Posts posted by 4Orzeszek
-
-
Znalazłem pulsujące serce na ścianie budynku w miejscowości oxnard.
Jest to easter egg czy błąd z teksturami?
Co on może oznaczać? -
Automatycznie dodało wam malowanie jako dlc na steam?
Czy dostaliście kod do aktywacji?
Nadal czekam na malowania, dałem followa jeszcze przed premierą
Wystarczyło kliknąć obserwuj?
-
W przyszłości atsmp ma zmienić nazwę na TruckersMP, podobno scs tak sobie zażyczyło
Bany będą przeniesione z ets2 do atsmp.
Jeśli dostałeś bana w ets2mp to nie pograsz w atsmp.
Wymóg dwóch godzin na steam zrobili po to, żeby ludzie nie tworzyli fałszywych kont na multi.
Wystarczyło kupić grę na nowym koncie steam, następnie rejestrować konto na multiplayerze, następnie zwrócić grę na stimie. Przed upływem 2 godzin w grze.
Serwery mogą pomieścić do 2500graczy, tylko nie wiadomo czy będzie to miało sens na tak małej mapie jak jest dostępna w ats.
Etsmp 64bitowe jest już gotowe, zostanie wydaje w jednym pliku razem z multi do atsa.
Multi będzie dostępne za kilka dni, w ten weekend, albo w tym roku
Nie będzie policji na serwerze
Nie będzie ruchu ulicznego czyli ai.
Nie ma głosowego czatu, jest tylko pisemny
Ats jest na silniku openGL oraz direx 9, mówili że będzie na direksie 11, ale na zapowiedziach się skończyło, widocznie coś nie pykło.
Klient jest napisany w języku c++ oraz assembly. Serwery stoją na linuxie.
Będzie dlc z imigrantami w rotterdamie :0
Cytaty pochodzą ze stimu: http://www.twitch.tv/janusz0821 od 3vodka oraz mwl4
Źródło: http://www.twitch.tv/janusz0821/v/40391068
- 1
-
Janusz już gra na multiplayerze, z adminami
W przyszłości atsmp ma zmienić nazwę na TruckersMP, podobno scs tak sobie zażyczyło
Bany będą przeniesione z ets2 do atsmp.
Jeśli dostałeś bana w ets2mp to nie pograsz w atsmp.
Wymóg dwóch godzin na steam zrobili po to, żeby ludzie nie tworzyli fałszywych kont na multi.
Wystarczyło kupić grę na nowym koncie steam, następnie rejestrować konto na multiplayerze, następnie zwrócić grę na stimie. Przed upływem 2 godzin w grze.
Serwery mogą pomieścić do 2500graczy, tylko nie wiadomo czy będzie to miało sens na małej mapie jak jest dostępna w ats.
Etsmp 64bitowe jest już gotowe, zostanie wydaje w jednym pliku razem z multi do atsa.
Multi będzie dostępne za kilka dni, w ten weekend, albo w tym roku
Nie będzie policji na serwerze
Nie będzie ruchu ulicznego czyli ai.
Nie ma głosowego czatu, jest tylko pisemny
Ats jest na silniku openGL oraz direx 9, mówili że będzie na direksie 11, ale na zapowiedziach się skończyło, widocznie coś nie pykło.
Klient jest napisany w języku c++ oraz assembly. Serwery stoją na linuxie.
Będzie dlc z imigrantami w rotterdamie :0
Cytaty pochodzą ze stimu: http://www.twitch.tv/janusz0821 od 3vodka oraz mwl4
źródło: http://www.twitch.tv/janusz0821/v/40391068
-
W jaki sposób mogę odebrać te steampunkowe malowania?
Mam tą grę w obserwowanych od kilku tygodni
http://blog.scssoft.com/2015/12/american-truck-simulator-bonus.html
-
problem rozwiązany. Post do usunięcia
-
problem rozwiazany
-
Ciekawostką jest, że można wybrać wersje beta 32bitową juz nie wpieraną lol
http://steamcommunity.com/games/americantrucksimulator/announcements/detail/988906849503602144
Official Support only for 64-bit Operating Systems
To make sure that we don't have to make compromises down the line, stuck forever with a guarantee to support a build of the game with 32-bit limitations, we have decided to officially only support 64-bit Windows/Linux/Mac. There are some performance benefits too, but most importantly this will allow us to cross the 2 GB barrier for in-game assets when we need to, without worrying about how to work around the limitations of addressable memory on a 32-bit system.
However, we are receiving a lot of requests from players stuck with a 32-bit Windows to give them a chance to play the game now. We do listen to you, and we are also making available an UNSUPPORTED, alternate 32-bit build of the game. You will find it on Steam, in a Beta branch named unsupported_32bit. At the time of release, it will be functionally equivalent with the 64-bit build, and it should work ok so long as you don't push the graphics setting to max. Keep in mind that it's only an unsupported temporary solution, we are explicitly making no guarantees that it will work now or in the future. At some point in time, perhaps in 6 months, perhaps in 12 months, we will no longer be able to update this 32-bit fork of the game to match the feature set of the official version of the game. Hopefully by that time, you will all have migrated to a new 64-bit OS. -
Stan california, nevada, dwie ciężarówki Peterbild 579, Kenworth t6800
Na razie nic nowego nie mogę powiedzieć, dopiero zrobiłem jedną trasę, zobaczymy za kilka dni.
Tak wygląda aktualnie mapa: -
Właśnie pobrałem xD
-
Tak, że tego ...
Przy próbie zainstalowania z płyty dvd...W wersji pudełkowej oprócz płyty dvd, dostajemy kod na steam do euro track symulator 1 z 2008r. ;D
https://boxoffstore.pl/pl/games/pakiet-trucker/
Więcej moich zdjęć: http://imgur.com/a/bfuce
Zamówiłem w muve.pl, Podobno wczoraj wysłali wszystkim atesa kurierem
Tak wygląda ciężarówka z wersji kolekcjonerskiej. Wymiary: 22x3x4cm
Tir z tesco dla skali ;D
-
-
Nie wygląda to na celowe ramowanie. Koleś jakby poprostu nie ogarniał do końca sterowania. Ban adekwatny do przewinienia.
Też tak myślałem, do trzeciej próby zajechana mi drogi, które utwierdziła mnie w przekonaniu, że to nie był przypadek tylko celowe działanie.
Które miało na celu szkodzenie mi ładunku. Dopiero w tedy postanowiłem go zgłosić.
Ta osoba ma już 134 godziny w ets, na pewno przez ten czas nauczyła się jeździć:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198037739224/
-
Pierwsze zgłoszenie wysłane: http://i.imgur.com/07iZRWc.png
Coraz bardziej przebiegle stały się trole.
Jeśli to będzie wyglądało tak samo w ats, to japi*** taka grę.
Z tego co widzę, to moderacja daje bany najczęściej na kilka dni.
Powinni z automatu dostawać na mieniąc - dwa, bo kilkudniowe nic ich nie nauczą.
Zgłaszasz gościa, który ci przeszkadza przez 10 minut, próbując przez ten czas zramować cię aż trzy razy, a on dostaje bana na 2 dni do 16... ( w zgłoszeniu napisałem o dwóch tygodniach.)
Po porostu mi ręce z kierownicy same opadają.
http://ets2mp.com/index.php?page=profile&id=300751
Z tego co widzę, to bez nagrywania nie da się grać, bo zawsze się ktoś znajdzie z zamiarem uszkodzenia ci naczepy, a ja zgłosiłem osobą, która ewidentnie zasługiwała na minimum dwu tygodniowego bana. -
Jakbym mógł to bym cofną. Niestety zorientowałem się za późno
-
Podczas gry na muliplayerze, natrafiłem na dziwny błąd.
Po skorzystaniu z promu, jako opcji transportu, Gra dodała mi 17mln.
Miałem 3mln na koncie, po skorzystaniu z promu, nagle pojawiło mi się dodatkowe 17mln.
Niestety zorientowanym się dopiero po zapisaniu gry.
W jaki sposób mogę cofnąć pieniądze do 3mln?
Dowód: http://www.dailymotion.com/video/x3kluzp
-
Mi pomogło wczytanie zapisu, przed zaakceptowaniem zlecenia.
Wyjechałem z miasta i za chwilę do niego wróciłem.
Przyczepy się normalnie wczytały, i dopiero wtedy przyjąłem zlecenie
http://i.imgur.com/eRPL0cg.jpg
Niestety to nie pomaga, jeśli masz już przyjęte zlecenie, bo jest automatycznie anulowane, jeśli oddalisz się od naczepy ;(
-
- Wersja modyfikacji: 0.1.9.1 (najnowsza)
- Używany kontroler: logitech driving force ex (bez znaczenia)
- Informacje o błędzie: Proszę przewinąć do 1:58, oraz ustawić jakość 720p.
- Jak odtworzyć błąd: Przyjeżdzam po naczepę, a ona stoi przewrócona. Nie rozumiem co spowodowało ten śmieszny błąd.
- Screenshoty/filmy:
- http://www.dailymotion.com/video/x2vphxs
- http://i.imgur.com/NrLk0R4.jpg
Jak ocenicie nowy multiplayer w american truck simulator
in Archiwum
Posted
Proszę abyście w tym temacie napisali swoje odczucia dotyczące nowego multi.
Plusy, minusy oraz sugestie
Podoba mi się nowe multi, jak na pierwsze dwie godziny grania.
Jak dla mnie gra się bardzo przyjemnie.
Na razie nie trafiłem na żadnego trolla.
Zapewne pojawią się dopiero, po promocji na steam lub innym bundlu.
Dwa tysiące graczy na jednym serwerze.
Przez większość czasu mijasz inne ciężarówki.
Cały czas się coś dzieje, przez to gra nie jest monotonna.
Gracze w wystarczającym stopniu wypełniają brak ai (ruchu ulicznego) na serwerze.
Zapewne się to zmieni, jak wyjdą dwa kolejne stany, przez to ruch uliczny równomiernie się rozłoży na pozostałe stany.
Nie to co w ets2, czasami przez 20 minut nie mijało się żadnego kierowcy.
Poza pojedynczymi przypadkami. Przez to na drogach było za pusto i nudno, w porównaniu do atsmp.
Co do minusów. Za długo czeka się na zmianę świateł, przez to drogi w miastach potrafią się zakorkować.
Jeśli autostrada przebiega przez miasto, to jesteśmy zmuszeni do jazdy z prędkością 60km.