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Bero89

Smalltalk

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ich frag mich, ob tmp, jetzt da scs sagt doubles seien in D und NL erlaubt, den roten autokick bereich der karte so verfeinert, das nur CD verboten ist mit doubles.. :)

 

edit: ausserdem hoffe ich sehr, das lokale audio mods erlaubt werden.. sonst hat das mit dem neuen sprechenden navi für mich kein sinn, die orginal stimmen gefallen mir nicht wirklich.. das wäre wenn ichs auslassen muss im mp, wieder ein weiteres feature von scs das man im mp nicht verwenden kann. :(

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Hallo, ich bin jetzt lange kein ets2 gefahren genau genommen 2 jahre nicht, jetzt hab ich gesehen das es ein Großes update gab dx11 usw jetzt wollte ich fragen da ich dazu hier nichts gefunden habe wie es mit dem multiplayer update aussieht dauert das noch oder steht das bald an?

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Okay, danke für die schnelle antwort, muss ich den eigendlich um mit dx11 zu fahren noch auf experimental Beta stellen oder sind die aus der beta raus und es ist automatisch dx11?

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also mein steam hat sich entschieden dx11 automatisch zu verwenden.. ob das immer bei jedem so ist, kann ich nicht sagen..

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ja dito, das sind auch meine startparameter :)

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In Zeile 89 der Dokumente/Euro Truck Simulator 2/config.cfg befindet sich übrigens der Eintrag uset r_device "...", dort kann man auch dx11 eintragen und erreicht dasselbe. Ich benutze allerdings selbst auch die Parameter für die TruckersMP Verknüpfung. Allein schon für -nointro lohnt sich das

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also ich muss sagen, das mit dem neue update der server struktur find ich eig. ganz klasse.. nachteil wird nun sein, das warscheinlich die mehrheit der spieler auf die arcade server wechseln wird und ex eu2 auch aussterben wird.. ich kann mir nicht vorstellen, das der grossteil der community an stvo fahren interessiert ist - was schade ist.

 

wir werden sehen was passiert.. vielleicht ist es ja doch an der zeit, das wir ki im mp bekommen und evtl doch die promods karte.. immerhin kann man dann wieder mit den konkurenz mp wie ifmp mithalten.

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Naja solange IFTMP keine funktionierenden FreeForAll Gameserver anbietet müssen wir den Begriff Konkurrenz nicht aus dem Regal holen...

 

Wenn die Mehrheit der Spieler auf Arcade wechselt wäre das in meinen Augen sehr vorteilhaft, denn dann können die, die tatsächlich an Simulation interessiert sind, sich auf diesen Server konzentrieren und sind nicht auf EU#1, 2 und 3 verstreut. Die Chaoten wären dabei dann aber anderswo.

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So ein Dummes Update, nur weil paar wieder rum heulen weil paar nicht fahren. Und anscheinend zu unfähig sind die Leute zu reporten. Ist nicht schwer nebenbei ne Aufnahme laufen zu haben.
Naja wenn die IG Mods mal mehr aktiver wären, würden sich auch einige mal mehr Mühe machen Leute zu reporten mit schlechten Fahrweisen.

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Und mal wieder ein schlecht recherchiertes und unnötiges Kommentar. Forenaccount erst vor ein paar Stunden erstellt und auch nur um im "Road to Simulation" Thema rumzu"heulen".

Besser angebracht wären sachliche Argumente anstelle von "dummes Update" und "Tschüss TMP".

 

Hätte man sich länger an der Diskussion beteiligt und auch die allgemeine Situation einmal aus beiden Sichtweisen (Game-Moderator und Spieler) betrachtet, dann hätte, nein, dann kann! man sogar die Argumentation nachvollziehen. Auch wenn es dich persönlich betrifft, weil du nie in irgendeinen Unfall oder eine andere brenzlige Situation verwickelt warst, so hat es aber andere betroffen/getroffen.

Und hunderte Reports täglich erstellen geht auch nicht. Jedenfalls nicht als normaler Spieler, daher ist das Aufnahmen und Reporten (rec ban :D ) kein gültiges Argument.

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ich find das update eig. ganz gut..

ich und meine vtc chef würden sich allerdings hardcore simulations server wünschen.. kein scout car, ki verkehr an, nur garage und werkstatt als ncz, spawnen nur an der garage erlaubt, geschwindigkeitsbegrenzung 90kmh.

 

aber man kann ja nich alles haben..

ich glaub die trolle sind die, die momentan meckern.. weil es ihnen wieder schwerer gemacht wurde zu trollen.. mit max 110 ist es halt nich so einfach an jemand ran zu kommen um ihn mit voller absicht weils ja so spass macht, zu rammen. und auf dem arcade wo 150 geht, ist alles non collision.. schon doof.. lol

 

meine güte das game oder der mp sollten fsk21 sein, echt mal.. facepalm.

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ich wäre auch dafür, dass auf den simulations servern maximum 95km/h gefahren werden darf. Evtl sogar nur 90km/h, dann würde es auf der Nordroute zwischen Duisburg - Calais auch weniger überholversuche geben.

 

KI verkehr wäre auch eine feine sache. Wenn man in Frankreich oder Polen unterwegs ist, dort ist ja richtig tote hose.

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Wie ich schon anderswo sagte, KI Verkehr mit 4000 Spielern zu synchronisieren wird niemals passieren, siehe FiveM, wo bereits bei unter 100 Spielern zahlreiche Bugs auftreten.

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On 7/5/2019 at 5:09 PM, PommesMayo said:

Vllt. schwierig aber unmöglich nicht. Damals bevor es TMP gab, glaubte man auch ein Multiplayer im ETS 2 wäre nicht realisierbar.

 

Unmöglich vermutlich nicht, aber die CPU-Leistung und Bandbreite, die es den Server kosten würde, Verkehr mit 4000 Spielern zu synchronisieren, wären ziemlich sicher aktuell nicht tragbar und auch in Zukunft nicht praktikabel für TMP. Das wäre auch meines Erachtens wenig gewinnbringend.

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Bandbreite ist gar nicht mehr das Problem seit es 10+ GBit Netzwerkkarten gibt, was viele Anbieter mittlerweile schon im Standardpaket anbieten.

Das Problem ist tatsächlich eher die Rechenleistung des CPU, insbesondere die Single-Core Leistung ist hierbei Ausschlag gebend. Jedoch ist genau das das Problem.

Die Synchronisation lässt sich leider nicht beliebig auf x Kerne skalieren. Vieles muss leider sequentiell auf einem Kern verarbeitet werden.

 

Und bei 4200 Leuten, wie es z.Z. auf SIM1 EU der Fall ist, hat man genug Leistung zur Verfügung für die Menge an (4200) Spielern. Allerdings kostet das ganze auch ordentlich.

Dazu kommt, dass die Qualität der Synchronisation mit höheren Geschwindigkeiten der Spieler tendenziell abnimmt. Stichpunkt Warp-Effekt. Den hat man früher im MP ab ca. 210/220 km/h mit dem Auto gut bemerkt.

 

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  • True Story 2

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Wenn ich dran denke, schaue ich vielleicht vorbei :D 

Lohnen wird es sich mit Sicherheit, TMP übertrifft sich ja jedes Mal selbst bei diesem Event.

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