elot360PL Posted April 1, 2017 Share Posted April 1, 2017 Czy marzyła wam się naczepa bez zlecenia? Z którą możecie jeździć gdzie chcecie i ile chcecie bez odgórnie ustalonego celu podróży? Jeśli tak do w miarę dobrze trafiliście. W tym poradniku przedstawię wam 2 sposoby zrobienia sobie właśnie takiej naczepy. Sposób 1 - Edycja Save Spoiler Zaczniemy od początku samego początku. Do edycji save'a potrzebujemy mieć ustawione w pliku config.cfg "g_save_format" na 2. Do samego odszyfrowania pliku game.sii potrzebujemy SII Decryptera, którego można pobrać z tego linku. SII_Decrypt.exe dajemy gdziekolwiek, następnie game.sii (Polecam game.sii z folderu quicksave, dzięki temu możemy edytować save'a wciąż znajdując się w grze) chwytamy myszką i upuszczamy na program SII Decrypt. Powinna nam się na moment otworzyć konsola windowsa, a następnie wielkość naszego pliku game.sii powinna się zwiększyć (Oraz być bardziej czytelna). Jeśli wszystko zostało wykonane prawidłowo wasz plik game.sii powinien wyglądać tak: Możemy teraz zająć się zabawą. Na początek potrzebujemy wziąć jakieś zlecenie. Najlepiej do tego samego miasta z którego wyjedziemy (Przyda się do zbicia GPSa, chociaż pewnie da się to też zrobić przy pomocy edycji save'a, ale to już ktoś musiałby dopowiedzieć. Prawdopodobnie GPS będzie można zresetować, ale nie jestem pewien czy zawsze tak można, chyba tylko przy teleportacji). Jeśli nie masz zlecenia do tego samego miasta to w game.sii wyszukaj linijkę ze swoją firmą (W moim przypadku itcc.szczecin) i w "target" zlecenia wpisz jakąś firmę z tego miasta (W moim przypadku eurogoodies.szczecin). Ponieważ mnie zależy na jakiejś konkretnej naczepie to sobie wybrałem firankę z pomocą modu od znanego i lubianego Metaltigera (Do pobrania tutaj) Dobra. Jak widzicie mamy naszą naczepę, nasze zlecenie i odgórnie ustalony cel podróży. Czas na czary. Zapisujemy naszą grę (Domyślnie Scroll Lock by zrobić quicksave'a), dekodujemy nasz game.sii i bierzemy się do dzieła. Szukamy linijki current_job. Kopiujemy sobie zawartość tej linijki (Konkretnie nameless, z moim przypadku będzie to _nameless.642.ace0 (Oczywiście to nie ma znaczenia, z każdym kolejnym zapisem gry _nameless.xxx.xxx ulega zmianie nazwy)). Teraz szukamy linijki trailers: (Znajduje się pod linijką z hq_city). Jej domyślna wartość to 0. Wartość trailers: zmieniamy na 1, następnie linijkę niżej dopisujemy trailers[0]: _nameless.xxx.xxx . Powinno wam wyjść coś takiego: Po tym musimy zmienić wartość current_job z _nameless.xxx.xxx na null. Ma to wyglądać tak: Następnie zapisujemy plik game.sii, oraz wczytujemy szybki zapis w grze. Jeśli nic nie zepsuliśmy powinniśmy osiągnąć to: Magia. Brak zlecenia i wciąż mamy naczepę. Nawet GPS nie każe nam nigdzie jechać. Bajka. A jeśli ponownie zapiszemy grę i ponownie odszyfrujemy game.sii możemy nawet zmienić rejestracje w naszej naczepie. Super sprawa, co nie? Jest jeszcze ostatnia sprawa. Co jeśli znudziła nam się taka naczepa? Trzeba trochę rzeczy pousuwać i pozmieniać wartości. 1. Trzeba usunąć trailers[0]: _nameless.xxx.xxx, wartość trailers: przywrócić na 0 (Tak jak było na początku). 2. assigned_trailer: zmienić z _nameless.xxx.xxx na null 3. assigned_trailer_connected: zmienić z true na false Ma być tak: 4. Usunąć player_job oraz trailer. Między player: _nameless.xxx.xxx a vehicle: _nameless.xxx.xxx nie ma być nic. Zamiast tego: Ma być od razu to: Jeśli nie pominęliście czegoś to powinniście być lżejsi o jedną naczepę: Zalety: - Możemy ustawić sobie własną rejestracje Wady: - Skomplikowane (Poniekąd) Poradnik autorstwa @elot360PL Napisany na podstawie postów @LSPD Gamer oraz @LordBenji z tematu Trailer without job Zezwalam na kopiowanie poradnika na inne fora, pod warunkiem zachowania autora. Sposób 2 - Program TEDIT Spoiler TEDIT to autorski program użytkownika knox_xss z forum SCS. Program do pobrania jest tutaj. Główne założenia programu jest urealnienie rozgrywki dzięki kupowaniu własnych naczep oraz wożenia nimi ładunków które nam załatwia dyspozytor. Samego dyspozytora też można sobie ustawić wg własnych upodobań. W skrócie, opcji jest wiele i jeśli zrozumie się jego działanie na 100% to jest to bardzo fajna gratka dla innych userów. Ja jednak skupie się na kombinowaniu swojej naczepy. Jeśli chodzi tylko o to TEDIT jest bardzo fajnym narzędziem który wykona za nas całą zabawę w edycji plików gry. Ma to jednak jeden swój minus który dla większości z was nie będzie miał znaczenia. Na początek musimy pobrać program. Z forum SCS pobieramy paczkę której całą zawartość należy wypakować do któregoś folderu w którym znajduje się game.sii (Ja oczywiście preferuje quicksave). Po wypakowaniu całej zawartości wasz folder powinien wyglądać tak: Tutaj też warto wspomnieć że i przy tym sposobie g_save_format ustawione na 2 także jest wymagane. Będąc w grze uruchamiamy program tedit_vX.XX (W zależności której wersji programu używacie). Otwiera wam się takie o to okno: Najpierw polecam kliknąć przycisk Reload, by program miał aktualne dane o waszej pozycji. Pamiętajcie żeby stać w takim miejscu by było miejsce z tyłu na naczepę). Tu jest bardzo fajny bajer ponieważ program sam sobie dekoduje plik game.sii. Dobra, czas na kupno swojej naczepy. Po kliknięciu przycisku Buy trailer wyskakuje wam okno z wyborem naczep: Można sobie także wybrać własną rejestracje, jednak jest to zbędne gdyż gra nie czyta żadnej rejestracji z tego programu. To jest ten minus o którym wspominałem wyżej. Mamy naczepę, która domyślnie nazywa się _nameless.trailer1 . Teraz możemy wybrać jej kolor, dzięki zakładce Paint+/-. Po kliknięciu w to pojawi nam się nowa linijka w oknie accesories którą możemy sobie edytować za pomocą paska wyboru niżej: Malowań w brut ale polecam wybrać domyślne malowanie dla konkretnej naczepy. I to jest jedyna linijka którą możemy edytować bez problemu. Przy zmianie np kół gra crashuje. Jeśli już wybraliśmy odpowiedni kolor pozostaje nam kliknąć dwa razy na _nameless.trailer1 aż pokaże nam się w okienku Assigned trailer, oraz (To bardzo ważne) zaznaczy nam się ptaszek koło Connected: Jeśli to wszystko co chcieliśmy zrobić to pozostaje nam kliknąć Save game.sii i załadować zapis w grze. Po tym powinniśmy otrzymać naszą kochaną naczepę (Warto nadmienić za którą zapłaciliśmy, program zdejmuje nam pieniądze z konta w grze przy każdym zakupie naczepy). A co w przypadku kiedy znudzi nam się naczepa? Proces tak samo prosty jak jej zakup. Klikamy Reload, wybieramy opcje Sell trailer, potwierdzamy, dajemy Save game.sii i już jesteśmy lżejsi o naczepę. Zalety: - Banalna obsługa - Możliwość brania zleceń z programu Wady: - Brak rejestracji na naczepach - Naczepy nie są za darmo Poradnik autorstwa @elot360PL Zezwalam na kopiowanie poradnika na inne fora, pod warunkiem zachowania autora. Jeśli w którymś poradniku znalazłeś błąd lub chciałbyś coś dopowiedzieć, napisz poniżej 1 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThePeri Posted April 1, 2017 Share Posted April 1, 2017 +1 ale z tego co wiem naczepy nie mają zsynchronizowanej tablicy rejestracynej. Poprawcie mnie jak się mylę. Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 1, 2017 Author Share Posted April 1, 2017 @ThePeri chodzi ci o rejestracje z WOTa? 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThePeri Posted April 1, 2017 Share Posted April 1, 2017 @elot360PL chodzi mi o naczepy. Odkryłem to, jak biorąc ładunek z Nantes kumpel powiedział mi że mam Poznańskie blachy na naczepie. Nie wiem jeszcze jak to działa po edycji tablicy na własną w game.sii. Tak z innej beczki nie trzeba tego robić na quicksave wystarczy wpisać w konsoli przy okazji "save" i będzie nowy zapis. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted April 1, 2017 Share Posted April 1, 2017 W najnowszej wersji MP rejestracje naczep zostały naprawione i pokazują identycznie to samo co u Ciebie. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThePeri Posted April 1, 2017 Share Posted April 1, 2017 @elot360PL dałeś złego screena Quote Po tym musimy zmienić wartość current_job z _nameless.xxx.xxx na null. Ma to wyglądać tak: 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordBenji Posted April 2, 2017 Share Posted April 2, 2017 Dziękuję za kredyty (using Google Translate) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 2, 2017 Author Share Posted April 2, 2017 My pleasure @LordBenji 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 (edited) Cześć, mam taki problem i nie wiem co z nim zrobić. Ktoś pomoże? Robię drugim sposobem. Edited April 4, 2017 by Jasnuz Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 Jest napisane co jest nie tak. "g_save_format in main config.cfg is not "2"!". Jeśli nie masz g_save_formatu na 2 to nic ci save'a nie zdekoduje. Chyba o tym wspomnę w pierwszym poście. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 (edited) Nie było pytania Edited April 4, 2017 by Jasnuz Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 Moje dokumenty/Euro Truck Simulator 2/config.cfg ctrl+f -> g_save_format -> ręcznie zmieniasz wartość z (Bodajże domyślnie) 1 na 2. Zapisz, i to tyle. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 3 minutes ago, elot360PL said: Moje dokumenty/Euro Truck Simulator 2/config.cfg ctrl+f -> g_save_format -> ręcznie zmieniasz wartość z (Bodajże domyślnie) 1 na 2. Zapisz, i to tyle. Dzięki, mogę zrobić to na MP? Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 Jest to dozwolone na MP. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 Mam teraz cały czas ten drugi komunikat, co zrobić? Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 A wszedłeś do gry i zapisałeś grę z uprzednio zmienionym save_formatem? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 Dobra, działa. A da sobie wyznaczyć swój cel z wybraną przez siebie naczepą? Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 Chodzi ci o cel zlecenia? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 Tak Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 Trochę kiepskie pytanie w temacie z poradnikiem jak zrobić naczepe bez zlecenia Link to comment Share on other sites More sharing options...
J4nke Posted April 4, 2017 Share Posted April 4, 2017 XDDDDDDDD nie zwróciłem uwagi na nazwę tematu, sorry Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted April 4, 2017 Author Share Posted April 4, 2017 @Jasnuz jak już konkretnie chcesz wiedzieć to w sposobie pierwszym o tym wspomniałem, myślę że tyle ile jest tam zawarte powinno ci starczyć. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Piotrex [PL] Posted June 7, 2017 Share Posted June 7, 2017 (edited) Czy te naczepy mają normalnie kolizje, czy są bezkolizyjne z innymi graczami? Edited June 7, 2017 by H&V I Piotrex Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted June 7, 2017 Author Share Posted June 7, 2017 10 minutes ago, H&V I Piotrex said: Czy te naczepy mają normalnie kolizje, czy są bezkolizyjne z innymi graczami? Naczepa jak każda inna. Kolizja jak jesteś z nią poza strefą i bez kolizji jak jesteś w strefie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[C-S] Adrian22-PL Posted June 8, 2017 Share Posted June 8, 2017 Dzięki za Poradnik.Przyda mi się własna naczepa 1 Kind regards, Adrian22-PL Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts