Jump to content

Pare pytań odnośnie Multi.


Mosak2

Recommended Posts

Witam, mam pare pytan, gdyz jestem wmiare nowym graczem. Ostania zaczalem pogrywac nawet sporo (wszystko dzieki padowi do Xboxa) i rzucilo mi sie pare rzeczy w oczy.

Po pierwsze, czy jest mozliwos wlaczenia ruchu drogowego albo czy taki kiedykolwiek powstanie. Nie ukrywam ze jazda po pustych drogach (nie licze innych kierowcow rzadko spotykanych na trasie) jest malo emocjonujaca.

Jezdze z kumplami i nam wszystkim tego brakuje.

Sprawa druga, czy autorzy przewiduja zmodowanie multi tj. nowe ciezarowki, naczepy, mapy (Rosja) i inne pierdoly. Jestem nawet sklonny zaplacic (jak pewnie i inni) za ich wlasne DLC w tym stylu.  Fajnym pomyslem byla by podroz do ameryki/kupienie amerykanskiego kucyka jesli posiadasz gre i globalizacja calego projektu.

Sprawa trzecia, czy jest mozliwosc lub czy bedzie dodanie do klienta wszystkich dodatkow ze steam bez ich kupna dla samego "widzenia".  Chodzi tutaj tylko o widzenie wszystkich rzeczy u innych. Czyli jesli mam jakis dodatek ktorego ty nie masz to i tak go zobaczysz, ale dopiero po zakupie DLC bedziesz mogl te rzeczy zamatowac.

 

Z gory dzieki,

Pozdrawiam!

Link to comment
Share on other sites

Cześć @Mosak2

 

W odpowiedzi na twoje pytania.

 

W trybie multiplayer nie ma możliwości włączenia ruchu ulicznego.

Wszystkie aktualizacje trybu Multiplayer zależą od studia SCS Software (twórcy gry), jeśli oni dodadzą jakieś nowości, dodane one zostaną do multiplayera (czasem troszkę trzeba na to poczekać)

Jeśli chodzi o sprawę Ameryki, to pragnę przypomnieć, że istnieje American Truck Simulator - gra od tych samych twórców i również będąca pod skrzydłami naszego projektu. Tam możesz pojeździć amerykańskimi ciężarówkami, również w trybie Multiplayer. 

Co do ostatniego pytania - nie. Aby widzieć elementy jakiegoś DLC musisz je posiadać. To nie będzie zmieniane. 

 

Jeśli jesteś nowym graczem polecam lekturę regulaminu gry jak też forum.

W razie jakichś pytań dt. Multiplayera, lub forum, proszę pisz w dziale ,,Pomoc,, lub bezpośrednio do działu ,,Support,, na stronie internetowej TruckersMP.

 

Pozdrawiam,

Daniellus 

TruckersMP

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Mosak2 said:

Sprawa druga, czy autorzy przewiduja zmodowanie multi tj. nowe ciezarowki, naczepy, mapy (Rosja) i inne pierdoly. Jestem nawet sklonny zaplacic (jak pewnie i inni) za ich wlasne DLC w tym stylu.

Temat modów na multiplayerze jest tak stary jak sama modyfikacja :D

Generalnie sprawa ma się tak. Aktualnie przy wydaniu nowej łatki jedynie co trzeba zrobić to dostosować multiplayera do nowej wersji i tyle w tym zabawy, ten proces już trwa znacznie krócej niż kiedyś bo nawet kilka dni, jak nie krócej. W przypadku dodaniu jakiś modów poza dostosowaniem multi trzeba by było oczekiwać na dostosowanie danej modyfikacji pod konkretną wersję. Sprawa ma się o tyle gorzej że wszystkie modyfikacje są tworzone przez osoby niezależne od teamu TruckersMP, czyli np jakiś gościu z jakimś modem które jest dodane do multiplayera stwierdzi że mu się nie chce albo czas oczekiwania na dostosowanie jego modyfikacji do nowej wersji byłby o wiele dłuższy niż te kilka dni na dostosowanie samego multiplayera. W najgorszym przypadku pomnóż sobie taki perfidny przypadek razy tyle modyfikacji ile chciałbyś dodać do moda, i wyjdzie ci na to że zanim wszyscy się ogarną i zrobią swoje to wyjdzie kolejna łatka i cała machina musi ruszyć od nowa. Generalnie, nie opłacalne, więcej z tego problemów niż pożytku. Wszyscy użytkownicy w modach widzą tylko nową zawartość jaką za sobą ciągną, a proces dostosowania modyfikacji do nowej wersji i tak dalej to jakoś wszystkim umyka.

Wyjątkiem jest Scout autorstwa @Szermann z którym twórcy mają stały kontakt i nie jest przewidziane by były jakiekolwiek problemy z dostosowaniem pojazdu (W razie potrzeby) do kolejnej wersji ETSa.

 

Od lat powtarzają nam że modyfikacje pojawią się w jakże kultowej becie (O której też się słyszy od początku istnienia multiplayera), generalnie beta nadejdzie w przypadku zakończenia wsparcia ETSa przez SCS, nie będzie więcej łatek ze strony twórców to nie będzie problemu to będzie można zaszaleć, a przynajmniej tak nam zamydlili oczy twórcy multika, z czego jeden z nich zdążył przejść z multi do samego SCSu :P

 

Reasumując, temat modów jest... był jednym z najczęściej poruszanych tematów, do dzisiaj w końcu zdarzają się sugestie które w jakimś stopniu mają przybliżyć nam tą upragnioną część świata ETS (Np sugestia z osobnym serwerem z mapą ProMods). Bądźmy jednak realistami, SCS jeszcze długo będzie wspierał ETSa i kultowa beta, chociaż minęło tyle lat, wciąż jest i będzie daleko przed nami. Ja bym się nie napalał na mody, ewentualnie za te x lat po prostu pozytywnie bym się zaskoczył :)

 

Kwestia dlaczego w MP nie ma AI leży w tym w jaki sposób te pojazdy generują się w trybie jednego gracza i byłby problem jak to zrobić na multiplayerze żeby wszyscy mieli taki sam ruch drogowy, a jednocześnie nie wyświetlał się on każdemu z osobna na całej mapie. Póki co musisz nacieszyć się obecnością kolegów i tym że kilka dróg w wirtualnej europie jest bardziej popularna niż powinna być.

 

Resztę, lepiej lub gorzej, powiedział @Daniellus_PL ;)

Link to comment
Share on other sites

Quote

Sprawa trzecia, czy jest mozliwosc lub czy bedzie dodanie do klienta wszystkich dodatkow ze steam bez ich kupna dla samego "widzenia".  Chodzi tutaj tylko o widzenie wszystkich rzeczy u innych. Czyli jesli mam jakis dodatek ktorego ty nie masz to i tak go zobaczysz, ale dopiero po zakupie DLC bedziesz mogl te rzeczy zamatowac.

 

Tu jest problem z licencją i tym jak gra działa. 

To że Tobie wyświetla się inny samochód, to nie jest efektem tego że na serwerze ten samochod się znajduje ze wszystkimi malowaniami. 
Serwer synchronizuje tylko informacje o tym ze, np. daf, z takim i takim malowaniem, takimi i takimi modyfikacjami  jest na mapie w miejscu X,Y,Z.

A Twój komputer i gra po Twojej stronie ma za zadanie zinerpretować te dane w formie ciągu tekstowego i wyświetlic to co sie dzieje na serwerze ubierając to w ładną wizualnie grafikę. Czyli w miejsce informacji o dafie podłożyć grafikę w kształcie Dafa, dodać odpowiednie malowania z kolorami i modyfikacje. 

Jeżeli ich nie masz, to siłą rzeczy ich nie wyświetli. W miejscu brakującego malowania, zobaczysz np. bordowego DAF'a (gracz może mieć np. malowania ze swojego kraju) albo nie zobaczysz grilla z modyfikacji bo gra dostała informacje od serwera "wyświetl ten ładny grill" ale nie ma co podłożyć bo nie masz plików z grafiką na dysku.

 

I tu dochodzimy do problemów z licencją i legalnością. Skoro nie posiadasz legalnie tego przykładowego dodatku dla DAF'a,  to Multiplayer nie może go nielegalnie rozpowszechniać wśród graczy. Bo abyś Ty mógl zobaczyć modyfikacje, musiałbyś je w jakiś sposób posiąść fizycznie w plikach na swoim komputerze. Podejrzewam że w teorii multiplayer mógłby dodawać pliki aby gra u wszystkich wyglądała identycznie. Tylko kto wtedy kupi DLC lub kto to sfinansuje?

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.