Jump to content

Przeźroczyści gracze na strefach bezkolizyjnych.


Recommended Posts

23 hours ago, Wolny Michal said:

-Nie będzie tak realnie nie kiedy są kolejki na rozładunku to wolno poczekać.Kiedy będzie wolne to cofać na lusterka.

 

Chłopcze, nie wiesz co piszesz. Kolejki to były jak była kolizja na strefach rozładunkowych :) 

 

22 hours ago, [WLKP CARGO] Coppekss said:

Tu się zgodzę z kolegą na grze gracze nie znają słowa kolejka wpychają się w każdym możliwym monecie.

 

Też tak robię, dlaczego mam czekać x minut aż jakiś nieudolny gracz zaparkuje swój zestaw, w tym czasie przyjedzie kolejnych dwóch i zaczną się wpychać co spowoduje, że nigdy nie zaparkuje zestawu.. 

 

Sugestia na plus. W dodatku autor proponuje wybór, albo korzystasz z tego albo nie..  

Edited by SlimShady!
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, [SPB] Mati said:

Nie dość że się wpychają to w dodatku nie potrafią zaparkować bo za dużo ich tam jest i nie widzą nic :D 

Dlatego opacity pomoże w parkowaniu na lusterko. A jak ktoś nie umie parkować, to jest fajtłapą totalną... a takich widzę dosyć często w Paryżu na Lisette czy Tradeaux.

Niestety jestem tam zmuszony parkować na kamerze z góry.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

pomysl jest dobry ze znikaniem po wjechaniu do srefy bez kolizyjnej, problem pojawia sie przy ponownym pojawieniu sie przy opuszczeniu tej strefy, jak bym blizal sie do tej strefy a ty bys sie mi nagle pojawil, mogl bym w ciebie przywalic z boku lub na czolowym zderzeniu, 

jestem na tak bo pomysl jest dobry, lecz nie dokonca przemyslany jesli chodzi o ponowne pojawienie sie.

Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...

Jako kierowca bardzo gorąco popieram propozycję, ale jako szef VS'ki muszę zważyć na to, że jest to spore utrudnienie dla VS'ek na konwojach. Po pierwsze utrudnia to wyjazd konwoju z strefy bezkolizyjnej już nie mówiąc o robieniu ss w tych miejscach. Rozwiązanie mogłoby się natomiast przyjąć, gdy zamiast automatycznego "znikania" graczy, damy to w opcji na tabulatorze. Oczywiście zmiana tej opcji nie mogłaby zmuszać graczy do restartu multi.

Link to comment
Share on other sites

@[BWGL Poland] Szmidtex Co do tego dodania w tabie...

 

Quote

Opis Sugestii : Wyglądałoby to tak, gdy wjeżdżamy do serwisu lub spedycji (ze strefy kolizyjnej do bezkolizyjnej) to automatycznie gracze, którzy by się tam znajdowali, byliby niewidoczni dla nas, a my dla nich, gdy będziemy w non-collision zone, a tym samym ewentualnie jeśli byłoby to możliwe, to jeszcze powinna się znajdować opcja "opacity" graczy w non-collision tak jak to się ma podobnie z panelem TAB, np. od 25% do 100% widoczności, aby przypadkiem nie byli całkiem niewidoczni, oczywiście nicki pozostają tak jak dotychczas.

 

Żadnego utrudnienia na konwojach to nie stwarza ;). A co do restartu przy zmianie "opacity" graczy to już zależy od gry czy będzie to wymagane czy nie.

 

Quote

Edit : Przeźroczystość załączałaby się z wjazdem do strefy bezkolizyjnej to tym samym wyłączałoby się to z opuszczeniem tej strefy, wjazdem do collision zone.

 

Podobny mechanizm jak w przypadku stref. Gdy wjeżdżasz na spedycje/serwis/garaż etc. włącza się automatycznie strefa non-collision i w tym samym momencie ta przeźroczystość również by tak działała, lecz w zależności jaka byłaby ustawiona w TABie wartość, czy to 50% czy 0% przeźroczystości, a gdy opuszczasz teren objęty non-collisionami, kiedy się wyłączają, to tak samo ta przeźroczystość. Jeśli ktoś ma 0% przeźroczystości ustawione, więc nic by się nie zmieniło.

Edited by Kacperovski

Całe życie na odcięciu... :mlg_doge:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.