Jump to content
Aves

ETS2 & ATS - Dyskusja

Recommended Posts

Quote

Public beta 1.30.0.17

Added new drivers

Reduced probability of AI trailer being towed through objects

Fixed possible recalculation of economy routes after game load

Fixed computation of player damage

Fixed possible incorrect calculation of toll if WoTr job is resumed while in the toll zone.

AI will not use blinkers when cancelling a lane change while it is in progress

Updated localization

France: fixed give road signs

Various map fixes

Volvo FH: fixed warning lights indicator model

Fixed rear lights on some AI vehicles

Scanias 2016: Fixed physical instability of some configurations

Scanias 2016: Only one light lookup on v8 light panel

Scanias 2016: Optimized animated interior model

Scanias 2016: Various paintjob fixes

Scanias 2016: Improved quick job trucks (siderskirts, sunshields)

 

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ciekawi mnie jak ten most będzie działał na MP. Czy będzie na zasadzie pociągów czy może zniknie na multi niczym tramwaje na Francji (w sensie będzie przyblokowany i nie będzie się otwierał/zamykał) :huh:

Edited by H&V I PatrycjaPL
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, H&V I PatrycjaPL said:

Ciekawi mnie jak ten most będzie działał na MP. Czy będzie na zasadzie pociągów czy może zniknie na multi niczym tramwaje na Francji (w sensie będzie przyblokowany i nie będzie się otwierał/zamykał) :huh:

Nie trafiłaś z niczym. Tramwaje to AI Vehicles, czemu ich nie ma na MP to się możesz łatwo domyślić. Pociągi (Te na podstawowej mapie bo na Francji to też AI Vehicles, dlatego mogą jeździć po zakrętach) to są Movery. Movery na MP działają, w końcu widzisz flagi, krowy, kombajny, samoloty no i oczywiście pociągi.

Widać że ten most będzie prefabem, prefaby też widzisz na MP. W końcu masz przejazdy kolejowe wraz z animacjami, bramki poboru opłat wraz z animacjami czy garaże wraz z animacjami. Przecież od początku tej gry drogi były albo drogami albo prefabami. Movery to są części "upiększania mapy", są to rzeczy przenikalne i nieedytowalne w żaden sposób (No poza prędkością i czasem wyświetlania). O AI nie wspominam, sprawa mam nadzieję jest oczywista.

 

  • Like 1
  • Thanks 2
  • Upvote 1
  • True Story 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Quote

Public beta 1.30.0.22

 

  • Added few more drivers
  • Assistance service will ignore repair shops without properly defined cities
  • Moved to base few definitions linking trailers and cargoes which are both in base
  • Fixed some trailer company paintjobs missing in base parts of Italy
  • Scanias 2016: Fixed position of glass panel for driver's window
  • Scanias 2016: Fixed missing plate on 6x2 chassis
  • Scanias 2016: Fixed gap between r_fender and rearbumpers
  • Scanias 2016: Fixed positions of r_mudflags on 6x2 chassis
  • Scanias 2016: Added shadowcaster for mudflaps
  • Scanias 2016: Fixed normals on sunshields
  • Scanias 2016: Fixed reflection cube for interior models
  • Scanias 2016: Fixed position of slots in f_inlay
  • Scanias 2016: Various paintjob fixes
  • Updated localization

 

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
59 minutes ago, Aves said:

Added few more drivers

 

Ale było by fajnie jakby było kiedyś więcej kierowców niż miejsc na nich w garażach

Share this post


Link to post
Share on other sites

Tak apropo mostu zwodzonego. Jeśli On będzie wzbudzany przez ruch AI to na MP nie ma na co liczyć aby działał (tramwaje czy pociągi na Francji nie są do zaobserwowania na multi ponieważ są traktowane jako zwykły ruch AI w odróżnieniu od przejazdów kolejowych na podstawce). Natomiast jeśli to nie ma być typowy ruch AI, a jednak coś w stylu pociągów jak na podstawce, to wolę chyba tą pierwszą opcję patrząc na częstotliwość zamykania się przejazdów kolejowych...

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Most zwodzony bedzie sie podnosil i opuszczal wzgledem sygnalizacji swietlnej. Bedzie to robione na zasadzie movera zaglowki ktora bedzie przeplywala gdy ow most sie podniesie i  widac to na filmiku :) czyli bedzie to dzialac zapewne na zasadzie przejzadu kolejowego z podstawki czy brameka to oznacza ze dla kazdego most podnosil i opuszczal sie bedzie niezaleznie :)

Edited by [RT] Trybcio86
  • True Story 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

sbC6Jho.jpg 

 

A ja coś takiego znalazłem w zleceniach w Le Havre. :D  Czyżby na całą Europę będzie można brać double? Ale mi cos się zdaje że to bug, bo na malowania firmowego nie ma na ostatniej naczepie.

Edited by Rambo88pl
  • True Story 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Rambo88pl niestety, ale nie odkryłeś nic nowego. Już od wprowadzenia 1.28 od czasu do czasu grze zdarzają się takie kwiatki, że losuje duble na normalną Europę, ale to jest po prostu błąd gry. Chociażby dlatego, że druga część naczepy nie ma malowania spedycji (jest biała).

  • Upvote 2
  • True Story 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...