Jump to content

Mafiozo[PL]

Veteran Driver VII
  • Posts

    191
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mafiozo[PL]

  1. TRACER Drifter czy Tracer Zonda kierownica ktora polecacie?

  2. strona twitch muli wam tez?

     

  3. UP@ bana za co? za wczytywanie się w grze pomyśl jaka tu logika, co mam się logować do gry, wczytam się nie chcący na kogoś i bana mam za to gdzie tu logika xD. Można by było zrobić bez kolizji na wszystkich parkingach tych większych nie na cpn, może to coś by dało. Ale nie wiem nie jestem Developerem.
  4. czemu jak wyłączę ATSA to działa w tle w menadżerze?

  5. to się doczekaliśmy http://blog.scssoft.com/2015/12/american-truck-simulator-release-date.htmldo zobaczenia 3 luty
  6. ja tu wchodzę i co ja widzę aktualizacja nie no dzięki szacunek i pozdrowienia Michał.
  7. Nie odnotowano znacznie niedawno o tym, co dzieje się w naszym świecie World of Trucks. Jednak przez wszystkich naszych ostatnich wydawnictw , w najgłębszych i najciemniejszych naszego biura , mały zespół został integracji sieci kodu , programowanie serwerów back-end , i utworzenia bazy ekonomicznych struktur konstrukcyjnych World of Trucks. Projekt jest bardzo żywy, choć trzeba przyznać, że są wolniejsze jest w stanie rozciągnąć pierwszą falę cechami, niż mieliśmy nadzieję, że rok temu. to jest tylko kawałek tekstu na górze, Link do oficjalnej strony z artykułem : http://blog.scssoft.com/2015/10/world-of-trucks-report.html
  8. a ekonomia zapewne wtedy kiedy nie będzie wspierana gra czyli za 5 lat.
  9. powiem jedno nie wiem dlaczego w ogólę deszczu nie mam na mp a na singlu działa nie wiem czy po stronie synchronizacji coś nie pyka czy coś innego mam na maksa prawdopodobieństwo spadnięcia deszczu i nie chce padać szkoda. i tu nie chodzi o to ze nowa wersja weszła bo mam już to od dawna nie wiem czy kilku dni albo tygodni nie powiem dokładnie no ale deszczu nie ma
  10. ja na mp grałem z tym wiec musisz sprawdzić powinno zaktualizować do 1.21.1.2s, i mechanika sprawdź ale na singlu najlepiej to odpal.
  11. ja kupiłem 2 godziny temu xD, kasa i kasa nic po za tym fajnego
  12. Pozdrowienia kierowców ! Halloween zbliża , a my dalej z naszym occassional zwyczaju wstrzykiwanie starszych DLCs o nowe treści . Tym razem , nasz pakiet Halloween Malowanie Praca otrzymała dwa nowe straszne rzeczy dekoracji do Twojego wnętrza jako bonus : Pumpkin Bobblehead i wiszące Zła Bat. Uwaga : nowe wyposażenie wnętrz są dostępne tylko wtedy, gdy zainstalowano już także DLC Kabina akcesoria aktywujący punkty hak -up. Przetłumaczone z google, żeby ktoś mi nie mówił że kopiuje z innego źródła. LINK Official SCS: http://blog.scssoft.com/2015/10/halloween-dlc-revisited.html Pozdrowienia Reevolx!.
  13. dziękuje Michał za odpowiedz, wiem sprecyzowałem to z dniem czyli za 14 dni minie miesiąc, ciesze się że project jest dalej rozwijany przez ciebie, czytałem już dawno temu ze będziesz rozwijać wiem wszystko, fajna informacja Pozdrawiam .
  14. nie powinienem pytać ale jeszcze kilka dni i minie miesiąc od wydania aktualizacji Michał w najbliższym czasie coś wyda nowego czy dopiero jak będzie aktualizacja etsa 2?, wiem szkoła itd... ale tak pytam z ciekawości.
  15. Tryb wieloosobowy zostanie oparty na tych właśnie fundamentach i pojawi się nie wcześniej niż za rok. znalazlem takie cuś no ciekawe ale nie wiem. Może sie pojawi bylo by zaje.. wszystko zalezy od firmy
  16. Euro Truck Simulator 2 Renault T Mod link: http://www63.zippyshare.com/v/zkmHjS5a/file.html Official game content owner: SCS Software jekich1, SCS: - 3D model . Stas556: - Envelope residence . Fire-Blade ( Oleg Verhovodov): - Co-author of the envelope. Mishanka: - Global registration . PAP00 and Syncron (3D product ) / Google ( texture ) : - Calendar in the interior. kriechbaum: - Sound Robert Bogdanov : - Scan template . Andrew Frost - Texture steering . ----------------------------------------­---------- ------------------------------------ Opis: Samochód Ciężarowy, jest w salonie Renault do kupienia. Dodatki są dźwięki, skiny itp... Testowane na wersji 1.21!!
  17. Dziś chcielibyśmy powiedzieć co nieco o trochę innym podejściu do parkowania naczep w ich miejscu przeznaczenia, które zamierzamy wprowadzić wraz z American Truck Simulator. Chcieliśmy większej różnorodności, zaimplementowanej w podobny sposób do tego jak ma to miejsce w realnym świecie. Po dotarciu do celu, konieczne jest zatrzymanie się na znaczniku przed bramką wjazdową (tak samo jak ma to miejsce w grze podczas odbioru ładunku z firmy). To wywołuje dialog, jaki kierowca przeprowadzałby w tej sytuacji z dyspozytorem lub dróżnikiem, z informacjami o poszczególnych miejscach do parkowania. Taka funkcjonalność jest nadal w fazie ewolucji; otrzymujemy wiele komentarzy od testerów, jednakże powyżej możecie zobaczyć prawdopodobny – bardzo schematyczny – wygląd interfejsu, który teraz testujemy (z opinii testerów wynika, że musimy to zrobić prościej i bardziej jednoznacznie, więc nadal będziemy ulepszać interfejs). W American Truck Simulator większość punktów dostaw została zaprojektowana do posiadania kilku alternatywnych miejsc parkowania naczep. Niektóre nie sprawią problemów przy manewrowaniu, niektóre tak. Gra sama wybierze losowo jedno z trudniejszych miejsc, i tam gracz będzie musiał zaparkować naczepę na końcu dostawy. Jednakże awaryjny parking będzie nadal dostępny dla graczy, którzy nie czują się na siłach (pominięcie parkowania również będzie dostępne, tak samo jak ma to miejsce w ETS2). Będą również przydzielane punkty doświadczenia w ilości zależnej od trudności w manewrowaniu i parkowaniu ciężarówki i naczepy w wyznaczonym miejscu. Wierzymy, że taka odmiana zostanie doceniona przez naszych fanów – jest to rodzaj mini-gry wewnątrz większej, która przełamuje monotonność dostaw jaka istnieje w ETS2. W zasadzie to jeśli zyskamy pozytywny odbiór tej zmiany w ATS, to „po godzinach” wrócimy do Euro Truck Simulator 2 i również udostępnimy w nim więcej miejsc do parkowania. Jeśli akurat nie gustujesz w większej ilości wyskakujących okienek interfejsu użytkownika, które zakłócają twój rytm gry, będzie dostępna stosowna opcja w ustawieniach rozgrywki – albo preferujesz większe wyzwanie (gdy firma „naprawdę” tego potrzebuje) albo wolisz pozostać przy łatwiejszych zapasowych miejscach parkowania. Link do strony która to przetłumaczyła: http://gry-scs.pl/parkowanie-naczep-wymyslone-na-nowo/ Autor: Adrian (TheAdrianoo)
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.