Jump to content
Real Ops V16 is TODAY! ×

Search the Community

Showing results for tags 'novinky'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
    • Q&A
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


X (formerly Twitter)


Facebook


World Of Trucks


YouTube

Found 14 results

  1. Zemědělský průmysl ve státě Kansas hraje jednu z podstatných rolí. Farmáři zde celoročně pěstují množství různých plodin, a to od pšeníce, kukuřice, sóji až po chov hospodářských zvířat. V dnešním článku bychom se s vámi rádi zabývali, jak je toto odvětví důležité a jak bude v tomto novém DLC pro hru American Truck Simulator zastoupeno. Středozápad je celkově známý svou bohatou a rozmanitou zemědělskou produkcí. Jeho úrodná půda a vody poskytují ideální podmínky pro pěstování řady různých plodin. V současné době je Kansas je předním producentem pšenice. Díky vysokému obsahu bílkovina a lepku se pšenice dá dále využít v potravinářském průmyslu, zejména pro perkárny. Měli jste také dnes k snídani chléb? Jelikož je více než pravděpodobné, že byl upečen právě z Kansaské pšenice. Není tedy divu, že se právě o Kansasu mluví často jako o "světovému koši chleba" Také jsme se nemohli obejít bez přesného ztvárění tohoto významného odvětví v našem připravaném DLC. V Kansasu tedy řidiči budou moci doručovat náklady do nových zemědělských skladů, které byly vytvořeny za účelem odkazu na skutečné farmy nachazející se po celém tomto státě. To však není vše! Dalším důležitým prvkem v tomto hospodářském řetězci jsou výtahy na obilí. Svým nezaměnitelným vzhledem a vysokou výškou patří ke skutečně výrazným ikonám kansaké krajiny. Naše týmy pro rozvoj map se věnovaly na speciálním umístění těchto sil, aby je umístily na taková místa, kde je lze najít i v reálném životě. Co se ale však děje se všemi těmito lodinami po jejich zpracování? Je jasné, že se po zpracování tyto plodiny odvážejí do zpracovatelských závodů, a bude hned zde několik příležitostí - > budete moci tyto plodiny převážet a to přímo z nebo do potravinářských závodů, kde při jejich vykládkách tyto plodiny budou zahrnovat nový přesně znázorněný prostor pro jejich vykládku. Naši řidiči tedy budou mít na výběr a to rovnou z několika nových, či známých skladů. Bude zde ale nadále možné moci najít své oblibené stávající značky svých distributorů a rozvážet tak mnohem více než jen obilí a to například zemědelskou techniku, zvířata atd, takže o práci bude určitě postaráno! S mnoha připravovanými zemědělskýi státy se snažíme i nadále zlepšovat zkušenosti s dodávkami, a už teď máme na stole nějaké nápady. Tešíme se, že se s vámi budeme moci podělit o další novinky. Pokud vás toto DLC zaujalo, už nyní si ho můžete přidat do vašeho seznamu přání ve službě Steam. Do té doby pokračujte v jízdě! https://store.steampowered.com/app/2298430/American_Truck_Simulator__Kansas/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/10/kansas-agriculture.html Forum post: S pozdravem [MCG] RedWolf [CZ]
  2. S novými cestami a zeměmi přichází i nové náklady, které je třeba přepravit! Náš tým vytvořil tyto nové náklady v souvislosti s některými novými průmyslovými odvětvími, které můžete v tomto DLC západního Balkánu nalézt. Nebudou však omezeny pouze pro toto DLC, ale budou plně zpřístupněny pro všechny hráče Euro Truck Simulátoru 2. Západní Balkán je domovem mnoha automobilových značek, a proto budou mít řidiči kamionů možnost rozvážet dodávky nových vozů a to po celé Evropě! Mezi tyto vozidla patří osobní a dodávkové automobily, které se přepravují na různých speciálních návěsech určených pro bezpečnou přepravu vozidel. Možná zjistíte, že některé podvozky dodávek, které přepravujete budou nejprve muset být dodány do továren, kde se následně dále montují na karavany, jeden z novějších průmyslů, které můžete na západním Balkáně potkat. Odtud můžete převážet hotové karavany z výrobní linky a to po celé Evropě. Další důležitou roli pro místní ekonomiku hraje odvětví hliníku, kde s vyrábějí ingoty a profily. Řidiči tedy budou moci převážet tento jedinečný náklad z místa výroby dále do dalších evropských průmyslových odvětví. Jsme nadšení, že do hry Euro Truck Simulator 2 můžeme přidat k přepravě právě tyto náklady, které vám přinesou nové rozmanité zakázky! Těšíme se, že se s vámi v blízké budoucnosti budeme moci podělit o další novinky týkající se DLC západního Balkánu. Pro sledování nových informací, sledujte prosím naše sociální sítě, kde se dozvíte nejnovější info. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/09/west-balkans-new-cargoes-to-haul.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  3. K dnešnímu dni tu máme další vzrušující aktualizaci o dalším dobrodružství na cestách po státech USA pro všechny fanoušky hry American Truck Simulator. Teď už je více než jisté, že pracujeme na něčem více než pouze na rozšíření map Oklahomy a Kansasu, ale pracujeme ještě na jednou DLC! Ačkoliv se jedná poměrně o začátek práce na tomto DLC, máme pro vás již vytvořených pár snímků, abyste si mohli prohlédnout, či i možná odhadnout o jakou lokaci mapy se jedná. Dokážete uhádnout, kam se vás po Kansasu snažíme zavést? Dejte nám vědět o tom na co jste přišli v našich komentářích níže, nebo označením nás na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), a zůstaňte naladěni na další novinky týkající se tohoto nového projektu! Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/three-times-charm.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  4. Minulý týden jsme vám oznámili oficiální vydání DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator a jak už je zvykem, rádi bychom vám představili speciální dopravní trasy, které budou také součástí tohoto nového rozšíření. Upozorňujeme vás, že tyto speciální mise, které dané DLC speciálních přeprav obsahuje je navrženo tak, aby prověřilo vaše schopnosti a poskytly vám tak výzvy pro ty nejzkušenější a nejodvážnější z vás. Velikost samotných speciálních nadměrných nákladů bude vyžadovat výjimečnou pozornost, a to jak k detailům, tak manipulačním dovednostem. Každý z vás, který zvládne tento speciální úkol bude odměněn achievementem na vašem steamu. Zvládnete to? K dispozici budou tyto tři trasy: Lawton to McAlester Oklahoma City to Tulsa Clinton to Guymon DLC Oklahoma vychází 1. sprna, nezapomeňte si ho proto přidat do vašich seznamů přání ve vašem Steamu a také nás sledujte na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby jste byli co nejdříve informováni o přesném datu vydání tohoto rozšíření do hry American Truck Simulator. Nemůžeme se dočkat, až si budete moci dané DLC vyzkoušet na vlastní oči a objevit vše, co toto rozšíření nabízí! DLC Oklahoma https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ American Truck Simulator - Special Transport https://store.steampowered.com/app/962750/American_Truck_Simulator__Special_Transport/ Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-big-in-oklahoma.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  5. Právě dokončujeme veškeré poslední úpravy a testy na novém DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator a rádi bychom vám oznámili datum vydání tohoto DLC. Oklahomá DLC vychází 1. srpna 2023! Víme, že mnoho z vás se na toto DLC nemůže dočkat, i tak doufáme, že vás prozatím uspokojí premiéra ukázky z tohoto DLC. Video obsahuje ukázku velkolepých amerických dálnic vedoucí přes kopce, soumračné skály až po přední města plná kultury, památek a podniků! Náš tým, který od začátku pracuje na vývoji tohoto DLC aktuálně ověřuje veškeré věci tak, aby pro vás bylo DLC plně připraveno. Tato práce obsahuje odstraňování chyb, umísťování zbylých dodatků do mapy. -> Aktuálně jsme v závěrečné fázi. V tomto období před vydáním je pro nás jedno z nejtěžších, jelikož je pro nás důležité, aby DLC neobsahovalo žádné chyby a bylo připraveno k plnému vydání. https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-release-date-reveal.html Forum post: S pozdravem RedWof [CZ]
  6. SCS Blog Západní města Balkánu - > Města v okolí Jaderského moře Města vyskytující se poděl Jaderského moře jsou významná svojí nádhernou pobřežní krajinou, životní kulturou a bohatou historií. Tyto města rozprostírajíc se poděl východního pobřeží nabízejí okouzlující sortiment středomořského šarmu a architektury. Dnes se s vámi chceme podělit o některé ze zajímavých míst, které budete moci v nově přicházejícím DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 navštívit. Koper Město Koper se nachází v oblasti nádherného pobřeží Jaderského moře ve státě Slovinsko. Nabízí veškerým návštěvníkům kombinaci historie, kultury a přírodních krás. Řidiči zde hledají práci v rozvozu zakázek a tak jejich nejbližší prací, jež mohou převzít, tvoří přístavy. V těchto přístavech se nachází depo pro přepravu automobilů, kde jsou daná vozidla připravena a to jak k dovozu, tak vývozu. Rijeka Město okouzlující město ležící v Kvarnerském zálivu v Chorvatsku se pyšní bohatým kulturním dědictvím a jeho životní atmosférou. Díky tomuto půvabnému staršímu městečku a blízkosti krásný ostrovů nabízí město Rijeka řidičům krásný výhled z dálnic a to přímo na moře. Můžete zde také najít logistický přístav, odkud můžete vyvážet a doručovat. Zadar Na chorvatském pobřeží Jaderského moře leží město Zadar, město plné přírodních krás a okouzlující architektury. Řidiči zde mohou najít přístavy, velké sklady a logistická centra do nichž a zpět mohou doručovat jejich zásilky. Split Město Split nacházejíc se na dalmatském pobřeží Chorvatska je proslulý především svojí fascinující minulostí a úchvatným pohledem na jeho pobřeží. Jeho nábřežní promenáda činí okouzlující místo k jeho prozkoumání. V DLC Západního Balkánu se budou řidiči moci projet centrem města, kde si mohou povšimnout různých pamětihodností tohoto starého města. Můžete zde také najít místní logistický průmysl, odkud můžete jak vyvážet, tak dovážet vaše zásilky, stejně jako trajektový přístav. Durres Město Durres se nachází na historickém pobřeží Albánie. Tato oblast poskytuje řidičům fantastický výhled na různá panaromata a to ať už se jedná o jízdu po pobřežní trase či rozvozu po místních přístavech. Zde mohou řidiči také využít funkčnost trajektu, který je zde rovněž také k dispozici. I když je zde spousta další práce, nezapomeňte si vyčlenit čas na to prozkoumat tyto nádherné města a obdivovat krásu jejich pobřeží a dané historie. Dejte nám poté v komentářích vědět, které z měst by se stalo vaším příštím cílem. Těšíme se, že vám v blízké budoucnosti budeme moci nabídnout a podělit o další ukázky z tohoto připravovaného DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 Do té doby pokračujte v jízdě! Celý článek naleznete zde: S pozdravem RedWolf [CZ]
  7. SCS Blog SCS na cestách - > Nová Youtube série Už nějakou dobu při mnoha nedávných služebních cestách, jsme pro naší komunitu začali připravovat něco navíc, něco co jsme chtěli dělat už dříve, ale nebyl na to dostatek týmových kapacit. A to až do dnes, kdybychom vám rádi oznámili, že konečně můžeme odhalit náš dlouho připravovaný nápad a tím je Projekt nové série na našem YouTube kanále. Zajímalo by vás, o čem bude tento projekt? Lepší bude, když se zde nebudeme tolika vypisovat a raději vám vše vysvětlíme v následující první epizodě našeho projektu, kterou si právě teď můžete přehrát níže. Toto video nazvěme epizodou 0. Doufáme, že se vám tento nápad, se kterým náš tým přišel líbí a my doufáme, že vám tímto novým prostřednictvím budeme moci přinést dobrou zábavu plnou zajímavostí a informacích navíc, například o značkách a produktech se kterými pracujeme. Bylo by však docela zklamáním, kdybychom vám neodhalili ani jeden z dílu, které jsme připravili a zároveň zahájili tuto novou sérii těchto epizod. Pohodlně se tedy usaďte a užívejte si jeden z našich prvních dílů. Pár dalších epizod již máme připravených a na některých dále pracujeme. I tak vám ale zatím nemůžeme oznámit přesný datum jejich vydání, jelikož jak bylo zmíněno v úvodním videu, nemůžeme říci čeho se budou nadcházející epizody týkat. Můžete tedy zatím sledovat naše kanály, a sociální sítě, kde plánujeme oznamování našich nových videí na našem kanálu. Dejte nám vědět, jestli se vám tento druh videí líbí a popřípadě, co by se vám líbilo v jednom z dalších dílů. Vážíme si veškeré zpětné vazby, kterou od vás obdržíme, a to stejně jako si vážíme poskytnutí příležitostí našich partnerů, když při jejich návštěvě smíme vytvořit nějaký ten obsah navíc. A ještě jedna připomínka na závěr - > Nic z vytvořeného obsahu, který uvidíte v budoucích videích na našem kanále není brán jako něco, co musí obsahovat i naše hry. Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/scs-on-road-new-youtube-series.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  8. SCS Blog – Aktualizace modelu Western Star 49X Power Hood S velikým potěšením vám oznamujeme, že k dnešnímu dni je k dispozici nové rozšíření pro Western Star 49x a tím je možnosti typu modelu a to s rozšířenou přední kapotou. Tento nový doplněk posune tento nákladní vůz na zcela vyšší úroveň a nabídne jeho nečekané síly, čímž váš virtuální zážitek ještě zlepší. Díky této nově volitelné kapotě tím přidáváme takřka nový život. Jeho vznešený vzhled přesní mřížky, s velkou kapotou budí pozornost na virtuálních dálnicích a evokuje tak velký šarm moderní síly.V kombinaci s novým texaským nárazníkem a nedávno přidanou simulací odpružení kabiny působí tento zážitek ještě více, než doposud. Tato střediska, kde si tuto možnost nově můžete nastavit na váš už čekají. Vydejme se proto společně s námi do nejbližšího servisního střediska a využijte skvělé možnosti přidání tohoto doplňku a proměňte tak vás kamion v neskutečnou sílu! Šťastnou cestu, brzy se vidíme!. My s našimi vývojáři a společností Western Star jsme velice zvědaví na vaše nově upravená vozidla. Podělte se s námi o váš zážitek na našich sociálních sítích. (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) nebo na sitích společnosti (Facebook, Instagram, Twitter).Po zveřejnění vašich fotek budou ty nejlepší z nich vybrány a zveřejněny a někteří z vás oceněni od společnosti WesternStar. Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/western-star-49x-power-hood-update.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  9. SCS Blog Oklahoma – Přehled nových nákladů Jak už všichni jistě víte, každé z nově vydaných DLC pro hru American Truck Simulator neobsahuje pouze mapové rozšíření, ale obsahuje také řadu dalších doplňků. Mezi řadu těchto doplňků patří například nové náklady, které je možno přepravovat z a do nově vytvořeného státu. S tímto DLC k tomu budete mít dostatek příležitostí. Vaším úkolem bude prozkoumávat a pracovat pro jednotlivá odvětví, pro které naše týmy navrhly a to hned několik vhodných druhů nákladů. Je pravdou, že se tyto náklady dostanou a budou přístupné ve hře až postupem času, ale věříme, že si tyto náklady společně s tímto novým DLC užijete. AIRcon (Klimatizace) Základem života je kvalitní a čistý vzduch k něhož zajištění potřebujeme dostatek vybavení. . Proto se do budov instalují tzv. klimatizační a větrací jednotky -> které se zabývají zejména udržováním stavu teploty. Nejedná se ale pouze o udržení konkrétní teploty, ale tyto technologie jsou nedílnou součástí při výrobě mnoha produktů. Instalace samotného klimatizačního stroje může být složitá, hlavně pokud se jedná o uzavřené prostory. Tento náklad budete moci přepravovat ze skladů nebo na různé druhy stavenišť. Electro Transformátor Transformátory, stroje které jsou nedílnou součástí jednotlivých domácností a distribučních procesů. Nově jsme v DLC Montana zavedli depa pro správu elektrických systémů a to včetně servisního střediska a trafostanic. Tyto transformátory jsou vyráběny ve specializovaných továrnách a distribuovány do skladů a různých míst po celém světě. Na první pohled se mohou jevit jako obyčejné zelené krabice, je to mu ale úplně jinak, tyto velké zelené krabice produkují jednu z hlavních hnacích sil našich životů. Školní autobus Žluté školní autobusy jsou ikonickým symbolem USA a ve hře America Truck Simulator je proto nelze vynechat. Je pravdou, že tyto autobusy už se nějakou tu dobu ve hře vyskytují, avšak s nově vycházejícím DLC Oklahoma jsme jim přidali trocha nový kabát. Tyto modeli jsou jak svojí kvalitou tak vzhledem lépe přepracované než ty, které jste mohli vidět doposud. V nově přicházejícím DLC se budete moci podívat do míst, kde jsou tyto autobusy vyráběny. Na tato místa distribuce budete svážet různé komponenty, které jsou potřeba k jejich konstrukci a také se nevyhnete samotnému převezení autobusu vašim zákazníkům. Jedná se o opravdu pěkný náklad, který díky svým rozměrům a hmotnosti představuje výzvu pro opravdové zkušené řidiče. Jelikož se jedná o autobus, který bude dále sloužit k přepravě dětí, je zde třeba dbát na vysokou bezpečnost a kvalitu přepravy až do jeho cílové destinace. Přeprava autobusové kapoty V automobilovém průmyslu se montují vozidla z předem dodaných komponentů z různých závodů, a tím je i tento autobusový. Vaším úkolem bude dodávka autobusových kapot, které po vašem dodání budou převezena přímo na výrobní linku, kde je pracovníci snadno namontují na nová vozidla. Někdy může nastat situace, kdy bude potřeba danou kapotu převést na technické středisko a to z důvodu závady a nutnosti opravení. Zemědělské pneumatiky Pro zajištění dobrého výkonu zemědělských strojů je potřeba kvalitního vybavení. Jedno z takových jsou pneumatiky. Vaším úkolem bude dodat tyto pneumatiky do skladů, prodejen a nebo přímo zemědělcům a zajistit jim tak bezproblémový provoz jejich strojů. Pneumatiky určené pro stavebnictví Stejně jako zemědělské stroje potřebují jiný typ pneumatik, stejně tak je tomu i v případě stavebních činností. Tyto pneumatiky vyžadují kvalitní a specifické dezény připravené na pořádnou práci v terénu a na různých typech povrchů. Dezény pneumatik jsou navrženy tak, aby zajišťovali dobrý kontakt s povrchem a jejich odolnost byla připravena do náročných stavebních podmínek. Mějte tedy na poměti, že ať už tyto stroje dodáte buď samotných prodejcům či do blízkosti různých stavenišť, vaši zákazníci očekávají kvalitní a včasnou dodávku, aby mohli co nejdříve začít pracovat. Pojezdový jeřáb/výtah Tento stroj je vynikajícím pomocníkem výhradně ve výškách uvnitř budov či v místech s omezených manévrovacím prostorem. Ať už zákazníci potřebují pouze namontovat díly na objemné stroje, nebo provést údržbu uvnitř jejich skladu, je potřeba dbát na vysokou opatrnost a bezpečnost. Tyto plošiny patří mezi vzácné stroje. Ačkoli je plošina bezpečně připojena k návěsu, dejte i tak pozor na její případné poškození v době vaší jízdy. Teleskopický pojezdový jeřáb/výtah Tento stroj je specifický pro práce ve výškách ve venkovním prostředí. Tato verze je vybavena speciálními terénními pneumatikami, které tomuto stroji umožňují provoz ve stavebním prostředí nebo při práci na montážích. Dlouhé teleskopické rameno disponuje hlavně jeho výškou a jeho základna je tvořena tak, aby dokázal pracovat i v náročných povětrnostních podmínkách. jedná se o jeden z strojů a proto je potřeba dbát na bezpečnost a kvalitu při jeho přepravě. Dvorní nákladní automobil (Yard Truck) -> terminálový automobil Tyto nákladní vozy Yard Trucks jsou ideálním strojem pro manipulování s návěsy, přívěsy a to na krátké vzdálenosti. Díky jejich výjimečnému otáčení, výhledu do všech směrů a snadnému připojování přívěsů jsou pro tyto operace lepšími stroji než samotný tahač. Na našich mapách tedy budete moci najít a to rovnou několik míst, kde se operace těmito stroji uplatňují. Nyní tyto stroje máte možnost přepravit a dopravit je tak na místo určení. Doufáme, že se těšíte na všechny druhy nákladů, které vychází do hry s novým DLC Oklahoma. Možná jste našli právě jeden, který vás zaujal ze všech nejvíce? Dejte nám prosím vědět, o jaký typ nákladu se jedná, buď v komentářích pod blogem, nebo nás označte na sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok). Pokud jste tak neučinili, nezapomeňte sledovat i naše profily. V blízké době jsou zde další novinky týkající se rozšíření tohoto mapového DLC, takže nezapomeňte sledovat! Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/oklahoma-new-cargoes-to-haul.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  10. SCS Blog - Aktualizace hry American Truck Simulator pro verzi 1.48 - Nový obsah pro Texas Říkají, že v Texasu je vše velké, a i to platí včetně dnešní aktualizace 1.48 pro hru American Truck Simulator s novým obsahem tento stát. V této verzi se náš talentovaný tým vrátil k tomuto státu, aby se sebou přinesl opravdu skvělou aktualizaci plnou různých částí nové infrastruktury, například památek, dep, silnic a mnoho dalšího. Pojďme se tedy společně podívat na to, na čem náš tým společně pracoval: Ze začátku jsme měli plné ruce práce a to s budováním moderní silniční sítě. Na dohromady 8 různých typech silnic vzniklo celkem přes 500 skutečných mil, včetně jedné z nejznámějších, a to křižovatky v Texasu. Tato křižovatka je přezdívána „High Five“ -> a je tak jednou z prvních pětiúrovňových křižovatek v Dallasu. Její charakteristická konstrukce zahrnuje dvě výškové estakády (s tím rozuměno mosty), které se pod sebou vzájemně kříží a vytvářejí tak tuto přezdívanou část. Tento druh křižovatky má za úkol redukovat tok dopravy a má tak zabránit tvoření velkých kolon. Když už zůstaneme u tohoto tématu, řidiči zde budou moci projíždět pěti novými silnicemi venkovského typu. Do těchto pěti oblastí zapadá Greenville, Shamrock, Sherman, De Kalb a Paris, ve kterých je možnost si povšimnou různých drobností a detailů. Doufáme, že se vám tyto venkovní silnice budou líbit. Dalším velkým přírůstkem této aktualizace je přidání města Texarkana. Jedná se o jedinečné město, kterým prochází velká státní hranice a to mezi Texasem a Arkansasem. Dostatek pracovních přiležitostí ale také najdou řidiči kamionů, kteří díky strategické poloze města a dálnic zde najdou hned několika druhů zakázek. Každý projekt má svůj základ, tam kde to všechno začalo a tím je ve hře American truck Simulator -> lidově řečeno tzv. stavební jáma. Jedná se o místo, kde najdete staveniště, kterým to vše začalo, a to doslova! Kromě toho, co je uvedeno výše zde také budete moci najít několik různých druhů nových památek, odpočívadel, odpočívadla a benzínové stanice pro řidiče kamionů, skryté cesty a mnoho dalšího. Nemůžeme se dočkat toho, až si všichni na vlastní kůži vyzkoušíte a prozkoumáte danou oblast. Jsme rádi, že s vámi můžeme podělit o další kus odvedené práce, a to v aktualizaci pro DLC Texas. Aktualizace bude dostupná pro všechny vlastníky tohoto DLC. Doufáme, že jste si užili tuto malou ukázku toho, co vše se chystá v připravované verzi 1.48 pro hru American Truck Simulator. Těšíme se, že se už v blízké budoucnosti budeme s vámi moci podělit o další informace. Do té doby buďte zdraví a pokračujte v jízdě! Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/american-truck-simulator-148-update.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  11. SCS Blog – Seznamte se s týmem, který pracuje na přepracování Kalifornie Přepracování státu Kalifornie je náročný úkol, na kterém tým SCS pracuje už nějakou tu dobu. Navzdory tvrdé a pilné práci plné odhodlání, které je nedílnou součástí, jsme se vám zapomněli zmínit o hrdinech, kteří za tímto projektem stojí. Doufáme, že si užijete tuto menší prezentaci jednotlivých designérů, kteří aktuálně pracují na 3. fázi přepracování Kalifornie. Zde jsou pro vás jejich krátké vzkazy: Janek (současný vedoucí projektu) Toto přepracování jsem převzal po Mrazíkovi, bývalím vedoucím. Jedná se o můj úplně první projekt v roli vedoucího mapového DLC. Není to ale první projekt, na kterém pracuji. Součást mé práce jsem obětoval v DLC - > Idaho, Wyoming, Montano, a také v připravovaném Oklahoma DLC. Mým hlavním cílem tohoto projektu je co nejlepší zachycení atmosféry všech oblastí v Kalifornii. Dalším důležitým bodem je vytvořený skvělého komfortu pro náš tým, tak abychom mohli dodat Kalifornii přesně to, jakou jste si vždy přáli. Tereza Ve společnosti SCS pracuji na pozici mapový - Junior Designer a kromě práce na přepracování Kalifornie jsem se také věnovala tvorbě DLC Oklahoma. Ve třetí fázi Kalifornie se mi líbí především rozlehlé pláně, mandlová pole a farmy. Hráči se tedy mohou těšit na Kalifornii a to v cela novém obleku, který dle mého názoru považuji za nejzajímavější. Tomáš Pracoval jsem na druhé fázi projektu Kalifornie, kde mojí hlavní tvorbu tvoří: US-80 (dálnice 80) s pohořím Donner Pass a městem Truckee. Nedílnou součástí byla také výpomoc na dokončení několika okolních lokalit a oprava chyb. Momentálně pracuji na Stocktonu a US-50, kterou tvoří podobnou scenérii jako pohoří Donner Pass. Juraj Když jsem se před dvěma a půl lety připojil do společnosti SCS, ihned jsme začali pracovat na druhé fázi přestavby státu Kalifornie. Mezitím jsem byl také součástí práce na dalších mapových DLC. Abych řekl pravdu, práce na třetí fázi tohoto státu je pro mě zajímavější, než ta předešlá, nýbrž jsem dostal příležitost na zaměření na jednotlivá města a průmyslové oblasti, což je jedno z mých nejoblíbenějších. Za mě jsem tedy přesvědčen o tom, že se hráči mohou těšit a to rovnou na nespočet významných staveb a oblastí. Margo Toto Kalifornské přepracování je pro mě prvním projektem, kde působím jako Junior Designer. Na tomto projektu mě nejvíce zaujala tvůrčí svoboda, prozkoumávání a přetváření jednotlivých lokací, což nás vede k objevování další zajímavějších míst. Martin Mým prvním úkolem, který jsem v této společnosti dostal bylo navrhnout jednoduchou venkovskou silnici pro Utah DLC. Od té doby jsem se posunul dále, pracoval jsem na několika DLC a mezitím jsem se ujal náročných úkolů El Paso v Texasu. Kalifornie ve srovnání s ostatními státy tohoto DLC má výrazně letní atmosféru. Můžete zde cítit přítomnost blízkého Tichého oceánu zachyceného na naší původní mapě. Přepracovaná mapa se dočkala úplně stejného vylepšení jako toto nové DLC disponující vylepšenou a hustší silniční sítí, mnoha novými pamětihodnostmi a novým městem Modesto, nímž jsem autorem. Hoang Na tomto přepracování se podílím už od úplného začátku. Tehdy jsem začínali ve 3 lidech „teda alespoň myslím“. Během mého působení ve společnosti SCS jsem také pracoval na vytvoření několika silnic a to pro Montanu a Texas. V současné době mě spíše baví zaměřování na konkrétní historická sídla s organickou strukturou. Fascinuje mě americký kontrast mezi tzv. betonovou džunglí a organickou zástavbou, jako je například v Santa Cruz. Hráči zde mohou očekávat spoustu obsahu a to detailně zpracovaných krajin a měst. Bartlomiej Jako nehezký člověk dělám vše pro to, aby alespoň můj region nevypadal tak jako já, což právě zahrnuje využití dovedností a znalostí v praxi, které jsem získal před úplným nástupem do společnosti SCS Software a to na vlastním mapovém projektu. Myslím si, že mnoho hráčů ocení poznat tento nový pocit Kalifornie. Roman Práce na této třetí fázi Kalifornie je pro mě první zkušeností návrhu mapy od mého nástupu do SCS. Jsem velice vděčný za svůj zkušený tým našich kolegů, kteří mě na této cestě ve zlepšování a objevování věcí doprovází. Je velice vzrušující sledovat růst této nové vylepšené Kalifornie a myslím, že se je na co těšit. Františka Už již dva roky pracuji na projektu Kalifornie jako mapový designer. Podílela jsem se už na fázi předchozí. V současné době věnuji pozornost práci na různých rozmanitých pobřežních cestách. Hráči se rozhodně mohou těšit na spoustu úžasných výhledů na oceán. Pavel U společnosti SCS jsem téměř rok a toto přepracování je mým úplně prvním projektem na kterém společně pracuji. Doufám, že se hráčům bude líbit prozkoumávání těchto známých lokací tohoto doslova ikonického státu. Čestné uznání / poděkování – Mrázik (bývalý vedoucí týmu) Pokračující snaha o přestavbu mapového DLC Kalifornie a to na moderní standardy kvality vstoupila do své třetí fáze a to s jasným cílem: představit hráčům její působivou modernizaci a obsah, ve kterém se budete moci orientovat a vychutnat si ho takřka každý hráč ATS. Týmu se podařilo úspěšně zachytit samotnou podstatu kalifornské nákladní dopravy, architektury a kultury, a proto prozatím věřím a netrpělivě čekám na vydání finální verze tohoto DLC. Ačkoli už nejsem členem mapového týmu, jsem rád, že jsem mohl být svědkem Jankova potenciálu pro to být mým nástupcem a bylo mi ctí mu svěřit novou roli vedoucího mapového DLC na základě podobných zkušeností, hodnot a schopnosti inspirovat a motivovat ostatní k lepší práci, lepé než já. Doufáme, že vám toto menší odklonění od aktuálního tématu obvyklých příspěvků týkající se map líbilo. Náš tým dělá všechno pro to, abychom vám poskytnuli úžasné zážitky, a my se společně nemůžeme dočkat toho, až vám v budoucnu ukážeme něco dalšího, na čem náš tým pracuje! Prozatím tedy sledujte náš blog nebo nás sledujte na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/california-rework-meet-team.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  12. SCS Blog Oklahoma – a mýtné na dálnicích Silnice, na kterých se vybírá mýtné se v Oklahomě historicky vyskytují už od roku 1916. Jedná se tak o nejstarší zpoplatněné silnice ve státě. Toto mýtné se dnes vyskytuje i v ostatních státech USA a tvoří tak důležitý zdroj financování dálnic a přispívá k místní ekonomice, údržbě a čistotě silničních komunikací. Jsme si tedy jistí, že se na své cestě Oklahomou projedete minimálně jedním z několika silničních tahů. Každý z nich je výjimečný svým unikátním názvem a designem. Tyto mýtné brány jsou umístěny a navrženy „uprostřed“ tak, aby řidič nemohl opustit silnice, aniž by touto branou projel. Možná už jste se také seznámili s podobným stylem placení. Podobně jako Kalifornie, kde se platí jednorázový poplatek za celý úsek silnice, po které jedete. V dnešní době se ve většině těchto dálničních mýtných používá bezhotovostní systém placení, který je kontrolován kamerami snímajíc registrační značky a elektronické značky v nákladních, a osobních silničních vozech. Náš mapový tým však nechtěl zůstat pouze u bezhotovostních, nýbrž chtěl přidat i placení hotovostní. Oklahoma v současné době přechází na bezhotovostní systém placení -> neznamená to tedy, že už zde nebudete potkávat budky a další konstrukce silniční infrastruktury. Ty zde stále jsou. Výhodou tohoto systému je, že tento proces probíhá bez nutnosti zastavení. Takže ať už máte nebo nemáte rádi dálniční mýtné, tvoří část dopravní infrastruktury, které najdete zde v Oklahomě nebo kdekoliv jinde. Těšíme se na brzké představení dalších novinek o tom, co všechno bude toto DLC obsahovat. Do té doby pokračujme v jízdě! https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/oklahoma-turnpike-tolls.html S pozdravem RedWolf [CZ] TruckersMP Veteran Driver IV I MCG Driver
  13. SCS Blog – Je na čase zvýšit úroveň těžkého nákladu Společně nás všechny ve společnosti SCS čekají opravdu vzrušující časy, protože ve spolupráci s našimi přáteli ze společnosti Western Star se chystáme na přípravu nového projektu. Nechceme to ale zatím prozrazovat, ale i tak máme pro vás malinkou ochutnávku. Obrázek který jsme vám uvedli níže je pouhým náhledem na to, co pro vás připravujeme. Co vám ale můžeme říci je toto -> připravte se na opravdový zážitek z přepravy nadrozměrných nákladů, který vaše dobrodružství s kamionem a to do dosud neprozkoumaných oblastí! Brzy vám plánujeme prozradit více, zatím se připoutejte a připravte se! Celý článek: https://blog.scssoft.com/2023/06/time-to-level-up-your-heavy-haul.html S pozdravem RedWolf [CZ]
  14. SCS Blog Oklahoma – Vodní cesty Zde v Oklahomě se nachází řada velkých i malých malých vodních ploch, ať už od klikatýách toků až po klidné břehy jezer. Tyto řeky se zde používali před úplným vznikem silnic jako jedna z přepravných cest po Americe. Dnes se stali oblíbenou atrakcí pro místní obyvatelé i návštěvníky, kteří se zde mohou věnovat různým rekreačním aktivitám a obdivovat krásu přírody. Pojďme si tedy představit některé z nich: Řeky: Celková délka řek v Oklahomě zaobírá 78 603 mil z nichž dvě nejvýznamnější Arkansas a Červená řeka s délkou 1400 mil protékajíc přes několik států. Červená řeka je zároveň přítokem mohutné řeky Mississippi a své jméno získala díky hnědočervenému zabarvení vody -> které je způsobeno výskytem červených nečistot a sedimentů. Tato řeka však není jediným městským přítokem, nýbrž je jím i řeka Arkansas. Řeka Arkansas jako jedna z nejdůležitějších je řeka s nenahraditelným centrem obchodu. Je ale také důležitým prostředím pro volně žijící živočichy, jak na souši, tak i ve vodě. Jednou z takřka "nejnovějších" řek ve státě je řeka Oklahoma. Jedná se o sedmimílový úsek řeky, nacházejíc ve středu státu, původně znám jako North Canadian River. Od této doby se tato oblast proměnila v krásné upravené oblasti s turistickými stezkami a rekreačními zařízeními. Jezera: V Oklahomě se nachází více než 200 jezer, včetně jezer Eufaula a Texoma, o kterých se dozvíte více v našem připravovaném DLC. Jezero Eufaula (největší jezero v Oklahomě), jehož jméno bylo uděleno podle nedalekého města a jeho rozloha činí 105 500 akrů a více než 800 mil pobřeží. Už za dřívějších časů bylo oblíbeným střediskem, kde se můžete kochat přírodními krásami, a to od rybaření až po pozorování divoké zvěře. Jezero Texoma je druhým největším jezerem v Oklahomě. Jedná se o jednu z největších nádrží ve Spojených státech a jako státní park nabízí skvělé zázemí pro návštěvníky i místní obyvatel. Stejně jako většina ostatních jezer vznikla díky přehradě Denison Dam na Červené řece. Přehrady: Hrají zde důležitou roli a slouží k mnoha účelům. Včetně ochrany před povodněmi, zásobování vody, rekreace, ochraně ryb a volně žijících živočichů a výrobě energie z vodních elektráren. Vzhledem k tomu, že Oklahomou protéká příliš dosti řek, je tedy pochopitelná výstavba poměrně dosti přehrad. No sakra! Myslím, že pro dnešek bylo řečí o vodě dost, těšíme se, že Vám budeme moci v blízké době představit jedno z dalších připravovaných DLC. Do té doby zatím pokračujte v jízdě! https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek můžete najít zde: https://blog.scssoft.com/2023/05/oklahoma-water-bodies.html Text přeložen né úplně doslovně i tak doufám, že se vám bude líbit. S pozdravem RedWolf [CZ]
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.