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[SCS] 소리 리밸런스 패치


Chemistry_TMP

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With the Operation Genoa Bridge event still ongoing and the bridge nearing completion, you may have noticed that Euro Truck Simulator 2 received a small update on Steam earlier today. Don't worry, we did not release the next update behind your back. It was actually a focused, small but important mini-update that deserves explaining.

제노바 다리(Genoa Bridge)공개 행사가 아직 진행 중이고 다리가 거의 완공 단계에 이른 지금, 여러분은 오늘 아침 Steam에서 Euro Truck Simulator 2가 에서 작은 업데이트가 있었다는 것을 알아차렸을지도 모릅니다. 걱정하지 마세요, 우리는 다음 업데이트를 발표하지 않았어요. 사실 그것은 설명해야 할 가치가 있는, 집중적이고 작지만 중요한 조그마한 업데이트였어요.

 

Blog_banner_Rebalance_Package.jpg


This 'rebalance package', as we like to call it, contains numerous sound improvements and adjustments. Our SFX team keeps working hard on sound improvements, the sound revolution in the update 1.37, and switch to the FMOD library was a critical junction but not the final destination for them. We received a ton of feedback from our community, and most of these changes come as a response to this input. It is quite possible that you can see further mini-updates in the future, outside of the big "point release" update cycle, as we continue to keep addressing your reports.

이 '리밸런스 패키지'는, 우리가 부르고 싶은 대로, 수많은 사운드 개선과 조정을 포함하고 있습니다. 저희 SFX 팀은 업데이트 1.37의 사운드 개선, 그리고 FMOD 라이브러리로의 전환은 중요한 연결점이었지만 최종적인 목표는 아니었습니다. 우리는 커뮤니티로부터 많은 피드백을 받았고, 이러한 변화의 대부분은 이러한 의견에 대한 응답으로 이루어집니다. 향후에도 대규모 "주요 출시" 업데이트 주기에서 벗어나 추가적인 미니 업데이트를 기대할 수 있습니다. 이는 계속해서 여러분들의 보고서(피드백)를 처리하고 있기 때문입니다.

 

Today's update carries a few SFX changes such as:

오늘 업데이트에서는 다음과 같은 몇 가지 SFX 변경 사항이 적용됩니다.

 

Polished sound transitions (e.g. for both loaded and unloaded engine/rpm)

부드러운 사운드 전환(예: 로딩 및 언로드 엔진/RPM)

 

Several new sound samples for AI vehicles

AI 차량용 새 사운드 샘플 몇 개.

 

Overall re-balanced sounds, and volumes

사운드 및 볼륨의 균형을 전체적으로 조정.

 

And more!

+ 더 있어요.
 

As we said at the beginning of the year, we still have a long journey ahead in bringing better and more realistic sounds to our games in general. We know that with the help of our community, we can achieve our goal. Collectively, we have vast experience across the whole spectrum of vehicles and their specs. Please continue sending us your feedback, particularly with the sounds.

우리가 연초에 말했듯이, 우리는 전반적으로 게임에 더 좋고 더 현실적인 소리를 내는 데 있어 아직 먼 여정을 남겨두고 있습니다. 우리는 커뮤니티의 도움으로 목표를 달성할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 우리는 전반적으로 모든 범위의 차량과 사양에 걸쳐 방대한 경험을 보유하고 있습니다. 특히 사운드와 관련하여 피드백을 계속 보내 주십시오.


You can also stay up-to-date by subscribing and receiving information and notes about smaller updates on our ETS2 forum, Steam, as well as our ATS forum and Steam.

또한 ETS2 포럼, Steam, ATS 포럼 및 Steam에 대한 정보와 소규모 업데이트에 대한 메모를 구독 및 알림 설정하여 최신 상태를 유지할 수 있습니다.

Thank you!

감사합니다!

 

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Chemistry_TMP

TeamAudi Project Manager

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