Jump to content

1.37 Актуализация на развитието


Samito_BG

Recommended Posts

Поздрави!

След официалното пускане на 1.37 за American Truck Simulator (ATS) и Euro Truck Simulator 2 (ETS2) преди повече от месец, наблюдаваме наплив от въпроси и неудовлетвореност от поддръжката за много играчи в последната версия.

Днес искахме да се свържем с общността, за да изразим взаимните си мисли за ситуацията и да дадем представа за текущия напредък.eXKLVP4.png

Много усилия вече са преминали в преместването на мултиплейъра до 1.37 и бихме искали да ви уверим, че всеки ден се постига напредък. Ще се радвате да разберете, че 1.37 сега е в "работно състояние", като 90% от работата е завършена. Това е добра новина, тъй като това означава, че когато използваме най-новата версия на ETS2 и ATS, можем да се свържем с нашите тестови сървъри. Ако обаче има представени неочаквани грешки, този процент може да се промени по всяко време.

Има някои спекулации с най-новия DLC „FH Tuning Pack“, което води до забавяне на напредъка. За щастие, това не е вярно, тъй като новото DLC може да се поддържа много бързо.

Това, което предизвиква забавяне на напредъка, е най-новият звуков двигател (FMOD). Това е нова основна функция в играта, която представи нови предизвикателства пред нашите разработчици. В момента те отново изпълняват звуците на камиона, което изразходва 9% от оставащите 10% за завършване на порта до 1.37. Останалите 1% са за финализиране на други второстепенни задачи.

В опит да отговорим на някои популярни въпроси, ние сме изброили нашите отговори по-долу. Разбира се, ако има допълнителни въпроси, които бихте искали да зададете, сте добре дошли да го публикувате в темата на нашия форум. Ще следим темата през следващите няколко дни и ще им отговорим възможно най-скоро.

 


 

Кога се очаква поддържането на мултиплейър за 1.37?

Може би сте го виждали често да споменава, че поддръжката от 1.37 е „готова, когато е готова“ или „скоро идва“. Разбираме, че това не е полезна информация за вас и може да бъде разочароващо да не получавате никакви актуализации за нея.

Причината за това е, че има твърде много възможни резултати, които да обещаят определена дата. Вместо това можем да спекулираме само в груб период от време. Ако обаче нещата не вървят по план, това може да се разшири.

В момента само водещият разработчик 'mwl4' има знания, умения и инструменти за подготовка на пристанището от 1.36 до 1.37. Освен че работи върху актуализацията, той има лични ангажименти в реалния свят.

Целият екип го подкрепя по най-добрия начин на нашите способности, но ние се ограничаваме само до незначителни задачи.

Моля, не забравяйте, че ETS2 и ATS са основни игри за един играч, а това, че работите мултиплейър от толкова години, е своеобразен подвиг! Знаем, че много от вас губят търпение, но поддържането на мултиплейър отнема невероятно количество умения и време.

Как мога да бъда в течение с информация за 1.37?

Ще гарантираме, че сте информирани, като редовно актуализираме нашите канали и информация за социалните медии.

Можете да ги проверите по-долу:

TruckersMP News | Development Announcements (forums) | Discord | Twitter Instagram | Facebook

Аз вече надградих до 1.37, как мога да играя на мултиплейър сървърите?

Тъй като мултиплейърът все още не поддържа версията 1.37, ще трябва да понижите версията на играта си.

Предоставихме ръководство за понижаване на игрите до 1.36 тук: как да downgrade играта си

Защо все още се фокусирате върху големи официални събития като Real Operations V9, вместо да работите върху 1.37?

Екипът на TruckersMP се състои от над 200 членове. Всеки член има област в проекта, върху която да се фокусира. Официалните събития се създават от Event Management и Еvent Team. Те колективно прекарват хиляди часове, за да предоставят на общността свежи и вълнуващи събития.

Портът за мултиплейър до 1.37 е усилие, върху което се фокусират разработчиците. В момента само mwl4 и ShawnCZek работят върху клиента на играта поради техните умения и знания в тази област.

Напоследък наблюдавах много актуализации на клиенти, допринасят ли те за 1.37?

Актуализациите, които ще видите наскоро, бяха основно корекции на грешки и функции, необходими като цяло за мода за мултиплейър. Целевата версия на тези актуализации беше предимно за 1.36, но някои актуализации бяха направени в подготовка за 1.37.

Тези актуализации бяха необходими и не повлияха на напредъка на актуализацията 1.37.

С наближаването на Лятото ще се премахне ли Spring weather mod?

Spring weather mod ще бъде премахнат при пускането на мултиплейър поддръжка за 1.37.

ProMods 2.46 е готов, ще се поддържа ли на 1.37?

Първоначално сървърите на ProMods ще бъдат офлайн за няколко дни, докато мултиплеърната поддръжка за 2.46 е готова.

Можете да очаквате ProMods да се върне на версия 2.46 малко след пускането на мултиплейър на 1.37.

Ще бъде ли подкрепено събитието Operation Genoa Bridge?

Тъй като това събитие е достъпно само в 1.37, то все още не може да се поддържа. Ако събитието е все още активно, когато поддържаме 1.37, то ще бъде достъпно за мултиплейър.

Ще се поддържа ли последният DLC „FH Tuning Pack“?

Да. Ние можем да поддържаме FH Tuning Pack DLC много бързо, така че можете да очаквате това да бъде добавено в първоначалната актуализация за 1.37.

 


 

С това завършваме нашата актуализация за развитие за 1.37.

Бихме искали да кажем огромно благодарение на всички, които продължават да подкрепят проекта TruckersMP. Търпението ви е високо оценено и разбираме, че сте запалени за подкрепата за мултиплейър 1.37.

Слушаме вашите въпроси и притеснения относно поддръжката на 1.37 и се надяваме тази информация да ви е помогнала по някакъв начин.

-TruckersMP екип

-> Преглед на публикацията на началната страница

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.