Jump to content
Experiencing kernel error or random crashes on TruckersMP Island? ×

Dlaczego modyfikacje nie są dozwolone?


Recommended Posts

Jest to przewodnik dla ludzi, którzy często zastanawiają się, dlaczego nie dopuszcza się modów w trybie dla wielu graczy oraz dlaczego niektóre mody są dozwolone w trybie dla wielu graczy. W ten sposób kończę pytania oraz prośby...

 

Modyfikacje są często zamiennikami dodawanymi do gry aby zastąpić naczepy, ciężarówki, pogodę, akcesoria itd. Te modyfikacje są wyświetlane na twoim ekranie za pomocą plików które dodałeś a nie oryginalnych plików gry lub plików z dodatków. Są to często dziesiątki megabajtów do pobrania.

 

Ale jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, wszystko, co robisz w grze, jest przesyłane na wspólny serwer. Jeśli dozwolone byłyby modyfikacje, powiedzmy, że korzystasz z modyfikacji która dodaje ciężarówkę „Scania-T”, informację o tym są wysyłane na serwer. Gracz X nie używa modyfikacji „Scania-T", natomiast serwer wyśle informacje do drugiego gracza aby zmusić jego grę do wyszukania plików tej ciężarówki, jeśli ich nie ma, jego gra będzie miała natychmiastową awarię. To powoduje że gra nie jest w stanie normalnie pracować.

 

Zmieniłeś swoje felgi na felgi 50k, to samo... error, zmieniłeś malowania na realistyczne, to samo... error ..., zmieniłeś swoje wnętrze dodając zasłony... error ... Dodatkowe sloty na akcesoria...error...

 

Nie możesz oczekiwać / zmusić wszystkich do posiadania jakiegokolwiek moda jakiegokolwiek z graczy. Proste.

 

Czy każdy mod powoduje błędy dla innych?

 

Prosta odpowiedź brzmi: nie... Ale jest haczyk...

 

Mody zastępcze nie powodują awarii u innych. Mody takie jak pogoda, mody zastępujące tekstury. Te zmienne nie są wysyłane do serwera lub z serwera do innych graczy.

 

Jednak...

 

  1. Nie ma łatwego sposobu odróżnienia modów od tych, które powodują awarie u innych.
  2. Nie ma gwarancji, że modyfikacje będą działały z następną wersją gry, gdy SCS zaktualizuje grę ... W związku z tym konieczne jest aktualizowanie każdego moda aby był aktualny z następną wersją gry, co uniemożliwia deweloperom na dostosowanie moda aby wspierał wersje na dłuższy czas...

 

Co robią deweloperzy?

 

Wystarczy wziąć nazwy plików, skróty plików oryginalnej gry i DLC's i porównać je z twoją grą, wyłączyć wszystkie mody. SCS sprawia, że jeśli usuniesz którykolwiek z DLC, nie wpłynie to na zapisany plik, podobnie jak MP Devs. Są one znane i ograniczone, w przeciwieństwie do wielu modów innych firm.

 

Dlaczego deweloperzy nie dodają opcjonalnych modów, które nie powodują awarii?

 

Robią (od czasu do czasu) jak np. Winter mod (jako modyfikacja zmieniająca pogodę), ale w punkcie #2 pisze że deweloperzy muszą utrzymać każdą modyfikacje aktualną z aktualną wersją gry. Dlatego MP będzie ostateczny dopiero wtedy gdy SCS przestanie aktualizować ETS2 aby mod był kompatybilny przez cały czas.

 

Pamiętaj! Każdy ma inny gust.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.