Jump to content

ETS2 & ATS - Dyskusja


Recommended Posts

^ Na podstawie tego wpisu na tym niemieckim forum: Eure Eindrücke zum ETS2 und deren Patches oraz zdjęć, które znajdują się w jednym z komentarzy:

Spoiler

idnv3lfv.png

wlejd35a.png

można twierdzić iż są tam min. od sierpnia 2014 roku. Lecz 100% pewności nie ma, że do tej pory były non-stop w plikach gry.

Tak dla uzupełnienia: 

według tego artykułu: http://eurotrucksimulator2.info/pl/patch-1-9-nareszcie-wydany/ dźwięki do Range T były nagrywane przed 25 marca 2014 roku.

Na całe szczęście jak wiadomo od kilku dni iż w przyszłości będziemy słuchać nowszych dźwięków tej ciężarówki, a nie tych nagranych ponad 5 lat temu.

 

Tutaj: Dzwięki Renault Range T – już nagrane najnowszy artykuł odnośnie Range T :) 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

On 2/13/2019 at 10:58 PM, MATAMET said:

No i to jest piękna sprawa :3

 

 

 

@MATAMET audiofilu Ty jeden liczę na jakiegoś lajvidło po wydaniu tych dźwięków do MAN-ika  :)  Co prawda jak do tej pory jeszcze nim nie jeździłem, ale może się przekonam. Swoją drogą czy od EVR-a są również dźwięki do Fafika 105, które może testowałeś lub zamierzasz testować u siebie na kanale ?

  • HaulieLove 1
Link to comment
Share on other sites

^^I flatbed Double z sloma

                                          76561198158535149.png                                                                                                                              ➡  My WoTr.                       

                                                                            Renault Premium: 500.000km 

                                                                            Renault Magnum: 257.500km   ▶

 

                                                                      

 

 

Link to comment
Share on other sites

Szczerze mówiąc fajnie, że w końcu nie będziemy jedynymi kierowcami na tych wirtualnych szlakach ciągnącymi  za sobą double. Jeszcze tylko przydało by się aby SCS dodał do gry służby ratunkowe jeżdżące na bombach, aczkolwiek jeśli dobrze pamiętam to gdzieś było o tym wspomniane, że obecnie studio uczy ruch AI jak w takiej sytuacji ma się zachować. Nie pamiętam tytuły gry, w której to było, ale po przekroczeniu prędkości gonił nas radiów i wlepiał mandat takie coś było fajne (przynajmniej dla mnie) zarówno w ETS-ie jak i ATS-ie :) Jak to mówią warto mieć marzenia B) 

Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, Spat91 said:

Szczerze mówiąc fajnie, że w końcu nie będziemy jedynymi kierowcami na tych wirtualnych szlakach ciągnącymi  za sobą double. Jeszcze tylko przydało by się aby SCS dodał do gry służby ratunkowe jeżdżące na bombach, aczkolwiek jeśli dobrze pamiętam to gdzieś było o tym wspomniane, że obecnie studio uczy ruch AI jak w takiej sytuacji ma się zachować. Nie pamiętam tytuły gry, w której to było, ale po przekroczeniu prędkości gonił nas radiów i wlepiał mandat takie coś było fajne (przynajmniej dla mnie) zarówno w ETS-ie jak i ATS-ie :) Jak to mówią warto mieć marzenia B) 

Takie coś było chyba w 18 WoS PTTM; o ile dobrze kojarzę, dało też się uciec policji i uniknąć mandatu :D

#SaveYourInternet #DeleteArt13

https://saveyourinternet.eu

Link to comment
Share on other sites

53 minutes ago, Imperator Tracz said:

Takie coś było chyba w 18 WoS PTTM; o ile dobrze kojarzę, dało też się uciec policji i uniknąć mandatu :D

w haulinie i long haulu tez cos takiego bylo :) Fajnie jaby do zdarzen losowych dodali kontrole pojazdow przez wozy policji gdzie trzeba bylo by zjechac na pobocze Cos na styl wag w hamerykanie:)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.