Jump to content
Aves

ETS2 & ATS - Dyskusja

Recommended Posts

O ile to jest tylko w jednym miejscu to powinno być w: Steam\steamapps\common\American Truck Simulator

def.scs > vehicle\truck\mack.anthem\accessory\toyhang...i jest tylko plik bee.sii :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
On 2/26/2020 at 7:13 PM, [RT] Trybcio86 said:

Do tej pory mielismy okropne dzwieki w grze a teraz mamy jeszcze gorsze tylko ze zmiana kanalow... Dzwiek kierunkowskazu w zamknietej kabinie brzmi jakby to by pusty pokoj... przy zamknietej szybie mozna wystawic lep z kabiny XD dzwiek klaksonu znajduje sie w srodku kabiny a nie na zewnatrz... Nadal nie ma glebi niskich tonow silnika tylko scsowskie pyrkawki...

Proponuje najpierw przejechac sie lonestarem a potem kenworthem w900 :) od razu widac roznice chodz hermetycznosc dzwiekow czuc w obu przypadkach. Brak odglosu kropel deszczu uderzajacych o kabine ...

Kilkakrotnie gra zawiesila sie w losowych mamentach...

 

Wychylanie się przez okno gdy szyba jest zamknięta będzie ponieważ nowość jaką jest owa funkcja nie jest funkcją "defaultową" co do dźwięków ciągle będą wprowadzane poprawki, po to jest open beta aby zgłaszać błędy.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ciekawe czy na tej tablicy to prawdziwe rozmieszczenie dróg które dostaniemy w DLC. Drogi z Utah mogą się zgadzać ale drogi z Elko nie ma w grze.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Póki co nie ma jeszcze zbyt wielu ukrytych dróg czy terenów nowego DLC mapowego - Idaho. Gdy się pojawią będziemy mądrzejsi. 

Patrząc na dotychczasowe dodatki oraz na kilka map tego stanu w przeróżnych źródłach to ta schematyczna mapka umieszczona na znakach z blogu/twittera/instagrama wydaje się realna w odniesieniu do dlc.

Spoiler

zVLuN53.jpg

Według mnie nie jest to:

  • schematyczna mapa Idaho (nie związana z dlc) - brakuje kilku autostrad
  • mapa powiązana z historycznymi miejscami - jest kilka miejsc na wschodzie natomiast na tej mapce tam jest pusto

Sam z chęcią poczekam by się dowiedzieć co autor tejże mapki miał na myśli. Choć pamiętając jak studio SCS Software "profesjonalnie" podchodzi do wielu schematycznych map. Mam tu na myśli między innymi mapkę z przebudowy Niemiec czy później kilkukrotne poprawianie mapki umieszczonej na blogu w dniu wydania Black Sea (ostatecznie i tak brakuje jednego miasta) nic mnie nie zdziwi.

 

Skupiając się na samych znakach umieszczonych wczoraj przez studio w kilku miejscach to warto zaznaczyć bo być może ktoś się nie zagłębiał w temat. W rzeczywistości na takowych znakach są zupełnie inne ukazane drogi niż te przedstawiona przez twórcą ATS. 

Przykłady:

Shoshone Falls:

  • zdjęcie z blogu: 
    Spoiler

    ats_hq_5e4ff1c2_15.jpg

  • znak w realu:
    Spoiler

    O2Hr9FQ.png

Chief Pocatello:

  • zdjęcie z bloga:
    Spoiler

    ats_hq_5e57b8cb_08.jpg

  • znak w realu: 
    Spoiler

    rDetspU.png

     

2. Warto również w tym miejscu wspomnieć iż od Open Bety 1.37 dźwięki ciężarówki Kenworth T680 uległy znacznej poprawie (przynajmniej dla mnie jak również wiele osób piszących o tym na forum scs czy wyrażającym opinie w innych źródłach np. youtube/reddit)

Z resztą nie ma co się o tym rozpisywać najlepiej posłuchać przykładów:

  1. https://youtu.be/RcoafB6Aiwo?t=252
  2. https://youtu.be/GZTEaGOCYEQ

3. Tak jak było to do tej pory w temacie związanym z open betą na forum.scssoft.com umieszczane są listy zmian w poszczególnych wersjach. 

Przykład z ostatniej aktualizacji: https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=178&t=277756&start=740#p1308954

Oprócz rzeczy związanych głównie z dźwiękami rzucają się w oczy 2 nowości mianowicie:

  • Dodano kontrolę techniczną na obowiązkowych stacjach ważenia (nielegalna przyczepa, uszkodzony pojazd)
  • Dodano progresywne kary za przekroczenie prędkości

ps. Aktualne dźwięki kierunkowskazów jednej z ciężarówekATS 1.37 Beta - Peterbilt 579 Sounds 😂

Do tej pory: https://youtu.be/yzV7ejnp520?t=81 (1 min 21 sec).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, MarkON said:

 

 

  • Dodano kontrolę techniczną na obowiązkowych stacjach ważenia (nielegalna przyczepa, uszkodzony pojazd)
  • Dodano progresywne kary za przekroczenie prędkości

 

Dodano z tego co zauwazylem lonestary do trafficu. Komunikat na wadze jest po angielsku weig damages lot sugeruje ze jestem przeladowany ale kary za to nie dostalem :P czyli moze w 1.38 bedzie juz cos z kontrola ciezaru zaladunku naczepy ze wprowadzaja takie rzeczy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Otrzymałem nieco inny komunikat o uszkodzeniu track'a i zestawu oraz że zgodnie z obowiązującym prawem, muszę jak najszybciej usunąć usterki. 500$ mandatu. Waga za Klamath Falls, na drodze 97

Edycja: zrobiłem tym razem screen - uszkodzenia na tyle małe, że i mandatu nie było

 

49631477886_6ade0e9140_h.jpg

Edited by matadrox
dodanie screen'a

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kąsacz SCS docelowo chce wydawać po 3 stany do ATS na rok, więc nic dziwnego, że leci zapowiedź za zapowiedzią. Nie zdziwię się, jeśli jakiś czas po oficjalnym ogłoszeniu prac nad Kolorado opublikują kolejny materiał zapowiadający nowy stan. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Kąsacz said:

https://steamdb.info/app/1209461/subs/

Z czego co widzę to jakieś malowanko albo jakieś inne pierdoły dostaniemy nie za długo do ETS2. DLC waży 10.19 MiB

"skpt" - nazwa jak w większości przypadków ostatnio dość tajemnicza.

Ciekawe co to może być...coś związanego z wywrotkami(SK), a może Skin Pack Trailer🤔

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, MarkON said:

"skpt" - nazwa jak w większości przypadków ostatnio dość tajemnicza.

Ciekawe co to może być...coś związanego z wywrotkami(SK), a może Skin Pack Trailer🤔

Ale to na pewno nie będzie nic wielkiego bo na steamdb DLC waży 10MB. :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mała ciekawostka, jeśli chcecie zablokować wychylanie się przez zamknięte okno możecie użyć tej komendy: g_cam_window_block

Przy wartości:

0.5 - wychylenie będzie możliwe gdy okno będzie otwarte w połowie ale można zmienić tą wartość na np. 0.65

1.0 - wychylenie będzie możliwe tylko wtedy gdy okno jest otwarte na "maxa"

  • Like 4
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Obecnie na Steamie jest wersja gry Euro Truck Simulator 2: 1.36.2.26s (brak udziału w betach) natomiast w jednej z najnowszych wersji: 1.36.2.41s (dostępnej od piątku do dzisiaj w public_beta) pojawiły się między innymi następujące błędy:

<ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/trailer_owned/scs_foodtank/chassis/ch_3.pmc'

<ERROR> [model] Model geometry '/vehicle/trailer_owned/scs_foodtank/body/chrome.pmg' is malformed.

Podczas przeglądania w menu - dealer naczep (standardowe naczepy) na liście za Platformą ze stalową podłogą pojawiła się tajemnicza nazwa "tn_chassis" lecz jej podgląd nie był możliwy ze względu na crash.

Następna na liście była tak jak do tej pory Firanka podwójna. Co może sugerować co najmniej jedną nową własną naczepę w ets2 1.37.
Co prawda w łatce 1.36.2.43s zostało to poprawione i nie ma ani tajemniczej nazwy ani crasha lecz może to nie jako sugerować nadchodzącą własną cysternę o czym od dawna się spekuluje.

Prawdopodobnie chodzi o tą naczepę, którą jakiś czas temu umieściło studio na blogu SCS, a na forum wkleił ją Aves.

On 2/4/2020 at 7:31 PM, Aves said:

5c93316f41584761f7c3954f11aea298fa4f0a03

źródło: inf własna + trailer_owned - scs_foodtank [112527]

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...