Minato Mirai 21 Posted April 30, 2019 Posted April 30, 2019 Nawet jak będą robić Utah to ciekawe czy dadzą możliwość jazdy po solnym jeziorze. Coś takiego jak Tor Wyścigowy w Tucson
[C-S] Spat91 Posted May 1, 2019 Posted May 1, 2019 2 hours ago, K?sacz said: Czyli już wiemy co będzie po Waszyngtonie. Naczepa z Special Transport bez ładunku? Ciekawe @K?sacz w taki właśnie sposób wykonywane są przez map designerów (aczkolwiek palca odciąć sobie nie dam czy faktycznie przez nich) próby czy w danym miejscu konkretnej długości zestaw się zmieści Jak widać na załączonym przez kolegę @MarkON-a obrazku dały radę
Duczo Posted May 1, 2019 Posted May 1, 2019 3 hours ago, K?sacz said: Czyli już wiemy co będzie po Waszyngtonie. To było już wiadome, zanim oficjalnie poinformowano jeszcze o waszyngtonie 1 Obecnie zatrudnionych jest 27/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! kontakt email Discord Strona główna Facebook TrucksBook VTC TMP
elot360PL Posted May 2, 2019 Posted May 2, 2019 On 4/30/2019 at 7:08 PM, [RT] Trybcio86 said: Mozna sobie teraz zakupic garaz w miescie ktore wczesniej odwiedzilismy bedac w zupelnie innym miejscu. Opcja jest w menu gry doszedl ruch wahadlowy w losowych zdarzeniach wiec jest ciekawie ! Błagam, niech to oznacza możliwość stawiania własnych sygnalizatorów w grze które będą miały taki sam wpływ na AI jak stawiane znaki z poszczególnymi Traffic Rulesami.
elot360PL Posted May 2, 2019 Posted May 2, 2019 Na forum SCSu pojawiła się zakładka z eksperymentalną betą 1.35 do ETSa.
[C-S] Spat91 Posted May 2, 2019 Posted May 2, 2019 To chyba czas najwyższy zaczynać Jak to mawia WB wziąć coś do picia oraz pochrupania rozsiąść się wygodnie w swoich gameginowych fotelach i oglądać co ciekawego zostanie dodane przy okazji update 1.35
Guest Posted May 2, 2019 Posted May 2, 2019 Ale im spamują tą eksperymentalną betą 1.35 do ETS 2, tylko dlatego ze na forum SCS w dziale bug jest utworzone. A ja bym dopiero utworzył jakbym miał wypuszczać w danym dniu. To może by było mniej tych pytań o tą betę.
Aves Posted May 2, 2019 Author Posted May 2, 2019 https://blog.scssoft.com/2019/05/us-traffict-lights.html ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡
MarkON Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 Jest już experimental_beta 1.35 ETS 2 na Steam. Błędy można zgłaszać tutaj: Bugs 1.35 (Experimental Open Beta) Nie ma Range T Okolice Duisburg oraz C-D bez zmian: Double WoTr Niemcy-Finlandia kieruje przez PL: https://i.imgur.com/D73IIuC.jpg Sardynia Podobnie jak w eb ATS można przewozić na własnych naczepach ładunki z rynku zewnętrznego (World of Trucks) Nie ma objazdów, które są od kilku updatów w ATSie Bez zmian f7+enter anuluje dostawę WoTr, jedyna nowość to awaryjne tankowanie Poniższe zdjęcie-teaster (jak domniemam francuskiej drogi drugorzędnej-sądząc po oznakowaniu poziomym oraz otoczeniu) nie pochodzi z 2 nowych dróg we Francji, które doszły w 1.35 Spoiler Co ciekawe w poniższych miejscach Sardynii są już promy, jednak obecnie nie ma możliwości wjazdu na nie. To zwiastuje połączenia na (edit.)Korsykę w przyszłości. Spoiler Dodatkowo jest 7 nowych tras DLC Special Transport. Verona - Parma 243 km Toulouse - Montpellier 298 km Kraków - B.Bystrica 205 km Pori - Helsinki 328 km Odense - Hirtshals 303 km Plymouth - Dover 456 km Petersburg - Petersburg 227 km 1
Kąsacz Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 To tak samo jest w American Truck Simulator. Jeżeli będziemy mieć zlecenie w Carson City potrójną naczepą do Oregonu to GPS pokieruje nas przez Kalifornię ale przecież w Kalifornii potrójną naczepą nie pojeździmy. Szkoda, że nie ma objazdów... A w ogóle pojawia się coś ciekawego w okolicach Węgier? No bo niby nadchodzące DLC mapowe ma być w tych rejonach.
Miko [PL] Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 Wiadomo czy SCS ma w planach zrobienie podkontenerówki, która będzie się automatycznie rozsuwać w zależności od wybranego ładunku? Bo to zmienianie długości w serwisie takie trochę średnie jest EDIT: Jest opcja pod F7 "Dostosuj naczepę", przeoczyłem ją z początku. W takim razie nie było tematu
adam1992byd Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 2 hours ago, MarkON said: Jest już experimental_beta 1.35 ETS 2 na Steam. Co ciekawe w poniższych miejscach Sardynii są już promy, jednak obecnie nie ma możliwości wjazdu na nie. To zwiastuje połączenia na Kostarykę w przyszłości. Reveal hidden contents Chyba Korsykę kolego 1
HaQOfficial Posted May 3, 2019 Posted May 3, 2019 https://blog.scssoft.com/2019/05/razer.html Beta Tester and Translator Since 2018.03.03
[C-S] Spat91 Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 @HaQOfficial chyba przy okazji wydanie tej eksperymentalnej bety studio popsuło zegary w Scania Streamline. Jadę 20 km/h według prędkościomierza stoję, natomiast w momencie kiedy według CC miałem ustawione 60 na prędkościomierzu było 40 km/h https://imgur.com/a/j9KxPRS Przy okazji jeśli będziecie podróżować podczas bety po Skandynawii chciałbym was ostrzec, że zaraz przed Kopenhagą na początku tunelu z sufitu wystaję kawałek pasa zieleni, a po zderzeniu z nim zostaniecie nagle zatrzymani Problem ten zgłosiłem za pomocą reporta w grze, jednak że uważajcie tam podróżując 1
elot360PL Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 7 hours ago, Spat91 said: Problem ten zgłosiłem za pomocą reporta w grze, jednak że uważajcie tam podróżując Report w grze nie pójdzie automatycznie do twórców, to nie Valve. Dane z pliku bugs.txt musisz przekazać dalej wraz z załączonym screenshotem, jak się pewnie domyślasz w tym przypadku miejscem docelowym jest forum SCSu.
HaQOfficial Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 8 hours ago, Spat91 said: @HaQOfficial chyba przy okazji wydanie tej eksperymentalnej bety studio popsuło zegary w Scania Streamline. Jadę 20 km/h według prędkościomierza stoję, natomiast w momencie kiedy według CC miałem ustawione 60 na prędkościomierzu było 40 km/h https://imgur.com/a/j9KxPRS Przy okazji jeśli będziecie podróżować podczas bety po Skandynawii chciałbym was ostrzec, że zaraz przed Kopenhagą na początku tunelu z sufitu wystaję kawałek pasa zieleni, a po zderzeniu z nim zostaniecie nagle zatrzymani Problem ten zgłosiłem za pomocą reporta w grze, jednak że uważajcie tam podróżując Te błędy są już zgłoszone. Beta Tester and Translator Since 2018.03.03
KRAZ [PL] Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 Wprowadzili też wsparcie dla DX11. Podpis łamiący regulamin sygnatur. // Wexu Poprawiłem następnym razem daj na CENTER
[RT] Trybcio86 Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 23 minutes ago, KRAZ [PL] said: Wprowadzili też wsparcie dla DX11. Ja nie wiem w jakiej formie jest uzyty jest ten dx11 ale wydajnosci w niektorych miastach to nie podnosi w ogole... W amsterdamie 24 fps gdzie karta obciazona w 70% a procek w polowie na kazdym z 4 rdzeni... na dx9 sytuacja wyglada tak samo. https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864
Imperator Tracz Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 32 minutes ago, [RT] Trybcio86 said: Ja nie wiem w jakiej formie jest uzyty jest ten dx11 ale wydajnosci w niektorych miastach to nie podnosi w ogole... W amsterdamie 24 fps gdzie karta obciazona w 70% a procek w polowie na kazdym z 4 rdzeni... na dx9 sytuacja wyglada tak samo. Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza. #SaveYourInternet #DeleteArt13 https://saveyourinternet.eu
Duczo Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 2 minutes ago, Imperator Tracz said: Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza. * Pierwszy krok migracji w kierunku DX11 - a nie jak wyżej piszą że to już całe dx11 daj palec a chcąa cała rękę, tak jak sobie wiara ubzdurała że Range T będzie w 1.35 Obecnie zatrudnionych jest 27/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! kontakt email Discord Strona główna Facebook TrucksBook VTC TMP
[RT] Trybcio86 Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 34 minutes ago, Imperator Tracz said: Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza. Amstrdam to najgorzej zoptymalizowane miasto w grze ( mowiel o tym Eryk kiedys na filmie u bohuna ) Zajrzyj na forum scs i zachwyty ( moim zdanie wyssane z palca ) nad dx 11 jakie ponoc kopa gra dostaje. Moj sprzet nie jest tu problemem bo spelniam rekomendowane wymagania i inne gry dzialaja bez problemu. Ludzie widza to co chce widziec zwlaszcza ze nie powiedziano co wersja EB wnosi https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864
KRAZ [PL] Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 Głównie na nowych terenach widać poprawę, w 1 dzień 1.35 stałem na stacji na odświeżonym wrogu to miałem 58 fps. wczoraj zobaczyłem że da się odpalać na dx11 to w tym samym miejscu 70fps + lekko poprawiło grafikę. [foto z dzisaj] Podpis łamiący regulamin sygnatur. // Wexu Poprawiłem następnym razem daj na CENTER
simrace.pl|tommi Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 A jak odpalić grę z DX11? U mnie domyślnie uruchamia się jako DX9. Oczywiście beta pobrana. Flickr gallery
Duczo Posted May 4, 2019 Posted May 4, 2019 2 minutes ago, simrace.pl|tommi said: A jak odpalić grę z DX11? U mnie domyślnie uruchamia się jako DX9. Oczywiście beta pobrana. https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=41&t=271284&start=20#p1138581 2 Obecnie zatrudnionych jest 27/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! kontakt email Discord Strona główna Facebook TrucksBook VTC TMP
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now