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  1. Tras el anuncio de la Beta abierta experimental para American Truck Simulator, nos complace anunciar la llegada de la Beta abierta 1.39 para Euro Truck Simulator 2, que incluye varias mejoras, correcciones y nuevo contenido. ACTUALIZACIÓN DE LAUNCHPAD Una de las primeras cosas que puede notar al iniciar Euro Truck Simulator 2 con la 1.39 Open Beta es un rediseño de la plataforma de lanzamiento actual. La razón principal por la que estamos introduciendo este cambio es para allanar el camino para una futura incorporación, que introducirá nuevas funciones en nuestros juegos a los que se accede a través de la plataforma de lanzamiento. Hasta entonces, sin embargo, puede ver que el diseño ha cambiado significativamente. El perfil seleccionado en la parte superior ahora afecta a todas las demás opciones y administradores que se encuentran en el Launchpad. Esto se aplica no solo al Administrador de modificaciones, sino especialmente a la nueva adición que hemos colocado aquí, Opciones de juego. Esto te permite cambiar la configuración de tu juego sin siquiera tener que cargar el juego. Entonces, si solo está buscando modificar su juego antes de transmitir en Twitch o ajustar algunas opciones antes de dirigirse a su camión, todo se puede hacer desde la pantalla de Launchpad. Esta es solo la primera iteración del diseño de Launchpad que está sujeta a cambios y ajustes durante el período de la Beta Abierta. Si tiene algún comentario que dar sobre este diseño, háganoslo saber en nuestra categoría de foro oficial . REMOLQUES DE CAMA BAJA Y DE CARGADOR BAJO Como anunciamos anteriormente en un blog reciente, los nuevos remolques Lowbed y Low-Loader llegarán a Euro Truck Simulator 2. Estos remolques se han rediseñado desde cero, ofreciendo a los conductores la opción de comprarlos y usarlos en una variedad de trabajos que incluyen High Power Cargo Pack y los DLC Heavy Cargo . Los remolques de cama baja y de góndola rebajada ahora vienen en dos versiones principales: cortos y extendidos, además de que ahora tienen un chasis personalizable que puede afectar su idoneidad para cargas pesadas. Ahora también podrá ajustarlos y afinarlos con múltiples opciones nuevas como colores, parachoques traseros y pancartas, marcadores, luces, rampas, protectores laterales, múltiples versiones de cajas de herramientas / laterales, balizas, luces estroboscópicas, guardabarros y ¡más! ¡Cada una de estas nuevas opciones tuvo que ajustarse correctamente para cada uno de estos nuevos remolques, para asegurarse de que encajaran perfectamente! Esta importante actualización afecta no solo al juego base de ETS2, sino también a muchos otros DLC como el Heavy Cargo Pack , High Power Cargo Pack , Schwarzmüller DLC y Special Transport . CIUDAD DE CALAIS RESKIN Presentamos el puerto de Calais, el cuarto puerto más grande de Francia y el más activo para el tráfico de pasajeros. Su industria representa más de un tercio de la actividad económica en el área local. Como muchos de ustedes sabrán, Calais es una de nuestras ciudades de juego base que se lanzó con Euro Truck Simulator 2. Como tal, una parte dedicada de nuestro equipo de mapas se ha tomado el tiempo para darle a la ciudad y al puerto un cambio importante, dándoles un aspecto fresco y actualizado para 1.39. El mayor cambio que notará es cómo se representa ahora el puerto en el juego. En realidad, el puerto de Calais es enorme, por lo que nuestro equipo de mapas ha trabajado duro para reflejar mejor esa realidad dentro de los límites de nuestra escala de mapa. Este puerto recién recreado contará con nuevos activos que incluyen puertas, terminales, rampas para transbordadores y vallas. Otros cambios incluyen actualizaciones a la entrada del puerto y áreas circundantes de la ciudad que se han rediseñado para corresponder más correctamente a la realidad actual. Puede leer más en detalle sobre esta actualización gratuita de Calais en esta publicación de blog . CORRECCIONES DE ERRORES GENERALES / CAMBIOS DE SONIDO 1.39 también incluye varias correcciones de errores, mejoras y una actualización de los sonidos. Esto incluye, entre otros, una mezcla mejorada de sonido en el interior de la cabina y otros cambios en preparación para contenido nuevo y futuro. Si bien la mayoría de los cambios en 1.39 no se ven visualmente en esta versión, esperamos poder ofrecerle más contenido y cambios en un futuro cercano. CAMBIO MAPA Renovación de la piel de la ciudad de Calais UI Launchpad rediseñado VEHICULOS Remolques de cama baja y góndola rebajada (disponibles) Góndola rebajada Schwarzmuller (disponible) para el DLC de Schwarzmuller DAF Euro 6 2017 Facelift añadido a los vehículos de IA MAN TGX agregado a vehículos AI (con variantes 6x2 / 4 también) CARACTERISTICAS Actualizaciones y mejoras de sonido (control deslizante turbo, posicionamiento del sonido, mezcla espacial de la cabina, distribución del sonido a los accesorios) El navegador y el lister del remolque muestran todas las variantes de carga válidas Emulación de eje de entrada de transmisión experimental y soporte de freno de embrague (g_clutch_brake) Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a llegar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección. Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en Euro Truck Simulator 2 → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → Public Beta 1.39. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2020/10/euro-truck-simulator-2-139-update-open.html
  2. Con toda la emoción que rodea a los lanzamientos recientes y las actualizaciones que llegan a American Truck Simulator , estamos felices de que el trabajo en la actualización planificada 1.39 haya alcanzado un hito importante. Estamos listos para obtener una vista previa con la comunidad de jugadores en forma de una Beta abierta experimental. Todavía pasarán al menos varias semanas antes del lanzamiento completo 1.39, así que tenga en cuenta que esta es la primera iteración de beta abierta y todavía es una compilación en progreso que recibirá actualizaciones durante el período de beta abierta. Esa es también la razón por la que hemos decidido llamar a esto una versión beta experimental, para enfatizar que la versión inicial es bastante cruda y solo se recomienda para que la tengan en cuenta los probadores experimentados. En este momento, la 1.39 Experimental Open Beta solo estará disponible para usuarios de Windows. Los usuarios de Linux y Mac OS recibirán la opción de participar en la versión beta en una fecha posterior. Si quieres probarlo, puedes contribuir informando cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestros foros oficiales . Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Entonces, ¿qué puede esperar encontrar en 1.39 Experimental Open Beta para ATS? ¡Miremos más de cerca! ACTUALIZACIÓN DE LAUNCHPAD Una de las primeras cosas que puede notar al iniciar American Truck Simulator con la 1.39 Experimental Open Beta es un rediseño de la plataforma de lanzamiento actual. La razón principal por la que estamos introduciendo este cambio es para allanar el camino para futuras adiciones; que introducirá nuevas funciones a nuestros juegos, a las que se accederá a través del Launchpad. Sin embargo, hasta entonces, puede ver que el diseño ha cambiado de manera bastante significativa, especialmente porque ahora se accede a los perfiles de usuario a través de la opción desplegable desde la parte superior del Launchpad. También encontrará que el navegador DLC, el administrador de modificaciones y el administrador de perfiles se han colocado juntos para facilitar el acceso, junto con una nueva adición a la plataforma de lanzamiento, Opciones de juego. Esto te permite cambiar la configuración de tu juego sin siquiera tener que cargar el juego. Entonces, si solo está buscando modificar su juego antes de transmitir en Twitch o ajustar algunas opciones antes de dirigirse a su camión, todo se puede hacer desde la pantalla de Launchpad. Esta es solo la primera iteración del diseño de Launchpad que está sujeta a cambios y ajustes durante el período de la Beta Abierta. Si tiene algún comentario sobre este diseño, háganoslo saber en nuestro hilo oficial del foro . REMOLQUES LOWBOY Como anunciamos anteriormente en un blog reciente , los nuevos Lowboy Trailers llegarán a American Truck Simulator. Estos remolques se han rediseñado desde cero, ofreciendo a los conductores la opción de comprarlos y usarlos en una variedad de trabajos diferentes, incluidos Transporte especial , Maquinaria forestal y DLC de carga pesada . Los propietarios de estos remolques se beneficiarán de una amplia gama de opciones para personalizarlos en el taller de actualización, como color, accesorios de remolque, balizas, opciones de chasis, longitudes, ejes articulados y más. También podrá verlos siendo transportados por otros camioneros en la carretera, así que asegúrese de darles suficiente espacio si pasa por uno. PUNTOS DE VISTA El lanzamiento de Idaho para American Truck Simulator vio la introducción de una característica completamente nueva que no se ha colocado en ninguna otra versión de mapa anterior. Los puntos de vista permiten a los conductores activar una "escena" especial en el juego con una breve exhibición de una ubicación cercana o un lugar de interés, como una industria. Después del lanzamiento de Idaho, fue evidente por la respuesta de la comunidad que esta era una característica popular y que muchos de ustedes quisieran ver ampliada. Mientras continuamos mejorando esta nueva adición, nos complace anunciar que llegarán puntos de vista a Washington y Utah . Cada estado recibirá 10 nuevas escenas de corte para descubrir, que se pueden encontrar cerca de lugares famosos, parques nacionales e industrias. Sin embargo, eso no es todo, ya que los puntos de vista ahora incluirán algunas funcionalidades nuevas para los conductores. Ahora tendrá las nuevas opciones para omitir el punto de vista o reproducirlo si desea verlo nuevamente. Los puntos de vista ahora también se mostrarán como un gris no descubierto '?' iconos en su mapa hasta que los visite por primera vez. Además, hay más mejoras para esta nueva característica aún en desarrollo, ya que las hemos recopilado a través de los comentarios sorprendentes y más valiosos de nuestra #BestCommunityEver. Esta es solo la primera iteración de los puntos de vista, que están sujetos a cambios y ajustes durante el período Experimental Open Beta. Si encuentra algún error o tiene algún comentario sobre esta función, háganoslo saber en nuestro hilo oficial del foro . CORRECCIONES DE ERRORES GENERALES / CAMBIOS DE SONIDO 1.39 también incluye varias correcciones de errores, mejoras y una actualización de los sonidos. Esto incluye, entre otros, una mezcla mejorada de sonido en el interior de la cabina, correcciones y mejoras de errores de la camioneta Western Star 49X, y otros cambios en preparación para contenido nuevo y futuro. Si bien la mayoría de los cambios en 1.39 no se ven visualmente en esta versión, esperamos poder ofrecerle más contenido y cambios en un futuro cercano. CAMBIO MAPA Nuevos puntos de vista en DLC de Washington y Utah UI Rediseño de Launchpad VEHICULOS Remolques Lowboy (disponibles, incluidos los articulados) CARACTERISTICAS Mejoras en el punto de vista (rejugabilidad, salto, estado del mapa, atenuación) Actualizaciones y mejoras de sonido (control deslizante turbo, posicionamiento del sonido, mezcla espacial de la cabina, distribución del sonido a los accesorios) El navegador y el lister del remolque muestran todas las variantes de carga válidas Emulación de eje de entrada de transmisión experimental y soporte de freno de embrague (g_clutch_brake) Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta experimental, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → experimental_public_beta → 1.39. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2020/10/american-truck-simulator-139-openbeta.html
  3. Updated: 2020/07/03 (yyyy/mm/dd) Downgrading and Upgrading Euro Truck Simulator 2 Version Whenever Euro Truck Simulator 2 gets an update from SCS you need to downgrade the game version in order to use TruckersMP, because TruckersMP doesn't have support for the latest version right away. How soon TruckersMP gets an update depends on how many changes there are in the new ETS2 update. On average it takes less than 5 days for TruckersMP to receive an update after ETS2 update. In this guide, I will explain with text and GIF's how to downgrade ETS2 to a supported version and how to upgrade it after TMP update. Supported version: 1.37.1.74s Downgrading Euro Truck Simulator 2 Version (The latest version supported)* *Explanations: The latest version supported: No need to downgrade to the previous ETS2 version. Downgrade to supported version: The latest version of ETS2 is unsupported. Follow the guide to downgrade to the supported version. Upgrading Euro Truck Simulator 2 Version Unsupported version detected when using the supported version If you have followed the steps provided in the downgrading or the upgrading guide above, but the launcher still claims that the version of ETS2 is an unsupported one, view this guide created by ResTed for a possible solution. Unsupported DLC Packs and Map Expansions Special Transport Supported DLC Packs All the DLC packs and map expansions excluding unsupported DLC mentioned above. Note: these lists do not include Steam inventory items. For more detailed information, view this topic. If you spot a mistake or out-dated information, please contact the author with a personal message or comment below.
  4. Hello community Public Beta* 1.37 American Truck Simulator has been available now Official information: https://blog.scssoft.com/2020/02/american-truck-simulator-beta-137.html Amongst other things: 1. FMOD - a proprietary sound effects engine: https://youtu.be/p20ej7eh-ec Volume options in the menu: 2. The ability to open/close a windows: 3. New function for easy preview during truck/trailer configuration (see screen): so far: now also: 4. New ownership trailer: Food Tank Are you testing, looking for bugsand new features? I'd be interested to know what you think. Share your opinion on new testing version - public beta 1.37 ATS in this topic. *Remember that TruckersMP does not support the experimental/open beta versions
  5. Nos complace ofrecerte la muy esperada Beta abierta 1.37 para Euro Truck Simulator 2 , esta actualización trae muchas características nuevas, incluida una actualización de 4 ciudades francesas. Nuestra comunidad desempeñará un papel importante durante esta versión beta abierta, ya que lo invitamos a que envíe sus comentarios e informe de errores activamente a través de nuestros foros oficiales. Entonces, si está listo para explorar nuestro último trabajo y echarle una mano, lea a continuación mientras le presentamos las características principales de esta nueva y emocionante actualización. Comencemos con la primera característica principal, un nuevo motor de sonido, con el que muchos ya pueden estar familiarizados con la ATS 1.37 Open Beta ( que puede encontrar aquí ). Esta es la primera fase planificada de traer nuevos y mejores sonidos a nuestros juegos. Con la actualización 1.37, estamos redefiniendo radicalmente la forma en que mezclamos los sonidos del vehículo y del entorno, ya que estamos cambiando de tener dos conjuntos de sonidos separados para el interior y el exterior de su camión; a un nuevo sistema que se basa en un conjunto SFX unificado con varios filtros y efectos aplicados durante la composición final. También puede esperar nuevos sonidos para la mayoría de las IA (incluidos los trenes) y experimentar un verdadero efecto Doppler por primera vez. Tenga en cuenta que cualquiera de estos nuevos sonidos aún podría estar sujeto a cambios adicionales de acuerdo con sus comentarios. Como beneficio del nuevo enfoque de mezcla de sonido, nos complace ofrecerle una función muy esperada, ¡abrir las ventanas de su camión! Ahora puede disfrutar de la continuidad de los niveles de sonido entre una cabina bien aislada con ventanas cerradas y el rugido del tráfico que viene del exterior cuando baja las ventanas completamente. Pruébelo especialmente cuando llegue a la hora pico en el camino o en algún cruce grande. De vuelta a lo más importante, ¡tu ayuda! Estamos lanzando esta beta abierta hoy con modders de sonido en mente. Los cambios son radicales desde su punto de vista, ya que tendrán que volver a aprender muchas de las técnicas utilizadas. Apreciamos la pasión y la dedicación de nuestras comunidades de modding y esperamos que los modders puedan volver a subir el listón a medida que se familiaricen con la nueva forma de implementar sonidos en el juego. Entendemos completamente que, incluso si el sonido de nuestros motores se grabó mediante el uso de herramientas profesionales, siempre habrá algunos miembros de nuestro #BestCommunityEver a quienes les gustarán más algunos de los MOD de sonidos. Y eso esta bien. Todos tienen un gusto ligeramente diferente, ¿verdad? Esperamos ansiosamente recibir sus comentarios y críticas constructivas para poder iterar donde sea necesario. Debido a que nuestros programadores y personal de SFX ya han invertido una gran cantidad de tiempo en esta función, entendemos que todavía nos queda mucho trabajo por hacer. Si desea leer más y ayudarnos con esta tarea, visite el wiki de modding dedicado en este enlace . Se agregará más información allí con el progreso. Otra adición que quizás haya escuchado es la "función de recorrido". Nuestro mundo de juego generalmente no está diseñado para la exploración a pie, pero creemos que los fanáticos de los camiones pueden recibir una nueva perspectiva más cercana para ver sus máquinas favoritas y apreciar lo impresionantes que se ven. Acercarse también puede ser útil cuando necesite ajustar su equipo y hacer coincidir el color de sus llantas con la pintura de la cabina. Así que aquí estamos con una pequeña característica adicional de 1.37, una forma alternativa de controlar la cámara en el servicio del juego y el navegador del vehículo. Tuvimos que rediseñar un poco la escena del "garaje" para hacer más espacio y espacio para las cámaras, con suerte, lo apreciarás. ¿Tienes hambre de más? ¡Entonces prepárate para algunos tanques de comida! Y nos referimos literalmente a los tanques de comida porque, con esta actualización, un nuevo tipo de remolque está disponible para comprar. Estas bellezas fueron muy demandadas por algún tiempo, por lo que estamos contentos y orgullosos de poder traerlas para usted, ¡nuestra #MejorComunidadEver! También nos complace presentarle una nueva versión de 4 ciudades francesas en 1.37. Como recordará de nuestro blog anterior , las ciudades de Metz, Reims, Estrasburgo y Dijon recibirán una nueva capa de pintura con una nueva revisión de sus carreteras a las que se les ha dado un nuevo aspecto. También notará que muchos de los modelos de vegetación más antiguos han sido reemplazados por modelos más nuevos, junto con algunos de los materiales del terreno que se han actualizado. Pero eso no es todo, también encontrará que algunas de las señales de tráfico se han cambiado con activos más nuevos para representar con precisión el área, junto con una de las intersecciones de la carretera que ha cambiado su diseño. Nos complace anunciar la próxima llegada del soporte oficial para ASUS Aura Ready en Euro Truck Simulator 2. Los productos admitidos incluyen teclados, mouse, tapetes RGB y más. ¡Ahora puede manejar con estilo con su configuración ASUS RGB! Agrega un poco más a la inmersión, ¿no? Registro de cambios: MAPA 4 ciudades francesas reskinned (ver aquí para más detalles) VEHICULOS Tanque de comida remolque (propiedad) Tanque de alimentos (propiedad) para Schwarzmüller DLC CARACTERISTICAS Implementación de FMOD con todos los sonidos existentes y pocas mejoras Ventanas que se pueden abrir en todos los camiones (con FMOD) Movimiento AI y comportamiento de sonido mejorado (con FMOD) Cámara para caminar en la pantalla de configuración de camión o remolque (más nueva escena de garaje) Se agregó inspección técnica de vehículos en estaciones de pesaje obligatorias (remolque ilegal, vehículo dañado). Se agregaron multas por exceso de velocidad progresiva. Imágenes de pantalla de carga de alta resolución actualizadas Soporte de retroalimentación de color para ASUS ROG Strix (ASUS Aura Ready) SEGUIMIENTO DE OJOS TOBII Función de tecla de pausa de seguimiento ocular fija Pausa automática de seguimiento ocular mientras el juego está en pausa / en la interfaz de usuario Configuración de visibilidad de teclas de acceso rápido en la IU MODIFICACIÓN El juego suena completamente reimplementado para FMOD Datos del rango de potencia del motor (en lugar del valor de refuerzo) Animación del indicador de temperatura del gas de escape Ajuste de datos de AI (potencia del motor en lugar de par y caja de cambios, anulación de masa de vehículo para remolques) Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si quieres esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección. Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con las modificaciones para el juego. Si desea participar en la versión beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en Euro Truck Simulator 2 → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.37 beta pública. No se requiere contraseña +info: https://blog.scssoft.com/2020/04/the-ets2-137-open-beta-is-here.html
  6. Nos encanta traerte nuevas actualizaciones de juegos, especialmente cuando contienen algunas características interesantes que has solicitado durante mucho tiempo; y realmente apreciamos toda la ayuda que brinda nuestra gran comunidad para probar cada nueva actualización durante la etapa beta abierta. Hoy, nos gustaría invitarlo a que nos ayude a finalizar las características que llegarán a American Truck Simulator junto con la próxima actualización. Lea a continuación y, si le gusta vivir al límite, prepárese para unirse a la Beta abierta de actualización 1.37. Entonces, ¿qué viene con eso, preguntas? Comencemos con lo más importante de la lista: ¡un nuevo motor de sonido! Como probablemente leyó en nuestro primer adelanto de este desarrollo (si no, puede encontrarlo aquí ), esta es la primera fase planificada de traer nuevos y mejores sonidos a nuestros juegos. Con la actualización 1.37, estamos redefiniendo radicalmente la forma en que mezclamos los sonidos del vehículo y del entorno. Estamos cambiando de tener dos conjuntos de sonido separados para el interior y el exterior de su camión; a un nuevo sistema que se basa en un conjunto SFX unificado con varios filtros y efectos aplicados durante la composición final. El resultado final ya suena fantástico para nuestros oídos, y recién estamos comenzando. ¡Realmente esperamos su reacción! También puede esperar un nuevo sonido para la mayoría de las IA (incluidos los trenes) y experimentar el verdadero efecto Doppler como los primeros frutos de la integración de la biblioteca de sonido FMOD. Tenga en cuenta que cualquiera de estos nuevos sonidos aún podría estar sujeto a cambios adicionales de acuerdo con los comentarios que necesitamos reunir primero. Como beneficio del nuevo enfoque de mezcla de sonido, nos complace ofrecerle una nueva característica que ya hemos presentado aquí en silencio . ¿Lo viste? ¡Por fin, puedes abrir las ventanas de tu camión! Algunos pueden considerarlo un truco, pero muchos de ustedes nos han estado llamando para presentar esta función durante años. Ahora puede disfrutar de la continuidad de los niveles de sonido entre una cabina bien aislada con ventanas cerradas y el rugido del tráfico que viene del exterior cuando baja las ventanas completamente. Pruébelo especialmente cuando llegue a la hora pico en el camino o en algún cruce grande. De vuelta a lo más importante, ¡tu ayuda! Estamos lanzando esta beta abierta hoy con modders de sonido en mente. Los cambios son radicales desde su punto de vista, ya que tendrán que volver a aprender muchas de las técnicas utilizadas. Apreciamos la pasión y la dedicación de nuestras comunidades de modding y esperamos que los modders puedan volver a subir el listón a medida que se familiaricen con la nueva forma de implementar sonidos en el juego. Estamos lanzando la versión beta abierta temprano, ya que esperamos ansiosamente recibir sus comentarios y críticas constructivas para poder iterar donde sea necesario. Debido a que nuestros programadores y personal de SFX ya han invertido una gran cantidad de tiempo en esta función, entendemos que todavía nos queda mucho trabajo por hacer. Si desea leer más y ayudarnos con esta tarea, visite el wiki de modding dedicado en este enlace . Se agregará más información allí con el progreso. Otra adición que puede haber visto en un reciente teaser de redes sociales es la "función de recorrido". Nuestro mundo de juego generalmente no está diseñado para la exploración a pie, pero creemos que los fanáticos de los camiones pueden recibir una nueva perspectiva más cercana para ver sus máquinas favoritas y apreciar lo impresionantes que se ven. Acercarse también puede ser útil cuando necesite ajustar su equipo y hacer coincidir el color de sus llantas con la pintura de la cabina. Así que aquí estamos con una pequeña característica adicional de 1.37, una forma alternativa de controlar la cámara en el servicio del juego y el navegador del vehículo. Tuvimos que rediseñar un poco la escena del "garaje" para hacer más espacio y espacio para las cámaras, con suerte, lo apreciarás. ¿Tienes hambre de más? ¡Entonces prepárate para algunos tanques de comida! Y nos referimos literalmente a los tanques de alimentos porque, con esta actualización, un nuevo tipo de trailer viene disponible para comprar y personalizar. Estas bellezas fueron muy demandadas por algún tiempo, por lo que estamos contentos y orgullosos de poder traerlas para usted, ¡nuestra #MejorComunidadEver! Por último, pero no menos importante, para los propietarios del DLC Steering Creations Pack , estamos a punto de expandir el contenido del DLC con un grupo adicional de volantes. No todos están listos todavía, pero nuestros artistas gráficos en 3D los están terminando y esperamos presentarlos por etapas durante el período beta abierto. Echemos un vistazo a la lista completa de las nuevas características que vienen con la actualización 1.37 para American Truck Simulator: VEHICULOS Tanque de comida remolque (propiedad) Paintjobs para remolques de alimentación a granel y tolva (incluido el contenido del paquete clásico de trabajos de pintura de rayas y los DLC de Halloween Paint Jobs Pack ) CARACTERISTICAS Implementación de FMOD con todos los sonidos existentes y pocas mejoras Ventanas que se pueden abrir en todos los camiones Movimiento AI y comportamiento de sonido mejorado (con FMOD) Cámara para caminar en la pantalla de configuración de camión o remolque (más nueva escena de garaje) SEGUIMIENTO DE OJOS TOBII Función de tecla de pausa de seguimiento ocular fija Pausa automática de seguimiento ocular mientras el juego está en pausa / en la interfaz de usuario Configuración de visibilidad de teclas de acceso rápido en la interfaz de usuario MODIFICACIÓN El juego suena completamente reimplementado para FMOD Datos del rango de potencia del motor (en lugar del valor de refuerzo) Animación del indicador de temperatura del gas de escape Ajuste de datos de AI (potencia del motor en lugar de par y caja de cambios, anulación de masa de vehículo para remolques) Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si quieres esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con las modificaciones para el juego. Si desea participar en la versión beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.37 beta pública. No se requiere contraseña +info: https://blog.scssoft.com/2020/02/american-truck-simulator-beta-137.html
  7. Since that SCS has officially released the beta version of v1.36 of ATS, I believe many of you have upgraded to that version for trying new features. So what do you think of the new upcoming version and new features?
  8. hello everyone today I would like to see your favorite truck designs and brands PASSION FOR DAF EINDHOVEN
  9. 7 YEARS OF EURO TRUCK SIMULATOR 2 Hi guys, you know, on October 19 on this year [2019] a great event is held for most of the SCS Software and TruckersMP community, as well as any fan of this wonderful game, Euro Truck Simulator 2. According to my account and registration of Steam has been playing this game for more than 1,200 hours, in my opinion, they are the best hours I've lived, many experiences in TruckersMP (for example: bans) and offline mode (using mods). The first time I played ETS2, I had a poor quality computer. I still remember when I was very anxious to play and see what would be of this game, I started the game in version 1.1.1, the first version released on Steam by the developer. I still remember my first profile, the first truck I drive was the Scania R730, the first city of the game I met was Paris, that time I made a small delivery, then, I went to drive a DAF, an Iveco and so I was adopting a game mode. With the passage of time I have seen that the game has been changing a lot, some changes did not please me!, others I did not realize of affected me, but the most important were when they put new trucks, or when SCS brought to light a new DLC. From the first time I play, I..... i no have words to describe my emotion. Noe the game is more interactive and more extensive in a matter of the map. All of this is for the community and the workers of SCS, for all, thanks to make one of my dreams. Well, after all my boring speech I get to the point. I created a video and uploaded it to YouTube, so that generations that could not have the ability to know what the game was like before, how we felt in, how the graphic was then. Video Link: The other grain, is that, I want everyone who is reading this topic, to get a little nostalgic and tell me, how was the first time they played Euro Truck Simulator 2, as you felt at the time. For your attention, thank you very very much everyone. Sorry for bad english, I translated with Google Traductor
  10. ¡Prueba la versión beta abierta para la actualización 1.36 de American Truck Simulator! Primero, una advertencia: evite esta Beta si planea completar más entregas en el evento Pink Ribbon : no es compatible con 1.36 y NO podrá volver a ninguna versión anterior del juego con un perfil modificado por La versión 1.36 del juego. Hay cambios fundamentales, incluida una versión de guardado diferente, así que haga una copia de seguridad de los perfiles que desea conservar (haga una copia de seguridad manual solo para asegurarse) utilizando versiones 1.35 o anteriores. Un gran enfoque de la actualización está en DirectX 11 (11.1 para ser exactos). Hemos decidido dejar de admitir DirectX 9 en aras de un desarrollo más rápido y fácil. Entonces, desde la Actualización 1.36 en adelante, nuestros juegos no serán compatibles con los sistemas que se ejecutan en DirectX 9. Si bien 1.36 no está exactamente "lleno" con el nuevo contenido, principalmente sirve para impulsar el cambio de DirectX y como un "parche de compatibilidad" para el próximo DLC de mapas , no pudimos evitar meter también algunos juguetes nuevos Estos incluyen un remolque de tolva de grano y un remolque de alimentación a granel, ambos propiedad, y un remolque de tanque Frac también, que no se puede comprar, ya que es básicamente lo mismo que una barrera de carretera (lo lleva de un lugar A a otro B, no hay razón para poseerlo). Y para tener un terreno "nuevo" para conducir estos, hemos renovado dos ciudades en el juego base: Flagstaff en Arizona y Santa Cruz en California, que también mejora los límites de velocidad. Oregón y Nuevo México también se benefician de esto último, además de otras mejoras generales de señalización. ¡También hay muchas otras características interesantes! A partir de esta actualización, podrá ver a sus conductores, camiones y remolques en el mapa del administrador (un elemento perenne en la lista de deseos cumplido, ¡y aún no es Navidad!). También estamos agregando caracteres chinos (y otros caracteres no latinos), también conocidos como IME, que deberían facilitar la vida de una parte de nuestra comunidad. Por último, pero no menos importante, hemos mejorado el suavizado y hemos agregado pasadores de navegación de evitación, el último de los cuales le permitirá establecer los lugares que desea evitar en su ruta GPS. Esperamos que disfrute de todas estas nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o bloqueos . Está completamente bien si quieres esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a llegar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores allí. Durante las versiones beta abiertas, estamos operando un sitio alternativo dedicado para World of Trucks, que se utiliza para probar de forma segura todas las nuevas funciones. Visite la web Beta abierta de World of Trucks para obtener más información. Además, consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con las modificaciones del juego. Si desea participar en la versión beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.36 beta pública. No se requiere contraseña. ¡No cambie si planea completar más entregas de Pink Ribbon ya que no hay vuelta atrás! ¡BETA ABIERTA NO APOYA EL EVENTO DE CINTA ROSADA ! Registro de cambios: MAPA Renovación de Santa Cruz (CA) Renovación de Flagstaff (AZ) Mejoras en el límite de velocidad de California Límite de velocidad de Oregon y Nuevo México y mejoras generales de señalización VEHÍCULOS Remolque de tolva de grano (propiedad) Remolque de alimentación a granel (propiedad) Remolque Frac-Tank CARACTERÍSTICAS Evite los pines para la navegación GPS Conductores / Camiones / Tráiler visibles en el mapa del administrador Soporte completo de DirectX 11 (DirectX 9 eliminado) Entrada de caracteres chinos y otros caracteres no latinos (IME) Mejoras anti-aliasing (SMAA, cables eléctricos) Nuevas pantallas de carga MOD Cambios en el perfil del sol (HDR) Cambios de matrícula para AI (tipos basados en datos, datos de textura de fondo) Elementos de la interfaz de usuario de la pantalla del tablero (indicadores digitales, barra de consumo de combustible) Historial del editor de mapas (deshacer / rehacer) Selección continua de nodos.
  11. Euro Truck Simulator 2 - 1.32 Açık Beta Güncellemesi Yayınlandı! Euro Truck Simulator 2 açık beta güncellemesi yayınlandı. ÖNEMLİ: Oyundaki büyük değişikliklerin kapsamı ve ölçeği nedeniyle, olabildiğince fazla geri bildirim almak için, bu açık betayı, geliştirme döngüsünde normalden daha önce toplulukla paylaşıyoruz. Üzerinde çalıştığımız ve hala bilinen küçük sorunlar var ve keşfedeceğimiz konusunda bize yardımcı olacağını umduğumuz daha büyük hatalar olabilir. Geniş veri formatı ve mantıksal değişiklikler nedeniyle birçok mod kırılmış olabilir. Erken açık beta, mod yazarlarına gerekli değişiklikleri yapmaya başlamak için bir şans verecek ancak şu anda test etmek için, çoğu modun sadece işleri yapmak için kapatmanız gerekebilir. Eğer 1.31'in büyük olduğunu düşünürsek (biz yaptık) 1.32, yeni içeriğiyle dolu! İlk büyük eklenti, treyler sahipliği. Disiplinli bir ekip, bu özellik üzerinde bir yıldan uzun bir süredir çalıştı ve sonuçların oyunlarımıza hoş bir ek olacağını düşünüyoruz. Artık römorklar hem siz hem de şirket sürücüleriniz tarafından satın alınabilir, ayarlanabilir, kullanılabilir. Bu yüzden, içinde bıraktığınız garajda bir fragman bulamazsanız şaşırmayın. Çalışanlarınızdan biri, bir sürüş için onu almış olabilir - yani, söz konusu treyleri sadece sınırlamak için kilitlemediyseniz kendiniz. Bu özellik üzerinde çalışırken, araç ekibi eski kutu römorklarının birçoğunu atıp yeniden oluşturdu ve gerisini treyler mülkiyetine göre ayarladı. B-double treyleri oyuna yaptı ancak kullanımı sadece belirli bölgelerle sınırlı. Bu oyun güncellemesi, treylerin sahipliği olarak son sözümüz değil, hala tekrar tekrar ziyaret etmemiz ve ayarlamamız gereken daha fazla römork sınıfı var. Tamamlamak için birkaç ay çalışmamız gerekecek, ancak bu kadar uzun bir oyun güncellemesini beklemenize izin vermedik. Fragman sahipliği ve oyunun merkezi "masaüstü" ana menüsü aracılığıyla yeni işlevselliklere erişmek için daha fazla "simge" ekleme ihtiyacı duyduk, bu merkezi oyun kullanıcı arayüzü ekranını yeniden düzenledik, sağ tarafında artık üç tane daha küçük olan iki tane büyük pencere parçası olduğuna dair bir simge mevcut. UI değişiklikleri ve eklemeler burada bitmedi. Römork yönetimi için yeni ekranlar oluşturduk ve mevcut yeni şirket yönetimi ekranlarının yeni özelliği ele almak için değiştirilmesi gerekiyordu. Biz bu sırada, kullanıcı arayüz kodumuzun sRGB renk uzayındaki renk gradyanlarıyla nasıl çalıştığını gözden geçirdik ve yeniden kalibre etmeye, font netliğini ve renk algısını iyileştirmeye karar verdik. Bu değişikliklerin ve treyler ayar seçeneklerinden herkesin memnun olacağını umuyoruz. İkinci büyük haber, ETS2 oyun dünyasının eski bölümlerinin yeniden inşa çalışmasının başlangıcıdır. İhtiyaç duyulan tüm alanları elden geçirmemiz önemli ölçüde zaman alacaktır ancak bu konuda ilk adım atılmıştır. Almanya'nın kuzeyindeki karayolu ağı söküldü ve değiştirildi ve tüm Alman şehirleri bir facelift aldı. Aslında, dört Alman şehri yıkıldı ve sıfırdan inşa edildi. Diğer eklemelerin ve değişikliklerin kataloğunu inceleyelim. Yeni ETS2 güncellemesi nihayet Scania 2016'yı AI trafiğine getiriyor, aynı zamanda onları Södertälje'deki fabrikadaki kamyon satıcılarına da taşıyacaksınız. AI trafiğindeki kamyonlar şimdi, performans nedenleriyle onları kapatma seçeneği ile römork kablolarına sahip. Amerikan Truck Simulator'ünde Euro Truck Simulator 2 gibi aydınlatma yeniden düzenlendi ve gündüz / gece döngüsü sistemi ile senkronize edildi. Çevre ve hava çeşitliliğini artırmak için yeni gökdelenler geliyor ve daha fazlası planlanıyor. Programcılar, işleme hızıyla ilgili kod ve verilerde birkaç değişiklik yaptı ve bazı senaryolarda iyi karelerdeki iyileştirmeleri görüyoruz. Ancak, deneyiminiz değişebilir ve fark edilebilir herhangi bir fps iyileştirmesi veya değişikliği ile ilgili görüşlerinizle ilgileniyoruz. Gerçek dünyadaki bazı değişiklik ve olayları yansıtmaya devam ediyoruz ve Fransa'daki hız sınırı bazı yollarda 80 KPH'ye düştü. Ve son olarak, küçük istek listesi öğelerinden biri otomatik park freni artık varsayılan olarak devre dışı bırakıldı. Bu işlevi sevenlerin oyun içi seçeneklerine geri dönmesi gerekiyor. Tüm yeni eklemelerin keyfini çıkarın, ancak lütfen unutmayın: Bu yalnızca açık bir beta, sabit bir genel sürüm değil - böylelikle hatalar ile karşılaşabilirsiniz. Bu sefer güncellemenin büyüklüğü nedeniyle her zamankinden daha fazla. forumumuzdaki tüm geri bildirimlerinizi ve bu bölümdeki hata raporlarınızı bekliyoruz. Açık beta sürümüne katılmak isterseniz, bu sürümü Steam'deki public_beta dalında bulabilirsiniz. Erişim yolu şu şekildedir: Steam → KÜTÜPHANE → Euro Truck Simulator 2'ye sağ tıklayın → Özellikler → Betalar sekmesi → public_beta → 1.32 public beta. Şifre gerekli değil. Değişiklikler: Treyler sahipliği ( daha fazlasını okuyun) Büyük UI değişiklikleri (Ana menü, Şirket Yönetimi ekranları, Bayilikler, vb.) İş filtreleri yeniden tasarlandı. Bazı eski römorklar atıldı ve yeniden tasarlandı Scania 2016, AI trafiğine eklendi B-çift tip treyler eklendi. Almanya haritası Güncelleme kısmı ( devamı ) Aydınlatma iyileştirmeleri (ATS ile senkronizasyon) AI kamyonlarda güç / hava yolları eklendi. (isteğe bağlı) Rendering hızlandırma. Otomatik park freni seçeneği - varsayılan olarak devre dışı. Fransa'daki hız sınırı bazı yollarda 80 KPH'ye düştü. Mod Uyarısı: Tamamen yeniden tasarlanan römork kargo mantığı (kargo verileri, römork verileri, ekonomi vb.) Çoğu modda çalışması için zaman gerekebilir. -Alıntı
  12. Открытое бета-тестирование патча 1.32 уже доступно! Сразу скажем, что: 1. Перед обновление на бета-патч сохраните ваши профили игры 2. Мультиплеер НЕ поддерживает этот бета-патч Итак, после долгих анонсов, здразнилок и скриншотов SCS запускает открытое бета-тестирование патча 1.32, главной особенностью которого являются личные прицепы! Да, те самые, которые все мы так долго просили и ждали. На разработку этого ушло более года времени и вот, нам предоставляют то, что было сделано. А сделано было действительно много: ◉ Переработана экономика ◉ Переработан функционал загрузки и разрузки ◉ Создано много моделей прицепов ◉ Новые покраски для прицепов ◉ Переработан и дополнен пользовательский интерфейс Помимо этого, обновления привнесут в игры обновление существующих карт. Так, для ETS2 обновлена часть Германии — это первый этап обновления старой части карты. По словам SCS теперь каждое новое обновление игры будет содержать некоторые обновления и для карты. ATS так же не осталась без обновления карты: были добавлены новые участки дорог и изменены некоторые существующие: О скором выходе бета-патча можно было понять после появления на YouTube многих роликов о функционале нового патча. Вот некоторые из них: После увиденного нам ничего не остаётся, кроме как взять и попробовать обновление самому, поскольку, как говориться, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать.
  13. SCS tarafından oyuna getirilen yeni özellikler öncelikle test aşamasından geçirilir. Kapalı beta süreci bittikten sonra tüm oyuncuların test edebileceği "Açık beta" sürecine geçilir. Bu rehberdeki adımları uygulayarak yapımcının oyuna getirdiği yeni özellikleri test edebilirsiniz. ATS: Açık Beta Sürümüne Nasıl Katılırım? Steam istemcisini açıp "Kütüphane" sekmesine tıklayın. "American Truck Simulator" üzerine sağ tıklayıp "Özellikler" seçeneğine tıklayın. Gelen pencerede "BETALAR" sekmesine gelip, listesinden "public_beta - Public Beta 1.36" seçeneğini seçip "KAPAT" butonuna tıklayın. Güncelleme indiğinde oyuna yeni eklenen özellikleri keyifle test edebilirsiniz. NOT: Eğer beta sürümüne katılırsanız multiplayer oynayamazsınız. (Bu konu her açık beta sürümü yayımlandığında güncellenecektir.)
  14. Hello all Today i have problem with a Launcher TruckersMP he can't find other file in folder. Yesterday i purchase DLC Euro Truck Italia and all has work. Today magic and problem. I reinstall game and Multi and in steam i changed Euro truck 2 properties and checked Don;'t download any beta update. In Screenchoots is a information as error and steam properties.
  15. Hello, sorry if information to my question is somewhere avalaible - I tried search for it, but coudlnt find anything what would satisfy my curiosity so I will ask here: In loggin screen it says this is only alpha version and it does not represent final product. My question is about final product stage - what player like me should imagine by final product, like what should we expect from it? Thanks for answer.
  16. Hi, I have a few questions for you if you don't mind Firstly, what is the top priority when it comes to features in the multiplayer mod? Serverside economy has previously been said to be implemented once SCS stops supporting the game, and the mod goes into beta. However, it doesn't look like SCS will stop supporting the game anytime soon. Will you still stick to this plan? This last one might be a bit more technical and specific, but is there a way to give the user control over different draw-distances? I know there are some sliders in the UI already, but even on max I can see details pop in. One example is light casted on the ground at night. On previous versions of the mod, you could see light casted by trucks far ahead, but now they just fade in right as you pass by. It's a small thing, but giving the user control over these things could provide a more optimized experience for each individual system. Thanks for your answers!
  17. Witajcie! Zapewne co niektórzy wiedzą o tym, że zacząłem tworzyć własny skrypt. Początkowo zaczęło się od niewinnego pisania kodu, a później zamieniło się to w tachograf. Co ten tachograf oferuje? Dodać i edytować trasę "na żywo", (tylko administratorzy) Dodawać, edytować i usuwać użytkowników tj. kierowców, dyspozytorów itd. Dwa oddzielne panele - administracyjny i dla kierowców Listować trasy własne (dla każdego) (tylko administratorzy) Listować trasy dowolnego użytkownika i listować użytkowników (tylko administratorzy) Widzieć podsumowanie swojej VSki Wymagania techniczne: PHP 5.6 i wyżej (zalecam PHP 7.0) baza danych MySQL Demo jest dostępne. Wystarczy wejść na stronę http://tachograf.arkadiuszfatyga.eu Wersja final zostanie wydana 30 kwietnia i będzie dostępna za darmo... dla każdego. Licencja jednakże NIE upoważnia do usuwania copyrightu ani NIE upoważnia do usuwania mojego konta z bazy. Na czas rozwoju do momentu wydania automatycznego instalatora moje konto musi istnieć. A tymczasem zapraszam do testowania skryptu! Oferuję na okres 14 dni hosting u siebie wraz z konfiguracją skryptu i bazą danych. Wymagane jest posiadanie firmy minimum 5 osobowej. Stawianie skryptu do testów zostanie rozpoczęte w dniu dzisiejszym od godz. 18. Dlatego, jeśli chcecie jako VSka spróbować i przetestować mój skrypt, zapraszam do zapisania się korzystając z tego formularza lub tego formularza Google. Tymczasem wesołych świąt wielkanocnych!
  18. Hello guys im new user here and i have this question its the beta 1.27 compatible with online? thanks in advance.
  19. Как и обещалось чуть ранее, SCS запустили открытое тестирование нового патча и для ATS, вместе со штатом Аризона. Открытое тестирование обновления 1.3 для American Truck Simulator уже доступно в Steam. Да, если вы всё же хотите изучить обновление ещё до выхода официального релиза, то имейте в виду, что патч для тестирование содержит DLC Аризона. Немного "спойлеров" о новом штате Аризона: с добавлением штата список городов пополнился сразу на 15 новых, включающие в себя самый крупный, он же столица штата - Финикс. Кроме этого заманчиво посетить и южные города штата Флагста́фф и Ту́сон. Вы откроете для себя всем известный участок дороги 66 ( Route 66 ) с её самыми известными достопримечательностями, пересечёте в нескольких местах реку Колорадо по уникальным мостам и вдоль известных мест этого региона. Штат Аризона не является главной и единственной особенностью обновления. Список изменений и исправлений гораздо больше, но некоторые изменения повторяют те, что были добавлены в бета-патче для ETS2. ОСНОВНЫЕ НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: DLC Аризона - новая карта, новые достопримечательности, новые эмоции. Онлайн-заказы теперь доступны прямо из игры - так же заказы доступны по всей карте. Смоделировано физическое сцепление грузовика и прицепа.(опционально) - новый вариант сцепки полностью симулирует физическую сцепку прицепа с грузовиком. ◉ Код: Отключение сообщения о превышении скорости; Автовыключение поворотников можно отключить; Существенно улучшена симуляция гидротрансформатора; Улучшено автоматическое переключение передач; Добавлена поддержка 4-го и 5-го контроллера управления; Добавлена поддержка XInput; Поддержка контроллера SKRS; Поддержка селекторов переключения передач (диапазон, сплит) для определения положения рычагов. ◉ Данные : Добавлены новые аксессуары для 579 и Т680 (защитные решётки, дефлекторы, боковые сигналы и пр.); Добавлен пневматический звуковой сигнал для всех грузовиков (атрибут air_horn); Новые звуки двигателя (воздухозаборника) у W900; Переделаны уровни звуков в интерьере во всех грузовиках; Конкретные для США данные двигателей. ◉ Моды: Параметры повреждений и некоторые другие (включая износ и факторы повреждений) "вынесены" из game_data.sii; Данные управлением двигателя (график крутящего момента, ограничение максимальных оборотов); Добавлены данные обратной связи для Xinput (force_feedback.sii) Добавлены данные физики гидротрансформатора, отдельные данные для сцепления трансмиссии с ручным управлением. (physics.sii) Уже сейчас вы можете установить новый бета-патч из Steam (клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → ПКМ на American Truck Simulator → Свойства → БЕТА → public_beta - 1.3 public beta) ВНИМАНИЕ!! 1. Перед использованием тестового патча сделайте резервные копии ваших профилей игры. 2. Мультиплеер НЕ поддерживает тестовый патч. P.S.: в конце хотелось бы сообщить, что вчера мы выпустили для публичного тестирования наш инструмент SCS Workshop Uploader, который совместим с последними обновлениями игр. Подробнее здесь
  20. Euro Truck Simulator 2 Update 1.23 acum in Open Beta ! Suntem bucurosi sa anuntam ca update-ul 1.23 pentru Euro Truck Simulator 2 este acum disponibil pe Steam. Aducem destul de multe schimbari in jocul de baza, veti gasi o lista cu schimbarile pe care le-am facut la sfarsitul acestui articol. Haideti sa va prezentam cele mai importante adaugari, in detaliu : 1.Steam Workshop (Atelierul Steam) Steam Workshop (Atelierul Steam) este punctul central pe Steam ce va permite o foarte simpla distributie a mod-urilor create de fani si de comunitate. Cu Steam Workshop, veti putea descarca si instala moduri pentru ETS2 si ATS, fara effort, fara batai de cap, dintr-o singura locatie, sigura si de incredere. Iata un scurt tutorial despre cum sa descarci si sa activezi moduri de pe Steam Workshop : Lansati jocul, mergeti la « Mod Manager » (Managerul de moduri) si dati click pe butonul « Steam Workshop » in partea de sus a ferestrei. Browser-ul integrat va aparea si va va duce direct la pagina Steam Workshop. Mergeti la « Items » (Obiecte) , alegeti un mod care va intereseaza, si dati click pe butonul verde « [+] subscriu » . Steam va descarca automat modul. Cand descarcarea se va termina, veti vedea modul in lista vostra de moduri din Mod Manager. Faceti un dublu click pe mod pentru a-l activa, apoi dati click pe « Confirm schimbarile » in josul paginii. Conectati-va la profilul vostru si incercati modul. (atentie : aveti grija la prioritatea de incarcare a modurilor pentru a evita posibile incompatibilitati) 2.Aplicatia de Upload SCS Workshop Pentru a crea si distribui moduri prin Steam Workshop, veti avea nevoie de o aplicatie specifica , o noua aplicatie creata de noi pentru Steam – SCS Workshop Uploader. O puteti descarca din Libraria Steam , din categoria “Tools”. Am pregatit deasemenea si o pagina Wiki cu intreaga documentatie despre SCS Steam Workshop Uploader si despre tutoriale de creare a modurilor. Veti gasi acolo cele mai bune sfaturi despre cum sa folositi aceste programe si sa create moduri. Va rugam sa notati ca deocamdata nu includem support pentru modificarile de harti in Uploader, aceasta functie va veni mai tarziu deoarece necesita mai multa munca din partea noastra. 3.Personalizarea avansata a rotilor Asa cum v-am spus recent pe blogul nostru, am dezvoltat personalizarea rotilor pentru a avea flexibilitatea din lumea reala. Rotile sunt constituite acum din cauciucuri, discuri, suruburi, capace, jenti si prezoane, iar acum, puteti personaliza toate aceste elemente separat. Am recreat rotile in joc pornind de la aceste elemente, dar, le veti putea combina liberi, sub orice forma doriti, pentru a obtine un rezultat original. 4.Mai multe caracteristici si imbuntatiri Iata o lista cu caracteristici si imbunatatiri suplimentare care apar acum in joc : Caracteristici principale : Steam Workshop Roti noi Interfata grafica Amenzile de circulatie pot fi dezactivate (optiune) Ruta GPS (linia rosie) poate fi dezactivata (optiune) Optiune de a pastra Ruta GPS activata, in timp ce primiti alte notificari Se poate dezactiva parcarea automata Avertizare de depasire de viteza pe harta de navigatie VEHICULE Mentinerea vitezei in mod inteligent activand frana de motor cand nu exista un retarder activat (in engleza : Smart cruise control can use activated engine brake when no retarder is present ) Simularea avansata a schimbarii vitezelor Modele realiste de schimabare a vitezelor (Scania, Volvo, ZF). Pentru a le activa, va trebui sa creati un nou profil sau sa va reconfigurati setarile schimbatorului de viteze Stabilitate imbunatatita a camionului in timpul folosirii retarderului ALTELE Imbunatatiri la traficul AI (traficul generat si controlat de calculator) Amenzile de circulatie vor varia in functie de nivelul jucatorului Veti putea gasi versiunea BETA in Steam, la rubric BETAS (Client Stem => LIBRARY => Click dreapta pe Euro Truck Simulator => Proprietati => BETAS => Public Beta – 1.23 public beta. Nu aveti nevoie de nici o parola.
  21. Hi, So, in the past I have been playing ETS2MP fine, then, I got this error every time I start it. An application fatal error. Do you wish to send crash.log file to the developers? Then, yesterday, somehow I logged on and got an hour gaming time out of it. Then, today, I start the game and get the error. I've reinstalled everything, looked on forums. I can't seem to solve this. I'm running Windows 10. Any help would be much appreciated. Thanks
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