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  1. 人们经常提出的有关已经计划的或拒绝的事项的简短列表。 32位支持: 这不可能,32位的用户占Steam用户群的8%不到,并且维持正在被取代的第3平台是没有意义的。而不是请求这个或捐赠给我们以支持它,而是将钱投入到新的64位计算机上(因为2005年之后出售的许多系统都是64位的,你只需要切换到64位操作系统)。 Linux支持: 这是相对经常提出的,它在计划之中,但不会很快到来,这是由于SCS补丁的频率使得维护mod的多个版本变得不可行。 OS X 支持: 请参阅支持Linux 添加模组 *: 一般来说,除了审美之外,我们不会添加第三方模组,这是因为地图模组带来了许多我们必然无法处理的不同问题。影响卡车的模组也通常不被接受,因为它们会产生类似于我们在编辑存档文件中看到的意外后果(SCS不是有意导致崩溃的位置等)。 模组通常会减慢在更新后将TruckersMP客户端更新为支持SCS最新游戏版本的过程。每当游戏有更新时,模组很可能需要同步更新,这可能需要一些时间才能移植到新版本,这是不允许模组的原因之一。 主要阻碍者是模组的支持,模组越大,支持越难。 P2p是一种“简单”的方式,虽然它仍然需要基础设施,在支持冬季模组时,我们最近得到了10gbps.io的支持,即便如此,我们在结束时固定了一个10Gb的端口,想象一下每当我们更新模组时我们都需要那种庞大的技术支持。即使我们让结尾更快,最初的种子也是必要的。除此之外,您必须提供备份,因为许多网络不允许p2p流量。 我们可以把模组放在付费专区之后,但这是我们宁愿不做的事情,我们认为这个模组应该免费提供给任何人,唯一的要求是购买ETS2或ATS。 服务器上支持更多玩家: 这是许多人抱怨的事情,我们听到你们的呼声,我们也想要它,还有一个我们尚未确定的问题。我们会尽快增加最大数。增加最大玩家数并不像改变数字那么容易,它需要服务器功率,这需要花钱,最小化丢包和高ping玩家的数量。 VTC面板的更多功能: 我们计划添加更多功能,但需要先做其他事情。我们希望很快为您带来新功能。 将速度限制更改为* /关闭速度限制: 已经无数次地提出了这种改变。如果您不想要速度限制,那么有街机服务器,对于其他所有人来说,还有其他服务器,我们不会在这些服务器上更改速度限制,它设置为110是作为折衷方案。 在区域*中添加服务器: 给我们一个理由,告诉我们有一个社区将使用它,如果你不能,那么这是不可能的。 使所有服务器成为一个大的服务器: 也许,但就目前而言,不太可能,全球的延迟变化很大,并且在不造成更多问题的情况下难以做到这一点。 私人服务器: 不,联机插件的目的是多人游戏,如果人们建立自己的服务器,玩家群可能会更薄,地图将更加空洞。 添加公司皮肤: 如果我们要添加每个VTC的皮肤,下载量会很大,也需要长时间维护,这会增加测试过程的复杂性。 允许所有玩家使用警车: 不可能。 Tab菜单的ID排序: 这件事情是有计划和可能的,但不是当下的优先事项。 重新设定按键: 虽然这是可能的,但需要花费很多时间。系统需要确保按钮可以自由使用,以便可以将其分配给例如聊天。如果用户已将其按钮从默认值更改,则系统需要检测该按钮并允许仍然分配给聊天。 禁令制度的变化: 这些是有计划的。 更改'x'服务器上的速度限制: 计划对速度限制进行更改,以确保实现最安全的玩家环境。这些变化需要时间才能实现,因为需要考虑很多事情。 除了上述内容之外,还提出了以下想法: Tab附近添加现实的时钟 能够在聊天中滚动字幕 为公司等添加特定的聊天频道 单击昵称以举报玩家 同步随机事件 同步下雨 能够看到谁举报你以及何时举报的 重新连接按钮和更改服务器,而无需重新启动游戏 为每个人/员工添加新车 能够制作自己的收音机 能够为活动请求游戏管理员 创建私人服务器 添加AI车辆 支持VR 这些是普遍想要的和被建议想法。 如果您想建议这些,请在检查其他人是否写过相同提议之前不要提交您的建议。 原文链接: @Kap
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