Minato Mirai 21 Posted April 30, 2019 Share Posted April 30, 2019 Nawet jak będą robić Utah to ciekawe czy dadzą możliwość jazdy po solnym jeziorze. Coś takiego jak Tor Wyścigowy w Tucson Link to comment Share on other sites More sharing options...
[C-S] Spat91 Posted May 1, 2019 Share Posted May 1, 2019 2 hours ago, K?sacz said: Czyli już wiemy co będzie po Waszyngtonie. Naczepa z Special Transport bez ładunku? Ciekawe @K?sacz w taki właśnie sposób wykonywane są przez map designerów (aczkolwiek palca odciąć sobie nie dam czy faktycznie przez nich) próby czy w danym miejscu konkretnej długości zestaw się zmieści Jak widać na załączonym przez kolegę @MarkON-a obrazku dały radę Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duczo Posted May 1, 2019 Share Posted May 1, 2019 3 hours ago, K?sacz said: Czyli już wiemy co będzie po Waszyngtonie. To było już wiadome, zanim oficjalnie poinformowano jeszcze o waszyngtonie 1 Obecnie zatrudnionych jest 20/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! Kontakt: [email protected] Strona główna: http://bluetransspedition.eu Facebook: http://facebook.com/bluetransspedition VTC Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted May 2, 2019 Share Posted May 2, 2019 On 4/30/2019 at 7:08 PM, [RT] Trybcio86 said: Mozna sobie teraz zakupic garaz w miescie ktore wczesniej odwiedzilismy bedac w zupelnie innym miejscu. Opcja jest w menu gry doszedl ruch wahadlowy w losowych zdarzeniach wiec jest ciekawie ! Błagam, niech to oznacza możliwość stawiania własnych sygnalizatorów w grze które będą miały taki sam wpływ na AI jak stawiane znaki z poszczególnymi Traffic Rulesami. Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted May 2, 2019 Share Posted May 2, 2019 Na forum SCSu pojawiła się zakładka z eksperymentalną betą 1.35 do ETSa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[C-S] Spat91 Posted May 2, 2019 Share Posted May 2, 2019 To chyba czas najwyższy zaczynać Jak to mawia WB wziąć coś do picia oraz pochrupania rozsiąść się wygodnie w swoich gameginowych fotelach i oglądać co ciekawego zostanie dodane przy okazji update 1.35 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted May 2, 2019 Share Posted May 2, 2019 Ale im spamują tą eksperymentalną betą 1.35 do ETS 2, tylko dlatego ze na forum SCS w dziale bug jest utworzone. A ja bym dopiero utworzył jakbym miał wypuszczać w danym dniu. To może by było mniej tych pytań o tą betę. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted May 2, 2019 Author Share Posted May 2, 2019 https://blog.scssoft.com/2019/05/us-traffict-lights.html ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
MarkON Posted May 3, 2019 Share Posted May 3, 2019 Jest już experimental_beta 1.35 ETS 2 na Steam. Błędy można zgłaszać tutaj: Bugs 1.35 (Experimental Open Beta) Nie ma Range T Okolice Duisburg oraz C-D bez zmian: Double WoTr Niemcy-Finlandia kieruje przez PL: https://i.imgur.com/D73IIuC.jpg Sardynia Podobnie jak w eb ATS można przewozić na własnych naczepach ładunki z rynku zewnętrznego (World of Trucks) Nie ma objazdów, które są od kilku updatów w ATSie Bez zmian f7+enter anuluje dostawę WoTr, jedyna nowość to awaryjne tankowanie Poniższe zdjęcie-teaster (jak domniemam francuskiej drogi drugorzędnej-sądząc po oznakowaniu poziomym oraz otoczeniu) nie pochodzi z 2 nowych dróg we Francji, które doszły w 1.35 Spoiler Co ciekawe w poniższych miejscach Sardynii są już promy, jednak obecnie nie ma możliwości wjazdu na nie. To zwiastuje połączenia na (edit.)Korsykę w przyszłości. Spoiler Dodatkowo jest 7 nowych tras DLC Special Transport. Verona - Parma 243 km Toulouse - Montpellier 298 km Kraków - B.Bystrica 205 km Pori - Helsinki 328 km Odense - Hirtshals 303 km Plymouth - Dover 456 km Petersburg - Petersburg 227 km 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kąsacz Posted May 3, 2019 Share Posted May 3, 2019 To tak samo jest w American Truck Simulator. Jeżeli będziemy mieć zlecenie w Carson City potrójną naczepą do Oregonu to GPS pokieruje nas przez Kalifornię ale przecież w Kalifornii potrójną naczepą nie pojeździmy. Szkoda, że nie ma objazdów... A w ogóle pojawia się coś ciekawego w okolicach Węgier? No bo niby nadchodzące DLC mapowe ma być w tych rejonach. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miko [PL] Posted May 3, 2019 Share Posted May 3, 2019 Wiadomo czy SCS ma w planach zrobienie podkontenerówki, która będzie się automatycznie rozsuwać w zależności od wybranego ładunku? Bo to zmienianie długości w serwisie takie trochę średnie jest EDIT: Jest opcja pod F7 "Dostosuj naczepę", przeoczyłem ją z początku. W takim razie nie było tematu Link to comment Share on other sites More sharing options...
adam1992byd Posted May 3, 2019 Share Posted May 3, 2019 2 hours ago, MarkON said: Jest już experimental_beta 1.35 ETS 2 na Steam. Co ciekawe w poniższych miejscach Sardynii są już promy, jednak obecnie nie ma możliwości wjazdu na nie. To zwiastuje połączenia na Kostarykę w przyszłości. Reveal hidden contents Chyba Korsykę kolego 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaQOfficial Posted May 3, 2019 Share Posted May 3, 2019 https://blog.scssoft.com/2019/05/razer.html Beta Tester and Translator Since 2018.03.03 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Aro34 Posted May 3, 2019 Share Posted May 3, 2019 Fajnie się to prezentuję Link to comment Share on other sites More sharing options...
[C-S] Spat91 Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 @HaQOfficial chyba przy okazji wydanie tej eksperymentalnej bety studio popsuło zegary w Scania Streamline. Jadę 20 km/h według prędkościomierza stoję, natomiast w momencie kiedy według CC miałem ustawione 60 na prędkościomierzu było 40 km/h https://imgur.com/a/j9KxPRS Przy okazji jeśli będziecie podróżować podczas bety po Skandynawii chciałbym was ostrzec, że zaraz przed Kopenhagą na początku tunelu z sufitu wystaję kawałek pasa zieleni, a po zderzeniu z nim zostaniecie nagle zatrzymani Problem ten zgłosiłem za pomocą reporta w grze, jednak że uważajcie tam podróżując 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 7 hours ago, Spat91 said: Problem ten zgłosiłem za pomocą reporta w grze, jednak że uważajcie tam podróżując Report w grze nie pójdzie automatycznie do twórców, to nie Valve. Dane z pliku bugs.txt musisz przekazać dalej wraz z załączonym screenshotem, jak się pewnie domyślasz w tym przypadku miejscem docelowym jest forum SCSu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaQOfficial Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 8 hours ago, Spat91 said: @HaQOfficial chyba przy okazji wydanie tej eksperymentalnej bety studio popsuło zegary w Scania Streamline. Jadę 20 km/h według prędkościomierza stoję, natomiast w momencie kiedy według CC miałem ustawione 60 na prędkościomierzu było 40 km/h https://imgur.com/a/j9KxPRS Przy okazji jeśli będziecie podróżować podczas bety po Skandynawii chciałbym was ostrzec, że zaraz przed Kopenhagą na początku tunelu z sufitu wystaję kawałek pasa zieleni, a po zderzeniu z nim zostaniecie nagle zatrzymani Problem ten zgłosiłem za pomocą reporta w grze, jednak że uważajcie tam podróżując Te błędy są już zgłoszone. Beta Tester and Translator Since 2018.03.03 Link to comment Share on other sites More sharing options...
KRAZ [PL] Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 Wprowadzili też wsparcie dla DX11. Podpis łamiący regulamin sygnatur. // Wexu Poprawiłem następnym razem daj na CENTER Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 23 minutes ago, KRAZ [PL] said: Wprowadzili też wsparcie dla DX11. Ja nie wiem w jakiej formie jest uzyty jest ten dx11 ale wydajnosci w niektorych miastach to nie podnosi w ogole... W amsterdamie 24 fps gdzie karta obciazona w 70% a procek w polowie na kazdym z 4 rdzeni... na dx9 sytuacja wyglada tak samo. https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Imperator Tracz Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 32 minutes ago, [RT] Trybcio86 said: Ja nie wiem w jakiej formie jest uzyty jest ten dx11 ale wydajnosci w niektorych miastach to nie podnosi w ogole... W amsterdamie 24 fps gdzie karta obciazona w 70% a procek w polowie na kazdym z 4 rdzeni... na dx9 sytuacja wyglada tak samo. Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza. #SaveYourInternet #DeleteArt13 https://saveyourinternet.eu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duczo Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 2 minutes ago, Imperator Tracz said: Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza. * Pierwszy krok migracji w kierunku DX11 - a nie jak wyżej piszą że to już całe dx11 daj palec a chcąa cała rękę, tak jak sobie wiara ubzdurała że Range T będzie w 1.35 Obecnie zatrudnionych jest 20/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! Kontakt: [email protected] Strona główna: http://bluetransspedition.eu Facebook: http://facebook.com/bluetransspedition VTC Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 34 minutes ago, Imperator Tracz said: Nie wiem, czego się wszyscy spodziewali po wprowadzeniu DX11 - jakiegoś super skoku grafiki, mega wzrostu FPSów, fajerwerków wystrzeliwanych z rury wydechowej? Poza tym, jeśli masz 24 FPSy w mieście i to dosyć starym technologicznie, to coś tu jest nie halo raczej z Twoim sprzętem, a nie z grą. Nie należy też zapominać, że o ile dobrze kojarzę, to DX11 ma być wprowadzany stopniowo, więc to dopiero pierwsza faza. Amstrdam to najgorzej zoptymalizowane miasto w grze ( mowiel o tym Eryk kiedys na filmie u bohuna ) Zajrzyj na forum scs i zachwyty ( moim zdanie wyssane z palca ) nad dx 11 jakie ponoc kopa gra dostaje. Moj sprzet nie jest tu problemem bo spelniam rekomendowane wymagania i inne gry dzialaja bez problemu. Ludzie widza to co chce widziec zwlaszcza ze nie powiedziano co wersja EB wnosi https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
KRAZ [PL] Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 Głównie na nowych terenach widać poprawę, w 1 dzień 1.35 stałem na stacji na odświeżonym wrogu to miałem 58 fps. wczoraj zobaczyłem że da się odpalać na dx11 to w tym samym miejscu 70fps + lekko poprawiło grafikę. [foto z dzisaj] Podpis łamiący regulamin sygnatur. // Wexu Poprawiłem następnym razem daj na CENTER Link to comment Share on other sites More sharing options...
simrace.pl|tommi Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 A jak odpalić grę z DX11? U mnie domyślnie uruchamia się jako DX9. Oczywiście beta pobrana. Flickr gallery Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duczo Posted May 4, 2019 Share Posted May 4, 2019 2 minutes ago, simrace.pl|tommi said: A jak odpalić grę z DX11? U mnie domyślnie uruchamia się jako DX9. Oczywiście beta pobrana. https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=41&t=271284&start=20#p1138581 2 Obecnie zatrudnionych jest 20/30 kierowców. REKRUTACJA JEST OTWARTA! Kontakt: [email protected] Strona główna: http://bluetransspedition.eu Facebook: http://facebook.com/bluetransspedition VTC Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now