Jump to content

xQuByte

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    155
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by xQuByte

  1. SCS robi trochę na odwrót, bo daje nam w darmowym update rzeczy, które mogłyby być spokojnie DLC, a chcą pieniędzy za małe raczej kosmetyczne rzeczy.

     

    Dlaczego więc to narzekanie, gdy dostajecie coś porządnego w darmowym update? Bo mogłoby być na odwrót i ten, który nie ma pieniędzy, bądź nie chce ich wydawać na ETS'a - nie mógłby np. jeździć nowym DAF'em, czy Mercedesem. Trzeba było na nie trochę poczekać, ale macie je za darmo i nie było obowiązkiem SCS, aby dać Wam nowe konie w darmowym update, a to tylko przykład.

     

    Jak tak chcą robić - niech robią. Prawdą jest, że dla nas, to zawsze te kilkanaście zł za kilka pierdółek, ale dla np. Niemca już nie.

    • Upvote 1
  2. Nie mam pojęcia jak to się stało, ale kabel po prostu wypadł z tych plastików, które go trzymały i chroniły przed urwaniem. Nie wiem od jakiego czasu, ale wystarczyło kilka przypadkowych pociągnięć, aby jednen z przewodów nie wytrzymał i wyrwał się z kostki, a ja teraz przez głupi kabel za 6zł nie mogę używać kierownicy :) 

  3. Witam,

     

    Mój kabel USB od DFGT uległ uszkodzeniu. Uszkodził się blisko kostki, więc pomimo prób napraw, to nie pomaga. Nie jest to wystarczająco pewne. Logo GT nie raz zaświeci się dłużej, gdy dobrze ruszy się kablem, a nie raz tylko mignie. 

     

    Pomimo obrabiania kabla 4 razy, co dawało nowe próby, dalej kaplica.

     

    Osobiście w Polsce nie znalazłem odpowiedniego kabla. Podobny jest tylko na EBay'u, który nie wiadomo, czy będzie pasował, a znajduje się w Hongkongu, więc ściągnie kabla za 6zł z drugiego końca świata jest już ostatecznością, dlatego szukam jeszcze gdzieś bliżej.

     

    Dlatego pytam: Czy posiada ktoś sprawny kabel USB od DFGT, który mógłby mi odsprzedać? Cena takiego kabla waha się w okolicach 6zł, więc daje 10zł za kabel + przesyłka. Kabel w łatwy sposób wypina się z płytki w kierownicy.

     

    Jeżeli znalazłyby się chętne osoby, które są pewne działania kabla, oraz wymontują go bez uszkodzenia (co powinien zrobić każdy, ponieważ jest to banalne) proszę o kontakt na PW.

     

    Pozdrawiam

  4. Pomysł jest na prawdę fajny. Podoba mi się metoda z uruchomieniem programu i automatyczną synchronizacją. Kierowca nic nie musi robić. Jeżeli byś potrzebował pomocy (php), to wal do mnie na PW, bo ten pomysł na prawdę jest godny uwagi :)

     

    @EDIT

    Ale czy dobrze rozumiem. Skoro spedytor robi sobie tam jakieś zlecenia, to musi to lecieć do bazy danych. Z tego co widzę, to program pobiera to z serwera jako zwykła tablica?

     

    No i jeżeli będzie taka potrzeba, to i potestuje ten wynalazek :)

  5. Tak wpadło mi teraz do głowy takie coś. Czy była by możliwość wydania specjalnej modyfikacji pod nazwą np.: ETS2X (Euro Truck Simulator 2 Extended), która umożliwiała by zabawę takimi naczepami czy innymi bajerami od mwl4 na Singleplayer? Wiadomo, że modyfikacje od mwl4 to nie są zwykłe pliki *.scs, które wrzuca się do folderu mods, a poważna ingerencja w grę tak samo jak nasz Multiplayer. Skoro są obawy o kompatybilności takich dodatków oraz o trollowanie przez graczy to może lepszym pomysłem (chociażby na tą chwilę aby chociaż troszeczkę zluzować ciśnienie) byłoby wydanie specjalnej modyfikacji na SP, gdzie nikt nikomu by sobie krzywdy nie zrobił.

    Co o tym myślicie? Czy miałoby to sens? Czy mwl4 chciałby wydać (nawet jednorazowo na jedną konkretną wersję) taką modyfikację? Czy SCS mógłby robić problemy? Chyba nie skoro już mamy MP, które modyfikuje dość znacznie grę.

    Pomysł fajny, aczkolwiek na forum scs, gdzie mwl4 pokazał te naczepy, napisał że nie udostępni tego na SP. Jest, to funkcja zarezerwowana tylko dla MP.

    Mam nadzieję, że nic nie przekręciłem.

  6. Udostępnienie graczom podwójnych naczep to samobójstwo Multiiplayera. Rozumiem, że jest sporo graczy jeżdżących przepisowo, ale oprócz nich jest kilkaset tysięcy innych, którzy nie radzą sobie tak dobrze na drodze. Prosty przykład - zjazdy z landówek na autostrady. Ile razy widzieliście kierowców, którzy nie byli w stanie wyrobić się i  wpadali na barierki? To teraz pomyślcie co by się działo z podwójnymi naczepami ;)

    Jedyne lekarstwo, to zwołanie komisji, która będzie dawała uprawnienia graczowi na podwójne naczepy :D

    Oczywiście, sobie żartuję, masz rację i ta sytuacja mnie martwi, bo czekam na te naczepy o ile się pojawią, ale jest masa rzeczy przeciw.

  7. Zależy na jakiej rozdzielczości grasz. Jak na 1280x720, albo 1920x1080, to wtedy masz idealnie szeroki obraz. Wtedy masz proporcje 16:9. Jak masz np. 4:3 (tak to wygląda na filmach), czyli potocznie "kwadratowy monitor, to wtedy jest właśnie taki efekt. Możesz obraz rozciągnąć (nie wiem jak w Movie Marker), lecz po aż takim rozciągnięciu może to średnio wyglądać.

     

    U mnie rozciągnięcie obrazu z 16:10 na 16:9 już daje średni efekt. Szeroka kierownica itd.

     

    Co do filmu powyżej, to też są paski, a tylko miniaturka jest rozciągana, żeby lepiej wyglądała na liście :)

    • Upvote 1
  8. To były tylko testy i pokazanie, że można. Jeżeli takie coś miało by się pojawić (a cholernie na to czekam), to dopiero w becie.

    Na ostatnim filmie był to przypadek, gdy mwl4 zapomniał wyłączyć tej możliwości na serwerze.

     

    Ogólnie to jest w MP, lecz wyłączone z tego co wiem po stronie serwera :)

  9. Tak jak powyżej, aczkolwiek widząc Twój wyczyn, to nie wiem, czy Twoje odwołanie zostanie zaakceptowane. Wjechałeś w gościa wyprzedzając go poboczem mając jeszcze dwa pasy wolne :)

  10. Może i duża integracja nie jest, to jednak jakakolwiek propozycja z modem na forum kończy się tym samym - w becie.

    Jak to zawsze widzę, to alpha nie jest do modów. Sam Winter Mod wydaje mi się, że był pokazaniem nam, że można i że możemy liczyć na mody w becie. 

  11. Nie. Dlaczego?

    1. Mody w becie - mimo, że to dodaje tylko miejsca doczepienia, to jest to mod, który zmienia coś w grze.
    2. Aby mod został dodany do MP musi być zgoda twórcy (a raczej teraz nikt nie będzie robił specjalnie dla MP moda)
    3. Taki mod musi przejść kilka przeróbek, o których słyszałem na filmiku bodajże Bohuna
    4. Alpha nie jest do modyfikacji po stronie gry, a po stronie klienta MP i serwerów
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.