Jump to content
  • 0

Закручиваем гайки банов и теряем пользователей?


Guest

Question

Всем привет.
Играю в мультиплеер давно, и сложившаяся тенденция закручивать гайки в отношении банов и некоторых правил уже вызывает недоумение.

Ведь каждый  бан приводит к потере игрока, какой это игрок - это другой вопрос.
К сожалению, приходится видеть множество грубых и безнаказанных нарушений других игроков, которые остаются абсолютно безнаказанными, в то время как нормальные игроки получают бан.
Но сейчас речь не об этом.
Есть более разумное предложение поступать с игроками нарушающими игровыми правила.
Ведь в игре есть два вида серверов аркада и симулятор.
Абсолютное большинство банов происходит на симуляторных серверах, что логично и понятно.

Я предложил бы оставить перманентный бан только за очень грубые нарушения, типа хакинга влияющего на сервер мультиплеера, и неоднократного оскорбления других игроков.
а просто забаненным игрокам оставлять доступ только к аркадному серверу на время бана.
Так можно было бы сохранить аудиторию пользователей и наполнить аркадныe сервера, что сделает игру на них интереснее, даже с учетом неадекватности вождения некоторых игроков.

Сейчас же для многих игроков угроза перманентного бана не является критичной, так как цена игры в стиме от 150руб на распродаже, а так вроде и доступ есть, а на симулятор нет, и стимулов больше не нарушать правила.
Кто-то может сказать, мол не нравятся правила - не играй, и будет по-своему прав, вот только система не умеющая адаптироваться рано или поздно обречена на провал.
А вы как считаете?
Имеет ли предложение право на жизнь?

 

Link to comment
Share on other sites

5 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Приветствую. Данный раздел не очень уместен для обсуждения подобных тем. В будущем, поднимайте подобные темы на основной странице русскоязычного раздела форума: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/32-russian-discussion/

Первое, на что я хотел бы обратить внимание, это на то, что любой нарушитель, о котором нам сообщают всегда получает заслуженное наказание. Вы видите это иначе, так как не видите другой стороны, но это абсолютно естественно практически для любого пользователя, не являющегося представителем проекта.

Если говорить про перманентные баны, то здесь все достаточно просто. Любой бан - это своеобразный метод силового воздействия на игроков, которые игнорируют определенные нормы, присущие сообществу и игнорирование которых в итоге несет негативные последствия для других игроков.
Правила проекта очень тесно связаны с базовыми общепринятыми нормами, именно поэтому любой игрок, который хотя бы немного соблюдает элементарные нормы поведения, никогда не сможет получить такое количество банов, которое приведет к постоянной блокировке. Если после нескольких банов игрок отказывается пересмотреть свое поведение, то в его действиях уже ничего не изменится. У каждого пользователя есть очень много шансов для того чтобы понять, каких действий со своей стороны стоит избегать. И каждый новый пользователь в процессе регистрации в проекте несколько раз дает свое согласие на соблюдение наших правил.

Если выбирать между количеством пользователей проекта и порядком на наших серверах, то выбор будет крайне очевиден. Мы не держимся за пользователей, которые ставят свои интересы выше других пользователей и правил проекта в целом. И если действия некоторых игроков переходят определенную грань, после которой появляются негативные последствия для других игроков, то это будет пресекаться насколько это возможно. Система наказаний не может быть линейной, т.е. не может быть 50 банов на несколько дней, так как это не изменит ничего, кроме общей истории банов определенного пользователя. На данный момент система внутриигровой модерации достаточно отлажена, и вряд ли в нее можно будет внести изменения, о которых вы говорите, да и исходя из всего вышесказанного мною, это не имеет смысла.


Сейчас для некоторых игроков угроза получения перманентного бана не является критичной, но это говорит лишь о неосведомленности пользователей. У нас есть много инструментов, позволяющих нам достаточно успешно пресекать попытки уклонений от банов и сотрудники игровой модерации на постоянной основе находят пользователей, которые используют несколько аккаунтов для этих целей. В итоге, для этих пользователей все заканчивается довольно печально.

Проект, как и все направления находящиеся в его управлении регулярно адаптируются и улучшаются, но делается это для тех пользователей, которые способны это оценить. И в этот список явно не входят те игроки, о которых я говорил выше.
Задача игровой модерации - обеспечение порядка на серверах проекта. Это очень сложная задача которая требует очень многого, в том числе многих важных и иногда кардинальных решений.

Если вы хотите получить комментарии от руководства проекта на эту тему, вы можете связаться с менеджерами игровой модерации через систему обратной связи:
https://truckersmp.com/feedback (Game Moderation Management)

  • Like 2
  • Upvote 1
  • True Story 4
  • Woah! 1
Link to comment
Share on other sites

  • 0
On 3/1/2020 at 1:17 AM, JCDen said:

Всем привет.
Играю в мультиплеер давно, и сложившаяся тенденция закручивать гайки в отношении банов и некоторых правил уже вызывает недоумение.

Ведь каждый  бан приводит к потере игрока, какой это игрок - это другой вопрос.
К сожалению, приходится видеть множество грубых и безнаказанных нарушений других игроков, которые остаются абсолютно безнаказанными, в то время как нормальные игроки получают бан.
Но сейчас речь не об этом.
Есть более разумное предложение поступать с игроками нарушающими игровыми правила.
Ведь в игре есть два вида серверов аркада и симулятор.
Абсолютное большинство банов происходит на симуляторных серверах, что логично и понятно.

Я предложил бы оставить перманентный бан только за очень грубые нарушения, типа хакинга влияющего на сервер мультиплеера, и неоднократного оскорбления других игроков.
а просто забаненным игрокам оставлять доступ только к аркадному серверу на время бана.
Так можно было бы сохранить аудиторию пользователей и наполнить аркадныe сервера, что сделает игру на них интереснее, даже с учетом неадекватности вождения некоторых игроков.

Сейчас же для многих игроков угроза перманентного бана не является критичной, так как цена игры в стиме от 150руб на распродаже, а так вроде и доступ есть, а на симулятор нет, и стимулов больше не нарушать правила.
Кто-то может сказать, мол не нравятся правила - не играй, и будет по-своему прав, вот только система не умеющая адаптироваться рано или поздно обречена на провал.
А вы как считаете?
Имеет ли предложение право на жизнь?

 

Нормальный игрок никогда просто так не получит бан, это во-первых. Во-вторых, потеря неадекватов, получающих баны, никак не портит МП, а только улучшает его, потому что одиночная игра "с удовольствием примет всех таких желающих в свои ряды". В-третьих, не система должна адаптироваться под игроков, а они под неё, потому что согласились соблюдать определённые правила, играя в МП. 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Здравствуйте, @JCDen ,

 

Вы получили ответ на ваш вопрос по ответам, данным выше?
Ваше подтверждение статуса вашей проблемы / вопроса помогает нам поддерживать постоянную организацию форума!

 

С уважение,

[IMPERIAL] ScR1oN

Команда поддержки TruckersMP

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Да, я получил ответ на свой вопрос и увы...
как адекватный пользователь я захожу в игру ради фана, которого с каждым днем становится всё меньше и меньше  в онлайне, игру пытаются сделать "стерильной", а изменение правил напоминает "синдром вахтера"
 

On 3/6/2020 at 8:19 AM, [Интегра] Folriden said:

Нормальный игрок никогда просто так не получит бан, это во-первых. Во-вторых, потеря неадекватов, получающих баны, никак не портит МП, а только улучшает его, потому что одиночная игра "с удовольствием примет всех таких желающих в свои ряды". В-третьих, не система должна адаптироваться под игроков, а они под неё, потому что согласились соблюдать определённые правила, играя в МП. 

Вот именно что очень много адекватных игроков получают бан на ровном месте, что дискредитирует систему банов.
Полностью "стерильная игра" просто никому  не интересна, например, до сих пор нет трафика,  а пилить расстояния по пустым дорогам - так себе удовольствие, даже неадекваты хоть как-то разбавляли унылость мультиплеера.
И игры/серверы создаются все-таки для игроков, а не наоборот.
 

Мне позиция руководства  MP понятна, желаю удачи проекту.
А я уйду в другие игры, поскольку закручивание гаек уже  в реальной жизни достало, еще и в игре теперь тоже самое.

Вопрос закрыт.
 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.