[RT] Trybcio86 Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 (edited) 42 minutes ago, [PHT]elot360PL said: Jedynie co można zrobić szybko i tanim kosztem to ewentualnie modele odświeżyć i nic poza tym. Nowe prefaby zapewne chciałbyś żeby były większe. Wiąże się to wtedy z przebudową już całej mapy. A jakie jest zdanie co do takiej przebudowy wiesz to ty, wiem to ja i tak dalej. Zejdźmy lepiej na ziemię. Ja nie powiedzialem ze musza byc wieksze bo to wtedy wiaze sie z tym co mowisz czyli przebudowa. Wymiana prefabow z innym ukladem budynku na tej samej przestrzeni mysle ze jest mozliwa skoro dalo sie bramki wymienic na sporym obszarze mapy to znaczy ze chciec to moc Edited December 11, 2017 by [RT] Trybcio86 https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 1 hour ago, [RT] Trybcio86 said: Ja nie powiedzialem ze musza byc wieksze bo to wtedy wiaze sie z tym co mowisz czyli przebudowa. Wymiana prefabow z innym ukladem budynku na tej samej przestrzeni mysle ze jest mozliwa skoro dalo sie bramki wymienic na sporym obszarze mapy to znaczy ze chciec to moc Już pomijam że bramki znajdują się "w lesie", gdybyś musiał przestawiać modele i drogi we wszystkich miastach z powodu nowych prefabów to to już nie jest takie hop siup. Pomijam że to wymienianie bramek było w ramach przygotowywania terenów danego państwa pod przyszłe DLC. Moim zdaniem kiepsko porównywać to doraźne działanie do wielkości reszty mapy. Na tym samym obszarze ale inny układ... Hmm, strasznie małe pole do popisu. No i swoją drogą co byś np zaproponował. Mnie nic sensownego do głowy nie przychodzi. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 34 minutes ago, [PHT]elot360PL said: Już pomijam że bramki znajdują się "w lesie", gdybyś musiał przestawiać modele i drogi we wszystkich miastach z powodu nowych prefabów to to już nie jest takie hop siup. Pomijam że to wymienianie bramek było w ramach przygotowywania terenów danego państwa pod przyszłe DLC. Moim zdaniem kiepsko porównywać to doraźne działanie do wielkości reszty mapy. Na tym samym obszarze ale inny układ... Hmm, strasznie małe pole do popisu. No i swoją drogą co byś np zaproponował. Mnie nic sensownego do głowy nie przychodzi. jak zwykle jestes mistrzem w odwracaniu kota ogonem potrafili przerobic prefab kopali i zniwelowac gorke zeby mozna bylo z ciezkimi ladunkami bez klopotu wyjechac to nie widze problemu w przerobieniu innych prefabow. Przy rescalu ats dalo sie rowniez wlozyc troche wysilku zeby cos poprawic wiec czemu w przypadku ets sie ma nie dac ? Zaraz przy kolejnym mapowym dlc okaze sie ze tereny podstawki wygladaja jak krajobraz panstw 3 swiata czyli bieda az piszczy. Ja szczerze mowiac nie pamietam kiedy jechalem przez niemcy w etsie omjam ten fragment mapy szerokim lukiem bo az oczy bola Jaki jest kon kazdy widzi https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 21 minutes ago, [RT] Trybcio86 said: jak zwykle jestes mistrzem w odwracaniu kota ogonem Nie mam tego na celu ale dziękuje. 21 minutes ago, [RT] Trybcio86 said: potrafili przerobic prefab kopali i zniwelowac gorke zeby mozna bylo z ciezkimi ladunkami bez klopotu wyjechac to nie widze problemu w przerobieniu innych prefabow. Pierwsze słyszę o takiej innowacji. Zapodasz jakieś screeny co się zmieniło? 22 minutes ago, [RT] Trybcio86 said: Przy rescalu ats dalo sie rowniez wlozyc troche wysilku zeby cos poprawic wiec czemu w przypadku ets sie ma nie dac ? Przecież przy ETS też poprawiają. Doraźnie przy DLC mapowych. Śmiem twierdzić że jest to zazwyczaj niewiele mniejszy obszar od ówczesnego ATSa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 Co do zmiany tego prefabu to gdzies na fb chyba z tego co pamietam by screen ze podjazd na kopali zostal delikatnie wyplaszczony. Chyba dobrze pamietasz jak wielu ludzi mialo problemy w etsie wyjechac z kopalni ze zwykla naczepa a co dopiero z gabarytem i wlasnie na potrzeby tego dlc heavy cos grzebali. 1 https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 Jakbyś znalazł to byłbym niezmiernie wdzięczny. BTW, ja nigdy z tym problemów nie miałem. "Bo umiem jeździć" 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
[RT] Trybcio86 Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 Ja tez nigdy nie mailem ale naczepa do gabarytow z osia z przodu podobno miala problem na tej kopalni ze wzgledu na krzywizne podjazdu i zalamanie na jego szczycie . W tej kwesti najlepiej bylo by zapytac @RootKiller https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=441864 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JSM [PL] Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 27 minutes ago, [PHT]elot360PL said: Jakbyś znalazł to byłbym niezmiernie wdzięczny. BTW, ja nigdy z tym problemów nie miałem. "Bo umiem jeździć" Głównie to problem mieli Ci, co jeżdżą na automatycznej skrzyni biegów, bo wrzucało wyższy bieg i konia zamulało Link to comment Share on other sites More sharing options...
bazyliszek [PL] Posted December 11, 2017 Share Posted December 11, 2017 Dajcie spokój, wszędzie da się zaparkować. Ostatnio w jednym mieście na Sycylii wjechałem z ponadgabarytem na firmę i zanim się zorientowałem nie miałem jak nawrócić (brama wjazdowa nie otwiera się kiedy chcesz wycofać naczepa na ulicę). Chwila myślenia, leko cofnąłem, wziąłem większy łuk, żeby nie zablokować skrętnych osiek w naczepie i zacząłem nawracać. Męczyłem się chyba z 2 minuty, ale manewr zakończyłem i bez problemu cofnąłem pod rampę Link to comment Share on other sites More sharing options...
Meitt Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Wiadomo że jak ktoś potrafi jeździć to nie będzie miał problemu z manewrami. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Adam112 Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Są we Włoszech jakieś ciasne zakręty nie do przejechania drogi ?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Minato Mirai 21 Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 4 minutes ago, Adam112 said: Są we Włoszech jakieś ciasne zakręty nie do przejechania drogi ?? Jeśli chodzi o dtogi nie do przejechania to landówka CD ale to Niemcy-Francja. XD A we Włoszech są drogi kręte na północ od Rzymu lub na wschód. Jedz jeszcze w stronę kamieniołomu pod Palermo na szczyt góry. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Imperator Tracz Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Kolejne video ze Special Transport, jednak nie uważam tego za najważniejsze w tym materiale W 4:56 polecam spojrzeć na AI 2 #SaveYourInternet #DeleteArt13 https://saveyourinternet.eu Link to comment Share on other sites More sharing options...
elot360PL Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Ostatnio moją uwagę przykuła taka drobnostka: Od którejś aktualizacji, chyba Steama, wersja 64 bitowa jest domyślna i w górnej połowie listy, a 32 bitowa można powiedzieć że opcjonalna. Do niedawna jak chciałem zagrać na 64 bitach to musiałem specjalnie to oznaczyć, teraz nie muszę. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaQOfficial Posted December 12, 2017 Share Posted December 12, 2017 Kilka dni temu zostało to wprowadzone Beta Tester and Translator Since 2018.03.03 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MATAMET Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 13 hours ago, Imperator Tracz said: Kolejne video ze Special Transport, jednak nie uważam tego za najważniejsze w tym materiale W 4:56 polecam spojrzeć na AI Ten autokar jest już od bety 1.30. Przy czym ciekawe jest to nie defaultowe przednie koło w DAFie Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted December 13, 2017 Author Share Posted December 13, 2017 Dzis aktualizacja: Quote 1.30.1.14 Linux: Workaround for Mesa 17.2 driver not advertising sRGB capable framebuffer configurations Lowered maximal speed for trams Proper propagation of lift axle status when connecting trailer Fixed generation of terrain when it is connected to terrain in unloaded sector Prevented crash when creating new board template in mod Fixes for AI vehicle slowdowns Caching of vehicle paintjobs to avoid possible stall Fixed company name "Tesore gustoso" => "Tesoro gustoso" Scanias 2016: Fixes in Spanish, Romanian, UK, Metalics, Halloween, Finnish and Norwegian paintjobs Scanias 2016: Fixed inability to change color in "Carbon Olive" paintjob Volvo FH16: Fixed "Hungarian Metallic Pattern" paintjob DAF Euro6: Fixed name and price of sunshield accessory More accurate collisions for Princess boat cargo Fixed unload points difficulty on rafinery prefab Fixed rain under some Italian tollgates DAF Euro6: added more transmission accessories Centers of some roundabout prefabs do not count against discovery percentage Various other map fixes Updated localization ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaQOfficial Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 Coś się zaczyna dziać Beta Tester and Translator Since 2018.03.03 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kąsacz Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 Z 99,9% odkrytej mapy zrobiło się 100%. Czyli jednak jakiś błąd był u mnie wcześniej. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 @K?sacz bez DLC Francji i bez DLC Włoszech, mógł to być ten kawałek drogi, który nie został ukryty na terenach nowych Włoch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaQOfficial Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 (edited) HYPEEE Edited December 13, 2017 by HaQ Beta Tester and Translator Since 2018.03.03 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 21 minutes ago, HaQ said: HYPEEE Czyli co dzisiaj wypuszczają? Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 Prawdopodobnie tak. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aves Posted December 13, 2017 Author Share Posted December 13, 2017 4 minutes ago, Rambo88pl said: Czyli co dzisiaj wypuszczają? No ba! Few hours 1 ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡ Link to comment Share on other sites More sharing options...
[JT]Rosyjski Elektryk Posted December 13, 2017 Share Posted December 13, 2017 On 12.12.2017 at 1:33 PM, Adam112 said: Są we Włoszech jakieś ciasne zakręty nie do przejechania drogi ?? Na tym zakręcie jak Al jechało ciągnikiem siodłowym to naczepa z teksturką płotu weszły na siebie, miejsce masz na mapie. A dla osób pragnących info o nowym dlc powiem tylko, że scs na twitterze i na ich blogu mają ustawione screeny z Special Transportem. REKRUTACJA OTWARTA Strona internetowa System VTC TruckersMP Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now