Jump to content

Recommended Posts

Posted

 

40 minutes ago, [RT] Aro32 said:

P>s i teraz wyjdzie kto się zna na przepisach Ruchu drogowego  :D 

Masz na myśli te tramwaje? Na singlu będzie spore urozmaicenie rozgrywki i rzeczywiście wyjdzie znajomość przepisów :Tru:

Jeśli chodzi o :tmp: to obawiam się, że podobnie jak we Włoszech (Palermo) oraz Francji (Nantes) nie będzie tramwajów:unsure:. Raczej należeć będą do ruchu AI, którego obecnie nie ma na multiplayerze.

  • True Story 1
Posted

@K?sacz Zauważ że powierzchnia Finlandii ma wieksza niz nas, ale ludnosc ma o okolo 8 razy mniej od nas.

                                          76561198158535149.png                                                                                                                              ➡  My WoTr.                       

                                                                            Renault Premium: 500.000km 

                                                                            Renault Magnum: 257.500km   ▶

 

                                                                      

 

 

Posted
6 hours ago, MarkON said:

 

Masz na myśli te tramwaje? Na singlu będzie spore urozmaicenie rozgrywki i rzeczywiście wyjdzie znajomość przepisów :Tru:

Jeśli chodzi o :tmp: to obawiam się, że podobnie jak we Włoszech (Palermo) oraz Francji (Nantes) nie będzie tramwajów:unsure:. Raczej należeć będą do ruchu AI, którego obecnie nie ma na multiplayerze.

Ciekawym wyzywaniem było by gdyby w tamtych rejonach pojawiły się zlecenia special transportco pewnie jakiś czas po wydaniu tego dlc wyjdzie . Chociaż znając życie podczas zleceń ST tramwaje ,,kręciły" by pauzę :(

 

  • True Story 1
Posted

Zatem chyba ta eksperymentalna beta 1.33 wyszła im na dobre skoro sami na blogu przyznali, że wypuścili Open Betę wcześniej niż zakładali.

 

Quote

Thanks to everyone involved in the experimental beta, we are now able to launch the ETS2 Update 1.33 Open Beta sooner than anticipated!

 

iRH5Xz.png.5a777cf2cd2bbb13e68f004c5c1a895a.png

 

Posted

Nie ma się co temu dziwić, od dawna było wiadome jak tak naprawdę oni tam testują. 
Testerów jest kilkanaście/kilkadziesiąt i większość z nich śmiga na modach więc jest to trudniej wyłapać.
Graczy jest kilkaset tysięcy i najszybciej wyłapią co jest nie tak 

  • Like 1
  • True Story 1

 

 

 Obecnie zatrudnionych jest 27/30 kierowców.

 REKRUTACJA JEST OTWARTA!

 kontakt email   Discord

Strona główna  Facebook

TrucksBook  VTC TMP

 

Posted
8 minutes ago, K?sacz said:

Jeżeli te DLC w ogóle wyjdzie w tym roku bo jak cisza była to i taka jest żeby datę premiery ogłosić. :D

 

Spokojnie  wyjdzie SCS nie lubi ogłaszać daty premier na długo  przed wydaniem powiedzią jak pewno bedzie  tydzień do premiery

Posted
1 minute ago, K?sacz said:

Jeżeli te DLC w ogóle wyjdzie w tym roku bo jak cisza była to i taka jest żeby datę premiery ogłosić. :D

Przeważnie oficjalna informacja zawierająca datę premiery dlc mapowego pojawiała się tydzień przed na blogu scs.

Ciężko wyobrazić sobie iż studio ogłosiłoby datę premiery dodatku przed/w początkowej fazie trwania bety 1.33, która to wersja sądząc po jej elementach np. przeprawy promowe będzie niezbędna do grania na nowym dlc. Gdyby beta się przedłużyła z jakiś przyczyn np. ilości błędów - musieliby przesuwać datę premiery dlc (co raczej nie jest w zwyczaju studia)

Posted
6 hours ago, terrordrome said:

Zatem chyba ta eksperymentalna beta 1.33 wyszła im na dobre skoro sami na blogu przyznali, że wypuścili Open Betę wcześniej niż zakładali.

 

 

@terrordrome wcale bym się mobilu nie zdziwił gdyby takie eksperymentalne wersje bety były wprowadzane przed każdym update-m skoro studio taki sposób testowania odpowiada warto kontynuować :)

 

Ciekawi mnie tylko czy po za tymi udoskonaleniami  fizyki  (zawieszenia, tłumienia, hamowania, COG) zostanie coś poprawione ze stabilnościom naczep, ponieważ w chwili obecnej to lekka katorga. Mam również  małą nadzieję zresztą pewnie nie tylko ja, że studio zmodyfikuje tą nieszczęsną opcje teleportacji do serwisu za pomocą f7 enter z ładunki WOT. Obecnie to raczej każdy z nas wie jak to wygląda. Przejechane 2 tysiące kilometrów do rozładunku zostało jeszcze 5 km. i jakiś koleżeński gracz scoutem wywraca nas na bok :( :troll:

Posted

Pomimo właśnie wszelakich ustawień, aby poprawić stabilność naczepy (niezależnie od używanego kontrolera) są momenty gdzie głupia chłodnia albo plandeka przy standardowej prędkości 60-90 km/h [lub mniej, na niezbyt ostrych zakrętach] robi czasem takie wygibasy na drodze, jakby cały zestaw miał się za chwile wywrócić na bok.

 

WoTr na TMP to jest największe ryzyko - wywalisz się, bądź chcesz TP do serwisu iiiii po ładunku.. ehh...

76561198023044031.pngAddFriend.png

76561198425988068.pngAddFriend.png

ETS2, ATS, MUSIC RACER.

Posted
18 hours ago, Spat91 said:

@terrordrome wcale bym się mobilu nie zdziwił gdyby takie eksperymentalne wersje bety były wprowadzane przed każdym update-m skoro studio taki sposób testowania odpowiada warto kontynuować :)

 

Ciekawi mnie tylko czy po za tymi udoskonaleniami  fizyki  (zawieszenia, tłumienia, hamowania, COG) zostanie coś poprawione ze stabilnościom naczep, ponieważ w chwili obecnej to lekka katorga. Mam również  małą nadzieję zresztą pewnie nie tylko ja, że studio zmodyfikuje tą nieszczęsną opcje teleportacji do serwisu za pomocą f7 enter z ładunki WOT. Obecnie to raczej każdy z nas wie jak to wygląda. Przejechane 2 tysiące kilometrów do rozładunku zostało jeszcze 5 km. i jakiś koleżeński gracz scoutem wywraca nas na bok :( :troll:

Z ładunkami nic nie zrobią, SCS ma w nosie multiplayera, i konsekwencje związane z trollami w skodach

  • Upvote 2
Posted
2 hours ago, Miko [PL] said:

Z ładunkami nic nie zrobią, SCS ma w nosie multiplayera, i konsekwencje związane z trollami w skodach

@Miko [PL] zdaję sobie z tego sprawę, że SCS ma mp w nosie aczkolwiek trochę szkoda bo jak by nie patrzeć większość społeczności wirtualnych kierowców ETS-a podróżuje w trybie :tmp: również jedna  z osób dzięki, której możemy wlec za sobą  własne naczepy czasami śmiga na MP. Jednak że różne dziwne sytuacje również dzieją się na singlu . Jakiś czas temu pamiętam jak @HaQOfficial wspomniał, że programiście coś próbują  z tym zrobić jednak od tamtego czasu nadal nic się nie zmieniło niestety :(

Posted
59 minutes ago, Spat91 said:

@Miko [PL] zdaję sobie z tego sprawę, że SCS ma mp w nosie aczkolwiek trochę szkoda bo jak by nie patrzeć większość społeczności wirtualnych kierowców ETS-a podróżuje w trybie :tmp: również jedna  z osób dzięki, której możemy wlec za sobą  własne naczepy czasami śmiga na MP. Jednak że różne dziwne sytuacje również dzieją się na singlu . Jakiś czas temu pamiętam jak @HaQOfficial wspomniał, że programiście coś próbują  z tym zrobić jednak od tamtego czasu nadal nic się nie zmieniło niestety :(

MP nie daje przychodów SCSowi. Można stwierdzić że daje, bo sprzedaż gry pewnie wzrosła, ale chodzi o fakt, że jako tryb nie przynosi zysków, gdyż na przykład nie ma płatnych serwerów dedykowanych. Stąd też albo nigdy tego nie poprawią, albo poprawią jak im się zachce

Posted
On 11/16/2018 at 1:35 AM, Spat91 said:

@terrordrome wcale bym się mobilu nie zdziwił gdyby takie eksperymentalne wersje bety były wprowadzane przed każdym update-m skoro studio taki sposób testowania odpowiada warto kontynuować :)

 

Ciekawi mnie tylko czy po za tymi udoskonaleniami  fizyki  (zawieszenia, tłumienia, hamowania, COG) zostanie coś poprawione ze stabilnościom naczep, ponieważ w chwili obecnej to lekka katorga. Mam również  małą nadzieję zresztą pewnie nie tylko ja, że studio zmodyfikuje tą nieszczęsną opcje teleportacji do serwisu za pomocą f7 enter z ładunki WOT. Obecnie to raczej każdy z nas wie jak to wygląda. Przejechane 2 tysiące kilometrów do rozładunku zostało jeszcze 5 km. i jakiś koleżeński gracz scoutem wywraca nas na bok :( :troll:

O ile dobrze pamiętam, hol do serwisu przy ładunku z WOT ma być poprawiony. Obecna sytuacja została wprowadzona przy okazji eventu w ATS, gdzie gracze mogli oszukiwać system i w zasadzie pominąć kilkadziesiąt mil trasy, co w zasadzie było w wielu przypadkach całą trasą (gdy ładunek był z Big Sur do np. Santa Cruz). Niektórzy deweloperzy mówili, że chwilowo to zostanie jak jest, a docelowo ma holować do serwisu w takim miejscu, by nie dawać żadnemu graczowi jakiejkolwiek przewagi kilometrowej.

#SaveYourInternet #DeleteArt13

https://saveyourinternet.eu

Posted
6 minutes ago, Imperator Tracz said:

O ile dobrze pamiętam, hol do serwisu przy ładunku z WOT ma być poprawiony. Obecna sytuacja została wprowadzona przy okazji eventu w ATS, gdzie gracze mogli oszukiwać system i w zasadzie pominąć kilkadziesiąt mil trasy, co w zasadzie było w wielu przypadkach całą trasą (gdy ładunek był z Big Sur do np. Santa Cruz). Niektórzy deweloperzy mówili, że chwilowo to zostanie jak jest, a docelowo ma holować do serwisu w takim miejscu, by nie dawać żadnemu graczowi jakiejkolwiek przewagi kilometrowej.

Moze wprowadzili by zasade jednej wizyty w serwisie a kazda kolejna to porzucenie ladunku. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.