David E. Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 Antes de começar é bom lembrar que esse é um conceito improvável que ocorra, mas isso não nos impede de discutir sobre. Caso a SCS distribuísse caminhões antigos ou edições especiais de forma separada pelo Steam, funcionando mais ou menos como o sistema de skins no CS:GO, você acha que seria algo viável ou impossível? Dessa forma os caminhões também seriam usáveis em Multiplayer, já que esses não são conteúdos adicionais que necessitam ser baixados (DLCs), mas sim arquivos que já estão na base do jogo e só precisam dessa licença para desbloquear o uso, sendo assim, todos poderiam ver, mas não utilizar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlocKing Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 /moved to Portuguese Discussion Link to comment Share on other sites More sharing options...
aluizio' Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 Sonhar não custa nada. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[GT-28] Matthew [ 22 ] Posted January 9, 2018 Share Posted January 9, 2018 Bom, Caminhao acho meio dificil, mais acessórios basico/intermediario/raros seria bem bacana, Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZOVKA Posted January 12, 2018 Share Posted January 12, 2018 Acho bem dificil isso acontecer, uma vez que não seria fácil ter licensa pra colocar esses caminhões antigos no jogo, enquanto eles estão ocupados com os novos! Mas é uma boa ideia ok Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAM_75_YT Posted January 19, 2018 Share Posted January 19, 2018 Ia ser chato porque o jogo ia se tornar outra maquina de fazer dinheiro, em que o jogo só seria interessante se gastasses dinheiro nele. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CaioTracera Posted January 20, 2018 Share Posted January 20, 2018 Acho improvável que a SCS faça isso porque a SCS trabalha da seguinte forma: se você não tem uma DLC específica, você não pode vê-la. Desse modo, se você não tem uma DLC de pintura, por exemplo, você não vai conseguir ver a pintura no caminhão de outra pessoa, e funciona da mesma forma com cargas (que aparecem vazias para o jogador que não tem a DLC da carga especifica) e cidades (onde, no multiplayer, você consegue ver um player entrando na estrada bloqueada mas a estada nem ao menos aparece no seu mapa). Modificando alguns arquivos da steam é possível ativar algumas DLCs que foram baixadas mas que não foram compradas (como no caso de CoD, por exemplo, que você baixa a DLC independente de comprá-la), e usando esse método para liberar as DLCs tanto do EuroTruck quanto do American Truck, as DLCs ainda se tornam inacessiveis, provando que você não tem o arquivo baixado. Onde eu quero chegar? Acredito que essa forma de "se proteger" de crackers de DLC seja muito útil, mas se tornaria impraticável um "mercado" de caminhões dentro do jogo onde só seria possível ver o seu caminhão quem também tivesse ele no inventário, já que o caminhão não é uma skin propriamente dita como em jogos como CS mas sim novos - ou modificados - arquivos do jogo. E, se não podemos ver o seu caminhão, o que veremos? Um caminhão todo branco e sem marca? Ou um caminhão invisivel? Ou seja: impraticável. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[GROFR] Pappis #226 [RS] Posted January 27, 2018 Share Posted January 27, 2018 On 20/01/2018 at 12:46 PM, caiotracera said: Acho improvável que a SCS faça isso porque a SCS trabalha da seguinte forma: se você não tem uma DLC específica, você não pode vê-la. Desse modo, se você não tem uma DLC de pintura, por exemplo, você não vai conseguir ver a pintura no caminhão de outra pessoa, e funciona da mesma forma com cargas (que aparecem vazias para o jogador que não tem a DLC da carga especifica) e cidades (onde, no multiplayer, você consegue ver um player entrando na estrada bloqueada mas a estada nem ao menos aparece no seu mapa). Modificando alguns arquivos da steam é possível ativar algumas DLCs que foram baixadas mas que não foram compradas (como no caso de CoD, por exemplo, que você baixa a DLC independente de comprá-la), e usando esse método para liberar as DLCs tanto do EuroTruck quanto do American Truck, as DLCs ainda se tornam inacessiveis, provando que você não tem o arquivo baixado. Onde eu quero chegar? Acredito que essa forma de "se proteger" de crackers de DLC seja muito útil, mas se tornaria impraticável um "mercado" de caminhões dentro do jogo onde só seria possível ver o seu caminhão quem também tivesse ele no inventário, já que o caminhão não é uma skin propriamente dita como em jogos como CS mas sim novos - ou modificados - arquivos do jogo. E, se não podemos ver o seu caminhão, o que veremos? Um caminhão todo branco e sem marca? Ou um caminhão invisivel? Ou seja: impraticável. Olá @caiotracera, Sua explicação foi muito boa, porém com um erro, a SCS não trabalha dessa forma como você citou no exemplo, quem trabalha dessa forma é o TMP (TruckersMP), que para poder ver algo (seja de mapa, pintura, cargas, etc), você também precisa ter em seu jogo para poder ver nos outros jogadores, caso contrário você verá pintura diferente do que o outro jogador está usando, texturas estranhas nas cargas, e jogadores indo para áreas bloqueadas do mapa por você não ter a expansão necessária. A SCS Software, desenvolvedora do jogo, não desenvolve o jogo pensando no MP (Multiplayer), e sim no SP (Single Player), um exemplo claro disso é a DLC Special Transport, que até hoje não disponibilizou para ser usada no MP e nem tem previsão para disponibiliza-lo. Como prova disso, é só conferir uma entrevista que o GM (Game Moderator) @Kayr0 deu ao Youtuber Furlan onde eles falaram sobre esse assunto e muitos outros referente ao MP. Segue vídeo da entrevista abaixo. Conclusão: Na minha opinião, a ideia do amigo @David Edson é valida sim, podendo ser implantado pela SCS, porém será usado somente no SP, assim como os MODs que não são aceitos pelo TMP. ATT: Fernando Pappis (PAPPITTO) Link to comment Share on other sites More sharing options...
CaioTracera Posted January 28, 2018 Share Posted January 28, 2018 22 hours ago, [GROFR] Pappis #226 [RS] said: Olá @caiotracera, Sua explicação foi muito boa, porém com um erro, a SCS não trabalha dessa forma como você citou no exemplo, quem trabalha dessa forma é o TMP (TruckersMP), que para poder ver algo (seja de mapa, pintura, cargas, etc), você também precisa ter em seu jogo para poder ver nos outros jogadores, caso contrário você verá pintura diferente do que o outro jogador está usando, texturas estranhas nas cargas, e jogadores indo para áreas bloqueadas do mapa por você não ter a expansão necessária. A SCS Software, desenvolvedora do jogo, não desenvolve o jogo pensando no MP (Multiplayer), e sim no SP (Single Player), um exemplo claro disso é a DLC Special Transport, que até hoje não disponibilizou para ser usada no MP e nem tem previsão para disponibiliza-lo. Como prova disso, é só conferir uma entrevista que o GM (Game Moderator) @Kayr0 deu ao Youtuber Furlan onde eles falaram sobre esse assunto e muitos outros referente ao MP. Segue vídeo da entrevista abaixo. Conclusão: Na minha opinião, a ideia do amigo @David Edson é valida sim, podendo ser implantado pela SCS, porém será usado somente no SP, assim como os MODs que não são aceitos pelo TMP. ATT: Fernando Pappis (PAPPITTO) Concordo com o ponto de vista de que essa é, em teoria, uma prática do TMP, já que a SCS não faz o jogo pensando no multiplayer, até porque o multiplayer é um mod. Mas essa atitude de que você não pode ver/usar/acessar aquilo que você não comprou partiu da SCS pelo simples fato de que, mesmo no singleplayer, você não vê cargas de DLC, por exemplo, e o mapa das expansões "não existe" caso você não tenha comprado. É claro que a ideia poderia, sim, ser implantada pela SCS no futuro, mas acredito que seja improvável. No além, achei o vídeo bastante interesse! Valeu por compartilhar! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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