Linciano Posted July 15, 2019 Share Posted July 15, 2019 Achtung: Wenn ihr bereits ein Kennzeichen bei World of Trucks habt, wir dies nicht funktionieren. Entfernt erst das Kennzeichen dort, befor ihr weitermacht. Schritt 1: Profil vorbereiten Hierfür müsst ihr eurer Profil bearbeiten. Zuerst müssen wir eurer Profil in ein Format umwandeln, das entschlüsselt werden kann. Geht in den ETS2 Dokumenten Ordner (C:/Benutzer/Dokumente/EuroTruckSimulator2) Und öffnet die config.cfg Datei mit Editor / Notepad. Sobald ihr die Datei geöffnet habt, Drück Strg + F und sucht nach "g_save_format" und ändert die Zahl zu "2" so wie unten gezeigt wird Startet nun das Spiel, meldet euch beim gewünschten Profil an und schließt das Spiel danach wieder, damit die automatische Speicherung im neuen Format speichert. Schritt 2: Speicherstand bearbeiten Für diesen Schritt müsst ihr folgendes Entschlüsselungsprogramm herunterladen: https://sharemods.com/h6pozzt4ti8h/SII_Decrypt.rar.html Geht dann wieder in euren ETS2 Order bei den Dokumenten und öffnet den "profiles" Ordner. (Nicht "profiles(1.18.1.3s).bak" oder Ähnliches. Das sind Backups die das Spiel macht wenn es aktualisiert) Wenn ihr auf das "Zuletzt geändert am..." der Ordner achtet, solltet ihr das zuletzt bearbeitete Profil finden mit dem aktuellsten Datum und Uhrzeit. (Falls ihr das nicht findet, klickt auf "Ansicht" oben im Fenster und wählt "Details" aus der Liste) Öffnet den neusten Ordner, dann öffnet den "save" Ordner und schließlich den "autosave" Ordner. Fügt die "Sll_Decrypt.exe" hier ein. Bevor wir irgendetwas bearbeiten wäre es am Besten, wenn ihr ein Backup von der "game.sii" erstellt, falls etwas schief läuft. Sobald ihr das getan habt, zieht die "game.sii" auf die "Sll_Decrypt.exe" und es wird das Profil entschlüsseln. Jetzt könnt ihr die "game.sii" mit Editor / Notepad öffnen. Der einfachste Weg um die Zeile zu finden, die wir bearbeiten wollen, ist nach dem momentanen Kennzeichen deines LKWs im Spiel zu suchen. Nehmen wir "KE 51 000" in diesem Beispiel, also drückt Strg + F und sucht nach eurem Kennzeichen. Ihr solltet eine Zeile finden, die ungefähr so aussieht: license_plate: "KE 51 000|denmark" Um sicher zu gehen, dass es der richtige LKW ist, seht euch die Zeile darunter an, diese wir euch sagen welche Marke und welche Modell es ist. Manchmal, wenn das Kennzeichen noch z.B. Auskleber hat, kann diese Zeile auch so aussehen: <offset hshift=2><img src=/material/ui/lp/czech/frontb.mat color=FFFFFFFF width=5 height=50> Ihr könnt das so lassen oder löschen, wenn ihr keine Aufkleber auf eurem Kennzeichen haben wollt. Wenn ihr schonmal hier seid, könnt ihr auch den Text und das Land von eurem Kennzeichen ändern. Das ist eine praktische Methode um verschiedene Kennzeichen für verschiedene LKW zu erstellen, anders als bei World of Trucks wo alle LKW das gleiche Kennzeichen haben. "KE 51 000|denmark" Rot: Text auf dem Kennzeichen Blau: Land des Kennzeichens Beachtet: Ihr könnt nur Länder angeben, die man auch im Spiel besuchen kann. Wenn ihr soetwas wie "argentina" schreibt, wird das nur das Spiel zum abstürzen bringen oder euch ein leeres Kennzeichen geben. Ihr könnt weiterhin keine Sondersymbole wie $%&@ etc. nutzen. Bindestriche ( - ) sind erlaubt. Nun zum färben des Kennzeichens. Um die Farbe vom Text zu ändern, musst ihr das zwischen die Anführungszeichen ( " ) schreiben. <color value=FF088A85> FF - Transparenz - Dies müsst ihr nicht ändern, also lasst es einfach so. 08 - Blauer Kanal 8A - Grüner Kanal 85 - Roter Kanal Beachtet: Im Vergleich zu traditionellen Farbcodes haben der blaue und der rote Kanal die Positionen getauscht. Wir verbessern das später, wenn wir unsere eigenen Farben aussuchen. So sollte eure Zeile nun aussehen: license_plate: "<color value=FF088A85>KE 51 000|denmark" Als Nächstes werden wir auf diese Website gehen, um den Farbcode unserer gewünschten Farbe zu erhalten. Sucht euch eine Farbe aus und kopiert dann den hervorgehobenen Wert. Nun gehen wir zurück zur game.sii und ändern den Farbcode, so wie vorher gezeigt. Ihr müsst das "FF" ganz vorne beibehalten (Das ist der Alpha Kanal für die Sichtbarkeit, der muss so bleiben wie er ist.) Jetzt sollte die Zeile für das Kennzeichen so aussehen: Beachtet: wir müssen den blauen und roten Kanal austauschen, sodass unser Code "00FF26" nun so aussieht: license_plate: "<color value=FF26FF00>KE 51 000|denmark" Nun speichert die Textdatei und schließt sie. Wenn ihr nun das Spiel startet werden ihr eurer neu eingefärbtes Kennzeichen sehen. Viel Spaß! Original Beitrag: https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/18727-coloured-license-plates/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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