Wojo222 Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 Nazwa Sugestii: Dodanie dymu z rur wydechowych ciężarówek. Opis Sugestii: Nie wiem jak to opisać, każdy wie o co chodzi. Przykładowe obrazki: Nie posiadam. Dlaczego twoja sugestia a nie inna?: Urealniłoby to rozgrywkę. Oczywiście dym największy na najniższych biegach, później stosunkowo mały albo wcale niewidoczny. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 Ingerencja w ciężarówki - nie. Do SCS'u z takimi propozycjami. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hary309 Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 To w sumie dziwne. Myślałem, że przynajmniej w ATS będzie a tu kicha. Czy nie potrafią zrobić zwykłego particle? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johnny Cage[PL] Posted January 31, 2016 Share Posted January 31, 2016 W ETS2 nie ma możliwości żeby te trucki dymiły ze względu na silniki E5 i E6, tu są tak czyste spaliny że możesz się zaciągać 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hewitt lV8l Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 jak juz czepiamy sie o takie szczegoly to moze i spryskiwacze do szyb jeszcze niech zrobia Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pytajnik [PL] Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 W ETS2 nie ma możliwości żeby te trucki dymiły ze względu na silniki E5 i E6, tu są tak czyste spaliny że możesz się zaciągać Zawsze można dodać opcję żeby w warsztacie zaślepić EGR-a, wyciąć FAP-a, DPF-a, czy co tam innego te silniki mają 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seba740i (PL) Posted February 2, 2016 Share Posted February 2, 2016 W Spintires ładnie to zrobili. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johnny Cage[PL] Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 Silniki E5 i E6 mieszają spaliny z Ad blue, ale fakt, katalizator wielkości 200 litrowej beczki też wpływa na dym. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wojo222 Posted February 3, 2016 Author Share Posted February 3, 2016 jak juz czepiamy sie o takie szczegoly to moze i spryskiwacze do szyb jeszcze niech zrobia Jak na mnie fajny, pomysł, im więcej realności tym lepiej. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KOZIK_ Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 To ja jeszcze proponuje ubywanie czynnika AdBlue i oddzielne jego tankowanie. Bo dystrybutory są 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WillyKrK Posted February 3, 2016 Share Posted February 3, 2016 jak juz czepiamy sie o takie szczegoly to moze i spryskiwacze do szyb jeszcze niech zrobia jak już sie czepiamy to ma to w nazwie simulator wiec to nie głupi pomysł *flies away* Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miko [PL] Posted February 4, 2016 Share Posted February 4, 2016 To ja jeszcze proponuje ubywanie czynnika AdBlue i oddzielne jego tankowanie. Bo dystrybutory są AdBlue przecież ubywa niezależnie od paliwa. Raz miałem sytuacje kiedy owy płyn sie skończył. Skutkiem był komunikat "koniec AdBlue!" Link to comment Share on other sites More sharing options...
RootKiller Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Nowy pipeline shaderów Wsparcie dla DX11 Więcej FPSów Więcej bajerów Dziękuje za uwagę 1 ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johnny Cage[PL] Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Jeżeli dodacie cząsteczki spalin razem z efektem gorącego powietrza to będzie mega bajer 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
WooQash Posted February 5, 2016 Share Posted February 5, 2016 Ta, i jeszcze "redżenerejszyn"... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MichalNT Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 Jeszcze większe obciążenie serwera, nic nie zmieniające w rozgrywce, jestem na nie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pytajnik [PL] Posted February 6, 2016 Share Posted February 6, 2016 Nowy pipeline shaderów A co to takiego? Da rade przetłumaczyć to na nasze? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johnny Cage[PL] Posted February 7, 2016 Share Posted February 7, 2016 To znaczy że opracowują nowy tryb wyświetlania/renderowania? grafiki. Ogólnie bedzię lepsza grafa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wojo222 Posted February 8, 2016 Author Share Posted February 8, 2016 Jeszcze większe obciążenie serwera, nic nie zmieniające w rozgrywce, jestem na nie. Jeśli uważasz że nic to nie zmienia to nie rozumiem twojego toku myślenia kolego. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MichalNT Posted February 9, 2016 Share Posted February 9, 2016 Jeśli uważasz że nic to nie zmienia to nie rozumiem twojego toku myślenia kolego. Racja może i urzeczywistnia grę, ale nie zbyt dużo zmienia a wiem, że są osoby, które w każdym stopniu starają się wycisnąć więcej klatek w grze a to by jeszcze im bardziej przeszkodziło. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BAKERPK [PL] [ENG] Posted September 20, 2016 Share Posted September 20, 2016 Odrzucone. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts