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[Anleitung] Einstiegsleitfaden für ETS2


Woerki (GER)

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Du hoffst, dir ein virtuelles Standbein in ETS2 aufzubauen? Du magst es Online in TruckersMP machen, weißt aber nicht, wie Du am effektivsten virtuelles Geld verdienen sollst? Keine Angst, dieser Leitfaden ist dann für Dich wie gemacht!

 

 

Fähigkeiten (Skills)

 

Während des Spielens sammelst Du Erfahrungspunkte und mit Erreichen eines jeden Levels bekommst Du einen neuen Fähigkeitspunkt. Diese können verschiedenen Fähigkeiten (Skills) zugewiesen werden, die Dir wirtschaftlich helfen oder gar neue Transporte freischalten.

 

Beginnen wir mit einer Liste der verschiedenen Fähigkeiten und was sie bringen:

 

ADR (Gefahrgut)

Dies ist die einzige Fähigkeitsgruppe, bei der jede Klasse individuell ausgewählt wird, statt die Stufe zu erhöhen. Jede ADR-Klasse schaltet neue Transporttypen frei. Es ist dabei unwichtig, welche ADR-Klasse zuerst ausgewählt wird, doch häufiger scheinen „Klasse 1 - Explosive Stoffe“ (z.B. Dynamit, Feuerwerkskörper, Munition) und „Klasse 3 - Brennbare Flüssigkeiten“  (Treibstoffe wie Diesel, Benzin, Kerosin) vorzukommen.
ADR-Klassen geben einen Bonus auf Erfahrungspunkte, aber kein Geldaufschlag und das darf nicht als Nachteil angesehen werden. Des Weiteren haben bei ADR-Transporten häufig die Fähigkeiten „Hochwertige Fracht“ und „Zerbrechliche Fracht“ zusätzlichen Einfluss, was sie zu einem wichtigen Faktor machen, diese Fähigkeiten parallel mit zu erhöhen.

 

Fernfahrten

Diese Fähigkeit schaltet längere Lieferstrecken frei. Es ist wahrscheinlich die wichtigste Fähigkeit, denn es bringt sowohl 25% Bonus auf Erfahrungspunkte für Touren über 250km, als auch 5% Geldbonus (Faktor in Abhängigkeit von Streckenlänge und ausgebauter Fähigkeitsstufe) ein.

Viel wichtiger ist, seit die Vergütung für Lieferungen auf der Distanz basiert, dass diese Fähigkeit auch beide Faktoren effektiv erhöht, nämlich die Grundvergütung (Pauschale zzgl. Vergütung pro Kilometer) und die Erfahrungspunkte (1 EP pro gefahrenen Kilometer innerhalb des Auftrags), weshalb diese Fähigkeit mit höchster Priorität ausgebaut werden sollte.

 

Hochwertige Fracht

Mit dieser werden im Markt höherwertige und besser bezahlte Aufträge freigeschaltet; ebenso bringt es 18% mehr Erfahrungspunkte und 5% Geldbonus - weitere 5% mehr pro Fähigkeitspunkt bis zu einem Maximum von 30%, - ein. Viele ADR-Aufträge werden im Spiel als hochwertige Fracht angesehen, was es zu einer wichtigen Fähigkeit macht.

 

Zerbrechliche Fracht

Mit dieser werden im Markt höherwertige und besser bezahlte Aufträge freigeschaltet;  ebenso bringt es 22% mehr Erfahrungspunkte und 5% Geldbonus - sowie jeweils weitere 5% pro Fähigkeitspunkt bis zu einem Maximum von 30%, - ein. Viele ADR-Aufträge werden im Spiel als hochwertige Fracht angesehen, was es ebenso zu einer wichtigen Fähigkeit macht.

 

Just-In-Time-Lieferung

Mit dem ersten vergeben Punkt in dieser Fähigkeit werden „wichtige Lieferungen“ freigeschaltet, ab dem zweiten Punkt kommen dann „dringende Lieferungen“ hinzu. Wichtige Lieferungen bieten eine um 3% erhöhte Vergütung und einen EP-Bonus in Höhe von 20%, bei dringenden Lieferungen ist es sogar eine 5% höhere Vergütung mitsamt 30% EP-Bonus.

Obwohl es auf den ersten Blick eine lukrative Fähigkeit zu sein scheint, gibt es eine Kehrseite: Wichtige und dringende Lieferungen haben einen viel kürzeren Zeitraum bis zur Lieferung. Da die Strafen für verspätete Lieferungen sehr hoch sind, sollte diese Fähigkeit erst später in Angriff genommen werden, wenn Du einen LKW hast, der dafür ausreichend leistungsstark ist.

 

Sparsame Fahrweise

Dies ist die am wenigsten nützliche Fähigkeit, da es nur den Kraftstoffverbrauch (bis zu 10% zzgl. weitere 5% pro Fähigkeitspunkt, Maximal 35%) während der Fahrt reduziert. Da die Tankkosten nicht allzu hoch und ohne große Mühe über Auftragsvergütungen gedeckt sind, kann diese Fähigkeit bis zuletzt ignoriert werden.

 

 

Beispiel für eine Lieferung mit Bonus für Beides, ADR (Klasse 2) und zerbrechlicher Ladung:

 

Guide.jpg

 

 

 

Reihenfolge der Fähigkeitspunktevergabe

 

Um die Ausbeute an Geld und Erfahrungspunkte zu erhöhen, folgen nun meine Empfehlungen zur Vergabe der Fähigkeitspunkte, dargestellt in der Reihenfolge, wie die Punkte vergeben werden sollen. (Achte sorgfältig darauf, immer den vorherigen Punkt erst zu vergeben, bevor Du mit der Liste fortfährst!)

 

  1. 4 Punkte in: Fernfahrten
    Alle Fahrten über Stufe 4 können meist nur mit einer Pause gefahren werden, daher reicht es für den Anfang.
     
  2. 1 Punkt in: Zerbrechliche Fracht
    Der erste Punkt schaltet diese Aufträge frei und so haben wir gleichzeitig eine marginal verbesserten Markt für ADR-Aufträge, wenn wir damit starten.
     
  3. 1 Punkt in: Hochwertige Fracht
    Auch hier schalten wir mit dem ersten Punkt diese Aufträge frei und um gleichzeitig ebenso die ADR-Aufträge zu verbessern.
     
  4. 3 Punkte in: ADR-Klassen (Gefahrguttransporte)
    Priorisiere „Klasse 1 - Explosive Stoffe“ und „Klasse 3 - Brennbare Flüssigkeiten“.
     
  5. a) 1 Punkt in: Zerbrechliche Fracht (Erhöhung auf Stufe 2)
    b) 1 Punkt in: Hochwertige Fracht (Erhöhung auf Stufe 2)
    c) 1 Punkt in: Just-In-Time-Lieferung (Freischaltung der Aufträge mit Stufe 1)
     
  6. 3 Punkte in: ADR-Klassen
    Vervollständige es, damit alle ADR-Klassen freigeschaltet sind.
     
  7. 2 Punkte in: Fernfahren
    Beachte, dass Du nun auch Aufträge siehst, die mehrere Ruhepausen erfordern können.
     
  8. a) 1 Punkt in: Zerbrechliche Fracht (Erhöhung auf Stufe 3)
    b) 1 Punkt in: Hochwertige Fracht (Erhöhung auf Stufe 3)
     
  9. 1 Punkt in: Just-In-Time-Lieferung
    Schaltet die dringenden Lieferungen frei. Wir hätten es auch etwas früher tun können, aber ich bevorzuge es an dieser Stelle.
     
  10. Die letzten 3 Punkte in: Zerbrechliche Fracht und hochwertige Fracht
    Wechsel zwischen beiden, bis sie abgeschlossen sind.
     
  11. 4 Punkte in: Just-In-Time-Lieferung
     
  12. Alle 6 Punkte in: Sparsame Fahrweise

 

 

Abfahrt

 

Da es der Spielbeginn ist, sollte das erste Ziel sein, einen eigenen LKW zu kaufen. Ein bisschen Bargeld angesammelt zu haben schadet da überhaupt nicht. Anfänglichen hast Du aber keinen eigenen LKW, weshalb Du auf „Schnelle Aufträge“ angewiesen bist.

 

Erledige zu Anfang ein paar schnelle Aufträge, die in Städten starten und/oder enden, wo Du noch nicht warst, aber achte dabei auf die maximale Ausbeute bei der Vergütung. Während Du durch die Städte fährst, achte auch darauf, an Fragezeichen auf der Karte (GPS) vorbeizufahren, um so viele Arbeitsagenturen und LKW-Händler wie möglich freizuschalten.

 

Sobald Du im Rang aufsteigst, denke stets daran, den Fähigkeitspunkt entsprechend empfohlener Reihenfolge von oben zu vergeben.

 

Führe „Schnelle Aufträge“ aus, bis Du eine spielinterne E-Mail von der Bank und vom LKW-Händler Deines bevorzugten LKW-Herstellers (was Du bei der Profilerstellung auswähltest) erhältst. Du solltest dann wahrscheinlich Level 1 oder 2 sein.

 

 

Dein erster LKW

 

Obwohl Du jeden LKW kaufen kannst, den Du willst, ist dies nur eine Anleitung mit Fokus auf Effizienz, denn wir wollen doch Dein Leben so einfach wie möglich gestalten. Es bedeutet, dass Du keinen zu teureren LKW kaufen brauchst und dieser auch so lange wie nötig verwendet wird, statt anfänglich Geld für Unnütz zu vergeuden.

 

Unter diesem Hintergrund empfehle ich den „VOLVO FH16 Classic Sleeper“. Wenn Du Dir ein paar Extras am LKW sparst, kommst mit weniger als 100.000 EUR aus, wobei er trotzdem über einen 540PS starken Motor und 2650Nm Drehmoment verfügt. Das reicht völlig aus, um selbst die schwersten Lasten (25t mit Standardauflieger in unverändertem Spiel) zu befördern und Dich bis zum maximalen Ausbau Deines Charakters zu begleiten.

 

Klicke zunächst auf die Bank (über das Hauptmenü oder indem Du auf den farblich hervorgehobenen Link in der E-Mail klickst) und nimm einen Kredit in Höhe von 100.000 Euro auf. Begib Dich dann über die E-Mail des LKW-Händlers zum Volvo-Händler und wähle den „FH16 Classic Sleeper“ aus (die preiswerteste und wahrscheinlich ohnehin einzige Ausführung, die Du derzeit kaufen kannst). Jetzt ändere die Lackierung vom standardmäßig ausgewählten „Sunlight Silver“ (3.900 EUR) auf das in der Liste als erstes angezeigte „Stormy Blue“ (3.250 EUR), eben die preiswerteste Lackierung von allen. Obendrein kannst Du jegliche nicht benötigten Zusätze wie die Sonnenblende (2.160 EUR gespart) und den Frontsiegel (1.500 EUR gespart) entfernen, wodurch der LKW am Ende in der preiswertesten Ausführung nur noch 97.445 Euro kostet. Kaufe nun den LKW.

 

Jetzt hast Du noch etwas Geld von Deinem Kredit übrig, was Dir dabei hilft, die ersten Phasen der Kreditraten, aber auch Tankkosten und potentielle Reparaturen decken zu können.

 

 

Frachtlieferungen

 

Jetzt, wo Du einen LKW hast, bist Du nicht mehr auf „Schnelle Aufträge“ beschränkt und kannst auch richtige Aufträge fahren. Wechsel über das Auftragsangebot nach Aufträge und klicke innerhalb der Karte auf die Stadt, in der Du Dich gegenwärtig befindest und wähle den Auftrag aus, der die höchste Vergütung bietet. Werfe in jedem Fall einen Blick auf die Streckenlänge (sie wird auf der Karte oben rechts angezeigt, sobald Du einen Auftrag angeklickt hast). Zu Anfang ist es nicht sehr wichtig, aber später bestimmt die zurückzulegende Distanz auch die Anzahl der Ruhepausen, die unterwegs einzulegen sind. Achte auch auf die Zeit, wann das Auftragsangebot ausläuft. Falls das Angebot nur noch für wenige Minuten bis zur Abholung gültig ist, wirst Du es möglicherweise nicht rechtzeitig schaffen, bis dahin den Abholort des Auftrags zu erreichen. Vermeide ebenso Aufträge, die in derselben Stand beginnen und enden, da sie der Mühe meist nicht wert sind.

 

Stelle den Zielpunkt Deines Navi auf diesen Job ein und fahre zum Abholort. Du hast den Auftrag aber nicht automatisch angenommen, nur weil Du die Firma erreicht hast! Fahre mit Deinem LKW auf das grüne Symbol (bei der Einfahrt) und bleibe darauf stehen, anschließend drücke die Taste zur Aktivierung (im Regelfall ist es die EINGABE-Taste, das Spiel schreibt es Dir aber auch). Vergewissere dich, dass der Auftrag nach wie vor vorhanden ist (es sollte ein GPS-Symbol daran zu sehen sein). Anschließend wähle ihn aus und klicke auf den unteren Button „Auftrag annehmen“.

 

Fahre zum Auflieger und setze vor Ort langsam und vorsichtig zurück, bis Du ihn ankoppeln kannst (das Navi zeigt dir stets an, wohin Du musst). Du kannst mittels Druck auf die Taste 5 in eine Rückfahransicht gehen oder selbst mit der Maus selbst die Ansicht aus dem Fenster heraus nach hinten richten (oder, wer realgetreu eine Herausforderung sucht, macht es eben nur über die Spiegel).

 

Koppel den Auflieger an und folge anschließend Deinem Navi bis zum Ziel, wie Du es zuvor schon mit den schnellen Aufträgen getan hast. Den Auflieger am Zielort selbst einzuparken, bringt Dir weitere 45 Erfahrungspunkte ein, aber das ist ganz alleine Deine Entscheidung. Ich für meinen Teil parke den Auflieger immer selbst ein und habe mich auch daran gewöhnt, nur die Spiegel zu verwenden, obwohl ich in meinem Profil (obiger Screenshot) bewusst auf ein manuelles Einparken für diese Anleitung verzichtet habe.

 

Begib Dich nach jedem Auftrag zur nächsten Werkstatt und repariere Deinen LKW (auch wenn Du keine Unfälle hattest). Dein LKW hat diverse Verschleißteile, insbesondere nutzen sich die Reifen bei Gebrauch ab, weshalb regelmäßige Wartungen unabdingbar sind.

 

Alle Werkstätten und Tankstätten haben auch einen Parkplatz, wo Du anhalten und Dich ausruhen kannst. Obwohl Du dich zum Spielbeginn eher weniger ausruhen musst, ist es dennoch eine gute Idee, hier anzuhalten und eine Schlafpause einzulegen.

 

Nach der Reparatur und der Ruhepause kann unmittelbar in dieser Stadt ein anderer Auftrag angenommen werden. Vergiss nicht den Ort zu erkunden, um auch ansässige LKW-Händler und Arbeitsagenturen aufzudecken.

 

Setze Deine Auftragsfahrten fort, bis Du eine weitere E-Mail von der Bank erhältst, in der sie Dich drauf hinweisen, dass sie Dir beim Wachstum und bei der Entwicklung des Potentials Deines Geschäfts behilflich sein können (Du solltest nun über Level 3 hinaus sein).

 

 

Geschäftsausbau

 

Willkommen in der Spielmitte. Ziel ist es jetzt, Deine virtuelle Firma auszubauen; sie soll profitabel und unabhängig werden.

 

Dies machst Du über den Kauf neuer Garagen. Du solltest Deine winzige Einstiegsgarage nicht erweitern (zumindest noch nicht), denn die Kosten dafür sind dieselben wie für den Kauf einer neuen Garage (180.000 Euro), wobei Du aber nur zwei zusätzliche Plätze für Fahrer und LKW hinzu bekommen würdest (weil Du mit Deinem eigenen LKW bereits den ersten Platz belegst). In einer neuen Garage stehen Dir hingegen alle drei Plätze zur Verfügung, da sich Dein eigener LKW, mit Dir selbst als Fahrer, noch in der anderen (Anfangs-)Garage befindet.

 

Um eine neue Garage zu kaufen, fahre zur Garage in der Stadt Deiner Wahl (ja, Du musst wirklich selbst dahin fahren!) und bleibe direkt auf dem schwebend-rotierenden, grünen Kauf-Icon stehen. Da es Dir mit Sicherheit an finanziellen Mitteln mangelt, besorge Dir schnell noch bei der Bank einen Kredit von 400.000 Euro, bevor Du die Garage kaufst (Kredit kann nur bezogen werden, wenn Du direkt vor der zu kaufenden Garage stehst oder wenn Du den letzten Kredit bereits völlig abbezahlt hast). Es ist wirklich total egal, in welcher Stadt sich die neue Garage befindet, Du brauchst einfach irgendwo eine Weitere. Sobald sie gekauft ist, müssen wir uns um die Anstellung von Fahrern und neue LKWs kümmern.

 

Um LKWs für die neue Garage zu kaufen, besuchen wir persönlich einen LKW-Händler und dort hin springst Du über das Hauptmenü. Solange Du nicht im Besitz von mindestens 5 eigener LKWs bist, musst Du die Händler selbst aufsuchen („hinspringen“ per Menü), anschließend kann auch von der Online-Kaufmethode Gebrauch gemacht werden. („Online“ bedeutet hier nur eine InGame-Kaufmethode mit anschließender virtueller Lieferung, es führt Dich nicht auf eine echte Internetseite zum Kauf etwaiger DLCs.)

 

Die Firmenfahrer werden immer nur simuliert und die Fahrzeuge, die dafür genutzt werden, haben auch null Einfluss auf ihr Fahren. Kaufe ihnen also einfach den preiswertesten Truck ohne jeden Schnick-Schnack! Ich empfehle den Kauf des „Iveco Stralis Active Space“ (der billigste mit 310 PS). Ändere vor dem Kauf noch die Lackierung auf „Clear White“, entferne zusätzlich den Frontspiegel und die Sonnenblende (ab Level 6 kannst Du außerdem noch die Fußauftritte in eine preiswerte Ausführung ändern, aber das sollte bei Dir noch nicht freigeschaltet sein). In dieser Konfiguration sollte dieser Iveco jetzt an die 95.000 EUR kosten; kaufe direkt Zwei davon und weise sie der neuen Garage zu (fahre aber nicht selbst damit).

 

Jetzt stellen wir mindestens zwei Fahrer über die Arbeitsagentur (unten rechts im Hauptmenü) an. Versuche hier möglichst Fahrer anzustellen, die mit obiger Empfehlung (Zuweisung von Fähigkeitspunkten) am ähnlichsten ist. Stelle niemals Fahrer ein, denen Du kein Fahrzeug zur Verfügung stellen kannst, andernfalls werden sie nach wenigen Tagen von sich aus kündigen! Mach Dir auch keinen Kopf über die Fahrerwertung, die wird sich von selbst erhöhen. Weise jetzt beiden frisch eingestellten Fahrern die soeben gekauften LKWs zu.

 

Begib Dich in den Fahrer-Manager (unten rechts im Hauptmenü) und wähle „Fernfahrt“ bei „Einarbeitung in“ für die frisch eingestellten Fahrer aus. Verwende auch für sie den oben beschriebenen Prozess für die Reihenfolge der Fähigkeitspunkte. Während des Spielens erhältst Du kontinuierlich Nachrichten darüber, was Deine Fahrer tun. Wenn ein Fahrer im Level aufsteigt, solltest Du per Fahrer-Manager prüfen, ob Du die Einarbeitung in einer anderen Fähigkeiten umstellen musst und ändere es dann dementsprechend ab. Da die Fahrer stets über das Hauptmenu administriert werden, ist dies auch während der Fahrt möglich.

 

Wahrscheinlich werden neu eingestellte Fahrer zu Anfang mehr Kosten verursachen als sie Geld einfahren, aber sobald sie etwas im Rang aufsteigen, wird sich die Situation rasch bessern. Deshalb solltest Du zu Anfang etwas mehr Unkosten einkalkulieren, um die anfänglich entstehenden Verluste zu kompensieren.

 

Setze Dein Spiel fort, bis Du einen dritten IVECO kaufen und einen dritten Fahrer einstellen kannst sowie Deinen 100.000 Euro Kredit abbezahlt hast. (Du solltest dann ungefähr Level 8 sein.)

 

 

Zweiter Ausbau

 

Jetzt, wo das erste Darlehen vollständig zurückgezahlt ist und die Fahrer auch genügend Geld erwirtschaften, um die Zahlungen für das zweite große Darlehen decken zu können, solltest Du in eine dritte Garage investieren. Um die Gewinne zu maximieren, solltest Du eine Stadt in der Nähe des Weltkartenrands, inklusive Großbritannien, auswählen. Hierunter fallen z.B. Glasgow oder Plymouth in Großbritannien (UK), Bratislava in der Slowakei, Debrecen in Ungarn (erfordert „Going-East!“-DLC) usw. Dies ermöglicht es den Fahrern der entsprechenden Garage, bessere Aufträge mit größerer Streckenlänge anzunehmen, welche einen größeren Profit einbringen.

 

Führe Deine Arbeit im Spiel fort, bis Du Dir einen neuen IVECO leisten und parallel einen Fahrer dafür einstellen kannst. Vergiss nicht, dass Du erneut etwas Geld in Rückhand behalten solltest, da er anfänglich Verluste einfahren kann, bis die Fähigkeitspunkte steigen. Auch kannst Du einen weiteren Kredit über 100.000 Euro aufnehmen, um zeitnah einen neuen LKW zu kaufen und einen Fahrer einzustellen (vorausgesetzt Du hast ihn nicht zuvor genommen und noch nicht vollständig abbezahlt).

 

Wiederhole den Vorgang, bis alle drei Plätze in der Garage mit LKWs und Fahrern gefüllt sind (dann solltest Du bereits Stufe 14 erreicht haben).

 

 

 

 Nun ab mit Dir auf die Straße! Viel Glück an Euch neuen Trucker.

 

 

_____

Originalbeitrag (Englisch): https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/89995-guide-euro-truck-simulator-2-beginners-guide/

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