Jump to content

Загрузка на дороге


Загрузка на дороге. Ваше отношение к этому.  

181 members have voted

  1. 1. Вы попадали в аварии из-за того, что кто-то загрузился перед вами на дороге?

  2. 2. Как вы считаете, необходимо ли принимать санкции к тем, кто появился на дороге и стал виновником аварии/опасной ситуации, повлекшей за собой аварию?

    • Да, необходимо наказывать тех, кто появился на дроге и стал причиной аварии/опасной ситуации повлекшей аварию
    • Да, независимо от того случилась ли авария или нет
    • Нет, не нужно, я сам иногда загружаюсь на дороге


Recommended Posts

1 hour ago, ColLenox said:

Не знаю что там с лагами было, но на видео четко видно появившийся ник, причем ник появился метров за 50, а ты как специально продолжил движение прямо в появившегося.

Появившейся ник не даёт ни малейшего представления о том в какой позе загрузиться очередной неадекват.

spacer.png

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 473
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Just now, AKuzmin said:

Появившейся ник не даёт ни малейшего представления о том в какой позе загрузиться очередной неадекват.

Ник появляется над местом где грузиться человек... 

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, ColLenox said:

Ник появляется над местом где грузиться человек... 

Повторю: 

5 minutes ago, AKuzmin said:

Появившейся ник не даёт ни малейшего представления о том в какой позе загрузиться очередной неадекват.

 

Ник может появиться и на соседней полосе, но это не означает, что не будет занято две полосы распластавшимся через всю дорогу игроком.

В момент загрузки, ник показывает центр кабины, а уже после загрузки смещается на центр тягача с прицепом.

 

Пишу из собственного опыта. Игрок загрузился на соседней полосе, но оказался поперёк дороги.

Edited by AKuzmin

spacer.png

 

 

Link to comment
Share on other sites

Just now, AKuzmin said:

Повторю: 

 

Ник может появиться и на соседней полосе, но это не означает, что не будет занято две полосы распластавшимся через всю дорогу игроком.

В момент загрузки, ник показывает центр кабины, а уже после загрузки смещается на центр тягача с прицепом.

Согласен, но такие дикобразы редкость =) Я лично в большинстве таких случаях уходил в сторону и все обходилось.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, ColLenox said:

Согласен, но такие дикобразы редкость =) Я лично в большинстве таких случаях уходил в сторону и все обходилось.

Но бывают. Однажды видел загрузившегося и висящего через отбойник на автобане. Занял обе левые полосы. =)

spacer.png

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Fallen Werewolf said:

Короче, залью видео с моим тестом на этот счет, раз все слепые.

Смысл видео? Это всем известно что можно в миллиметре проехать. Вы, видимо, не застали то время, когда при загрузке игрока его прицеп три-четыре оборота вокруг сцепки делал.

При загрузке появляется сначала коллизионная модель (то, во что вы врезаетесь), затем сама модель прицепа, только после этого происходит синхронизация модели коллизии и модели прицепа. Когда вы делали второе видео - синхронизация моделей уже была. Этим же объясняются случаи, когда при повороте ты задеваешь игрока, хотя по зеркалам до него далеко - это "уходит" коллизионная модель (из-за лагов, например.)

 

12 minutes ago, ColLenox said:

появляется над местом где грузиться человек...

Да, но...Вообщем смотри, если не видел этого..:

 

Ну и вот это просто шедеврально!

 

ResTed.gif

Бронзовый призёр в номинации "Сотрудник поддержки 2016"

Game Moderator Leader of the Year 2019 - #2

TMPForum.png

 

Link to comment
Share on other sites

Guest Fallen Werewolf
17 minutes ago, ColLenox said:

он краем прицепа на линии был, тут уж точно ему не предьявить. 

Ну почему же) Можно. И нужно. Линия не является обочиной или полосой, она является границей между этими двумя участками и относится к разметке. Обочина - все что справа от этой разметки, в моем случае. Вывод напрашивается сам собой - задняя часть трейлера либо находилась на всей ширине этой линии, либо чуть выпирала (что именно - доказать уже невозможно). Это показывает неумелость парковки человека.

 

Quote

При загрузке появляется сначала коллизионная модель (то, во что вы врезаетесь), затем сама модель прицепа, только после этого происходит синхронизация модели коллизии и модели прицепа.

Это мне известно. Но факт того, что человек плохо припарковался, это не отменяет же.

Edited by Fallen Werewolf
Link to comment
Share on other sites

25 minutes ago, ResTed said:

 

Да, но...Вообщем смотри, если не видел этого..:

 

Ну и вот это просто шедеврально!

 

Весомый аргумент, ну кому как повезет =) у тебя карма просто такая =)

 

23 minutes ago, Fallen Werewolf said:

Ну почему же) Можно. И нужно. Линия не является обочиной или полосой, она является границей между этими двумя участками и относится к разметке. Обочина - все что справа от этой разметки, в моем случае. Вывод напрашивается сам собой - задняя часть трейлера либо находилась на всей ширине этой линии, либо чуть выпирала (что именно - доказать уже невозможно). Это показывает неумелость парковки человека.

Если в жизни еще можно как-то доказать, то тут сомневаюсь =) Админы выпендриваться будут.

Edited by ResTed
Объединил посты.
Link to comment
Share on other sites

Обычно в очереди стою и жду в безопасном месте. Но думал ее для других целей ввели - чтобы игроки которые подключаются заходили в порядке очередности. А не случайным образом.

Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, Fallen Werewolf said:

Линия не является обочиной или полосой, она является границей между этими двумя участками и относится к разметке.

Если доё придираться, то парковка в том месте вообще запрещена по ПДД (сплошная белая линия разметки), а правила мультиплеера обязывают соблюдать ПДД :) Но так, конкретно в этой ситуации ИМХО игрок загрузился ещё довольно прилично.

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, CTAKAHbI4 said:

Если доё придираться, то парковка в том месте вообще запрещена по ПДД (сплошная белая линия разметки), а правила мультиплеера обязывают соблюдать ПДД :) Но так, конкретно в этой ситуации ИМХО игрок загрузился ещё довольно прилично.

Так вроде белая линия разметки действует только в городе. А там можно парковаться =)

Link to comment
Share on other sites

Guest Fallen Werewolf
2 hours ago, CTAKAHbI4 said:

сплошная белая линия разметки

Вы случайно не путаете разделительную линию направлений движения с линией обочины? :lol: Еще скажите, пересечение такой разметки на обочину карается лишением прав в реальности)

На обочине разрешено парковаться, это одно из условий, для чего она предназначена. Тип местности не имеет значения.

Link to comment
Share on other sites

Quote

1.2.1 (сплошная линия) - обозначает край проезжей части.
Пересекать запрещается.

^Нет, не путаю :)

Link to comment
Share on other sites

^ Как водитель со стажем все же поспорю. Есть строка такая в ПДД (рыться в поисках исходника лень),даже не строка,но в общем выходит так " За городом разрешена остановка и стоянка только на правой обочине,правее линии,обозначающей край проезжей части". Для такой стоянки тебе по любому придется её пересечь. Кстати,в некоторых местах эту линию делают желтой,там остановка и стоянка запрещены - нигде не видели,на подъемах,к примеру? Есть исключение - на автомагистрали вообще нельзя нигде ставить,кроме специально оборудованных мест. Поэтому при остановке на обочине автомагистрали включают аварийку - типа,вынужденная остановка.

Edited by SHRus

"Ein Gespenst geht um in Europa – das Gespenst des Kommunismus"

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, CTAKAHbI4 said:

^Нет, не путаю :)

Пересекать запрещается при езде. То есть ездить там запрещено. Но для остановки можно пересекать. Если нету запрещающих знаков или, как говорит SHRus, линии желтого цвета.

Если бы нельзя было пересекать эту линию, то ≈ 80% водителей РФ давно была бы лишена водительского удостоверения. Грибники, шишкособиратели, рыбаки, торгаш и т.п.)) А ещё и в кусты в туалет сбегать надо.))

Link to comment
Share on other sites

Guest Fallen Werewolf
6 hours ago, SHRus said:

Кстати,в некоторых местах эту линию делают желтой,там остановка и стоянка запрещены - нигде не видели,на подъемах,к примеру?

У нас в городе такой не припомню. А вот в игре, вроде аналог - белая лини и красная широкая полоса за ней, да (красная обочина в общем)? Или ошибаюсь?

Edited by Fallen Werewolf
Link to comment
Share on other sites

Оффтоп

Spoiler
7 hours ago, Fallen Werewolf said:

У нас в городе такой не припомню. А вот в игре, вроде аналог - белая лини и красная широкая полоса за ней, да (красная обочина в общем)? Или ошибаюсь?

В городах тоже бывает,около автобусных остановок,например.Прерывистая желтая запрещает только стоянку,сплошная желтая - остановку и стоянку.

В игре красная обочина,скорее всего,вид покрытия такой. Типа,когда дорогу отсыпали,красную крошку добавляли. Имхо,но навряд ли это относится к ПДД.

 

"Ein Gespenst geht um in Europa – das Gespenst des Kommunismus"

Link to comment
Share on other sites

Нашёл в закромах)

 

Кто-то спрашивал о последствиях, так вот эти последствия могут быть разными. В тот день я, наверное, ощутил большинство вариантов на себе:
1. При столновении от непонимания происходящего завила игра, пытаясь обработать "нежданчик"

2. После "старта" в текстуры и от удара мой прицеп испарился в неизвестном направлении

3. Загрузившись на СТО - игра вновь не осознала откуда я прилете и отправила обратно...

 

В общем, в видео старое, ещё с прошлой попытки объяснить игрокам что не нужно загружаться на дороге.
 

Spoiler

 

 

ResTed.gif

Бронзовый призёр в номинации "Сотрудник поддержки 2016"

Game Moderator Leader of the Year 2019 - #2

TMPForum.png

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.