Jump to content

Открытый бета-тест патча 1.31 American Truck Simulator


Recommended Posts

Открытый бета-тест патча 1.31 American Truck Simulator

 

Мы выкатили патч 1.31 в формате открытого бета-теста для ATS. На сей раз, мы начали с чернового варианта, поскольку есть несколько известных нам проблем, о которых мы готовы собирать отзывы и отчёты об ошибках, которые помогут нам доработать обновление КТТС. Для ETS2 бета-патч 1.31 станет доступен в течение нескольких дней.

 

 

blog_ats_1_31_open_beta.jpg

 

Обновление содержит множество новинок в различных аспектах наших игр. Для любителей реализма появились шланги и кабели прицепов (с различными опциями видимости) и улучшения в функционировании зеркал. Те, кому не терпится побывать на дороге CA120 в Йосемитском национальном парке — помните, что в этом районе действуют ограничения на коммерческие грузоперевозки. И наконец, появился прицеп-самосвал в трёх версиях.

 

ats_open_beta_1_31_01.jpg

 

Также есть мелкие нововведения из тех, что предложили нам игроки. Мы обновили фильтры поиска заданий и грузов, или улучшили точность маршрута для навигатора. Как обычно, мы внесли тонну различных исправлений и настроек. Также появилось одно примечательное изменение — с нынешнего момента, когда вы перезагружаете или перезапускаете игру, или игровой процесс переместил ваш автомобиль в новое место, а вы появились в своём грузовике, стояночный тормоз будет всегда автоматически включён, так что машина никогда не сможет начать ехать самостоятельно.

 

ats_open_beta_1_31_02.jpg

 

Некоторые изменения коснулись категории инструментов и модов. Мы находимся в середине масштабных технологических изменений того, как наши дизайнеры карт используют текстуры, объекты и растительность для частей дороги. Конечно это относится и к мододелам. Ранее мы использовали концепцию «штампов» с заранее изготовленными шаблонами для экономии памяти и дискового пространства, но сейчас мы отказываемся от этого подхода, и просто даём дизайнерам карт «рисовать» местность «кистью». Это даст больше свободы и гибкости созданию карт; это сделает работу эффективнее, если дизайнер карт будет испытывать необходимость в ландшафте с конкретными свойствами. На данный момент это означает необходимость переработки и повторного сохранения модов карт в новой системе, так что некоторых вещей придётся подождать, покуда страсти не улягутся. С очисткой кожа импорта карт, мы также добавили поддержку очень старых карт (созданных до версии формата 4.38), поэтому модификации, которые больше не поддерживаются (сохранённые до февраля 2017) не будут загружаться в нынешней версии игры. Мы надеемся, что с использованием любых остальных модов не возникнет проблем.

 

В любом случае, наслаждайтесь всеми нововведениями, но, пожалуйста, помните: это только открытый бета-патч, не стабильный публичный, поэтому вы можете столкнуться с багами, нестабильной работой и выкидываниями. Если вы хотите дождаться финальной версии, то это нормально. А если вы хотите нам помочь всё исправить как можно скорее, мы будем рады вашим отзывам на нашем форуме и отчётам об ошибках, которые нужно оставлять здесь.

 

Главные новинки:

  • Электро- и воздуховоды между тягачом и прицепом
  • Улучшение отрисовки в зеркалах (поле зрения с позиции смотрящего, правильно изогнутые зеркала)
  • Новая дорога через Йосемитский национальный парк (CA-120)
  • Новые прицепы (самосвал)

Мелкие изменения:

  • Новый фильтр выбора заданий и поиска грузов (некоторые элементы будут добавлены позже)
  • Стояночный тормоз будет автоматически включён после появления грузовика (параметр g_park_brake_init)
  • Формат имени файла скриншота теперь основывается на дате и времени
  • Повышение точности данных о поезде (дисплей компьютера на приборной панели)
  • Исправление блокировки крутящего момента
  • Исправление заранее повреждённых грузовиков в дилерах и быстрых заданиях
  • Исправление оповещений о повреждениях груза
  • Исправление интерполяции HDR

Инструменты и моды:

  • Новые кисти почвы в редакторе карт
  • Отказ от поддержки старых карт (до 4.38, из-за кистей)
  • Параметр mirroro_data
  • Прицеп можно зарегистрировать как автономный или нет
  • Переменная длина переключений
  • Дилерские грузовики больше вне списка, игра считывает все элементы в заданной директории
  • Рулевое колесо не зависит от модели руля
  • Отказ от поддержки старых атрибутов

 

SCSBlog

 

Перевод: ВТК Интегра

Автор: @[???????] FameSlava

ResTed.gif

Бронзовый призёр в номинации "Сотрудник поддержки 2016"

Game Moderator Leader of the Year 2019 - #2

TMPForum.png

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.