Jump to content

ETS2 & ATS - Dyskusja


Recommended Posts

Niedawno w becie twórca gier SCS Software dokonał zmian w menu fotografii, galerii i dodał kilka opcji. To było coś chcieli wdrożyć do gry przed Teksasem. Wygląda na to, że te rzeczy są już gotowe i wolne od crashy. Dodatkowo uporano się między innymi z problemami występującymi dla Steam Deck. Stabilna wersja gry to podstawa do wydania DLC mapowego.

logo.png?t=1665650582

  • W czwartek był pierwszy live-stream. Na poniedziałek zaplanowano kolejny. 
  • Dzisiaj rano dodano build: "press" w ATS więc lada moment rozpocznie się wczesny dostęp dla mediów.
  • Żadna opcja mapy (za pomocą M lub przy przeglądaniu zleceń) nie została dotąd ujawniona. Również data premiery nie została określona na ten moment.
  • Like 1
  • Awesome! 1
Link to comment
Share on other sites

TruckersMP :tmp:

@mwl4 Warto zwrócić uwagę na nową funkcję od 1.46: natychmiastowe przejście do trybu fotograficznego. Domyślnie dla graczy został przypisany klawisz "=". Mam nadzieję, że po wsparciu ta funkcja będzie dostępna na TruckersMP dopiero po zatrzymaniu pojazdu.

 

🚧⚠️Prawdopodobnie w sobotę 19 listopada odbędzie się wydarzenie Real Operations (v14). 

 

SCS Software

W ostatnich dniach zostały wydane duże aktualizacje gier. 1.46 w Euro Truck Simulator 2 oraz American Truck Simualtor.

🤠Wydanie DLC Texas został zapowiedziane na wtorek 15 listopada (pewnie godzina 19:00).

:90:Nie będzie żadnym zaskoczeniem jeżeli tego dnia rozpocznie się również tradycyjny event World of Trucks polegający na dostarczeniu ładunków z/do określonej liczby miast w nowym dodatku.

Obecnie w Teksasie nie ma siedziby Peterbilt'a lecz Simon (kierownik projektu) zapewnił, że pracują nad tym.

🖌️Przed jedną z ostatnich transmisji SCSu można było zobaczyć następujące malowanie, którego nie ma jeszcze w grze:

zILErQX.png

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

SCS Software

Kilka dni temu został opublikowany dość obszerny wywiad z Pavlem Seborem (CEO SCS Software): https://www.youtube.com/watch?v=TE066T0vYzg (na ten moment brak polskich napisów). Lecz jest zapis tekstowy (można skorzystać z tłumacza czeski na polski) na stronie: https://visiongame.cz/fpi-pavel-sebor-i-scs-software-euro-truck-simulator-2-american-truck-simulator/

 

Zostało poruszonych wiele tematów. Począwszy od historii (podobnie jak w scsowym filmie z okazji 25-lecia), kwestie związane z konsolami i wiele innych. Jest też dość obszerny wątek dotyczący dodatku mapowego HoR oraz Ukrainy. 

Liczby związane z mapą robią wrażenie: 3 lata pracy, 680 tysięcy graczy dodało HoR na listę życzeń Steam (180 tys. z Rosji i 500 tys. z reszty świata).

 

❄️🌨️ Winter Mod 

Z tego co zrozumiałem autor Grimes wyraża nadzieję wydania aktualizacji modów zimowych (Frosty Winter) na wersję gier 1.46 do 11 grudnia.

Na TruckersMP :tmp: spodziewam się ataku zimy maksymalnie 17 grudnia kiedy może odbyć się wydarzenie świąteczne.

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Wczoraj rozpoczęło się świąteczne wydarzenie World of Trucks: https://blog.scssoft.com/2022/12/christmas-reflections-event-2022.html

med6Cuz.jpg

 

Dzięki uprzejmości użytkownika ghostiyra z forum SCShttps://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=316444 miłośnicy liczb podobnie jak w poprzednich latach mają możliwość sprawdzenia kilku statystyk, uporządkowanego postępu w trwającym evencie. 

Patrząc na pierwsze 37 godzin tradycyjnie dość szybko gracze zrealizowali wymaganą ilość dostaw z/do Osnabruck. Nieźle wygląda kwestia dostarczania upominków w Polsce: 

GH2I7Bm.png...eaUE4xF.png

-----------------------------------------------------------------------------------

Jutro tj. w sobotę 17 grudnia od 10:00 do 22:00 polskiego czasu odbędzie się 12-godzinny konwój świąteczny na :tmp: https://truckersmp.com/blog/281

-----------------------------------------------------------------------------------

Na wtorek 20 grudnia SCS Software zaplanował live-stream na Twitchu: https://www.twitch.tv/scssoftware 

Będzie CEO studia Pavel Sebor więc tradycyjnie pojawią się zwiastuny nadchodzących treści.

FHD_socialmedia_graphic_tm.jpg

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

capsule_header.jpg

 

Pojawiła się dedykowana strona nadchodzącego DLC mapowego do Euro Truck Simulator 2 Bałkanów Zachodnich. Tradycyjnie można zobaczyć wiele zdjęć, opisów poszczególnych elementów charakterystycznych takich jak: środowisko, przemysł, miasta, sieci dróg, pobrać tapetę czy obejrzeć jakiś filmik. 

 

🆕 https://eurotrucksimulator2.com/west_balkans/

 

Ważnym elementem jest również zakładka 6 związana z nadchodzącymi tematami, które pojawią się na blogu i w social media. Lista jest dość długa aczkolwiek w przeszłości często przy okazji innych dodatków tego typu listy ulegały zmianie w tym skróceniu więc to tylko poglądowa kwestia. Obecna częstotliwość to 1 blog/miesiąc choć pojawienie się dedykowanej strony może świadczyć o tym, że wkrótce częstotliwość się zwiększy. 

 

ps. West Balkans jest na Steamie od 5 czerwca 2022r.

  • HaulieThumbsUp 1
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...

1. Teaser

 

Przedwczoraj studio SCS Software w swoich mediach społecznościowych opublikowało podziękowanie za 50 000 obserwujących na Twitchu. Zazwyczaj zdjęcia/krótkie filmy po osiągnięciu jakiejś "okrągłej"  liczby osób, które obserwują profil na danym portalu zawiera zwiastun. Tak też było i tym razem:

FoctfQGX0AIx9yK?format=jpg&name=4096x409

 

Można dostrzec 2 rzeczy:

  • Lokalizacja bardzo przypomina port we włoskiej miejscowości Triesthttps://www.google.com/maps/@45.6412426,13.7493349,188m/data=!3m1!1e3 Patrząc na układ dróg oraz niektóre obiekty (np. prom). Nie wiadomo czy wspomniane miasto zawita już w 1.47 czy w późniejszych aktualizacjach lecz z dużym prawdopodobieństwem można stwierdzić, że będzie częścią mapy podstawowej ETS 2 (nie wymagającym Italia DLC).
  • Na dole fotografii połączoną do czerwonego Renault Range T nadchodzącą nową przyczepę do przewodu zwierząt, która była już wspominana w transmisji świątecznej 2022.

xy5ze7z.png   XZKxMa8.png

 

2. Dodatek ProMods Great Steppe

 

W 2021r. ProMods ogłosił, że przejęli mod mapy „The Great Steppe” od 09_kz, po tym jak wspomniany twórca podarował im mapę. Rozpoczęli przebudowę i 7 lutego 2023 r. wydali wersję 1.0.0 dostępną na swojej stronie. Link do pobrania https://promods.net/setup.php?game=tgs, strona wątku na forum: https://promods.net/viewtopic.php?t=40761

Sam dodatek działa na podobnej zasadzie co Bliski Wschód czyli jest opcją jako dodatkowe drogi do ProMods Europe. Choć istnieje sposób używania tej mapy również bez wersji Europejskiej.

Jest to trochę miast i dróg w Kazachstanie. W tym oczywiście tego typu trudna, pełne nierówności, charakterystyczne dla tegoż regionu. Przykład:

fKH1wNh.png

 

Menedżer społeczności TruckersMP wspomniał, że wprowadzą możliwość korzystania z tej modyfikacji na serwerach ProMods. 

 

3. Inne dodatki ProMods na TruckersMP

Warto zaznaczyć, że obecnie nie ma możliwości dodania wsparcia na serwerach TruckersMP pozostałych dodatków takich jak: Cabin Accessories Pack i Trailer & Company Pack.

Niestety, po dyskusji z programistami, nie jest to w tej chwili wykonalne. Dzieje się tak, ponieważ występował problem z rozmiarem pliku i liczbą akcesoriów. Wymagałoby to pewnych zmian w zapleczu i może wymagać zainstalowania dodatków u każdego gracza co w tej chwili nie jest idealne. [CM-14.12.2022]

 

4.  Wydarzenia World of Trucks

Obecnie trwa wydarzenie Sweet Valentine. To pierwszy tego typu event na Walentynki: https://blog.scssoft.com/2023/02/sweet-valentine-event.html Potrwa do niedzieli 19 lutego.

Schemat imprezy jest podobny do wielu innych mianowicie należy dowieść 14 ładunków na min. odległość 100km/62mil. W 3 pierwsze dni gracze wykonali ponad 60% celu społeczności.

 

SCS ma w planach nieco bardziej złożony/zupełnie inny model wydarzenia WoTr lecz wszystko zależy od możliwości rozgrywki. Prawdopodobnie w 2023r. pojawi się jakaś aktualizacja z nowymi opcjami np. transportu drobnicowego. Założenie wspomniane przez Pavla jest takie aby xmas event 2023 był już w nowej formule (choć nie zdradził konkretnie jakiej).

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Może mi ktoś przypomnieć, gdzie znajdę mody na brak uszkodzeń lub bezkolizyjnosc. Te cholerne trolle mnie do szalu doprowadzają. Widze, ze te zalosne kidy znalazly sobie nowa rozrywke i wjezdzaja w kazdego jak leci. Problem, ze ja robie 30 salt w powietrzu i moge konczyc gre, bo caly ladunek idzie do dupy, a kid bez uszkodzen jedzie dalej. CO mi da nagrana sytuacja, kiedy znowu musze poierac ladunek, ktory za 5 minut idzie do wywalenia. Wczoraj przez 2h nie moglem wyjechac z Calis

Link to comment
Share on other sites

On 9/10/2022 at 9:40 PM, [C-S] Pandzisz NL said:

Chodzi mi o drogi ukryte bo chciałbym sobie odblokować ostatnio jechałem jedną lecz zapomniałem gdzie to było ;/ 

Ja odblokowałem sobie dzięki truckymap.  Ta mapa pokazuje wszystkie ukryte które w niedawnej aktualizacji jak się odkryje to maluje się przerywaną linią. Sprawdzam na mapie gdzie są a potem jadę w to miejsce

Spoiler

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

header.jpg

 

Opracowano dedykowaną stronę dla dodatku mapowego: Oklahoma do American Truck Simulator: https://americantrucksimulator.com/oklahoma/

Lista nadchodzących treści zaplanowanych do prezentacji na blogu i w mediach społecznościowych SCS Software. Małe DLC to i niewiele newsów 😄

RcnlIlI.png

 

Przed wydaniem dodatku ukaże się dość duża aktualizacja północno-wschodniej części Texasu wraz nowymi terenami i oczywiście połączeniami z Oklahomą.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Kąsacz said:

W tym tygodniu ruszy beta 1.47 do ATS

 

Ruszyła dość szybko bo już dziś!: https://blog.scssoft.com/2023/03/american-truck-simulator-147-open-beta.html U mnie kilka GB pobierania.

Oprócz informacji podanych na blogu warto odnotować:

  • Oklahoma nie jest zaznaczona ani na mapie ani w przeglądarce. Nie zaobserwowałem też żadnych ukrytych dróg. Wygląda na to, że to dlc będzie czymś dla 1.48

LZcremv.png

 

  • Tak wygląda dziennik aktualizacji w grze:

RGiczAq.png

Link to comment
Share on other sites

 :tmp: TruckersMP

 

1. 💮 Od dzisiaj modyfikacja wiosenna jest wspierany dla obu gier.

Jednocześnie zakończyła się najdłuższa zima na serwerach. Trwała od 11 grudnia aż do 21 marca. Dzięki korzystnemu kalendarzowi aktualizacji SCS, autora modu oraz decyzji personelu TMP o trochę wcześniejszym rozpoczęciu wsparcia.

 

2. 🆕 Został opracowany i dodany nowy przezroczysty wyświetlacz z kilkoma opcjami, dostępny w każdym warsztacie/dealerze ciężarówek.

SEmILYo.png

 

3. 🏗️ Nieco ponad tydzień temu( 12 marca) na serwerze Simulation 1 w okolicy Calais można było dostrzec m.in.: ten znak oraz drugi z widocznymi tzw. smart signs (digital roads):

hn4hntQ.png

Patrząc w kalendarz najbliższy event będzie to najprawdopodobniej coroczny wielkanocny 9 kwietnia następnie dopiero na przełomie kwietnia i maja obchody TMP9. 

Nie będę zaskoczony jak na Prim Aprilis (1 kwietnia) zamknął skrzyżowanie(a) w okolicy Calais i przygotują tymczasowy objazd. Tak aby kilka tygodni później dodać nieco zmieniony układ drogowy w tej części mapy.

 

4. ⌨️ Wkrótce ma się ukazać blog developerski o dużym projekcie nad którym polski developer mwl4 pracuje od ponad roku. Powinien rzucić więcej światła dziennego na tą pracę i plany TruckersMP.

 

Inne

5. Scania wprowadza cyfrowy pulpit nawigacyjny dostępny od 2024 roku

b0cfdf1dbef88aaa_org.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
On 3/14/2023 at 5:09 PM, MarkON said:

Oklahoma nie jest zaznaczona ani na mapie ani w przeglądarce. Nie zaobserwowałem też żadnych ukrytych dróg. Wygląda na to, że to dlc będzie czymś dla 1.48

LZcremv.png

 

Dzisiaj pojawiła się 1.47 dla ATS i jednak jest dużo nowych ukrytych dróg do Oklahomy. Niektóre prawie ukończone, niektóre nie zrobione całkowicie. Nawet pojawiły się dwie ukryte drogi do Kansas z Kolorado. 😄

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

1. Wiosenny dodatek💮 jest już dostępny dla obu gier na wersji 1.47 

Oczywiście aby działał na serwerach potrzebna jest jeszcze aktualizacja TruckersMP. Mam nadzieję, że to nie zajmie dużo czasu.

 

2. Zespół ProMods🗺️ pracuje na aktualizacją swoich modyfikacji. Z najnowszych(wczorajszych) informacji wynika, że trwa faza testowania oraz naprawiania nowej zawartości(w przypadku znalezienia błędów). Jak to często bywa podczas sprawdzania pojawiają się nieoczekiwane problemy, które wpływają na czas wydania poszczególnych dodatków.

 

3. Od wtorku jest możliwość zakupu malowania do ATSSteampunk Paint Jobs Pack. https://store.steampowered.com/app/432710/American_Truck_Simulator__Steampunk_Paint_Jobs_Pack/

Dotychczas to było coś co dostali gracze, którzy zdecydowali się zakupić American Truck SImulator przedpremierowo. Malowania są teraz dostępne w sklepie Steam.

 

Pozostaje mieć nadzieję, że inna dość unikalna ze względu na brak możliwości nabycia treść taka jak dodatek PC Gamer do ETS 2 również kiedyś trafi do sprzedaży.

 

4. Zespół TruckersMP:tmp: po dłuższym czasie z kolejką w szczytowych kilku godzinach na serwerze Simulation 1 wyszedł naprzeciw oczekiwaniom graczy i zwiększył liczbę slotów z 3000 do 4000.

Szerzej otwarte drzwi na serwer połączone z piątkowym popołudniem:

P6T8uuo.png

 

Moim zdaniem to nie koniec i być może weekend jeszcze jakoś uda się przy 4k slotów i kolejką lecz w przypadku ewentualnego wyjścia nowej ciężarówki (dużo mówi się o nowym MANie w przyszłym tygodniu) konieczne będzie postawienie dodatkowego serwera o specyfikacji Simulation 1. Tak aby zapewnić możliwość jazdy wszystkim chętnym w jednakowym czasie.

 

5. Pod koniec ostatniego live-stream SCS, który miał miejsce we wtorek 18 kwietnia pracownik studia wspomniał o bardzo specjalnej transmisji na żywo zaplanowanej najbliższy tydzień (24-28 kwietnia). Możliwe, że to będzie ten moment kiedy wyczekiwany przez wielu graczy (oprócz m.in.@[BTS] Duch😀) nowy MAN TGX w końcu zawita do gry Euro Truck SImulator 2.

 

Patrząc na materiały prasowe MAN Trucks osobiście będę dążył do przeniesienia tego typu specyfikacji do gry (na ile to będzie możliwe):

yO5Nafg.jpg

  • Haha 1
  • True Story 1
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
On 5/18/2023 at 11:09 PM, xENJOY[PL] said:

Cześć, dlaczego na Promods EU1 jest ograniczenie 150/80km/h. Proszę o powrót do 110 na 60... Jest to jedyne słuszne ograniczenie do MP. 😞 

 

Jeśli chcesz możesz stworzyć sugestię na ten temat w tym miejscu: https://forum.truckersmp.com/index.php?/forum/285-suggestions/

 

Nie ma magicznych skrótów do rozwiązania Twoich problemów.

 

Ban appeal | Complaints / Feedback | TruckersMP Rules | Join the Team |

 

Link to comment
Share on other sites

🆕 TruckersMP dodało dzisiaj nowości związane z naczepami również w American Truck Simulatorhttps://twitter.com/TruckersMP/status/1660676899620765698

Tym samym posiadając czysty profil i przechodząc z TruckersMP do pojedynczego gracza wita nas poniższy komunikat. Lecz można tego uniknąć!

ouVOxJ5.png

Podzielę się swoimi spostrzeżeniami w zakresie korzystania z modyfikacji TruckersMP w celu uniknięcia wydłużonego czasu wczytywania danego profilu przy przechodzeniu z trybu wieloosobowego do pojedynczego gracza.

 

Szczegółowy poradnik jak używać modyfikacji TruckersMP w trybie dla jednego gracza jest dostępny tutaj: https://truckersmp.com/knowledge-base/article/1438 Ja zaznaczę tylko te pliki, które z mojego doświadczenia i dzisiejszych testów są obecnie niezbędne.

 

⚙️ W ATS podstawą jest cargo_truckersmp (nazwa z man. modów: TruckersMP Logo Trailer and cargo). Obecnie jest na serwerach :tmp: więc musi być też aktywowane na singlu. 

W przypadku ProMods Canada: TruckersMP wykrywa je i ładuje już w przypadku samego posiadania w folderze mod więc wtedy to musi być również aktywne na singlu w managerze aby uniknąć zmian.

 

⚙️ W ETSpodczas korzystania z serwerów Simulation, Arcade konieczne są 3 pliki aktywne na singlu aby uniknąć zmian przy przejściu na SP. Moja kolejność w managerze modów od góry:

  • hq_final
  • cd_changes
  • cargo_truckersmp (nazwa z man. modów: TruckersMP Logo Trailer and cargo)

W przypadku pojawienia się aktualizacji TruckersMP warto sprawdzić historię zmian na stronie: https://stats.truckersmp.com/history. Stosuję metodę 1 z poradnika więc jeżeli któryś z wyżej wymienionych plików zostanie zaktualizowany należy pobrać aktualizację TruckersMP na launcherze i następnie skopiować dany plik do folderu mod zastępując poprzedni (oczywiście zgodnie z poradnikiem zmieniając końcówkę z .mp na .scs). Co ciekawe aktywować dany mod na singlu trzeba tylko raz, potem wystarczy tylko przenoszenie.

 

Według moich obserwacji inne pliki związane z samochodami (scout, alternatywne pojazdy), akcesoriami, autobusem, przezroczystym GPS na szybie itd. nie powodują wyświetlania komunikatu o zmianach w grze i wydłużenia czasu ładowania profilu podczas przechodzenia z TruckersMP do pojedynczego gracza.

Link to comment
Share on other sites

On 5/18/2023 at 10:09 PM, xENJOY[PL] said:

Cześć, dlaczego na Promods EU1 jest ograniczenie 150/80km/h. Proszę o powrót do 110 na 60... Jest to jedyne słuszne ograniczenie do MP. 😞 

Jak wyżej napisał @JJay napisać sugestie, była jakas ankieta w której uczestniczyło stado dzieci, zgodnie z tą ankietą TMP zmieniło zasady, na to że sim 1 posiadało 3k slotów z ograniczeniem 110km/h a wszystkie pozostałe przynajmniej 150km.h przynajmniej bo na arcade jest bez ograniczeń.
 Pomimo że ludzie tak głosowali nikt tego nie respektuje, osoby głosujące nadal grają tam gdzie jest najwięcej graczy czyli sim 1 (osobiście wywalczyłem dodatkowy 1k slotów, gdyż 3k slotów było to jakimś nieporozumieniem, gdyż w ankiecie z 10k głosujących 60% chciało 150km+ a serwery przystosowane jak by głosowało z 50k osób, głosując oczywiście za zmianą na 150+,  a tak nie było) Więc jeśli zdecydujesz sie napisać takową sugestie podeślij mi do niej linka na pw, a postaram sie aby to trafiło w odpowiednie ręce, a nie zostało zakopane i zapomniane jak setki innych sugestii, zdaniem staff tmp - nie potrzebnych.

Zmiany na plus oczywiście jak najbardziej, niech są! ale tu zostało wprowadzone coś co tak naprawdę nie działa! Serwery o które walczyło 60% głosujących są praktycznie puste, ktoś głosował tak naprawdę o coś co już im TMP oferowało! (były serwery arcade 150km/h) ilu z tego korzystało? 1% ? no bo po jakiego diabła serwer gdzie nie da się trolować /ramować innych graczy 🤣 więc zróbmy coś dla trolli! takiego zdania była osoba która po tych zmianach awansowała na stanowisko "Business Analyst" czy coś trzeba tu więcej tłumaczyć?
TMP obrało już tylko jeden kierunek, jaki? Twój portfel!
 

 beznazwy.png.c673f72127628e103b323c21ac909259.png

 

 Obecnie zatrudnionych jest 20/30 kierowców.

 REKRUTACJA JEST OTWARTA!

 Kontakt:  [email protected]

 Strona główna: http://bluetransspedition.eu

  Facebook: http://facebook.com/bluetransspedition

VTC

 

Link to comment
Share on other sites

Cieszę się, że chociaż ktoś ma takie dobre kontakty, układy i układziki. W razie co to z przyjemnością się skontaktuje :kappa:

Ja osobiście widzę tylko jeden sposób pobierania opłat, a mianowicie jest to Patron. No chyba, że masz informacje o innych żródłach, gdzie rzeczywiście jedyny kierunek to portfele graczy.

 

Nie ma magicznych skrótów do rozwiązania Twoich problemów.

 

Ban appeal | Complaints / Feedback | TruckersMP Rules | Join the Team |

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.