Glodzilla Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Pan w 4 minucie moim zdaniem ban permamenty
radek1288 Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Bardzo fajny jest multiplayer w ATS i fajnie że trzeba przegrać najpierw 2 godziny. Dzięki temu można trochę się poduczyć na singlu żeby nie powodować wypadków i zapoznać się z mapa .
FajsooN Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Oceniam bardzo dobrze ;p w sensie takim, że nie duża mapa i ulice pełne graczy, ciągle coś się dzieje, ciągle ktoś się wyzywa XD No i pomimo, że często trafia się na patafiana zajeżdżającego drogę to nie da się nudzić dzięki temu ;p : https://www.youtube.com/watch?v=N-ZZYDtZn5c Na multi jest masa takich ludzi jak ten z około 4 minuty.. Grając na multi muszę cały czas uważać i aż strach jeździć! Administracja powinna zacząć coś robić w kierunku zapewnienia bezpieczeństwa na drogach! Moje wrażenia z multi są takie 2/10 nadal jestem zdziwiony że ludzie z ruskim ip mogą śmiało jeździć i rozwalać się na każdym zakręcie.
TheHell [PL] Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Sugerujesz, że Administracja nic nie robi w tym kierunku? Mylisz się. Admini mają właśnie ręce pełne roboty. Co do wymagania 2 przegranych godzin, to jest to bardzo dobre rozwiązanie, aczkolwiek mam nadzieję, że zostanie trochę podwyższony ten próg za jakiś czas 1
Grzesiek2402 Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Sugerujesz, że Administracja nic nie robi w tym kierunku? Mylisz się. Admini mają właśnie ręce pełne roboty. [...] Dokładnie, tym bardziej teraz, gdy powstał drugi projekt MP, admini mają podwójną robote. 2
FajsooN Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 To też powinni podwoić liczbę adminów?
Pioter[PL] Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Ja uwielbiam jak coś się dzieje na mapie, te korki, żółwim tempem przejeżdżanie przez miasta miodzio rekompensuje to brak ruchu AI w 100% nie jak w ETS chociaż jakby tam był serwer na większa ilość graczy to i też by było miodzio
Coyotek Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Ja uwielbiam jak coś się dzieje na mapie, te korki, żółwim tempem przejeżdżanie przez miasta miodzio rekompensuje to brak ruchu AI w 100% nie jak w ETS chociaż jakby tam był serwer na większa ilość graczy to i też by było miodzio Gdyby mapa w ETS miała taką samą powierzchnię jak w ATS, też byś nie narzekał na brak ruchu
Miko [PL] Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Na multi jest masa takich ludzi jak ten z około 4 minuty.. Grając na multi muszę cały czas uważać i aż strach jeździć! Administracja powinna zacząć coś robić w kierunku zapewnienia bezpieczeństwa na drogach! Moje wrażenia z multi są takie 2/10 nadal jestem zdziwiony że ludzie z ruskim ip mogą śmiało jeździć i rozwalać się na każdym zakręcie. Do wszystkich mających takie zdanie: Ludzie, to nie CS:GO, gdzie adminów jest od groma, i gdzie komputery też robią swoje
Muszka G Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Pędzą po 70mph oby szybciej, A ja uważam, że ogranicznik prędkości powinien być jeszcze zwiększony do 75 mph. Skoro w Arizonie limit tyle wynosi a jest to w końcu symulator tym bardziej, że po stanach szybciej się podróżuje niż po europie a mamy ustawione te same limity. To tak jakby w ETSie mielibyśmy ogranicznik na 70km/h mimo, że ograniczenie prędkości wynosi 80km/h
WooQash Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Według mnie ogranicznik jest niedopracowany, ponieważ maksymalna prędkość wynosi 68mph co daje 110km/h tak jak w ETS'ie. Skoro to Ameryka to niech obowiązują amerykańskie jednostki i wartości, czyli zaokrąglenie prędkości do pełnej liczby w mph, a nie w km/h oraz zwiększenie tego limitu do nawet 80mph gdyż i takie ograniczenia dla ciężarówek obowiązują na niektórych autostradach. To samo z ograniczeniem w mieście, niech zostanie zaokrąglone do 30mph, a nie 50km/h (~31km/h). 5
Aves Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Oxnard stał drugim Rottenham... 60 graczy(przez waskiej drogi) oraz 45+ okolo garazu.... ➡ My WoTr. Renault Premium: 500.000km ⏸ Renault Magnum: 257.500km ▶ ➡
świstak cham Posted February 9, 2016 Report Posted February 9, 2016 Według mnie największy plus wymaganych 2 godzin to to że gracze nauczą się jeździć z długimi naczepami. Już u niektórych w ETS2 było problemem wykręcenie na zakręcie a co dopiero w ATS...
PrezesikV8 [PL/ENG] Posted February 10, 2016 Report Posted February 10, 2016 Według mnie ogranicznik jest niedopracowany, ponieważ maksymalna prędkość wynosi 68mph co daje 110km/h tak jak w ETS'ie. Skoro to Ameryka to niech obowiązują amerykańskie jednostki i wartości, czyli zaokrąglenie prędkości do pełnej liczby w mph, a nie w km/h oraz zwiększenie tego limitu do nawet 80mph gdyż i takie ograniczenia dla ciężarówek obowiązują na niektórych autostradach. To samo z ograniczeniem w mieście, niech zostanie zaokrąglone do 30mph, a nie 50km/h (~31km/h). WooQash ma świętą rację. Na niektórych długich odcinkach autostrad są ograniczenia do 80 mph (około 129 km/h). Myślę, że dałoby radę podnieść prędkość na tych drogach, iż jest to ograniczenie dla ciężarówek.
KiithSomtaaw Posted February 10, 2016 Report Posted February 10, 2016 WooQash ma świętą rację. Na niektórych długich odcinkach autostrad są ograniczenia do 80 mph (około 129 km/h). Myślę, że dałoby radę podnieść prędkość na tych drogach, iż jest to ograniczenie dla ciężarówek. Tu niestety do zwiększonego limitu mam mieszane uczucia. Przy aktualnej mapie i specyfikacjach aktualnie dostępnych ciągników te 68 mil wydaje się nawet neutralne. Niestety też brać pod uwagę, że gro graczy ma problem z wyrabianiem się na nawet łagodniejszych zakrętach (patrz "5" w okolicach Sacramento) a już nie mówię o innych drogach. Bo speedlimit jak wiecie to kwestia ogólnoserwerowa (+ dodefiniowane strefy miejskie), a nie pojedynczo-drogowa. O ile devsi na przykład z entuzjazmem przyjmą ( np. stworzenie na serwerach coś w rodzaju stref podwyższonego limitu prędkości (w co wątpię). Obejmujące drogi te np. co mają te ograniczenie do 80 mil. Reasumując, po epizodach kiedy w Etsie nie było SL i częstych spotkaniach wypadających na mnie torpedach walących 150 km/h na ciasnych zakrętach (Osnabruck zwłaszcza) to tak średnio mi się na to patrzy. Owszem racja, niektóre fragmenty tras będzie można pokonywać o wiele szybciej i mniej nudnie, ale sprowadzi chaos na inne miejsca, sami wiecie, wielu mimo walenia batogiem po plecach, biciem kijem w pięty się nienauczy hamowania (a bo gra na klawiaturze, a bo po prostu f... u, a bo jesteś noobem i nie ustawiłeś stabilności naczepy na max). 1 Wenn ist das Nunstück git und Slotermeyer? Ja! ... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput. – Mein Hund hat keine Nase! – Und wie riecht er dann? – Schrecklich!
WooQash Posted February 10, 2016 Report Posted February 10, 2016 Jeśli nie zwiększenie limitu to chociaż zaokrąglenie do pełnych mph, tak aby nie było 68mph tylko 70mph itd.
bazyliszek [PL] Posted February 10, 2016 Report Posted February 10, 2016 WooQash ma świętą rację. Na niektórych długich odcinkach autostrad są ograniczenia do 80 mph (około 129 km/h). Myślę, że dałoby radę podnieść prędkość na tych drogach, iż jest to ograniczenie dla ciężarówek. Myślę ze skoro developerzy (wybaczcie jeśli pomyliłem stanowiska:)) potrafią zrobić strefę ograniczenia prędkości, to mogą również w wybranych obszarach podnieść ją do tych 70-75 mph. Tylko ze musi to być taki obszar żeby rozpędzenie się było opłacalne a nie że zaczniemy wciskać gaz, rozpędzimy się do 72 mph i serwer zacznie nas spowalniać bo już wyjedziemy ze strefy podwyższonej prędkości.
4Orzeszek Posted February 10, 2016 Author Report Posted February 10, 2016 Oxnard stał drugim Rottenham... 60 graczy(przez waskiej drogi) oraz 45+ okolo garazu.... Masz racje, nawet Admin aragon to potwierdził ;D Europort 2.0 Co tam sie działo, bez pomocy admina wszyscy by tam stali do końca dnia.
ElectroMusic! Posted February 11, 2016 Report Posted February 11, 2016 Dzisiaj stałem dobre pół godziny w jednym miejscu... wszyscy jechali w jednym kierunku.. WTF?! 1 <->
FajsooN Posted February 11, 2016 Report Posted February 11, 2016 Co do Oxnard to po prostu ludzie nie korzystają z mapy a z GPSa i tak jest że się wciskają w te ciasne drogi.
Ganesh Posted February 12, 2016 Report Posted February 12, 2016 ja omijam Oxnard jak ognia i spokojnie jeżdżę na wschód od Autostrady 5
Shazo Posted February 12, 2016 Report Posted February 12, 2016 Mała mapa się opłaciła - w końcu można kogoś spotkać na drogach. Bardzo mi się to podoba. Jakby jeszcze na autostradach można było rozwinąć prędkość większą niż 110km/h, to bym się cieszył bardzo. Chryste mój najsłodszy, jaki jestem silny. Chyba z tej przyczyny zmienię stan cywilny. http://vs-skyline.pl || http://mirror-detailing.pl
[PL]GandiRDM Posted February 12, 2016 Report Posted February 12, 2016 Dokladnie powinno byc jakies 120 km/ h ew 125
ewenement2k1 Posted February 12, 2016 Report Posted February 12, 2016 Wczoraj zakupiłem ATS'a, przegrałem 5 godzin na multiplayerze i jestem pozytywnie zaskoczony, dużo ludzi na drogach ciągle kogoś mijasz, nie ma trolli, lecz dużo ludzi się nie wyrabia na zakrętach i leci na czołówkę Ale ogólnie super
BAKERPK [PL] [ENG] Posted February 12, 2016 Report Posted February 12, 2016 Mała mapa się opłaciła - w końcu można kogoś spotkać na drogach. Bardzo mi się to podoba. Jakby jeszcze na autostradach można było rozwinąć prędkość większą niż 110km/h, to bym się cieszył bardzo. Jeśli chcesz jeździć z większą prędkością zawsze masz jeszcze serwer EU2 ATS który jest bez limitu i sam sobie ustalasz jaka prędkościa jedziesz 1
Recommended Posts