Jump to content

Cesta k simulaci


Guest

Recommended Posts

Ahoj truckeři,


dnešní den je pro TruckersMP velmi zvláštním. Nedávno jsme spustili podporu pro verzi 1.35 a nyní také oznamujeme několik monumentálních změn, které nám pomohou co nejlépe multiplayer modifikovat. To znamená, že se nyní zaměřujeme na to, co si původní projekt ETS2MP vytyčil… Zlepšit simulaci dopravy, jak ji známe.


Jak už jste si vědomi, jsme známí pro naši velkou hráčskou základnu, ale s tím je také známo, že simulace se bohužel přesunula na stranu a trollové zabírají procento hráčské základny. Se změnami, které zde oznamujeme, by se tohle mělo změnit.

 

Rozhodli jsme se, že chceme klást větší důraz na simulační stránku věcí a opravdu přivést hru a modifikaci zpět ke kořenům vytváření simulačního nebo arkádového prostředí pro všechny naše hráče.


Tímto jsme se rozhodli spustit 2 různé typy her v rámci našich serverů. Tyto dva herní módy se jednoduše nazývají „Arkáda“ (Arcade) a „Simulace“ (Simulation), ale jsou velice odlišné.

 

Jaké jsou rozdíly mezi těmito dvěma servery?

Pokud se rozhodnete hrát na serveru "Arcade", zapamatujte si následující:

  • Vaše jméno se zobrazí jako “< Vaše jméno> (A < ServerID >)”. Například: Wheezy (A 756).
  • Omezovač rychlosti bude neaktivní, což znamená, že budete moci jet jakoukoliv rychlostí, kterou chcete.
  • Kolize budou neaktivní, což znamená, že server bude plně nekolizní a vy budete moci projíždět jinými hráči, aniž by to způsobilo kolizi.
  • Příkaz /fix nemá cooldown, takže pokud narazíte, můžete použít příkaz, aniž byste museli čekat na cooldown pro resetování příkazu.
  • Na těchto serverech budete moci používat vůz Scout společnosti TruckersMP.

 

Pokud se rozhodnete hrát na serveru "Simulation", zapamatujte si následující:

  • Vaše jméno se zobrazí stejně jako tomu bylo dosud. < Vaše jméno> (< Server ID>). Například: Wheezy (756).
  • Pro ETS 2 zůstane omezovač rychlosti aktivní, avšak bude stejný jako na EU#1 (110km/h / 68mph). Na druhou stranu, pro ATS to bude 130km/h (80mph), protože neexistuje žádný vyhrazený arkádový server. Toto rozhodnutí jsme učinili, jelikož se domníváme, že 110km/h je vhodnější pro vytváření dopravního prostředí.
  • Kolize zůstanou aktivní a jediné zóny, které budou bezkolizní, jsou stejné jako v současné době (depa, přístavy, atd.).
  • Příkaz /fix má cooldown, který se nezměnil (600 sekund od spawnu a předchozího použití).

 

Prozatím budete moci na těchto serverech používat vozidlo Scout společnosti TruckersMP, ale jde o zkušební verze. Další informace o výsledcích této studie budou poskytnuty později po dokončení.


Jak jste si asi také všimli, tyto změny se odehrávají ŽIVĚ. Také jsme změnili názvy všech našich serverů, abychom se řídili výše uvedeným. Naše nové uspořádání serveru je následující:

 

Euro Truck Simulator 2 - TMP servery:
Simulation 1: 4200 slotů
Simulation 2: 2300 slotů
Arcade 1: 2300 slotů
Arcade 2: 2300 slotů

 

American Truck Simulator - TMP servery:
Simulation: 1500 slotů
US Simulation: 1500 slotů

 

Znamená to, že nemohu dostat ban, když hraju na serveru Arcade?
Ne. Arkádové servery nejsou kolizní, takže pravidla týkající se řízení nejsou aplikována. Stále však existují některá pravidla, která při hraní musíte dodržovat. Jsou to následující:

  • §1.3 - Spamování nebo zneužívání
  • §1.5 - Nevhodné vyjadřování, komunikace a impersonace v jakékoliv podobě
  • §1.6 - Zákony a pirátství
  • §1.7 - Pomocné moderování
  • §1.8 - Podněcování
  • §2.1 - Hackování/Zneužívání chyb/funkcí - PERMANENT BAN
  • §3 - Pravidla úpravy vozidel s výjimkou §3.3 - Modifikace auta

Podrobnější seznam pravidel naleznete zde, v češtině zde.


Rovněž jsme se rozhodli znovu aktualizovat pravidla pro editování uložených pozic v tandemu s hlavními aktualizacemi simulace. V minulosti se pravidla pro editování uložených pozic staly matoucími, ale také dovolily věci, které jdou zcela proti simulaci. Zatímco mnoho uložených upravených kamionů v reálném životě neexistuje, úpravy jsou fyzicky možné, narozdíl od některých jiných úprav.

 

Jaké jsou hlavní změny?

  • Části, které se vznášejí mimo vozidlo, nejsou přípustné; plovoucí modely nákladu, i když je pouze část modelu plovoucí, již nejsou povoleny.
  • Části, které se navzájem zaklapnou, nejsou přípustné; modely nákladu, které se převážně zacvaknou do návěsu nebo kabiny kamionu, již nejsou povoleny. Je povoleno malé oříznutí mezi díly na hybridních kamionech.
  • Povoleny jsou pouze výchozí kombinace návěsů, typ návěsu nevadí, příklad; trojité návěsy již nejsou v ETS 2 povoleny
  • Dvojité nebo trojité návěsy nesmí být delší než největší standardní kombinace; pro ATS, "turnpike double", pro ETS 2, "HCT"
  • Duplicitní části jsou nyní povoleny, avšak jejich zneužití přidáním nadměrných částí není povoleno (viz níže)
  • Modifikace, u kterých bylo zjištěno, že ovlivňují ostatní hráče jakýmkoli významným způsobem, například zpoždění způsobené velkým počtem duplicitních částí, nejsou povoleny - pokud jste dostali ban kvůli používání modifikace, která způsobuje problémy, váš ban bude zrušen až po odstranění těchto částí.

 

Doufáme, že souhlasíte se změnami simulací a také s editováním uložených pozic. Pokud však z jakéhokoli důvodu nesouhlasíte, pošlete prosím tiket na zpětnou vazbu.

 

Jde jen o jeden z prvních kroků, které jsme podnikli s cílem zlepšit modifikaci! Více přijde později. Rádi bychom vám poděkovali za loajalitu k modifikaci a za to, že jste součástí úžasné a jedinečné komunity.

 

Šťastnou jízdu!

Tým TruckersMP

 

*********
Článek na blogu, zkráceno, pravidla budou aktualizována co nejdříve.

Edited by QF_Giulia
Link to comment
Share on other sites

Taktéž zdravím,

ale po dnešní, resp. včerejší jízdě bohužel nesdílím diZZy-ho nadšení.

 

Podotýkám, že jsme vždy s přáteli - pokud to bylo možné - jezdili na původním serveru EU1, kde jsme byli víceméně spokojeni - až na občasné incidenty, kterým se asi nedá 100% zabránit.

Po reorganizaci jsme se přesunuli na Simulace2, ale po té, co z sedmi lidí dojelo plánovanou trasu s původním nákladem jen tři, tak zrušení EU1 nepovažuji za dobrý krok.

Pokud chce někdo jezdit co nejvíce reálně, tak v současné době má malou šanci dovézt náklad v pořádku do místa vykládky.

 

Návrh na zlepšení:

Minimálně pro ETS2 zřídit server SimulaceUS pro americké členy, protože brazilci a pod.,  jezdí s pingy přes 200ms a to bylo i příčinou dvou havárií našeho konvoje, kdy návěs předjíždějícího lagujícího řidiče vyhodí předjížděné vozidlo na svodidla, které tímto končí :-( 

nebo úplně nejlepší řešení by bylo zřídit

server Hard Simulace, kde by byly zakázány osobní auta, limit by byl 50/95km/h a dlouhodobý ping (třeba 10s) by nepřekročil 100ms, a důvodem pro ban (po reportu) by bylo i hrubé porušování dopravních předpisů, jako je jízda na červenou, nedání přednosti v jízdě, úmyslná jízda v protisměru apod. V případě opakování přestupků udělit doživotní zákaz vstupu na tento server.

Samozřejmě, že se tím nevyřeší jednotlivé incidenty, které někteří jedinci úmyslně vyvolávají, ale přiblížilo by to hru blíže simulaci - když už se i tak hra jmenuje.

 

EDIT: samozřejmě, že se so netýká jen ETS2, ale i ATS.

 

 

  • Like 12
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.