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LeiToJB

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Posts posted by LeiToJB

  1. Game Crashed - Fatal Error

     

    Solución:
    Si obtienes este error, asegúrese de tener el último .Net Framework (4.7)DirectX y Microsoft Visual C ++ 2015.
    ¡No te olvides de verificar tus archivos de juego!
    También puede utilizar CCleaner para quitar archivos temporales y rutas de registro obsoletas o otros errores generales o comunes respeto a este error.

     

    Puedes consultar la guía en español para ver si es por otras cuestiones:

     

     

     

    Saludos y espero que tengas pronto la solución. Buena Ruta!

  2. Game Crashed - Fatal Error

     

    Solución:
    Si obtienes este error, asegúrese de tener el último .Net Framework (4.7)DirectX y Microsoft Visual C ++ 2015.
    ¡No te olvides de verificar tus archivos de juego!
    También puede utilizar CCleaner para quitar archivos temporales y rutas de registro obsoletas o otros errores generales o comunes respeto a este error.

     

    Puedes consultar la guía en español para ver si es por otras cuestiones:

     

     

    Saludos y espero que tengas pronto la solución. Buena Ruta!

  3. Saludos a todos, Esta es una guía de como poder colocar un banner en el foro para que todos lo vean si tiene esta opción activada. 

    Recuerde que debe tener creada una imagen previamente con las especificaciones que dicen cuando la queremos subir, ancho, largo, peso y tipos de fila que permite el foro, sea jpg, png, ect.. ect.. 

     

    Lo primero es activar esto en Tu PERFIL (settings) del foro y luego  CONFIGURACION DE LA CUENTA (Account settings). Luego en FIRMA (signature), "activar" el  mostrar firmas de otras personas con su contenido,  como se ve en la siguiente imagen:

    1foro.png

     

    FIRMAS (signature)

    Activar el " VER FIRMAS·" (view signatures?) 

     

    Arrastre los archivos aquí para adjuntar o elija archivos ... Tipos de archivos aceptados jpg, png, txt, log, pdf, sii, json, scs, dmp · Tamaño total máximo 0.36MB
     

    2-foro.png

     

     

    una ves que arrastramos o colocamos nuestros bannner  presionamos el Botón "SALVAR" (save).

     

    y listo ya se ve nuestro banner y podemos  ver el de otras personas también.

     

    Podemos activarlos para ver el de otros sin tener que tener uno propio.

     

    Espero que les sirva a todos esta guía para que se vea mas bonito su perfil de foro de TMP.

     

    saludos.

     

     

     

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  4. Después de muchas conjeturas  y debates, muchos de ustedes llegaron a la conclusión de qué estado mostramos en nuestro reciente  avance.  Hoy estamos poniendo esas teorías a descansar ...

    Presentamos Colorado para American Truck Simulator.

     

    Hogar de algunas de las montañas más altas del país, una gran variedad de biomas y una variedad de industrias únicas; Esta expansión del mapa traerá hermosos paisajes y nuevas redes de carreteras para que los conductores exploren y entreguen.

    ¿Pero de dónde se originó el nombre Colorado? El origen de la palabra en realidad proviene del idioma español, que significa "color rojo". Este nombre fue elegido para el territorio por el Congreso de los Estados Unidos en 1861, lo que puede ser la razón por la cual el estado recibió el apodo de 'Colorado colorido'. Sin embargo, muchos creen que recibió este apodo debido al magnífico paisaje de montañas, ríos y llanuras que puedes encontrar en todo el estado.

     

    Colorado es un proyecto que actualmente estamos desarrollando a plena capacidad en paralelo con el DLC de Idaho ; 

    ¡por supuesto, nuestros fanáticos de Euro Truck Simulator 2 saben que aún hay más proyectos en producción! 

    Por el momento, nuestro objetivo es completar y liberar Colorado unos meses después de Idaho, tentativamente hacia fines de este año. 

    Sin embargo, tenga en cuenta que debido a circunstancias extraordinarias que enfrentamos durante este tiempo, este plazo puede cambiar.

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2020/03/introducing-colorado.html

    header.jpg

    • Like 1
  5.  

    Hoy nos enorgullece presentarle un nuevo paquete de tuning creado en estrecha colaboración con HS-Schoch , una marca líder de tuning y accesorios para camiones. Si bien nuestros DLC de sintonización anteriores se han centrado específicamente en ciertas marcas de camiones, nuestra asociación con HS-Schoch nos ha permitido obtener referencias detalladas de datos en 3D para ofrecer estos accesorios de alta calidad para la mayoría de los vehículos en ETS2.
     

    Presentamos el HS-Schoch Tuning Pack, ahora disponible para Euro Truck Simulator 2.

     

    Desde 1986, HS-Schoch ha sido un experto líder en la creación de estilos y accesorios de camiones para las principales marcas de camiones en toda Europa. Los fundamentos del éxito de HS-Schoch se han construido sobre un alto nivel de conocimiento de calidad, flexibilidad y confiabilidad, que nos complace representar en nuestro mundo virtual de camiones.

     

     

    El paquete de ajuste HS-Schoch contiene muchos accesorios que incluyen barras de luces, barras de choque, barras laterales, escalones laterales, barras de techo y mucho más para los siguientes camiones:
     

    DAF XF105

    DAF XF

    Iveco Stralis y Iveco Stralis Hi-Way

    Mercedes-Benz Actros y Mercedes-Benz New Actros

    Renault Magnum y Renault Trucks T

    Scania R 2009 / Streamline

    Scania R / S

    Volvo FH16 2009 y Volvo FH 2012

    MAN TGX y TGX Euro 6

     

    En este nuevo paquete, encontrará una variedad de accesorios de marca, que se pueden usar en una variedad de combinaciones. Cada uno de estos accesorios se ha fabricado de acuerdo con el catálogo de productos HS-Schoch, que nos proporcionaron como referencia.

    ¡Esperamos ver cómo personalizará aún más su camión con esta nueva y emocionante incorporación! 

     

     

     

    +info en: https://blog.scssoft.com/2020/03/hs-schoch-tuning-pack.html

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    • HaulieLove 1
  6. Nos encanta traerte nuevas actualizaciones de juegos, especialmente cuando contienen algunas características interesantes que has solicitado durante mucho tiempo; y realmente apreciamos toda la ayuda que brinda nuestra gran comunidad para probar cada nueva actualización durante la etapa beta abierta. Hoy, nos gustaría invitarlo a que nos ayude a finalizar las características que llegarán a  American Truck Simulator  junto con la próxima actualización. 

    Lea a continuación y, si le gusta vivir al límite, prepárese para unirse a la Beta abierta de actualización 1.37.

     

    Entonces, ¿qué viene con eso, preguntas? Comencemos con lo más importante de la lista: ¡un nuevo motor de sonido! Como probablemente leyó en nuestro primer adelanto de este desarrollo (si no, puede encontrarlo aquí ), esta es la primera fase planificada de traer nuevos y mejores sonidos a nuestros juegos. Con la actualización 1.37, estamos redefiniendo radicalmente la forma en que mezclamos los sonidos del vehículo y del entorno. Estamos cambiando de tener dos conjuntos de sonido separados para el interior y el exterior de su camión; a un nuevo sistema que se basa en un conjunto SFX unificado con varios filtros y efectos aplicados durante la composición final.

    El resultado final ya suena fantástico para nuestros oídos, y recién estamos comenzando. ¡Realmente esperamos su reacción! También puede esperar un nuevo sonido para la mayoría de las IA (incluidos los trenes) y experimentar el verdadero efecto Doppler  como los primeros frutos de la integración de la biblioteca de sonido FMOD. Tenga en cuenta que cualquiera de estos nuevos sonidos aún podría estar sujeto a cambios adicionales de acuerdo con los comentarios que necesitamos reunir primero.

     

    Como beneficio del nuevo enfoque de mezcla de sonido, nos complace ofrecerle una nueva característica que ya hemos presentado aquí en silencio  . ¿Lo viste? ¡Por fin, puedes abrir las ventanas de tu camión! Algunos pueden considerarlo un truco, pero muchos de ustedes nos han estado llamando para presentar esta función durante años. Ahora puede disfrutar de la continuidad de los niveles de sonido entre una cabina bien aislada con ventanas cerradas y el rugido del tráfico que viene del exterior cuando baja las ventanas completamente. 

    Pruébelo especialmente cuando llegue a la hora pico en el camino o en algún cruce grande.

     

    De vuelta a lo más importante, ¡tu ayuda! Estamos lanzando esta beta abierta hoy con modders de sonido en mente. Los cambios son radicales desde su punto de vista, ya que tendrán que volver a aprender muchas de las técnicas utilizadas. Apreciamos la pasión y la dedicación de nuestras comunidades de modding y esperamos que los modders puedan volver a subir el listón a medida que se familiaricen con la nueva forma de implementar sonidos en el juego. 

     

    Estamos lanzando la versión beta abierta temprano, ya que esperamos ansiosamente recibir sus comentarios y críticas constructivas para poder iterar donde sea necesario. Debido a que nuestros programadores y personal de SFX ya han invertido una gran cantidad de tiempo en esta función, entendemos que todavía nos queda mucho trabajo por hacer. Si desea leer más y ayudarnos con esta tarea, visite el wiki de modding dedicado en este enlace . Se agregará más información allí con el progreso.

     

     

    Otra adición que puede haber visto en un reciente teaser de redes sociales es la "función de recorrido". Nuestro mundo de juego generalmente no está diseñado para la exploración a pie, pero creemos que los fanáticos de los camiones pueden recibir una nueva perspectiva más cercana para ver sus máquinas favoritas y apreciar lo impresionantes que se ven. Acercarse también puede ser útil cuando necesite ajustar su equipo y hacer coincidir el color de sus llantas con la pintura de la cabina. Así que aquí estamos con una pequeña característica adicional de 1.37, una forma alternativa de controlar la cámara en el servicio del juego y el navegador del vehículo. Tuvimos que rediseñar un poco la escena del "garaje" para hacer más espacio y espacio para las cámaras, con suerte, lo apreciarás. 

    ¿Tienes hambre de más? ¡Entonces prepárate para algunos tanques de comida! Y nos referimos literalmente a los tanques de alimentos porque, con esta actualización, un nuevo tipo de trailer viene disponible para comprar y personalizar. Estas bellezas fueron muy demandadas por algún tiempo, por lo que estamos contentos y orgullosos de poder traerlas para usted, ¡nuestra #MejorComunidadEver!

     

    Por último, pero no menos importante, para los propietarios del   DLC Steering Creations Pack , estamos a punto de expandir el contenido del DLC con un grupo adicional de volantes. No todos están listos todavía, pero nuestros artistas gráficos en 3D los están terminando y esperamos presentarlos por etapas durante el período beta abierto.

     

    Echemos un vistazo a la lista completa de las nuevas características que vienen con la actualización 1.37 para American Truck Simulator:
     

    VEHICULOS

    Tanque de comida remolque (propiedad)

    Paintjobs para remolques de alimentación a granel y tolva (incluido el contenido del paquete clásico de trabajos de pintura de rayas y los DLC de Halloween Paint Jobs Pack )

     

    CARACTERISTICAS

    Implementación de FMOD con todos los sonidos existentes y pocas mejoras

    Ventanas que se pueden abrir en todos los camiones

    Movimiento AI y comportamiento de sonido mejorado (con FMOD)

    Cámara para caminar en la pantalla de configuración de camión o remolque (más nueva escena de garaje)

     

    SEGUIMIENTO DE OJOS TOBII

    Función de tecla de pausa de seguimiento ocular fija

    Pausa automática de seguimiento ocular mientras el juego está en pausa / en la interfaz de usuario

    Configuración de visibilidad de teclas de acceso rápido en la interfaz de usuario

    MODIFICACIÓN

    El juego suena completamente reimplementado para FMOD

    Datos del rango de potencia del motor (en lugar del valor de refuerzo)

    Animación del indicador de temperatura del gas de escape

    Ajuste de datos de AI (potencia del motor en lugar de par y caja de cambios, anulación de masa de vehículo para remolques)


    Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si quieres esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con las modificaciones para el juego. Si desea participar en la versión beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente:

    Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.37 beta pública. No se requiere contraseña

    blog_ats_1_37_open_beta.jpg

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2020/02/american-truck-simulator-beta-137.html

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  7.  

    El sonido juega un papel muy importante en los juegos interactivos, por lo que estamos muy emocionados de introducir un nuevo motor de sonido en los mundos de Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator en un futuro próximo.

     

    FMOD [www.fmod.com] es un motor de efectos de sonido propietario que nos permitirá hacer un audio realmente dinámico y complejo. Hemos estado trabajando en su implementación desde hace mucho tiempo, y nuestro diseñador de sonido ya ha invertido cientos de horas en la implementación de nuevos sonidos para vehículos. Eventualmente, los cambios en nuestro paisaje sonoro serán más profundos ya que planeamos volver a visitar las fuentes de sonido ambiental en todo el entorno, esto está previsto que aparezca en el juego a través de una serie de actualizaciones de seguimiento. La retroalimentación que recibamos de nuestra comunidad seguramente jugará un papel importante en la forma en que afinemos y ajustemos el sfx en futuras actualizaciones, esperamos que tome algunas iteraciones.

     

    Otra parte de la comunidad que podría estar emocionada (o nerviosa) por tal cambio son nuestros modders. Sinceramente, tendrán que empezar desde cero para volver a conectar sus sonidos al juego, ya que los cambios en las estructuras de datos son considerables. Esta actualización hará que la mayoría de los mods de sonido existentes sean incompatibles. El lado positivo es que la nueva riqueza de características de la biblioteca de sonidos permitirá una mayor fidelidad, especialmente con los sonidos de los vehículos, por lo que esperamos que los profundos cambios que se avecinan sean apreciados. FMOD ofrece una aplicación gratuita [www.fmod.com] para que todo el mundo la use, así que los creadores de mods tendrán el poder disponible como nuestro propio departamento de sonido. Para ayudar en la transición, también planeamos publicar algunos tutoriales útiles para ayudar a familiarizarse con este nuevo software.

     

    Para aquellos que tengan ojo para los detalles, puede que hayan notado una imagen que compartimos a través de nuestros canales de medios sociales el pasado fin de semana para burlarnos de ustedes. ¿La has visto? Una característica muy esperada será posible con esta actualización de FMOD: ¡la posibilidad de bajar las ventanillas de su camión! Busca una entrada más detallada en el blog en unos pocos días!

     

    Aunque todavía nos queda un largo camino por recorrer con esta nueva y gran característica, esperamos que disfrutéis de este anticipo de lo que está por venir y de cómo este nuevo motor de sonido y el efecto Doppler cambiarán la forma en que escucháis las cosas a vuestro alrededor en ETS2 y ATS.

     

     

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2020/02/fmod-first-tease.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+ScsSoftwaresBlog+(SCS+Software's+blog)

     

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  8. Como ya sabes, planeamos enfocarnos en mejoras técnicas en nuestras próximas actualizaciones de juegos semi-regulares; primero sonido y luego gráficos. Sin embargo, una pequeña parte de nuestro equipo de mapas trabaja constantemente en mejoras de las partes existentes de nuestros mundos de juego, para ayudar a mejorar el aspecto general de algunas de las áreas más antiguas de los juegos.

     

    En la actualización 1.37, las ciudades francesas de Metz, Reims, Estrasburgo y Dijon recibirán una nueva capa de pintura con una renovación de sus carreteras a las que se les ha dado un nuevo aspecto. 

    También notará que muchos de los modelos de vegetación más antiguos han sido reemplazados por modelos más nuevos, junto con algunos de los materiales del terreno que se han actualizado.

     

    ¡Pero eso no es todo! También encontrará que algunas de las señales de tráfico se han cambiado con activos más nuevos para representar con precisión el área, junto con una de las intersecciones de la carretera que ha cambiado su diseño (¿puede detectar cuál?)

     

    ¿Qué otras sorpresas están a la vuelta de la esquina en futuras actualizaciones? 

    Solo tendrá que esperar y ver, pero por ahora, esperamos que disfrute de la renovación de estas ciudades francesas y que se tome el tiempo de volver a visitar estas ciudades cuando 1.37 esté listo.

    +info: https://blog.scssoft.com/2020/02/ets2-137-rework-of-french-cities.html

     

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  9.  Hola camioneros!

    ¡Con la Navidad a la vuelta de la esquina, hemos decidido lanzar un sorteo con 16 ganadores potenciales!

    En total, estaremos regalando:

    Tres Vive La France! DLCs;
    • ¡Tres yendo hacia el este! DLCs;
    Dos DLC de Escandinavia;
    DLC Tres más allá del mar Báltico;
    DLCs de Five Road to the Black Sea.

    Para ingresar, deberá vincular la URL de su perfil de TruckersMP (ejemplo: https://truckersmp.com/user/293773) y seleccionar su DLC favorito aquí antes del 28 de diciembre de 2019 a las 0:00 UTC . Nota: ¡Entrar varias veces resultará en la descalificación y sus ganancias serán entregadas a otra persona!

    ¡Buena suerte!

    -TruckersMP Team 
     

    +info: https://truckersmp.com/blog/189

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  10. Hola Como estás devilengels, si hay forma y es creando una empresa virtual, las llamamos VTC (company virtual trucking)  la cual puedes crearla en https://truckersmp.com/vtc  y así poder hacer que cualquier persona, sea amigo o jugador se una contigo y hagan viajes. también pueden ambos ingresar en alguna de las mas de 5000 empresas que hay, dependiendo el idioma y la cantidad .. puedes en esa misma dirección buscar compañias ya creadas.

    También muchos usamos el Truckbook que aparte de crear tu compañia, esta tiene un contador de kilometros por lo cual se suma mes a mes y todo a un mismo año . la puedes crear en: https://trucksbook.eu o también buscarla compañias por idioma o países. 

     

    Mi consejo como leader de una compañia es ingresar en  una ya armada, y experimentar la manera de como se maneja una empresa virtual y el viajar con otras personas, compartiendo discord, y metas en común. ya que comenzar de cero, es difícil por la cantidad de empresas virtuales que hay.  Espero que te sirva de ayuda mi post.

     

    Saludos 

    • Thanks 1
    • True Story 1
  11. Hay una estrella ⭐ que brilla más que todos los demás, pero no encontrarás esta estrella en el cielo. Fácilmente reconocible por su forma, tamaño y parrilla delantera grande única, esta camioneta se destaca donde sea que viaje.

     

    Nos complace anunciar que International LoneStar llegará a American Truck Simulator como el sexto camión en unirse a la flota.

     

    Esta nueva adición estará disponible pronto en su concesionario International Trucks más cercano como una actualización gratuita para cada propietario de American Truck Simulator . Tómese un momento para disfrutar de estas fotos del International LoneStar recorriendo las carreteras de ATS en toda su belleza.

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2019/12/the-lonestar-is-arriving-in-american.html

    ats_hq_5dd7db9f_09.jpg

  12. Road to the Black Sea se acerca rápidamente, así que es hora de cerrar la Beta y pasar a la siguiente mejor opción. ¡Ya está disponible la actualización 1.36 de Euro Truck Simulator 2 !

    Como siempre, nos gustaría agradecer a todos ustedes por toda su ayuda con sus informes de errores, opiniones y comentarios generales durante la Beta pública . Esta vez, la actualización trae probablemente el mayor cambio de sistema que hemos implementado, junto con algunas características interesantes.

    La característica principal es la actualización a DirectX 11, que permitió eliminar por completo la compatibilidad con DirectX 9 y todas sus limitaciones. Si bien puede necesitar un pequeño ajuste aquí y allá, la retroalimentación general es muy positiva (aumento de FPS, juego más suave, mejores comportamientos de LOD de largo alcance) como esperábamos, ya que los requisitos mínimos enumerados para Windows ya son compatibles con DX11.

    Y para animar un poco las cosas (ya que los cambios "invisibles" no son tan apreciados como deberían ser),

    ¡Córcega, una hermosa isla en el Mediterráneo, ahora está disponible para todos los propietarios existentes y futuros de Vive la France! expansión de mapas como una adición gratuita.

    Los desvíos también llegan a Euro Truck Simulator 2 después de un largo período de prueba en su gemelo estadounidense . No nos dice si está bien como está, o qué ajustes que nos gustaría hacer todavía.

    Además de eso, obtendrá una serie de otras características interesantes, como una característica solicitada durante mucho tiempo para que los conductores, camiones y remolques sean visibles en el mapa del administrador, pasadores de evitación para su GPS y más. Para aquellos que deseen ver un registro de cambios más detallado, ¡lean el artículo Beta público o miren nuestro video de registro de cambios!

     

     

    Para disfrutar de la  actualización 1.36 , asegúrate de APAGAR las ramas beta y tu juego se actualizará automáticamente en Steam.


    Para la versión heredada no Steam de ETS2, la actualización debería estar lista en unos días.

     

    Sin embargo, algunos mods pueden no haberse puesto al día todavía; esta actualización puede romperlos de manera efectiva. Así que recuerda que siempre puedes quedarte en 1.35 o en una rama aún más antigua. La forma de acceder y seleccionarlos es: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en Euro Truck Simulator 2 → Propiedades → pestaña Betas → seleccione la versión que desee.

    Además, consulte nuestra  wiki de modding  para obtener detalles relacionados con las modificaciones del juego.

    Registro de cambios:

    MAPA

    Córcega ( Vive la France!  DLC)

    CARACTERISTICAS

    Desvíos

    Pasadores de navegación de evitación

    Nuevos vehículos de IA

    Conductores / Camiones / Tráiler visibles en los mapas del administrador

    Soporte completo DX11 (DX9 eliminado)

    Entrada de caracteres chinos y otros caracteres no latinos (IME)

    Mejoras anti-aliasing (SMAA, cables eléctricos)

    MOD

    Cambios en el perfil del sol (HDR)

    Cambios de LP para AI (tipos basados en datos, datos de textura de fondo)

    Elementos de la interfaz de usuario de la pantalla del tablero (indicadores digitales, barra de consumo de combustible)

    Historial del editor de mapas (deshacer / rehacer)

    Selección continua de nodos 

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2019/12/euro-truck-simulator-2-update-136.html

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    • Woah! 1
  13. 20 hours ago, EduLesT said:

    Buenas tardes!

    Estoy empezando a jugar a Eurotruck, siempre me han gustado los juegos de simulación-conducción y la verdad que me esta gustando el mundillo este de camiones.
    Pero la verdad me lleve un poco de "chasco" ver que el juego en si no trae multiplayer, que es un mod que se instala a parte y limitando un poco la experiencia "general" del juego. (Al menos hay que dar gracias de poder jugarlo en mp xD)
    Aunque me desilusionó bastante ver que no hay tráfico de coches ya que le quita bastante de realismo a la conducción en general.

    He buscado por el foro y veo que los motivos son por la dificultad de generar tráfico y lo complicado de gestionar por parte de los servidores, pero son post antiguos y no se nada más al respecto.
    ¿Alguien sabe si se esta trabajando sobre este tema, si se tiene "planeado" la implantación en algún momento o algo al respecto?
    Al igual que el tema de la hora y el descanso, siempre veo que el cansancio no avanza o el tiempo pasa de forma rara ¿Tambien se trabaja sobre esto o hay algo de información?
    Perdonad si las dudas son muy "obvias" o tontas pero me parece interesante tener información sobre esto ^^
    Y en ningún caso sin ánimo de criticar el trabajo o ofender, como dije antes, al menos se puede jugar.
    Muchas gracias por la atención, espero si alguien puede responder :D

     

    Bienvenido EduLesT: Sería bueno a futuro que todo se integre mejor y buscar el mayor realismo posible, pero en este juego y sobre todo en el multiplayer  no todos tienen las mismas intenciones, en mi caso lo juego porque me encanta el manejo, me relaja hacer viajes, y disfrutar de las rutas, y mi música si es que viajo solo, o con mis compañeros de la VTC charlando por discord, pero hay otros jugadores que sus intenciones son todo lo contrario, es el fastidiar y generar daño al otro. pero bueno eso poco a poco se va saliendo también por el trabajo del equipo de moderadores. 

    Yo juego hace casi 3 años y todo a tenido un cambio brutal,  arranque con la version , 1.27 y mira ya estamos en la 1.36 casi ... así que espero que a futuro todo sea mejor .. mientras tanto disfrutamos de estos hermosos viajes en donde puedes conocer a otros jugadores, y pasar gratos momentos.

     

    Nos vemos por las rutas.. 

     

    saludos :)

    • Thanks 1
  14. Sabemos que nuestra comunidad ha estado muy ansiosa por escuchar noticias sobre la próxima expansión de mapas para Euro Truck Simulator 2. Con los toques finales, estamos listos y emocionados de anunciar una fecha de lanzamiento ...

     

    Road to the Black Sea se lanzará el 5 de diciembre de 2019

     

    También hemos lanzado nuestro avance oficial para que lo disfrute, esto le dará una pequeña idea de lo que presenta esta expansión de mapa:

     

     

    Road to the Black Sea tendrá mucho para que los conductores exploren, las características principales incluyen: 

     

    Más de 10.000 kilómetros de caminos para conducir.

    Rumanía, Bulgaria y la parte europea de Turquía para explorar

    La ciudad más grande de Europa, Estambul.

    11 nuevos muelles e industrias locales

    20 nuevas ciudades importantes y muchos pueblos y asentamientos más pequeños

    Monumentos famosos y lugares reconocibles

    Arquitectura balcánica característica

    Nuevos activos 3D únicos

    Clima exuberante vegetación acorde

    Trenes, tranvías y vehículos de tráfico locales con inteligencia artificial

    Carros de caballos - para el campo búlgaro y rumano 

    Cruce de fronteras: incluye funciones con varios controles de fronteras 

    Ferry por el río Danubio (Dunaj) 

    Logros de la región del mar negro para desbloquear

     

    No podemos esperar a que explore los países de Rumania, Bulgaria y Turquía. Desde la arquitectura tradicional hasta los hitos históricos, habrá muchos caminos por descubrir e industrias a las que entregar. 

    Asegúrese de agregar Road to the Black Sea a su lista de deseos en Steam y sea el primero en ser notificado de su lanzamiento el 5 de diciembre.

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2019/11/road-to-black-sea-release-date.html

    blog_banner_Black_sea_release_date.jpg

    • Like 1
  15.  

    Ha llegado el día, ¡y también Utah!

    Los preparativos para la fiesta de lanzamiento están a toda velocidad, así como para los eventos que seguirán al lanzamiento.

    La expansión del mapa de Utah se lanzará hoy alrededor de las 18:00 UTC (19:00 CET) 

    Fin de semana gratuito para American Truck Simulator desde la 7.11. 18:00 a 11.11. 18:00 UTC

     

    Para conmemorar la expansión del 4to mapa (5to deberíamos contar Arizona), con la amable cooperación de Valve, ¡tendremos una fin de semana GRATIS (7.11. 18:00 UTC a 11.11. 18:00 UTC)!

    Lo que significa que CUALQUIERA puede descargar American Truck Simulator en Steam y jugarlo durante todo el fin de semana con todo lo que obtienes cuando compras el juego base.

    El fin de semana gratuito comenzará en el mismo momento que el lanzamiento de Utah.

    Ingrese al DIRECTO de Utah pronto también tendrán un lindo obsequio: ¡un juguete de cabina de Bee para acompañante en tus viajes!

     

    Le daremos la guía en breve, ¡pero les dejaremos unos días a esas almas curiosas dispuestas a encontrar una manera de conseguir la Abeja por sí mismos!

     

    Utah_Road_map_big.jpg

    blog_banner_ATS_Utah.jpg

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2019/11/utah-released.html

  16. Ubicada al este de Rumania, encontrarás la ciudad de Brăila . Construido a lo largo de las orillas del río Danubio, originalmente fue mejor conocido por su industria pesquera. Hoy en día, sirve como un centro importante para muchas ciudades y pueblos pequeños de los alrededores.

    Una de estas pequeñas comunas se encuentra justo al otro lado del río. Sin embargo, descubrirá que no hay puentes o túneles para atravesar el pueblo de Smârdan. Entonces, ¿cómo se cruza exactamente el río? En barco, por supuesto!

     

    El ferry del río BAC será el primero de su tipo en aparecer en nuestra próxima expansión de mapas, Road to the Black Sea . Los conductores que utilicen este servicio podrán tomar un pequeño descanso de la conducción y disfrutar de una escena de 2 minutos, con vistas de su viaje a través del río Danubio en cualquier dirección.

     

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2019/11/road-to-black-sea-braila-ferry.html

     

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  17.  

    Ya viste lo que viene (es cierto, ¡ Utah está casi aquí!) Y sabes lo que debe venir antes:

     

    ¡ la actualización 1.36 de American Truck Simulator está aquí!

    Y antes de llegar a los detalles, nos gustaría agradecer a todos por su ayuda, con sus informes de errores, opiniones y comentarios generales durante la Beta pública. Si bien el registro de cambios no es tan grande como el anterior, los cambios en el sistema son enormes y los impactos son impredecibles en algunas partes de nuestro juego, por lo que su ayuda fue vital para detectar todos los problemas principales.

    El cambio más importante es la actualización a DirectX 11, que nos permite eliminar DirectX 9 por completo y las limitaciones que presenta. La retroalimentación pública Beta muestra que la mayoría de nuestros jugadores han disfrutado de un buen aumento de FPS. Dado que los requisitos mínimos de nuestro juego para Windows ya admiten DX11, esperamos que todos disfruten del rendimiento mejorado.

    Además de eso, obtendrá tres nuevos trailers, algunas mejoras y reconstrucciones de mapas, además de una buena cantidad de nuevas características, incluida una característica solicitada desde hace mucho tiempo para que los conductores, camiones y trailers estén visibles en el mapa del administrador.

    Para aquellos que deseen ver un registro de cambios más detallado, ¡lean el   artículo Beta público o miren nuestro video de registro de cambios!


    Para disfrutar de la  Actualización  1.36, asegúrate de APAGAR las ramas beta y tu juego se actualizará automáticamente en Steam.

    Sin embargo, es posible que algunas modificaciones aún no se hayan actualizado: esta actualización puede romperlas de manera efectiva; recuerda que siempre puedes quedarte en 1.35 o en una rama aún más antigua. Siga estas instrucciones para acceder y seleccionarlas: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → seleccione la versión que desee.

    Además, consulte nuestra  wiki de modding  para obtener detalles relacionados con las modificaciones del juego.

    Registro de cambios:


    MAPA

    Santa Cruz (CA) renovado

    Flagstaff (AZ) renovado 

    Mejoras en el límite de velocidad de California

    Límite de velocidad de Oregon y Nuevo México y mejoras generales de señalización

    Nuevas rutas de transporte especial ( DLC de Utah )


    VEHICULOS

    Remolque de tolva de grano (propiedad)

    Remolque de alimentación a granel (propiedad)

    Remolque Frac-Tank


    CARACTERISTICAS

    Evite los pines para la navegación GPS

    Nuevos vehículos de IA + todos los trabajos de pintura policiales corregidos

    Conductores / Camiones / Tráiler visibles en el mapa del administrador

    Soporte completo de DirectX 11 (DirectX 9 eliminado)

    Entrada de caracteres chinos y otros caracteres no latinos (IME)

    Mejoras anti-aliasing (SMAA, cables eléctricos)

    Nuevas pantallas de carga


    MOD

    Cambios en el perfil del sol (HDR)

    Cambios de matrícula para AI (tipos basados en datos, datos de textura de fondo)

    Elementos de la interfaz de usuario de la pantalla del tablero (indicadores digitales, barra de consumo de combustible)

    Historial del editor de mapas (deshacer / rehacer)

    Selección continua de nodos

     

    +info: https://blog.scssoft.com/2019/11/american-truck-simulator-update-136.html

    blog_ats_1_36_update.jpg

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