Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'dlc'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Confirmed Bugs
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • Q&A
    • Hot Topic
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


Twitter


Facebook


World Of Trucks


YouTube

  1. Možná si tak pro sebe říkáte, že zrovna pouliční malby nejsou na západním Balkáně úplně charakteristické. Není tomu tak, na těchto pouličních malbách se podílí mnohem více než jen struktura přírody. Dokonalost tedy hledáme v detailech těchto maleb jenž bychom vám pár ukázek chtěli ukázat a představit vám tak pár detailů tohoto úžasného umění, které spatříte na toulkách místními ulicemi v tomto nadcházejícím DLC. Tato pouliční umění jsou formou veřejného výtvarného projevu na městských plochách, například na zdech za pomocí využití různé techniky. Pouliční umění, které je jedinečnou směsí sebevyjádření, sociálních vztazích, a kulturního angažmá jsou často zpochybňována normami a tím dodávají těmto prostorům pocit krásy. Naši grafici zaobírajíc se 2D grafikou nám vždy rádi pomohou a díky nim jsme mohli do hry přidat toto zajímavé pouliční umění dodávajíc hře živost, realističnost a hlavně se postará o zaplnění prázdných zdí v regionu. Většinou se toto umění děje na místech, kde existuje řada skutečných pouličních umění, my jsme je ale nekopírovali a vymysleli a vytvořili něco jiného. Příkladem je jeden z blízkých přístavů, na kterém se objevují motivy lodí a moře. V Tiraně je restaurace „Captain Truck“, která má na své fasádě obrovskou nástěnnou malbu a město Fier, kde je na fasádách bytových domů krásné umělecké dílo. Toto byli pouze 3 příklady z mnoha dalších, a my doufáme, že si při jízdě po západobalkánském DLC všimnete a to co nejvíce z nich. Další informace týkající se tohoto mapového rozšíření sledujte prosím na našem blogu nebo našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) a to, aby vám neutekla ani jedna z dalších novinek! https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/west-balkans-street-art.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  2. Pojďte se s námi vydat na cestu okouzlujícím západním Balkánem, kde vás při vaši cestě čeká nemálo menších i větších pamětihodností! Pojďte si s námi prohlédnout ukázky některé z nich, které jsou znovu převytvořeny v našem nadcházejícím DLC pro hru Euro Truck Simulator 2. Od historických památek až po novodobé divy - > památky vždy hrály pro řidiče na cestách důležitou součást jako orientační body pro mnoho cestovatelů. Dnes jsou tyto památky hojně navštěvovány a chráněny, aby je i budoucí generace mohla poznat. Na svých virtuálních cestách můžete právě míjet tyto historické památky, jako je hrad Trsat v Rijece, Kapitánská věž v Bihači, Stari Most v Mostaru nebo pevnost Sokolac! Tyto památky můžete najít po celé zemi a ve městech například v Prištině, kde se nachází Národní univerzitní knihovna Kosova, katedrála svaté Matky Terezy s dominantní věží a opuštěná pravoslavná katedrála. Mnoho z těchto obnovený míst má velký historický význam, například archeologické naleziště Mediana v Niši nebo Muzeum v Sarajevu, kde v roce 1914 jediný výstřel odstartoval první světovou válku. ) Toto je nemálo památek, které se nacházejí v oblasti tohoto regionu západního Balkánu, včetně stadionů, televizních budov, katedrál, vzdělávacích center a mnoho dalšího! Doufáme, že si v blízké době uděláte čas, a tyto oblasti prozkoumáte, nikdy totiž nevíte, co se za nimi skrývá. Do příště, keep on truckin! https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-landmarks.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  3. Dnes bychom se s vámi rádi podělili o veliké novinky, a to konkrétně ohledně vydání nového balíčku tuningu pro W900, na kterém naši vývojáři těžce pracovali a přinesli tak velký přírůstek do světa hry American Truck Simulator. Představujeme vám balíček tuningu pro W900 Konstrukce tahačů K W900 umožňuje řidičům skutečných nákladních vozidel si přizpůsobit jízdu, a to rovnou ve mnoha způsobech. Chtěli jsme se tak odrazit a přinést do hry American Truck Simulator některé z nejoblíbenějších kombinací. Ve finále se ukázalo, že zde tahače K W900 nabízí mnoho tuningu, a tak jsme se rozhodli do tohoto projektu jít. Symbol tohoto tahače W900 tvoří individualita, která pak následně vedla živému trhu s doplňky. Většina z částí tuningu tohoto balíčku byla inspirována třetími stranami, což nám umožnilo přinést velkou škálu úprav tohoto ikonického vozu. Tuningový balíček W900 obsahuje přes 500 jednotlivých tuningových dílů, a to jak pro interiér, tak exteriér vozu. Tyto možnosti tak dávají hráčům příležitost si vystrojit svůj truck dle svých představ. Patří sem - > nárazníky, doplňky dveří kabiny, výfuky, filtry, zrcátka, blatníky, vnější světla, mřížka chladiče, kapota, střešní okno, kryt podvozku, boční lišta, sluneční clona, deflektory, palivové nádrže, nosiče na kapotu, speciální varianty směrových světel, různé světlomety a jejich kryty, vzduchové filtry, možnosti obložení oken, laky, úpravy interiéru kabiny a mnoho dalšího. Také víme, že naše komunita miluje přizpůsobování tahače také po straně barev. Proto jsme vám umožnili lakovat téměř všechny venkovní/vnitřní části tahače. Těšíme se až uvidíme vaší kreativitu, na které vytvoříte váš budoucí truck. Není to však ještě úplně vše. K oslavě značky Kenworth najdete zde také mnoha věcí k výbavě vašeho interiéru, které jsme dostali právě k této příležitosti. Snili jste někdy o tom, že si vytvoříte a budete vlastnit svůj výstavní kamion? Nyní vám k tomu dáváme příležitost, a to si přidat tyto nové díly Kenworth W900 na svůj truck. „ukažte svůj kamion“ (jako jsou zadní blatníky, přední a zadní nárazníky a mnoha dalšího)! Spolu s těmito prvky také najdete další vedlejší doplňky interiéru, které budou zároveň ladit s vaším lakem a vzhledem vašeho vozu. Těšíme až se s vašimi vozy pochlubíte, a to vaším přátelům v režimu konvoje nebo na jiných virtuálních akcích Truckfestu Tento obrovský kus práce by se neobešel bez našich kolegů / týmů v zákulisí, které vše uvedli do virtuálního světa. Od výzkumu, přes po modelování až po testování a všechny mezioperace to byla vážně skvělá práce a my jsme moc rádi, že vám můžeme přinést tolik nových možností do vaší garáže. Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, jak si svůj Kenworth W900 upravíte. Nezapomeňte se s námi podělit o své vlastní výtvory na našich stránkách sociálních médií (Facebook, Instagram, Twitter) a my ty nejoblíbenější zveřejníme! Čas na to si vyladit svůj nový stroj, podívejte se na nový balíček tuningového DLC W900 pro hru American Truck Simulator, který je nyní dostupný ve službě Steam. https://store.steampowered.com/app/2386530/American_Truck_Simulator__W900_Tuning_Pack/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/w900-tuning-pack-release.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  4. Vaše čekání je právě u konce #BestCommunityEver. Po tvrdé a pečlivé práci jsme se konečně dostali k finálnímu vydání DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator. Buďte tedy připraveni nastartovat váš truck a vyrazit na cesty, protože s námi vyrážíte na nezapomenutelnou cestu po státě Sooner. DLC Oklahoma pro American Truck Simulator bude vydána dnes krátce po 19:00 SELČ a to pro všechny ve službě Steam! Toto rozšíření Oklahomy vám přináší mnoha věcí k prozkoumání. Doporučujeme vám tedy si udělat dostatek času a vychutnat si každý okamžik objevení následující věcí: - 10 nových měst k prozkoumání včetně Tulsy a města Oklahomy - Užijte si jízdu s kamionem přes několik malebných měst - Objevujte a doručujte do jednotlých důležitých průmyslových oblastí, jako je továrna na autobusy, pneumatiky, říční přístav a další. - Prozkoumejte si několik pamětihodností vyzdvyhující Oklahomu a to včetně mostu Skydance Bridge, Tulské univerzity a muzea Route 66. - Obdivujte a prozkoumejte státní parky Gloss Mountain, Beavers Bend - Zastavte se, natankujte si a odpočiňte si na 30 jedinečných odpočívadel pro kamiony - Odemkněte si jednotlivé achievementy pro Oklahomu ve službě Steam Od vydání tohoto DLC zde bude přístupný nový event #CruisingOklahoma na World Of Trucks, kde je za komunitní úkol splnění celkové ujeté vzdálenosti 111 000 000 mil (178 637 184km) po státě Oklahoma. Za splnění jak odvezení 10 zákázek, tak celkového goalu komunity můžete dostat jedinečné odměny. Veškerá pravidla týkající se eventu #CruisingOklahoma můžete najít zde v našem vytvořeném příspěvku na blogu. Konec eventu je 1. října v 23:59 UTC. Máme pro vás zde ale jestě jeden jedinečný dárek a tím je plyšová včelka, kterou obdržíte pokud vezmete jakoukoliv zákazku z nebo do města Oklahomy, kterou si poté můžete zdobit vaší kabinu. Včela medonosná je oficiálním státním hmyzem, takže byste rozhodně měli zvážit, zda ji nezískat a poté s ní jezdit po vašich dlouhých cestách. Přidejte se k našemu speciálnímu streamu na našem oficiálním kanále o vydání tohoto DLC, který začíná v 16:00 h. Připravte si otázky na naše vývojáře, postřehy a náhled na to, co pro vás Oklahoma chystá. Tešíme se a nemůžeme se dočkat až vás uvidíme brázdit silnice Oklahomy. Podělte se s námi o vaše první cesty za pomocí použití #cruisingoklahoma a nezapomeňte, že v Sooner State je vždycky víc, než se na první pohled může zdat. Další dobrodružství totiž čeká za rohem! https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Uvidíme se na cestách A když už mluvíme o nečekaných dobrodružstvích, tento snímek si zde s dovolením uložíme. Možná budete už tímto style brzy projíždět silnice Oklahomy. Nezapomeňte také sledovat naše sociální sítě (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby vám neunikla žádná z přicházejích informací, včas se ale dozvíte, co daná upoutávka znamená. Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/oklahoma-release.html Forum post: S podzravem RedWolf [CZ]
  5. Víme, že jste zvyklí na postování našich blog příspěvků z mapových rozšíření o trochu později, až když tato rozšíření prochází procesem vývoje. Není ale vůbec špatné si časem od času zkusit a osvěžit něco jiného. Pojďme si teda bez dalších komentářů podívat, co můžete očekávat ve městě Dodge, připravovaném DLC Kansas pro hru American Truck Simulator. Město Dodge je slavným městem Divokého západu, které dříve dlouhou dobu sloužilo jako hraniční přechod a brána do mnoha oblastí, a na základě toho vzniklo prosperující město, které se svou ekonomikou proslavilo hlavně v oblasti potravinářského průmyslu, chováním dobytka, a prodejem hospodářských zvířat, farem a chovem dobytka. Dalším významným dílem je také místní železnice, která ve městě Kansas hraje velký význam, nýbrž spojuje a to rovnou několik městských dep. Jestliže navštívíte jedno ze zásobovacích dep Kansasu, budete mít možnost si prohlédnout velkou historickou nádražní budovu. Dědictví tohoto města a celého Divokého západu dále připomíná místní muzeum, v němž je vystavena historická lokomotiva. Mezi další depa blízko v okolí patří potravinářský mlýn tyčíc se nad řadou různých provozoven a rychlého občerstvení. Dále dopravníky pro silo, nákupní středisko, a nedaleko za městem nacházejíc se chemická továrna a stavba větrných elektráren, která je typickým ukazatelem pro tento region. Obecně se naše představa města Dodge dělí do tří oblastí: Na „severním okrají“ číslo US-50 obcházející centrum města se nachází nákupní centrum, baseballové hřiště, předměstí a sklady. Centrum města, které tvoří hlavní historické jádro a uzavřenější městskou atmosféru – s železnicí, depy a nádražím. Jižní průmyslová oblast -> s významným zastoupením průmyslu (potravinářský), hotelem s bazénem a depy napojenými na železnici. Doufáme, že toto město vám dá mnoho důvodů, proč se zde zajet podívat a nedostat vás tak ven z města. Pokud se vám toto málo z přicházejícího DLC zalíbilo, budeme moc rádi, když si dané mapové rozšíření přidáte do vašich seznamů přání ve službě Steam. Také nezapomeňte sledovat naše sociální sítě tak, aby vám neutekla žádná z přicházejících novinek (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) https://store.steampowered.com/app/2298430/American_Truck_Simulator__Kansas/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/kansas-dodge-city.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  6. K dnešnímu dni tu máme další vzrušující aktualizaci o dalším dobrodružství na cestách po státech USA pro všechny fanoušky hry American Truck Simulator. Teď už je více než jisté, že pracujeme na něčem více než pouze na rozšíření map Oklahomy a Kansasu, ale pracujeme ještě na jednou DLC! Ačkoliv se jedná poměrně o začátek práce na tomto DLC, máme pro vás již vytvořených pár snímků, abyste si mohli prohlédnout, či i možná odhadnout o jakou lokaci mapy se jedná. Dokážete uhádnout, kam se vás po Kansasu snažíme zavést? Dejte nám vědět o tom na co jste přišli v našich komentářích níže, nebo označením nás na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), a zůstaňte naladěni na další novinky týkající se tohoto nového projektu! Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/three-times-charm.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  7. Právě dokončujeme veškeré poslední úpravy a testy na novém DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator a rádi bychom vám oznámili datum vydání tohoto DLC. Oklahomá DLC vychází 1. srpna 2023! Víme, že mnoho z vás se na toto DLC nemůže dočkat, i tak doufáme, že vás prozatím uspokojí premiéra ukázky z tohoto DLC. Video obsahuje ukázku velkolepých amerických dálnic vedoucí přes kopce, soumračné skály až po přední města plná kultury, památek a podniků! Náš tým, který od začátku pracuje na vývoji tohoto DLC aktuálně ověřuje veškeré věci tak, aby pro vás bylo DLC plně připraveno. Tato práce obsahuje odstraňování chyb, umísťování zbylých dodatků do mapy. -> Aktuálně jsme v závěrečné fázi. V tomto období před vydáním je pro nás jedno z nejtěžších, jelikož je pro nás důležité, aby DLC neobsahovalo žádné chyby a bylo připraveno k plnému vydání. https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-release-date-reveal.html Forum post: S pozdravem RedWof [CZ]
  8. Jak už jsme slibovali v jednom z našich předchozích příspěvků na našem blogu, rádi bychom vám představili koncepty několika různých průmyslových značek, které pro tuto mapu vytvořili dva z našich profesionálních grafiků. Abychom byli konkrétnější, sešli jsme se společně s Karinou a Adel a zeptali jsme se jich na to, jakou mají motivaci k vytvoření těchto značek. Doufáme, že si rádi přečtete veškerá jejich vyjádření na daný způsob, jakým budou jednotlivé společnosti vytvořeny. Továrna na nábytek – JASTUK (Karina) JASTUK - > neboli v překladu „Jastuk“ znamená polštář, proto jsem se tedy zaměřila při návrhu loga na začlenění jednotlivých tvarů polštářů. Továrna Jastuk tak rozšíří své působení v balkánských zemí. Nejdříve jsem si tuto značku JASTUK představovala jako hravou, kamarádskou, takovou značku, která dokáže vybudovat přátelské asociace a vybudovat tak důvěru mezi jednotlivými zákazníky, kteří si právě zařizují nové vybavení svého domova. Například u písmenka U byly přidány tečky, tak aby vytvářely dojem usmívajícího se obličeje. Tato úplně první verze loga měla žluto-fialový návrh. Postupem času jsem se ale rozhodla se na to podívat z jiného úhlu pohledu, který dodal společnosti JASTUK zcela luxusní nádech. Změnila jsem totiž barevné schéma a zvolila o dost lepší písmo. V tu chvíli jsme si uvědomila, že JASTUK by měl spíše poukazovat a vyzařovat spokojenost a uklidňující atmosféru než je hravost a živost. Říční přístav – Luka DunaVia (Karina) Tento říční přístav Luka DunaVia byl vytvořen speciálně pro toto nadcházející DLC – Západního Balkánu. Během zahájení jeho procesu a navrhování jsem se zaměřila převážně na, aby daná společnost působila jednoduše a hlavně moderně a profesionálně. Pro tento název společnosti jsem zvolila geometrické bezpatkové písmo a poté jsem si pohrála s úpravou polohy lodi a vln, tak aby vyzařovali spojitost s říčními přístavy. Minimalistický přístup se stal nejlepší volbou, a proto jsem zůstala u jedné barvy, abych zachovala jednoduchost loga. Minimalistický přístup se řídí takzvaným „méně je více“, a proto jsou loď a vlny znázorněny jako abstraktní formy tvořené čarami. Verze, která zahrnuje bílý prostor pro vlny, se ze začátku jevila jako nejjasnější a nejpřitažlivější, nicméně jsem nemohla odolat tomu, abych tento prvek vln nezačlenila také do hlavního bodu říčního přístavu. Doufám, že se vám luxusní a jedinečná atmosféra říčního přístavu Luka DunaVia bude líbit! Zpracování potravin – Vesna (Karina) Vesna, potravinářská společnost na Balkáně vznikla jako značka s dlouholetou historii v oboru. Pro design této společnosti jsem se snažila vytvořit vyvolávající pocity šťastné nostalgie, připomínající dětství, sladkosti a rodinné zážitky. Toto logo bylo ztvárněno záměrně, jelikož obsahuje gradienty, tahy a různé další tvary, které mohou na první pohled ve světě moderní grafiky působit zastarale. Přesně tohoto efektu jsme ale chtěli dosáhnout, nýbrž společnost Vesna je spojena s jídlem, bylo třeba, aby logo působilo přátelským a ekologickým dojmem, který je hlavním bodem mnoha společností pracujících v potravinářském řetězci. Abychom tohoto dosáhli, museli jsme použít zaoblené a čisté písmo společně se zakomponováním prvků listů, které hrají přirozenost a ekologičnost dané značky. Sklad pro stavební materiál – BETUNIJA (Karina) Název skladu BETUNIJA vznikl spojením dvou slov a to betonu a květu petúnie. Spojit tyto dva prvky do jednoho loga nebyl snadný úkol, proto jsem zvědavá na vaše názory na jeho finální verzi. Ze všeho nejdříve jsem se zaměřila na sdružení související se stavebnictvím, jelikož je to oblast, ve které se tato společnost specializuje. Pro navození pocitu brutality a maskulinity jsem zvolila hranaté geometrické bezpatkové písmo, které vyvolává pocity stability, vytrvalosti a síly. Navržení barev byla určena na základě barvy petúnie, která je fialová. Právě samotný tvar petúnie slouží v daném logu jako hlavní symbol, aby zabránila jakýmkoli konotacím ženského pohlaví. Okvětní lístky v logu fungují jako symboly znázorňující barevné mapy, které se běžné vyskytují v obchodech se stavebními materiály. Pila – CRNO DRVO (Karina) Pila značky CRNO RDVO, která v překladu znamená „černé dřevo“ se nachází v Černé hoře. Při hledání inspirací pro logo na internetu jsem si povšimla, že nejčastějším z užívaných log, jsou symboly pily, jedle nebo sekery. I tak jsem ale chtěla být originálnější, a proto jsem se zaměřila na tvar kmene. Mým cílem bylo vytvořit cool značku, která se chce ukázat světu a zároveň je hrdá na svoje logo. Abych tohoto dosáhla, musela jsem nejdříve pečlivě vybrat kombinaci černožluté barvy. Černá barva je tzv. nadčasovou, vyjadřující sílu, formálnost a prestiž. Naopak žlutá barva vyvolává pocity radosti a štěstí a slouží tak jako výrazná barva, která působí na upoutání pozornosti. Rozhodla jsem se proto u loga využít jednoduchosti s liniemi písma, které často zůstává nespojité a odráží tak přírodní vzory, které se nacházejí uvnitř v dřevěné kulatině. Výroba automobilů – Larus (Adel) Proces samotného vytvoření loga se ukázal jako poměrné náročný a poutavý. Strávila jsem nad jeho návrhu spoustu času a to právě s experimentováním s různými nápady a variantami. Každý koncept loga byl pečlivě vytvořen, tak aby vystihoval podstatu dané společnosti. Larus v překladu znamená „racek“. Proto tuto společnost symbolizuje spojení s přírodou a dodává tak vozidlům společnosti ladnost a lehkost. Během procesu při vývoji loga jsem vedla nespočet diskusí s vedoucím týmu, za účelem vytvořit návrh, který v našich hráčích zanechá dojem. Na obrázku můžete vidět varianty daného loga a konečný výsledek, který byl nakonec schválen. Těžký průmysl – Syllurgy (Adel) Při vytváření tohoto loga, který působí v oblasti těžkého průmyslu bylo mým cílem vyjádřit futuristický vzhled a vizuálně znázornit koncept energie. Má původní myšlenka se točila kolem pojmu pohybu a dynamiky, kde jsem uvažovala o rotujícím kruhu jako hlavním ilustračním prvku. V průběhu vývoje loga jsem se však rozhodla koncept změnit a vizualizovat myšlenku pomocí dvou kusů kovů, které se navzájem spojují. Tento přístup tak vytváří dojem pevnosti a stability a zároveň ztělesňuje důležitost interakce a propojení v oblasti těžkého průmyslu. Logo „Syllurgy“ jako celek se dvěma vzájemně doplňujícími kusy kovu představuje silný a dynamický symbol představující energii a interakci charakteristickou pro společnost působící v odvětví těžkého průmyslu. Obchodní řetezec – Villco (Adel) Při navrhování loga společnosti Villco (řetězce supermarketů) bylo mým cílem vytvořit přátelský design, který by odrážel příjemný zážitek z rodinné cesty za potravinami. Chtěla jsem, aby dané logo vyvolávalo pocity vřelosti a pohodlí a aby zákazníky vybízelo k pozitivním nákupním zážitkům. Jedním z klíčových prvků loga je žlutý kruh, umístěný v pravém rohu. Tento kruh symbolizuje vycházející slunce a zve tak zákazníky, aby ihned ráno navštívili hypermarkety a začali svůj den s jasným a pozitivním nákupem. Tento prvek také představuje myšlenku nového začátku a energický přístup společnosti „Villco“ při poskytování kvalitních výrobků a služeb. Společnost se tedy snaží zvát své zákazníky na cestu plnou slunečných emocí a radosti. Z této práce jsem měla velkou radost. Tento konkrétní návrh byl pro mě obzvlášť příjemný a inspirativní, a proto jsem si vychutnávala tuto příležitost podílet se na tak přívětivém a přátelském logu. Železniční společnost - Balkan Loco (Adel) Tento návrh je redesignem starého loga "Balkan Loco". Při tvorbě jsem se inspirovala existujícími železničními společnostmi v Evropě. Mým cílem bylo navrhnout logo, které by bylo minimalistické. elegantní a vhodné pro tisk na vlaky a uniformy zaměstnanců. Proces tvorby loga byl poměrně rychlý. Provedla jsem průzkum a analýzu trhu, abych pochopila, která designová řešení by byla pro železniční průmysl nejefektivnější a nejvhodnější. Poté jsem začala vytvářet různé varianty loga, experimentovat s tvary, barvami a kompozicí.Vybrané logo nakonec kombinuje minimalismus a strohost. Dopravní společnost – Shuttle Cola (Adel) Myšlenka prostoru mi přišla jako skvělý koncept, který by produkt zatraktivnil pro americký trh. Napadlo mě tedy, že by bylo super natočit reklamu s astronautem, který pije colu na oběžné dráze a touží tak po domově. Mojí tvorbou se stalo vesmírné téma. Hlavním prvkem loga je ilustrovaný raketoplán, který symbolizuje nadpozemskou bohatost chuti a lákavost výrobku. Tento prvek následně doplňuje celkový koncept vesmírného tématu a dodává tomu tak vizuální zajímavost. Pro vytvoření nádechu retro stylu jsem použila písmo s nostalgickým nádechem, který zdůrazňuje autenticitu a kulturní význam značky. Jelikož je „Shuttle Cola“ mojí oblíbenou značku, opravdu mě pak baví jí využívat i ve svých pracích. Lehký průmysl – Eumefa (Adel) Při vytváření loga pro společnost Eumefa, která působí v oblasti lehkého průmyslu, jsem kladla důraz na průmyslovou sféru a začlenit tak do návrhu nějaké vědecké motivy. Přišla jsem proto s nápadem vizualizovat atom nebo krystalickou mřížku, abych vyjádřila pocit vědeckého bádání a technologického pokroku. Pokud byste se rádi dozvěděli o Karině a Adel nebo o celkovém koncepčním umění ve společnosti SCS obecně, určitě navštivte náš příspěvek na blogu Under The Hood, věnovaný právě tomuto tématu. Jak už již bylo řečeno, nemůžeme se dočkat až vám ukážeme více z připravovaného DLC západního Balkánu. Nezapomeňte nás tedy sledovat na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby vám neutekla žádná z dalších novinek! Mějte prosím na paměti, že všechny koncepty jsou v současné době "work in progress" a v konečné verzi se mohou lišit. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-industry-brands.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  9. Společnost Wielton S.A. založena v roce 1996 se stala jednám z hlavních výrobců přívěsů a návěsů po celé Evropě. Díky dbání na vysokou kvalitu, odolnost a vzhledu společnost Wielton snaží rozdávat tyto návěsy klientům dle jejich různých představ. Dnes vám s velkou radostí oznamuje, že tento balíček pro hru Euro Truck Simulator 2 je právě nyní dostupný. Možná už jste stihli zaznamenat některé videa od společnosti Wielton, o příchodu tohoto nového DLC a to i včetně prohlídky výrobního závodu, kde měl náš tým možnost se podívat. Během této návštěvy náš tým shromažďoval veškeré důležité informace a zjišťoval jaké typy návěsů/přívěsů vyrábějí. Od této návštěvy náš tým pro tvoření návěsů pracuje, aby tyto návěsy co nejvíce oživil a to s jejich velkým množstvím detailů. Tento balíček návěsů Wielton obsahuje celkem 6 typů přívěsů s různými velikostmi, včetně jejich podvozků, příslušenství kabiny a možnostmi přizpůsobení. Bulk Master - > Velkoobjemová sklápěčka Strong Master - > Ocelová sklápěčka (3 osý a 4osý) Weight mater - > Hliniková sklápěčka Curtain Master - > sklápěčka s volitelnou sklápěcí bočnicí Dropside Master – sklápěcí korba Dry master - > návěs (2 – 3 nápravy) Součástí tohoto balíčku je také příslušenství do kabiny, což tvoří například boxy na nářadí, boční ochranné kryty, flaška na vodu, hasicí přístroj, nosič na náhradní pneumatiky, blatníky, zadní blatníky. V neposlední řadě tento balíček obsahuje úžasné typy laků, které jsou k dispozici pro dané přívěsy. Jsme rádi, že do hry Euro Truck Simulator 2 můžeme přidat takovéto množství skvělých přívěsů, včetně některých licencovaných. Díky tomuto množství možností, jsme si jistí, že je budete ještě před odjezdem nějakou tu dobu zkoumat ve vaší garáži. Je nám ctí, že jsme mohli navázat spolupráci s touto fantastickou společností, a rádi bychom poděkovali všem, kteří se na tomto skvělém projektu podíleli. https://store.steampowered.com/app/2455690/Euro_Truck_Simulator_2__Wielton_Trailer_Pack/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-wielton-trailer.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  10. Vítejte ve městě Oklahoma, hlavním městem státu! Toto rušné metropole, kde žije více než 650 000 lidí slouží jako hospodářskopolitické kulturní město. V tomto nadcházejícím DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator náš tým vytvořil toto město a to rovnou s několika pamětihodnostmi budovami a průmyslovým odvětvím. Říká se, že město nikdy nespí, a to platí v tomto případě i pro město Oklahoma. Hráči zde najdou několik nových staveb určeny pro průmysl. Mezi ně patří továrny pro stavební technologie a továrny na umělou inteligenci v automobilovém průmyslu. V okolí těchto průmyslových oblastí najdete spoustu práce, kterou budete moci převzít do vlastních rukou. Každý, kdo už někdy navštívil toto město, tak jistě ví, že se zde nachází mnoho významných budov jako jsou například muzea, stavby veřejných uměleckých děl. Náš tým se snažil co nejdetailněji ztvárnit tyto památky – zde patří knihovna OKC, kostel Faith Church, nádraží OKC Union Station, Riversport center, muzeum First Americans a školní komplex Crooked Oak Nebylo by to však ono, kdyby se zde neobjevil mrakodrap Devon Energy Center a ikonický most Skydance Bridge. Jakmile je uvidíte z vaší kabiny vozidla, ihned budete vědět, kde se nacházíte. Naše týmy tvrdě pracují, aby této oblasti přinesly co možná nejvíce vlastních prostředků, jedinečných odvětví a dalších věcí. Nemůžeme se dočkat, až si budete vše moci vyzkoušet na vlastní oči. Pokud se vám toto DLC Oklahoma líbí, budeme rádi, když si ho přidáte do vašeho seznamu přání ve službě Steam. Těšíme se až vás brzy v Sooner State přivítáme! https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-oklahoma-city.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  11. SCS Blog Oklahoma – Město Tulsa Město Tulsa bude dalším městem, které budete v nadcházejícím DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator moci navštívit. Toto město se nachází v severovýchodní části státu Oklahoma a díky své poloze je výhodným městem s rozvinutým dopravním a obchodním uzlem. Je zde spousta důvodu proč dané město navštívit. Město Tulsa bylo založenao už v roce 1836 a jeho prudký rozvoj nastal ve 20. století, kdy nedaleko něho byly nalezeny rozsáhlé zásoby ropy, které přilákaly mnoho podnikatelů a zvýšilo tak počet obyvatel města. Jelikož se město občas potýkalo s různými problémy, i tak vytrvalo a prošlo významnou obnovou. Dnes toto město disponuje nádhernou krajinou, prosperuje v oblasti energetiky, leteckého a technologického průmyslu. Pokud jde o Tulsu jako takovou, je zde také řada fascinujících průmyslových oblastí odkud budete moci přepravovat různé typy zboží a to z a do továren na autobusy, říčního průmyslu, letišť a chemických závodů. Pokud byste chtěli, více informací o těchto lokalitách, vše najdete v našem předešlém příspěvku na našem blogu o nových průmyslových oblastech. Tulsu také křižuje jedna ze známých křižovatek a tou je Route 66, která nabízí nostalgické kouzlo. Nenechte si ujít tuto příležitost různých památek této impozantní části a to společně s krásným panoramatickým výhledem na celé město Víme, že byste rádi toto DLC Sooner State získali co nejdříve, stále zde máme několik témat, které bychom před úplným vydáním s vámi společně probrali. Nezapomeňte si DLC Oklahoma přidat do vašich seznamů přání ve službě Steam, a pokud jste tak neučinili, sledujte veškeré naše sociální sítě (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), abyste zůstali v kontaktu s nejnovějšími novinkami. Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/oklahoma-tulsa.html Forum post: S pozdravem RedWof [CZ]
  12. SCS Blog Západní města Balkánu - > Města v okolí Jaderského moře Města vyskytující se poděl Jaderského moře jsou významná svojí nádhernou pobřežní krajinou, životní kulturou a bohatou historií. Tyto města rozprostírajíc se poděl východního pobřeží nabízejí okouzlující sortiment středomořského šarmu a architektury. Dnes se s vámi chceme podělit o některé ze zajímavých míst, které budete moci v nově přicházejícím DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 navštívit. Koper Město Koper se nachází v oblasti nádherného pobřeží Jaderského moře ve státě Slovinsko. Nabízí veškerým návštěvníkům kombinaci historie, kultury a přírodních krás. Řidiči zde hledají práci v rozvozu zakázek a tak jejich nejbližší prací, jež mohou převzít, tvoří přístavy. V těchto přístavech se nachází depo pro přepravu automobilů, kde jsou daná vozidla připravena a to jak k dovozu, tak vývozu. Rijeka Město okouzlující město ležící v Kvarnerském zálivu v Chorvatsku se pyšní bohatým kulturním dědictvím a jeho životní atmosférou. Díky tomuto půvabnému staršímu městečku a blízkosti krásný ostrovů nabízí město Rijeka řidičům krásný výhled z dálnic a to přímo na moře. Můžete zde také najít logistický přístav, odkud můžete vyvážet a doručovat. Zadar Na chorvatském pobřeží Jaderského moře leží město Zadar, město plné přírodních krás a okouzlující architektury. Řidiči zde mohou najít přístavy, velké sklady a logistická centra do nichž a zpět mohou doručovat jejich zásilky. Split Město Split nacházejíc se na dalmatském pobřeží Chorvatska je proslulý především svojí fascinující minulostí a úchvatným pohledem na jeho pobřeží. Jeho nábřežní promenáda činí okouzlující místo k jeho prozkoumání. V DLC Západního Balkánu se budou řidiči moci projet centrem města, kde si mohou povšimnout různých pamětihodností tohoto starého města. Můžete zde také najít místní logistický průmysl, odkud můžete jak vyvážet, tak dovážet vaše zásilky, stejně jako trajektový přístav. Durres Město Durres se nachází na historickém pobřeží Albánie. Tato oblast poskytuje řidičům fantastický výhled na různá panaromata a to ať už se jedná o jízdu po pobřežní trase či rozvozu po místních přístavech. Zde mohou řidiči také využít funkčnost trajektu, který je zde rovněž také k dispozici. I když je zde spousta další práce, nezapomeňte si vyčlenit čas na to prozkoumat tyto nádherné města a obdivovat krásu jejich pobřeží a dané historie. Dejte nám poté v komentářích vědět, které z měst by se stalo vaším příštím cílem. Těšíme se, že vám v blízké budoucnosti budeme moci nabídnout a podělit o další ukázky z tohoto připravovaného DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 Do té doby pokračujte v jízdě! Celý článek naleznete zde: S pozdravem RedWolf [CZ]
  13. SCS Blog – American Truck Simulator – Předběžná ukázka nového DLC Oklahoma Stále se čím dál tím více přibližujeme k cíli. Jsme nadšeni, že se s vámi můžeme podělit o zážitky z první herní ukázky z přicházejícího DLC Oklahoma pru hru American Truck Simulator. Pojďte se proto s námi podívat na video a prohlédnout si prohlídku státem Sooner Mějte prosím na vědomí, že se stále jedná o vývoj a věci, které uvidíte ve videu, nepředstavují finální verzi. Jestliže se vám DLC Oklahoma líbí, nezapomeňte si ho už teď přidat do vašich seznamů přání na vašem Steamu. Děkujeme vám za vaší stálou podporu a veškeré vaše komentáře a zpětné vazby, které od vás na našich sociálních mediích obdržíme. Už brzy se vidíme na státní hranici! Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/Oklahoma-Gameplay.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  14. SCS Blog Oklahoma – Přehled nových nákladů Jak už všichni jistě víte, každé z nově vydaných DLC pro hru American Truck Simulator neobsahuje pouze mapové rozšíření, ale obsahuje také řadu dalších doplňků. Mezi řadu těchto doplňků patří například nové náklady, které je možno přepravovat z a do nově vytvořeného státu. S tímto DLC k tomu budete mít dostatek příležitostí. Vaším úkolem bude prozkoumávat a pracovat pro jednotlivá odvětví, pro které naše týmy navrhly a to hned několik vhodných druhů nákladů. Je pravdou, že se tyto náklady dostanou a budou přístupné ve hře až postupem času, ale věříme, že si tyto náklady společně s tímto novým DLC užijete. AIRcon (Klimatizace) Základem života je kvalitní a čistý vzduch k něhož zajištění potřebujeme dostatek vybavení. . Proto se do budov instalují tzv. klimatizační a větrací jednotky -> které se zabývají zejména udržováním stavu teploty. Nejedná se ale pouze o udržení konkrétní teploty, ale tyto technologie jsou nedílnou součástí při výrobě mnoha produktů. Instalace samotného klimatizačního stroje může být složitá, hlavně pokud se jedná o uzavřené prostory. Tento náklad budete moci přepravovat ze skladů nebo na různé druhy stavenišť. Electro Transformátor Transformátory, stroje které jsou nedílnou součástí jednotlivých domácností a distribučních procesů. Nově jsme v DLC Montana zavedli depa pro správu elektrických systémů a to včetně servisního střediska a trafostanic. Tyto transformátory jsou vyráběny ve specializovaných továrnách a distribuovány do skladů a různých míst po celém světě. Na první pohled se mohou jevit jako obyčejné zelené krabice, je to mu ale úplně jinak, tyto velké zelené krabice produkují jednu z hlavních hnacích sil našich životů. Školní autobus Žluté školní autobusy jsou ikonickým symbolem USA a ve hře America Truck Simulator je proto nelze vynechat. Je pravdou, že tyto autobusy už se nějakou tu dobu ve hře vyskytují, avšak s nově vycházejícím DLC Oklahoma jsme jim přidali trocha nový kabát. Tyto modeli jsou jak svojí kvalitou tak vzhledem lépe přepracované než ty, které jste mohli vidět doposud. V nově přicházejícím DLC se budete moci podívat do míst, kde jsou tyto autobusy vyráběny. Na tato místa distribuce budete svážet různé komponenty, které jsou potřeba k jejich konstrukci a také se nevyhnete samotnému převezení autobusu vašim zákazníkům. Jedná se o opravdu pěkný náklad, který díky svým rozměrům a hmotnosti představuje výzvu pro opravdové zkušené řidiče. Jelikož se jedná o autobus, který bude dále sloužit k přepravě dětí, je zde třeba dbát na vysokou bezpečnost a kvalitu přepravy až do jeho cílové destinace. Přeprava autobusové kapoty V automobilovém průmyslu se montují vozidla z předem dodaných komponentů z různých závodů, a tím je i tento autobusový. Vaším úkolem bude dodávka autobusových kapot, které po vašem dodání budou převezena přímo na výrobní linku, kde je pracovníci snadno namontují na nová vozidla. Někdy může nastat situace, kdy bude potřeba danou kapotu převést na technické středisko a to z důvodu závady a nutnosti opravení. Zemědělské pneumatiky Pro zajištění dobrého výkonu zemědělských strojů je potřeba kvalitního vybavení. Jedno z takových jsou pneumatiky. Vaším úkolem bude dodat tyto pneumatiky do skladů, prodejen a nebo přímo zemědělcům a zajistit jim tak bezproblémový provoz jejich strojů. Pneumatiky určené pro stavebnictví Stejně jako zemědělské stroje potřebují jiný typ pneumatik, stejně tak je tomu i v případě stavebních činností. Tyto pneumatiky vyžadují kvalitní a specifické dezény připravené na pořádnou práci v terénu a na různých typech povrchů. Dezény pneumatik jsou navrženy tak, aby zajišťovali dobrý kontakt s povrchem a jejich odolnost byla připravena do náročných stavebních podmínek. Mějte tedy na poměti, že ať už tyto stroje dodáte buď samotných prodejcům či do blízkosti různých stavenišť, vaši zákazníci očekávají kvalitní a včasnou dodávku, aby mohli co nejdříve začít pracovat. Pojezdový jeřáb/výtah Tento stroj je vynikajícím pomocníkem výhradně ve výškách uvnitř budov či v místech s omezených manévrovacím prostorem. Ať už zákazníci potřebují pouze namontovat díly na objemné stroje, nebo provést údržbu uvnitř jejich skladu, je potřeba dbát na vysokou opatrnost a bezpečnost. Tyto plošiny patří mezi vzácné stroje. Ačkoli je plošina bezpečně připojena k návěsu, dejte i tak pozor na její případné poškození v době vaší jízdy. Teleskopický pojezdový jeřáb/výtah Tento stroj je specifický pro práce ve výškách ve venkovním prostředí. Tato verze je vybavena speciálními terénními pneumatikami, které tomuto stroji umožňují provoz ve stavebním prostředí nebo při práci na montážích. Dlouhé teleskopické rameno disponuje hlavně jeho výškou a jeho základna je tvořena tak, aby dokázal pracovat i v náročných povětrnostních podmínkách. jedná se o jeden z strojů a proto je potřeba dbát na bezpečnost a kvalitu při jeho přepravě. Dvorní nákladní automobil (Yard Truck) -> terminálový automobil Tyto nákladní vozy Yard Trucks jsou ideálním strojem pro manipulování s návěsy, přívěsy a to na krátké vzdálenosti. Díky jejich výjimečnému otáčení, výhledu do všech směrů a snadnému připojování přívěsů jsou pro tyto operace lepšími stroji než samotný tahač. Na našich mapách tedy budete moci najít a to rovnou několik míst, kde se operace těmito stroji uplatňují. Nyní tyto stroje máte možnost přepravit a dopravit je tak na místo určení. Doufáme, že se těšíte na všechny druhy nákladů, které vychází do hry s novým DLC Oklahoma. Možná jste našli právě jeden, který vás zaujal ze všech nejvíce? Dejte nám prosím vědět, o jaký typ nákladu se jedná, buď v komentářích pod blogem, nebo nás označte na sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok). Pokud jste tak neučinili, nezapomeňte sledovat i naše profily. V blízké době jsou zde další novinky týkající se rozšíření tohoto mapového DLC, takže nezapomeňte sledovat! Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/oklahoma-new-cargoes-to-haul.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  15. SCS Blog - Aktualizace hry American Truck Simulator pro verzi 1.48 - Nový obsah pro Texas Říkají, že v Texasu je vše velké, a i to platí včetně dnešní aktualizace 1.48 pro hru American Truck Simulator s novým obsahem tento stát. V této verzi se náš talentovaný tým vrátil k tomuto státu, aby se sebou přinesl opravdu skvělou aktualizaci plnou různých částí nové infrastruktury, například památek, dep, silnic a mnoho dalšího. Pojďme se tedy společně podívat na to, na čem náš tým společně pracoval: Ze začátku jsme měli plné ruce práce a to s budováním moderní silniční sítě. Na dohromady 8 různých typech silnic vzniklo celkem přes 500 skutečných mil, včetně jedné z nejznámějších, a to křižovatky v Texasu. Tato křižovatka je přezdívána „High Five“ -> a je tak jednou z prvních pětiúrovňových křižovatek v Dallasu. Její charakteristická konstrukce zahrnuje dvě výškové estakády (s tím rozuměno mosty), které se pod sebou vzájemně kříží a vytvářejí tak tuto přezdívanou část. Tento druh křižovatky má za úkol redukovat tok dopravy a má tak zabránit tvoření velkých kolon. Když už zůstaneme u tohoto tématu, řidiči zde budou moci projíždět pěti novými silnicemi venkovského typu. Do těchto pěti oblastí zapadá Greenville, Shamrock, Sherman, De Kalb a Paris, ve kterých je možnost si povšimnou různých drobností a detailů. Doufáme, že se vám tyto venkovní silnice budou líbit. Dalším velkým přírůstkem této aktualizace je přidání města Texarkana. Jedná se o jedinečné město, kterým prochází velká státní hranice a to mezi Texasem a Arkansasem. Dostatek pracovních přiležitostí ale také najdou řidiči kamionů, kteří díky strategické poloze města a dálnic zde najdou hned několika druhů zakázek. Každý projekt má svůj základ, tam kde to všechno začalo a tím je ve hře American truck Simulator -> lidově řečeno tzv. stavební jáma. Jedná se o místo, kde najdete staveniště, kterým to vše začalo, a to doslova! Kromě toho, co je uvedeno výše zde také budete moci najít několik různých druhů nových památek, odpočívadel, odpočívadla a benzínové stanice pro řidiče kamionů, skryté cesty a mnoho dalšího. Nemůžeme se dočkat toho, až si všichni na vlastní kůži vyzkoušíte a prozkoumáte danou oblast. Jsme rádi, že s vámi můžeme podělit o další kus odvedené práce, a to v aktualizaci pro DLC Texas. Aktualizace bude dostupná pro všechny vlastníky tohoto DLC. Doufáme, že jste si užili tuto malou ukázku toho, co vše se chystá v připravované verzi 1.48 pro hru American Truck Simulator. Těšíme se, že se už v blízké budoucnosti budeme s vámi moci podělit o další informace. Do té doby buďte zdraví a pokračujte v jízdě! Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/american-truck-simulator-148-update.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  16. SCS Blog Západní Balkán – Staveniště a sklady materiálu Západobalkánský region aktuálně zažívá jednu ze stavebních bomb. Jeho ambiciózní projekty přetváří jeho městskou krajinu. Jedná se o obnovení historických památek a to až po výstavbu moderní infrastruktury - > stavebnictví je zde využíváno jako jedno z hnacích specifických sil daného regionu. S výstavbou výškových budov zahrnující více potřeb k jejímu postavení roste poptávka po dalších materiálech, nástrojích a vybaveních pro podporu těchto projektů, a zde přichází čas na vás. V novém přicházejícím DLC západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2, budete moci najít různá staveniště a depa a to rovnou v několika různých městech, které jsou tvořeny stavevbami a větrnými elektrárnami. V těchto městských částech tedy o roli práce řidiče nepřijdete. Stejně důležité jako jsou samotná staveniště a větrné elektrárny tvoří také sklady, které poskytují jednotlivé součásti vybavení a materiálu, tvoříc nedílnou součást pro jejich postavení. Hráči si budou moci vyzvedávat materiál a to přímo ze skladů, jako například maloobchodu, či velkoobchodu s potřebným nákladem pro příjemce. Náš tým pro správu majetku také usilovně pracoval na oživení nových konstrukcí a vytvoření dep tak, aby se co nejvíce podobali realitě a oživili tak zážitek ze hraní. Doufáme, že budete spokojeni s detaily, které byly do této vzkvétající oblasti na západním Balkáně přidány. Chcete- li si přečíst o nejnovější infrastruktuře, která byla na západním Balkáně vybudována? Podívejte se na náš nedávný blog o mostech, který obsahuje právě jeden z nedávně postavených mostů, nímž je Pelješacký most. Zatímco stále usilovně pracujeme na dokončování tohoto DLC západního Balkánu, i tak si toto DLC už teď můžete přidat do vašich seznamů přání na vašem Steamu. Jedná se tak o velkou podporu v našich projektech, takže pokud jste tak učinili, děkujeme vám. Vidíme se na cestách! Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/west-balkans-construction-sites.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  17. SCS Blog Oklahoma – a mýtné na dálnicích Silnice, na kterých se vybírá mýtné se v Oklahomě historicky vyskytují už od roku 1916. Jedná se tak o nejstarší zpoplatněné silnice ve státě. Toto mýtné se dnes vyskytuje i v ostatních státech USA a tvoří tak důležitý zdroj financování dálnic a přispívá k místní ekonomice, údržbě a čistotě silničních komunikací. Jsme si tedy jistí, že se na své cestě Oklahomou projedete minimálně jedním z několika silničních tahů. Každý z nich je výjimečný svým unikátním názvem a designem. Tyto mýtné brány jsou umístěny a navrženy „uprostřed“ tak, aby řidič nemohl opustit silnice, aniž by touto branou projel. Možná už jste se také seznámili s podobným stylem placení. Podobně jako Kalifornie, kde se platí jednorázový poplatek za celý úsek silnice, po které jedete. V dnešní době se ve většině těchto dálničních mýtných používá bezhotovostní systém placení, který je kontrolován kamerami snímajíc registrační značky a elektronické značky v nákladních, a osobních silničních vozech. Náš mapový tým však nechtěl zůstat pouze u bezhotovostních, nýbrž chtěl přidat i placení hotovostní. Oklahoma v současné době přechází na bezhotovostní systém placení -> neznamená to tedy, že už zde nebudete potkávat budky a další konstrukce silniční infrastruktury. Ty zde stále jsou. Výhodou tohoto systému je, že tento proces probíhá bez nutnosti zastavení. Takže ať už máte nebo nemáte rádi dálniční mýtné, tvoří část dopravní infrastruktury, které najdete zde v Oklahomě nebo kdekoliv jinde. Těšíme se na brzké představení dalších novinek o tom, co všechno bude toto DLC obsahovat. Do té doby pokračujme v jízdě! https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/oklahoma-turnpike-tolls.html S pozdravem RedWolf [CZ] TruckersMP Veteran Driver IV I MCG Driver
  18. SCS Blog – Přepracování Německa: Winsen + Feldbinderské Továrny Jak už jistě víte, část našeho mapového týmu se v poslední době věnovala přepracování státu Německa, aby odpovídalo současným mapovým standardům. Dnes bychom se s vámi rádi podělili o zajímavý projekt, na kterém jsme úzce spolupracovali s našimi přáteli ze společnosti Feldbinder. Pojďme se něj blíže podívat: Vítejte ve Winsenu, půvebném městě nachzejícím se na jihovýchodě od Hamburku, kde se nachází proslulá továrna Feldbinder. S potěšením vám oznamujeme, že v na nadcházející verzi 1.48 pro Euro Truck Simulátor 2 bude k dispozici pro majitele DLC Feldbinder spousta nových věcí. Náš mapový tým spolupracoval s týmem společnosti a to na co nejpřesnějším ztvárnění tohoto zařízení ve hře. Její realný protějšek se rozkládá na průmyslové nemovitosti s plochou činící 90 000 m2, včetně samotného jeřábu a hal, ve kterých probíhají operace spojené se zpracováním hliníku pro speciální nákladní automobily s libovolným objemem. Vedle samostatné výroby vozidel se v tomto objektu nacházejí také všechny centrální funkce spojené s prodejem a správou společnosti Feldbinder spojené s celosvětovým prodejem náhradních dílů Hráči budou ve hře Euro Truck Simulator 2 moci doručovat do a ze dvou nových skladů v areálu továrny, z nichž jeden bude sloužit odevzdání potřebného nákladu, dílů a dalších věcí a ten druhý naopak k vyzvedání zbrusu nových návěsů, které právě byly vydány na výrobní linku k doručení podnikům a zákazníkům po celé Evropě. Náš tým také obnovil malou část okolního předměstí Winsenu. I když je tato oblast spíše průjezdem vyhlídkovým, jsme si i tak jistí, že se vám bude příjemně touto oblastí projíždět. Rádi bychom poděkovali skvělému týmu společnosti Feldbinder a to za skvělou spolupráci při realizaci tohoto projektu. Bez nich by to nebylo možné! Nemůžeme se dočkat, až si budete vše moci sami prohlédnout. Jakmile bude vše hotovo, dáme vám v čas vědět, do té doby pokračujme v cestě! DLC: https://store.steampowered.com/app/2193220/Euro_Truck_Simulator_2__Feldbinder_Trailer_Pack/ Celý článek můžete najít zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/germany-rework-winsen-felbinder-factory.html Mějte hezký den S pozdravem RedWof [CZ]
  19. PromodsV2.57 中文与英文【 DLC 地图,涂装 】 中文与英文互译 红色为:( PromodsV2.57 网红矿山 以及雪山 必要的DLC )
  20. Hello. What is your favorite dlc in ETS2 and ATS? Why you prefer that?
  21. Are you waiting for the "West Balkans DLC" and do you have plans to purchase it ? I personally am waiting impatiently. Looking at the DLC preview it will look beautiful
  22. Sabemos que todos han estado esperando este momento y ahora, con el DLC de Texas acercándose lentamente a la línea de meta, podemos anunciar oficialmente la fecha de lanzamiento de esta adición de mapa más grande hasta ahora a American Truck Simulator que jamás hayamos creado. Texas se estrenará el 15 de noviembre de 2022 A pesar de que este anuncio en sí llevó su medidor de publicidad al límite máximo, tememos que se rompa por completo, ya que también hemos preparado un tráiler maravilloso. Entonces, ¡echa un vistazo a esta exhibición de belleza natural y áreas industriales que llegan en la expansión del mapa! Como siempre, realizaremos una transmisión en vivo de lanzamiento especial en nuestro canal de Twitch el día del lanzamiento. Puede esperar invitados especiales, obsequios y la posibilidad de algunas sorpresas especiales, junto con el famoso botón rojo al final de la transmisión. ¡Definitivamente no querrás perderte este! Y una pequeña nota al margen para nuestros amables creadores de contenido: en los próximos días enviaremos algunas claves de acceso anticipado, así que asegúrese de estar atento a su bandeja de entrada de correo. Si eres seleccionado, esperamos que tus fieles espectadores disfruten del adelanto de lo que pueden esperar de este DLC una vez que lo tengan en sus manos. ¿A quién le gustaría ver conduciendo por Texas antes del lanzamiento oficial? Háganos saber si está entusiasmado con el lanzamiento de Texas etiquetándonos en las redes sociales ( Twitter , Instagram , Facebook , TikTok ) o dejándonos un comentario aquí mismo en el blog. Además, si agrega el DLC a su lista de deseos de Steam, además de apoyar nuestro trabajo, ¡también se le notificará sobre el lanzamiento! ¡Nos vemos en las carreteras de The Lone Star State! +info: https://blog.scssoft.com/2022/11/texas-release-date-announcement-video.html
  23. Con los toques finales y las pruebas que se están realizando en el DLC de Montana, nos complace anunciar la fecha de lanzamiento de esta adición tan esperada a American Truck Simulator. Montana se estrenará el 4 de agosto de 2022 ¡Sabemos para muchos de ustedes que esa fecha no puede llegar lo suficientemente pronto! Para mantener el entusiasmo en marcha, esperamos que nuestro tráiler DLC oficial de Montana, que presenta la belleza natural y las industrias destacadas del estado, lo mantenga contento hasta entonces. No podemos esperar a que exploren Montana por sí mismos en un futuro cercano. Nuestros equipos involucrados en el proceso de producción han trabajado arduamente para crear este DLC y aún están en las etapas finales para solucionar cualquier error y colocar las adiciones finales en el mapa. Durante este momento crítico, es importante que nos aseguremos de que el DLC esté listo para su lanzamiento. Si nos encontramos con un problema importante, es posible que tengamos que cambiar la fecha de lanzamiento prevista. Nos aseguraremos de mantenerlo informado si esto sucede. Entonces, ¿estás listo para ir de crucero en Montana? Si es así, ¡asegúrese de agregar Montana para American Truck Simulator a su lista de deseos de Steam! Realmente ayuda apoya nuestro trabajo y le notifica de su lanzamiento. Le agradecemos su apoyo y esperamos darle la bienvenida al otro lado de la frontera estatal muy pronto. +info: https://blog.scssoft.com/2022/07/american-truck-simulator-montana-video.html
  24. KRONE Trailer Pack DLC‘si bugün küçük bir güncelleme aldı. SCS Software yeni güncelleme ile KRONE dorseleri için yeni güvenlik önlemlerini ekliyor. Mart ayında KRONE tarafından dorseler için tanıtılan yoldaki diğer sürücülerin güvenliğini önemli ölçüde artıran yeni tasarlanmış arka tampon altı korumaları ile donatmaya başlamışlar. Yeni tampon olası bir araç çarpışmasında yol açabilecek ani bir frenlemede dorsenin arkasında seyreden araçların sürücüsünü korumak için tasarlanmış. Bu özelliğin tanıtımı özellikle Avrupa Birliği tarafından talep edilmiş ve 1 Eylül 2021 tarihinden itibaren ise Avrupa’daki tüm ticari araç üreticileri için zorunlu hale getirilmiş. SCS Software da bu yeni ve gerçekçi seçeneği KRONE ile iş birliği içerisinde ETS 2’ye getirdiği için mutluluk duyuyor. Bu gibi adımlarla içerikleri mümkün olduğunca gerçeğe yakın tutuyorlar. Ayrıca KRONE Trailer Pack DLC’si için kabin içerisine aksesuar olarak KRONE TV‘nin yüzü olan Harald Schäfer oyuncak figürünü eklemişler.
  25. En los últimos meses, hemos comenzado a adelantar la próxima expansión de mapas para Euro Truck Simulator 2, el próximo DLC de mapas importante que vendrá después de Iberia . Es posible que recuerde haber visto algunas capturas de pantalla en la publicación del blog del octavo aniversario de ETS2 , o puede que haya visto algo en nuestra transmisión especial de Navidad . La comunidad ha estado llena de especulaciones sobre lo que finalmente revelaremos. Resulta que la mayoría de tus consejos fueron acertados. Estamos emocionados de revelar hoy que se puede mirar hacia adelante a la conducción en t él corazón de Rusia . Después de enfocarnos en el suroeste de Europa, nuestros ojos se dirigen en la dirección opuesta. Nuestras carreteras continuarán expandiéndose hacia el país más grande del mundo por área, Rusia. Hogar de una rica herencia cultural e historia, los conductores podrán realizar entregas al corazón de Rusia: Moscú y más allá. Para gestionar las expectativas, es importante explicar nuestra ambición para el proyecto. Rusia es tan vasta que no podemos esperar incluir a todo el país, ni siquiera nos atrevemos a cubrir toda la parte europea en un solo proyecto. Nuestro objetivo actual es llegar a la parte superior del río Volga, pero si conoce la geografía rusa, tal vez piense en el río Oka en lugar de las partes bajas del Volga o Don. El tamaño del territorio que planeamos cubrir es enorme de todos modos, comparable al anterior, a partir de ahora la próxima expansión del mapa de Iberia. En los últimos años, es posible que se haya acostumbrado a un cierto ritmo de lanzamientos de expansiones de mapas hacia el final de un año. El patrón obviamente se ha interrumpido ahora con Iberia tardando más en completarse. Esto afectó la forma en que podríamos comunicarnos sobre nuestros próximos planes de DLC. Por lo general, a partir de enero, ya comenzaríamos a colmarlo con varios detalles e imágenes del trabajo en progreso de un nuevo DLC de mapa. Pero con la excepción de algunas burlas, hasta ahora nos hemos mantenido en silencio sobre el proyecto Heart of Russia, ya que no queríamos confundir a la comunidad promocionando dos próximas expansiones con plazos de lanzamiento muy diferentes. Ahora, con Iberia en la recta final y un plazo de estreno ya indicado, creemos que finalmente es hora de darle a Heart of Russia la oportunidad de ser visto. El proyecto (y el equipo) merecen finalmente ser el centro de atención; La motivación es ciertamente mayor cuando el equipo puede escuchar la voz del apoyo de nuestra comunidad de fans. Cabe destacar que todavía estamos muy temprano en el desarrollo de este proyecto. Todavía no podemos comprometernos con una fecha de lanzamiento. Incluso internamente, hay muchas preguntas sobre qué tan rápido podemos progresar desde donde estamos ahora. El núcleo del equipo Heart of Russia ha estado en su lugar desde mediados de 2020. De hecho, el líder del proyecto, el equipo de investigación y el equipo de activos artísticos han comenzado su trabajo incluso antes. La fase de preparación para un nuevo DLC de mapas ETS2 generalmente comienza aproximadamente un año antes de la producción completa. Sin embargo, a partir de ahora, el equipo aún no ha sido aumentado hasta el tamaño final, ya que una docena de personas que se suponía que iban a migrar desde el proyecto Iberia todavía están terminando sus compromisos allí. Por lo tanto, es justo admitir que aún no hemos alcanzado la productividad total que esperábamos alcanzar en esta etapa. En el lado positivo, varios miembros nuevos del equipo provienen de Rusia, por lo que existe una buena posibilidad de que evitemos perder tiempo en iterar sobre errores de autenticidad, como sucede a veces cuando construimos lugares en los que tenemos una experiencia práctica limitada en el equipo. ¿Cuánto afectará todo esto al patrón de lanzamiento habitual? Todavía es demasiado pronto para saberlo. Estamos logrando un progreso excelente en algunas áreas del proyecto, por lo que podemos mantener la esperanza, pero establezca sus expectativas en consecuencia. Ya nos conoces bien: lanzamos una nueva expansión de mapa solo cuando sentimos que está realmente terminada, ¡no antes! Dicho esto, esperamos compartir más información y actualizaciones sobre esta emocionante incorporación al mundo de Euro Truck Simulator 2. ¿Estás ansioso por explorar el corazón de Rusia ya? ¡Asegúrate de agregarlo a tu lista de deseos de Steam! ¡Realmente nos ayuda con el desarrollo y lanzamiento de nuestro contenido y le agradecemos su apoyo continuo! +info: https://blog.scssoft.com/2021/03/heart-of-russia.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.