaucoup à retenir. "

     

    Klara

     

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    "J’ai rejoint SCS Software en mai 2023. Dans ce temps relativement court, j’ai réussi à rencontrer de nombreux collègues formidables et à acquérir grâce à eux beaucoup d’expériences importantes. La Grèce est un pays merveilleux et distinctif, pleine de nature magnifique et des villes avec une riche histoire. Je suis heureuse de faire partie de l’équipe qui travaille sur le DLC de la Grèce et je vais essayer de capturer toute la beauté de ce pays du mieux que je peux. Travailler dans l’industrie du jeu vidéo a toujours été un de mes rêves et je suis reconnaissante d’avoir pu le réaliser."

     

    Johana

     

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    "J’ai rejoint SCS Software seulement en novembre dernier, donc tout est encore un peu nouveau pour moi. Cependant, en tant qu'étudiante en art, je savais dès le départ que je m'amuserais davantage en travaillant sur les paysages et les zones rurales - et on me dit que c'est exactement pour ça que j’ai été choisi pour le DLC de la Grèce ! Je suis excité par ce projet et j’espère pouvoir capturer la nature grecque comme je le ferai dans une peinture."

     

    Nous espérons que vous avez apprécié de rencontrer les membres de l’équipe derrière le DLC de la Grèce, qui travaillent très dur pour proposer une superbe expansion de la carte. Nous avons hâte de partager davantage de leur travail en cours avec vous à l'avenir. Si vous êtes excité par ce DLC à venir, assurez-vous de l’ajouter à votre liste de souhaits Steam !

    https://store.steampowered.com/app/2604420/Euro_Truck_Simulator_2__Greece/

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  7. for this question only  " also want to know how to modify the suspension of the truck, so that the rear axle is raised and the front of the truck is very low (Holland style) "

     

    In game - Escape - Options - Keys and buttoms - Scroll to Truck Controls - Scroll to ( Front suspension UP and Down ) ( i did assign them to 7-8 keys ) - Just under it - ( Rear Suspension UP and Down ) ( i did assign them to 9-0 keys ) - and last buttom ( Suspension Reset to reset both side equal/normal when holding the keys not just a single press ) ( i did assign it to - keys )

     

    i hope it will help you and it is what you are looking for.... 🙂 i just tested in ATS it work with the F-250 and any truck in ETS tested. 

  8. 18 Janvier 2024 - [SCS Blog] Villes - Arkansas

     

    Nous sommes heureux de vous présenter une autre mise à jour concernant le prochain DLC Arkansas pour American Truck Simulator. Préparez-vous à avoir un aperçu de certaines des villes que vous traverserez pour transporter des marchandises dans cet État !

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    Texarkana : une ville divisée

     

    Texarkana se présente comme une ville divisée entre le Texas et l’Arkansas, son cœur tranché par la frontière de l’État. Pour explorer pleinement le charme unique de Texarkana, les joueurs auront besoin des DLC Texas et Arkansas. Les points de repère notables incluent des banques dans la moitié de l'Arkansas et une usine de pneus captivante, offrant une expérience exclusive à travers l'État. Texarkana est connue pour sa scène culturelle dynamique, offrant un mélange d’influences texanes et de l’Arkansan.

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    Harrison : un charme haut en couleur avec des trésors cachés

     

    Niché dans le paysage touristique de l’Arkansas, Harrison se présente comme une petite ville dotée d’un centre-ville au charme inattendu. L’hôtel de ville est un lieu historique avec un hôpital et d'une banque qui témoignent de sa riche histoire. Aventurez-vous aux alentours pour explorer les entrepôts, où des usines remarquables spécialisées dans les breuvages et les meubles attendent d'être découvertes. La communauté accueillante de Harrison et son environnement naturel époustouflant en font un joyau caché au cœur de l'Arkansas.

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    Jonesboro : sites touristiques du centre-ville

     

    Jonesboro, une des plus grandes villes de l'Arkansas, qui possède un centre-ville regorgeant de monuments, y compris des églises, un palais de justice et des boutiques extravagantes. Navigué dans cette ville dynamique et déniché une grande installation de stockage et de transformation du riz, un joueur clé de l'industrie locale, promettant un ajout immersif à l'expérience de camionnage virtuel. Le charme dynamique de la ville ainsi que ses joyaux architecturaux créent un décor intéressant pour une aventure inoubliable en voyage.

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    Pine Bluff : la beauté au bord de la rivière et des merveilles industrielles

     

    Située près de la rivière de l'Arkansas, Pine Bluff offre une vue panoramique ainsi qu'une chance d’explorer le port adjacent de la rivière. Des monuments tels que le palais de justice ainsi que le lac Saracen ajoutent une touche d’histoire aux paysages urbains. Pine Bluff assure une expérience bien équilibrée, mélangeant harmonieusement les beautés de la nature avec les merveilles des paysages industriels. Connue pour son front de la mer animée et de sa communauté artistique florissante, Pine Bluff vous promet un carrefour culturel unique et des commerces.

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    Alors que les villes que vous voyez ici sont encore en développement, l’attente grandit et l’anticipation se fait sentir pour le dévoilement de l’expansion de la carte de l’Arkansas. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/TwitterInstagramFacebookTikTok) pour ne manquer aucune nouvelle sur le DLC de l’Arkansas ou d’autres projets à venir. En attendant, nous vous verrons sur la route!

    https://store.steampowered.com/app/2585150/American_Truck_Simulator__Arkansas/

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  9. 17 Janvier 2024 - [SCS Blog] Nebraska - Relais routiers

     

    Prêt pour un autre aperçu de notre prochain DLC Nebraska? En parcourant l'état du Nebraska, vous rencontrerez un réseau de relais routier stratégiquement placé pour répondre aux grands besoins des conducteurs qui naviguent au cœur des États-Unis. Alors jetons-y un coup d'œil !

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    Les relais routiers du Nebraska ont une histoire aussi vaste que les prairies elles-mêmes. Ces installations se sont adaptées aux besoins en constante évolution de l’industrie du camionnage, offrant un mélange de commodité et de services essentiels. Que vous ayez besoin d'un ravitaillement rapide, d'un entretien de votre véhicule ou d'une pause bien méritée, les relais routiers sont là pour vous.

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    Le Nebraska présente près de 30 relais routiers soigneusement conçus, chacun contribuant à l'atmosphère unique de l'État. Depuis les vastes centres urbains dotés de vastes zones, de nombreux îlots de carburant et un grand stationnement, jusqu'aux arrêts ruraux pittoresques ne comportant qu'une seule île, un espace de manœuvre limité et une poignée de places de stationnement, les joueurs navigueront à travers différentes variantes d'arrêts routiers, chacune contribuant au charme distinctif de l'État de Cornhusker. Vous pouvez également vous attendre à ce qu'un grand nombre de marques de stations-service internationales et locales améliorent l'expérience globale de réalisme.

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    Alors que vous explorez le prochain DLC Nebraska pour American Truck Simulator, vous serez témoin de l'attention portée aux détails qui donne vie à ces relais routiers. Chaque arrêt est une pièce unique de l'expérience du Nebraska, offrant non seulement des commodités pratiques mais également un aperçu du caractère de l'État.

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    Bien que les installations présentées aujourd'hui soient encore en développement et l'attente grandit, l’anticipation se fait sentir pour le dévoilement de l’expansion de la carte du Nebraska. N’oubliez pas de nous suivre sur nos réseaux sociaux (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) pour ne manquer aucune nouvelle sur le Nebraska ou d’autres projets. Préparez-vous à parcourir l'État de Cornhusker et découvrez le charme des relais routiers du Nebraska dans American Truck Simulator !

    https://store.steampowered.com/app/2543810/American_Truck_Simulator__Nebraska/

    Voir l’article complet(Anglais)

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