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  1. 1 - Formato de Sugestões: Ele seguintes interações são básicas: Ações de interação do jogador com tráfego IA. Seguindo o sistema de interação e suas entradas lógicas interativas entram os gamers e o tráfego veicular no jogo ETS 2. Para fins de TRUCK MP e SCS SOFTWARE, inclua mais realismo, com interações sociais de cordialidade entre jogadores e personagens não jogáveis (NPC). a) GAMER ACT ACTION GAMER DRIVER: buzina para veiculo IA RESPLY IA Veículo: Chifre do veículo para o jogador. b) ACTION GAMER DRIVER: o jogador acende o veículo com faróis. RESPLY IA Veículo: o veículo acende com as luzes dianteiras. c) ACTION GAME DRIVER: O jogador ativa o giroflex de transporte de cargas para o veículo IA REPLY IA veículo: O veículo faz um sinal giroflex para transportar cargas, se houver. b) ESTRADA DE TRÁFEGO DE VEÍCULOS. TRÁFEGO DO VEÍCULO DE AÇÃO: O veículo IA faz uma buzina ao jogador. RESPOSTA DO JOGADOR: O jogador emite uma buzina para o veículo de tráfego da IA. TRÁFEGO DO VEÍCULO DE AÇÃO: O veículo IA faz um sinal luminoso com os faróis para o jogador. RESPOSTA DO JOGADOR: O jogador sinaliza o tráfego AI. TRÁFEGO DO VEÍCULO DE AÇÃO: O veículo IA dispara o transporte gyroflex para o jogador. RESPOSTA DO JOGADOR: O jogador aciona o transporte gyroflex para dirigir o veículo AI. 2 - Nome da sugestão: Tráfego amigável em MP TRUCKERS O formato da sugestão é um sistema de Inteligência Artificial em veículos de tráfego do jogo ETS 2, em sua versão multiplayer. Uma programação básica do tipo; ação e reação que podem beneficiar a interatividade do jogo entre o GAMER e a saudação e os veículos do tráfego do jogo em respondê-lo. E ainda uma probabilidade aleatória de Inteligência Artificial iniciar uma saudação a um jogador, enquanto viaja com seu veículo nas rodovias do jogo de ET. 3 - Descrição da sugestão: Sistema de interacção entre gamers e o tráfico de veículos com inteligência artificial do jogo EURO TRUCK para o ETS 2, para ser utilizado em multiplicador de ET'2. A ideia envolve apenas programação de resposta e uma porcentagem da iniciativa de Inteligência Artificial, presente em tomar a iniciativa de saudação comum entre gamers e NPC'S (que estão dentro dos carros e caminhões no ETS 2). E quando horn é acionada pelo jogador ou veículo AI do jogo ETS 2, sempre haverá uma resposta dos veículos do tráfego rodoviário. THE CURRENT horn SOUND is very inclusive of the deaf players community. In-game traffic vehicles incorporate the concept and interact with players as they travel on highways. The interaction system would not work in urban areas. Would make it much more pleasing to the players when in a very short time the traffic of cars with artificial intelligence is implanted, placing for the multiplayer: realism 4 - Qualquer imagem de exemplo: Imagem meramente ilustrativa da situação de interação amigável entre o jogador e o tráfego de IA no ETS 2. Trucking IA, como explicado, pode ser projetado e desenvolvido pelo TPM em resposta ao respectivo comando que o motorista do caminhão faz. Na foto 2 amigos no ETS 2 cumprimentam-se com o chifre. O ícone pode estar presente na reação do tráfego de AI que deverá estar em breve no TPM, bem como neste projeto a ser executado. Tem muitas vantagens em criar mais realismo. 5 - Por que deve ser adicionado: 1 ° Gera uma nova forma de interação entre o jogador e o jogo ETS 2. Gradualmente, percebendo o sentido de respeito ao Game Traffic AI. 2 ° Faz tráfego AI interativo. 3 ° Melhora a dinâmica do jogo para os jogadores. 4 ° Permite a adição de mais um recurso de inclusão, específico para deficiência auditiva.
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