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Retrabalho da cidade de Duisburg


ThiagoBR_
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Saudações Caminhoneiros,

 

Vários anos atrás, recebemos feedback sobre o estado da cidade de Duisburg. Alguns jogadores veteranos podem se lembrar do congestionamento de tráfego permanente, que se formou principalmente ao redor da entrada e saída do posto de gasolina. Após a análise, descobrimos que a cidade padrão, conforme projetada pela SCS Software, simplesmente não era adequada para um ambiente multiplayer devido à alta quantidade de tráfego que flui constantemente pela cidade. No início de 2021, tentamos resolver esse problema fazendo algumas pequenas edições no mapa: mudamos a entrada e saída do posto para uma estrada que ninguém usava na época, criamos um posto de combustível maior fora da cidade, e acrescentou semáforos para regular a interseção rodoviária frequentemente usada no lado leste da cidade – que leva à estrada entre Duisburg e Calais. Embora essas edições de mapas tenham tido alguns efeitos positivos, não resolveram os problemas de fluxo de tráfego dentro da cidade. Na verdade, ele mudou os problemas para um ponto de acesso diferente, em vez de corrigi-los. Para eliminar temporariamente os problemas, consideramos melhor introduzir uma zona de não colisão para toda a cidade, tanto para melhorar a experiência do usuário quanto para remover a pressão que isso causava à nossa equipe de moderação de jogos. Independentemente de quanto esforço nossos moderadores de jogo colocassem para moderar essa área, a atividade do usuário era simplesmente muito alta para o design da área.

 

Percebemos que a introdução de uma zona de não colisão está e estava longe de ser uma solução aceitável e lemos todos os seus comentários ao longo dos anos, como no fórum, bem como na mais recente pesquisa da comunidade. No momento em que a zona de não colisão foi introduzida, ficou claro que a zona de não colisão não seria uma solução permanente e que tínhamos que procurar outra coisa para resolver o problema. Pouco depois, foi decidido que nossa equipe de complementos redesenharia toda a cidade de Duisburg para torná-la adequada para uso multiplayer. O processo de redesenho deveria inicialmente levar alguns meses no máximo, mas agora está claro que isso era muito otimista. Além do fato de que nossa equipe Add-On é relativamente pequena e que nossos membros talentosos podem sair a qualquer momento por vários motivos, nossa equipe Add-On também está muito envolvida em projetos de maior prioridade, como eventos oficiais com modificações exclusivas de mapas. Além disso, este projeto não se tratava apenas de mudar uma parte da cidade, mas sim de reconstruir completamente a cidade e a rede viária circundante a partir do zero, com vários desafios práticos e técnicos a serem superados. Em suma, o planejamento, a execução e os testes levaram muito mais tempo do que o esperado e pedimos sinceras desculpas pelo tempo que tudo isso levou e pela falta de ação e comunicação durante todo o processo. Esta foi certamente uma experiência de aprendizado para nós, tanto para como lidamos internamente com projetos complexos quanto como devemos comunicar essas mudanças com você.

 

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Pelo lado positivo, podemos finalmente anunciar que criamos a nova cidade de Duisburg e seus arredores. Como prometido, a zona de não colisão será removida. Para garantir um melhor fluxo de tráfego, todo o tráfego que entra na cidade virá do nordeste e sairá pelo sul. Falando do sul, criamos uma conveniente área de combustível, serviço e estacionamento para você aproveitar. Além de uma cidade totalmente nova, também criamos uma rede viária totalmente nova com muitos novos cruzamentos e viadutos. Esperamos que a nova cidade alivie o estresse do tráfego na área e forneça uma reforma muito necessária para a área para trazê-la aos padrões modernos. Adoraríamos ouvir seus comentários - positivos e negativos - e mal podemos esperar para vê-lo na estrada!

 

 

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