Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scssoftware'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • Q&A
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


X (formerly Twitter)


Facebook


World Of Trucks


YouTube

Found 18 results

  1. Není žádným tajemstvím, že naše připravované DLC Západního Balkánu pro hru Euro Truck Simulator 2 bude obsahovat řadu z větších měst, o kterých jste se mohli dočíst v některých z našich předchozích příspěvků na našem blogu. Některá z našich větších měst však budou obsahovat nejen spoustu detailů, pamětihodností, ale také umožní řidičům projet jejich centrem. V tomto příspěvku vám představíme 3 města, která tvoří centrální silniční síť tohoto ostrova. Pojďme se na ně podívat! Sarajevo Vítejte v Sarajevu, ve městě, na které se váže nejen staletá historie, nýbrž i živá kultura a úchvatná krajina. Příkladem je hlavní město Bosny a Hercegoviny, které je často popisováno jako místo, kde se setkává Východ se Západem, jelikož jeho architektura často ukazuje kontrast v závislosti na tom, v jakém městě se nacházíte. Mezi části města, které v našem DLC představíme patří oblast řeky Miljacka, která právě protéká Sarajevem. Patří sem také ulice „Obala Kulina bana“, křižovatka ulic v centru města „Zmaja od Bosne“ a křižovatka „Stupska Petlja. V tomto rušném městě musí řidiči dbát na velký pozor na tramvaje, projíždějíc celým městem. Tirana Hlavní město Albánie – Tirana, rozkládajíc se v pozadí drsných hor. Díky pestré architektuře a bohatému kulturnímu dědictví bývá často toto město označováno za masami neobjevený klenot západního Balkánu. Zde nenajdete pouze rušnou atmosféru, ale také mnoho zeleně, včetně Velkého parku Tirana (Parku i Madh) s umělým jezerem a výhledem na město. Řidiče, kteří navštíví právě toto město, budou moci cestovat po hlavní silniční sítí známé jako „Rruga Teodor Keko“, která nabízí trasu v blízkosti centra města a přístup k dalším místním průmyslovým odvětvím. Pristina Priština, srdce Kosova, vítá návštěvníky a to rovnou s několika tradicemi a pokrokem. V rušných ulicích se mísí osmanské a balkánskými vlivy, což dělá toto město jedinečným a dynamickým. Můžete zde najít kombinaci staré a nové architektury, od historických budov až po moderní stavby. Příkladem je Lakrishté. Řidiči budou mít možnost projíždět centrem města a také rušnými oblastmi, kterou je například severní čtvrť „Kodra e Trivame. Je pravdou, že každé město má něco do sebe, čili má své jedinečné kouzlo, charakter a právě i tato města nejsou výjimkou. Těšíme se, až vám budeme moci v budoucnu umožnit si tyto cesty prozkoumat na vlastní oči. Do té doby si nezapomeňte toto DLC přidat do vašich seznamů přání ve službě Steam. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/08/west-balkans-through-big-cities.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  2. Pojďte se s námi vydat na cestu okouzlujícím západním Balkánem, kde vás při vaši cestě čeká nemálo menších i větších pamětihodností! Pojďte si s námi prohlédnout ukázky některé z nich, které jsou znovu převytvořeny v našem nadcházejícím DLC pro hru Euro Truck Simulator 2. Od historických památek až po novodobé divy - > památky vždy hrály pro řidiče na cestách důležitou součást jako orientační body pro mnoho cestovatelů. Dnes jsou tyto památky hojně navštěvovány a chráněny, aby je i budoucí generace mohla poznat. Na svých virtuálních cestách můžete právě míjet tyto historické památky, jako je hrad Trsat v Rijece, Kapitánská věž v Bihači, Stari Most v Mostaru nebo pevnost Sokolac! Tyto památky můžete najít po celé zemi a ve městech například v Prištině, kde se nachází Národní univerzitní knihovna Kosova, katedrála svaté Matky Terezy s dominantní věží a opuštěná pravoslavná katedrála. Mnoho z těchto obnovený míst má velký historický význam, například archeologické naleziště Mediana v Niši nebo Muzeum v Sarajevu, kde v roce 1914 jediný výstřel odstartoval první světovou válku. ) Toto je nemálo památek, které se nacházejí v oblasti tohoto regionu západního Balkánu, včetně stadionů, televizních budov, katedrál, vzdělávacích center a mnoho dalšího! Doufáme, že si v blízké době uděláte čas, a tyto oblasti prozkoumáte, nikdy totiž nevíte, co se za nimi skrývá. Do příště, keep on truckin! https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-landmarks.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  3. Je nám potěšením vám oznámit a pozvat vás 1. srpna na vydání našeho DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator a zúčastnit se tak naší nové akce pro World Of Truck - > Cestování Oklahomou. Prozkoumejte tedy rozmanitou krajinu a hospodářství dané země tohoto neuvěřitelného státu – a to od horských pásem a lesů, přes prérie a savany, až po řeky a potoky. Žádáme vás, naši nejlepší komunitu #BestCommunityEver, a to o splnění vzdálenosti o celkovém počtu 111 000 000 mil (178 637 184 km) při doručování Wold Of Truck zakázek po státu Oklahoma. Při #projížděníOklahomou a užívání si krásné krajiny také stojí za to vědět, že ji tvoří široká škála živočichů a hmyzu. Vyskytují se zde například včely medonosné a černé vlaštovky, již tvoří dva národní symboly důležité pro rozmanitost státu. Oklahoma je také známá jako „Sooner State“, který pod tímto významem skrývá energického a pokrokového ducha. Řidiči se zde mohou těšit na poznávání mnoha nových odvětví, jako je dodávání jednotlivých součástek pro žluté autobusy, pneumatik pro stroje pracující v továrnách v Ardmore a Lawtonu nebo nákladních vozů Yard Trucks, které jsou nedílnou součástí prací na letišti v Tulse. Stejně jako při mnoha eventech dříve, můžete pro cestu používat svůj vlastní návěs. Oklahoma DLC nabízí 10 fantastických nových měst k prozkoumání a po jejich prozkoumání pro vás máme speciální odměnu za splnění tohoto cíle, který vyžaduje doručení zakázek a to rovnou do všech 10 měst Oklahomy tam nebo z nich. Všechny zakázky pro správné zapsaní musí být minimálně 100 mil (161 km) nebo více. Během cestování po Oklahomě se můžete těšit na mnoho krásných výhledů a zajímavostí, jako jsou: - Státní park Gloss Mountain, jenž je přírodní památku státu Oklahoma - Tulsa - > metropole s energetickým centrem, leteckým a technologickým průmyslem. - McAlester, východní historické město Oklahomy, Státní park Beavers Bend (park, vyskytující se v hornaté oblasti jihovýchodní Oklahomy) - Hugo Lake Spillway - > přehrada na řece Kiamichi v jihovýchodní Oklahomě. Pravidla eventu: - Doručit za pomocí externích zakázek, nebo externích nákladů propojené s vašim účtem World Of Trucks do jednotlivých států Oklahomy a dosažení komunitního cíle 111 000 000 mil (178 637 184km) - Každý hráč má ke splnění svého goalu za úkol dovést 10 zakázek a to do jednotlivých států (10) Oklahomy - Všechny zakázky musí dlouhé alespoň nebo více jak 100 milí (161km) - Ke zkontrolování odvezených a zapsaných zakázek přejděte do World Of Truck logu na vašem profilu. Odměny Osobní odměny Všichni hráči, které dovezou veškerých deset zakázek do jednotlivých měst do nebo zpět a splní tak jejich goal, budou na konci eventu obdarováni krásným nátěr kamionu s motivem Wild Stampede. Komunitní: Jakmile naše komunita splní goal odvezení zakázek po státu Oklahoma a to o celkovém počtu 111 000 000 mil (178,637,184 km), každý z vás bude oceněn ozdobou černé vlaštovky do vašich inventářů. Tento event bude ukončen v neděli 1. října ve 23:59 UTC S napjatým pocitem čekáme, až se nám ozvete s vašimi prvními dojmy, dobrodružstvích z vámi oblíbených prozkoumaných míst. Myslíme si, že si tuto projížďku státem „Sooner State“ plně zamilujete. Od cest okolo starobylých horských masivů a lesů v oblasti národních planin, přes centrální prérie, savany a mesy až po nízké mokřady odhalující potoky a řeky. Těšíme se na pořízené fotografie z vašich cest, o které budeme rádi když se podělíte na našich sociálních sítích s #CruisingOklahoma Facebook, (dříve Twitter) a Instagramu a my poté z nich vybereme ty nejlepší a sdílíme v jednou z dalších příspěvku na blogu. https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/cruising-oklahoma-world-of-trucks-event.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  4. Víme, že jste zvyklí na postování našich blog příspěvků z mapových rozšíření o trochu později, až když tato rozšíření prochází procesem vývoje. Není ale vůbec špatné si časem od času zkusit a osvěžit něco jiného. Pojďme si teda bez dalších komentářů podívat, co můžete očekávat ve městě Dodge, připravovaném DLC Kansas pro hru American Truck Simulator. Město Dodge je slavným městem Divokého západu, které dříve dlouhou dobu sloužilo jako hraniční přechod a brána do mnoha oblastí, a na základě toho vzniklo prosperující město, které se svou ekonomikou proslavilo hlavně v oblasti potravinářského průmyslu, chováním dobytka, a prodejem hospodářských zvířat, farem a chovem dobytka. Dalším významným dílem je také místní železnice, která ve městě Kansas hraje velký význam, nýbrž spojuje a to rovnou několik městských dep. Jestliže navštívíte jedno ze zásobovacích dep Kansasu, budete mít možnost si prohlédnout velkou historickou nádražní budovu. Dědictví tohoto města a celého Divokého západu dále připomíná místní muzeum, v němž je vystavena historická lokomotiva. Mezi další depa blízko v okolí patří potravinářský mlýn tyčíc se nad řadou různých provozoven a rychlého občerstvení. Dále dopravníky pro silo, nákupní středisko, a nedaleko za městem nacházejíc se chemická továrna a stavba větrných elektráren, která je typickým ukazatelem pro tento region. Obecně se naše představa města Dodge dělí do tří oblastí: Na „severním okrají“ číslo US-50 obcházející centrum města se nachází nákupní centrum, baseballové hřiště, předměstí a sklady. Centrum města, které tvoří hlavní historické jádro a uzavřenější městskou atmosféru – s železnicí, depy a nádražím. Jižní průmyslová oblast -> s významným zastoupením průmyslu (potravinářský), hotelem s bazénem a depy napojenými na železnici. Doufáme, že toto město vám dá mnoho důvodů, proč se zde zajet podívat a nedostat vás tak ven z města. Pokud se vám toto málo z přicházejícího DLC zalíbilo, budeme moc rádi, když si dané mapové rozšíření přidáte do vašich seznamů přání ve službě Steam. Také nezapomeňte sledovat naše sociální sítě tak, aby vám neutekla žádná z přicházejících novinek (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok) https://store.steampowered.com/app/2298430/American_Truck_Simulator__Kansas/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/kansas-dodge-city.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  5. K dnešnímu dni tu máme další vzrušující aktualizaci o dalším dobrodružství na cestách po státech USA pro všechny fanoušky hry American Truck Simulator. Teď už je více než jisté, že pracujeme na něčem více než pouze na rozšíření map Oklahomy a Kansasu, ale pracujeme ještě na jednou DLC! Ačkoliv se jedná poměrně o začátek práce na tomto DLC, máme pro vás již vytvořených pár snímků, abyste si mohli prohlédnout, či i možná odhadnout o jakou lokaci mapy se jedná. Dokážete uhádnout, kam se vás po Kansasu snažíme zavést? Dejte nám vědět o tom na co jste přišli v našich komentářích níže, nebo označením nás na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), a zůstaňte naladěni na další novinky týkající se tohoto nového projektu! Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/three-times-charm.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  6. Minulý týden jsme vám oznámili oficiální vydání DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator a jak už je zvykem, rádi bychom vám představili speciální dopravní trasy, které budou také součástí tohoto nového rozšíření. Upozorňujeme vás, že tyto speciální mise, které dané DLC speciálních přeprav obsahuje je navrženo tak, aby prověřilo vaše schopnosti a poskytly vám tak výzvy pro ty nejzkušenější a nejodvážnější z vás. Velikost samotných speciálních nadměrných nákladů bude vyžadovat výjimečnou pozornost, a to jak k detailům, tak manipulačním dovednostem. Každý z vás, který zvládne tento speciální úkol bude odměněn achievementem na vašem steamu. Zvládnete to? K dispozici budou tyto tři trasy: Lawton to McAlester Oklahoma City to Tulsa Clinton to Guymon DLC Oklahoma vychází 1. sprna, nezapomeňte si ho proto přidat do vašich seznamů přání ve vašem Steamu a také nás sledujte na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby jste byli co nejdříve informováni o přesném datu vydání tohoto rozšíření do hry American Truck Simulator. Nemůžeme se dočkat, až si budete moci dané DLC vyzkoušet na vlastní oči a objevit vše, co toto rozšíření nabízí! DLC Oklahoma https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ American Truck Simulator - Special Transport https://store.steampowered.com/app/962750/American_Truck_Simulator__Special_Transport/ Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-big-in-oklahoma.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  7. Právě dokončujeme veškeré poslední úpravy a testy na novém DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator a rádi bychom vám oznámili datum vydání tohoto DLC. Oklahomá DLC vychází 1. srpna 2023! Víme, že mnoho z vás se na toto DLC nemůže dočkat, i tak doufáme, že vás prozatím uspokojí premiéra ukázky z tohoto DLC. Video obsahuje ukázku velkolepých amerických dálnic vedoucí přes kopce, soumračné skály až po přední města plná kultury, památek a podniků! Náš tým, který od začátku pracuje na vývoji tohoto DLC aktuálně ověřuje veškeré věci tak, aby pro vás bylo DLC plně připraveno. Tato práce obsahuje odstraňování chyb, umísťování zbylých dodatků do mapy. -> Aktuálně jsme v závěrečné fázi. V tomto období před vydáním je pro nás jedno z nejtěžších, jelikož je pro nás důležité, aby DLC neobsahovalo žádné chyby a bylo připraveno k plnému vydání. https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-release-date-reveal.html Forum post: S pozdravem RedWof [CZ]
  8. Jak už jsme slibovali v jednom z našich předchozích příspěvků na našem blogu, rádi bychom vám představili koncepty několika různých průmyslových značek, které pro tuto mapu vytvořili dva z našich profesionálních grafiků. Abychom byli konkrétnější, sešli jsme se společně s Karinou a Adel a zeptali jsme se jich na to, jakou mají motivaci k vytvoření těchto značek. Doufáme, že si rádi přečtete veškerá jejich vyjádření na daný způsob, jakým budou jednotlivé společnosti vytvořeny. Továrna na nábytek – JASTUK (Karina) JASTUK - > neboli v překladu „Jastuk“ znamená polštář, proto jsem se tedy zaměřila při návrhu loga na začlenění jednotlivých tvarů polštářů. Továrna Jastuk tak rozšíří své působení v balkánských zemí. Nejdříve jsem si tuto značku JASTUK představovala jako hravou, kamarádskou, takovou značku, která dokáže vybudovat přátelské asociace a vybudovat tak důvěru mezi jednotlivými zákazníky, kteří si právě zařizují nové vybavení svého domova. Například u písmenka U byly přidány tečky, tak aby vytvářely dojem usmívajícího se obličeje. Tato úplně první verze loga měla žluto-fialový návrh. Postupem času jsem se ale rozhodla se na to podívat z jiného úhlu pohledu, který dodal společnosti JASTUK zcela luxusní nádech. Změnila jsem totiž barevné schéma a zvolila o dost lepší písmo. V tu chvíli jsme si uvědomila, že JASTUK by měl spíše poukazovat a vyzařovat spokojenost a uklidňující atmosféru než je hravost a živost. Říční přístav – Luka DunaVia (Karina) Tento říční přístav Luka DunaVia byl vytvořen speciálně pro toto nadcházející DLC – Západního Balkánu. Během zahájení jeho procesu a navrhování jsem se zaměřila převážně na, aby daná společnost působila jednoduše a hlavně moderně a profesionálně. Pro tento název společnosti jsem zvolila geometrické bezpatkové písmo a poté jsem si pohrála s úpravou polohy lodi a vln, tak aby vyzařovali spojitost s říčními přístavy. Minimalistický přístup se stal nejlepší volbou, a proto jsem zůstala u jedné barvy, abych zachovala jednoduchost loga. Minimalistický přístup se řídí takzvaným „méně je více“, a proto jsou loď a vlny znázorněny jako abstraktní formy tvořené čarami. Verze, která zahrnuje bílý prostor pro vlny, se ze začátku jevila jako nejjasnější a nejpřitažlivější, nicméně jsem nemohla odolat tomu, abych tento prvek vln nezačlenila také do hlavního bodu říčního přístavu. Doufám, že se vám luxusní a jedinečná atmosféra říčního přístavu Luka DunaVia bude líbit! Zpracování potravin – Vesna (Karina) Vesna, potravinářská společnost na Balkáně vznikla jako značka s dlouholetou historii v oboru. Pro design této společnosti jsem se snažila vytvořit vyvolávající pocity šťastné nostalgie, připomínající dětství, sladkosti a rodinné zážitky. Toto logo bylo ztvárněno záměrně, jelikož obsahuje gradienty, tahy a různé další tvary, které mohou na první pohled ve světě moderní grafiky působit zastarale. Přesně tohoto efektu jsme ale chtěli dosáhnout, nýbrž společnost Vesna je spojena s jídlem, bylo třeba, aby logo působilo přátelským a ekologickým dojmem, který je hlavním bodem mnoha společností pracujících v potravinářském řetězci. Abychom tohoto dosáhli, museli jsme použít zaoblené a čisté písmo společně se zakomponováním prvků listů, které hrají přirozenost a ekologičnost dané značky. Sklad pro stavební materiál – BETUNIJA (Karina) Název skladu BETUNIJA vznikl spojením dvou slov a to betonu a květu petúnie. Spojit tyto dva prvky do jednoho loga nebyl snadný úkol, proto jsem zvědavá na vaše názory na jeho finální verzi. Ze všeho nejdříve jsem se zaměřila na sdružení související se stavebnictvím, jelikož je to oblast, ve které se tato společnost specializuje. Pro navození pocitu brutality a maskulinity jsem zvolila hranaté geometrické bezpatkové písmo, které vyvolává pocity stability, vytrvalosti a síly. Navržení barev byla určena na základě barvy petúnie, která je fialová. Právě samotný tvar petúnie slouží v daném logu jako hlavní symbol, aby zabránila jakýmkoli konotacím ženského pohlaví. Okvětní lístky v logu fungují jako symboly znázorňující barevné mapy, které se běžné vyskytují v obchodech se stavebními materiály. Pila – CRNO DRVO (Karina) Pila značky CRNO RDVO, která v překladu znamená „černé dřevo“ se nachází v Černé hoře. Při hledání inspirací pro logo na internetu jsem si povšimla, že nejčastějším z užívaných log, jsou symboly pily, jedle nebo sekery. I tak jsem ale chtěla být originálnější, a proto jsem se zaměřila na tvar kmene. Mým cílem bylo vytvořit cool značku, která se chce ukázat světu a zároveň je hrdá na svoje logo. Abych tohoto dosáhla, musela jsem nejdříve pečlivě vybrat kombinaci černožluté barvy. Černá barva je tzv. nadčasovou, vyjadřující sílu, formálnost a prestiž. Naopak žlutá barva vyvolává pocity radosti a štěstí a slouží tak jako výrazná barva, která působí na upoutání pozornosti. Rozhodla jsem se proto u loga využít jednoduchosti s liniemi písma, které často zůstává nespojité a odráží tak přírodní vzory, které se nacházejí uvnitř v dřevěné kulatině. Výroba automobilů – Larus (Adel) Proces samotného vytvoření loga se ukázal jako poměrné náročný a poutavý. Strávila jsem nad jeho návrhu spoustu času a to právě s experimentováním s různými nápady a variantami. Každý koncept loga byl pečlivě vytvořen, tak aby vystihoval podstatu dané společnosti. Larus v překladu znamená „racek“. Proto tuto společnost symbolizuje spojení s přírodou a dodává tak vozidlům společnosti ladnost a lehkost. Během procesu při vývoji loga jsem vedla nespočet diskusí s vedoucím týmu, za účelem vytvořit návrh, který v našich hráčích zanechá dojem. Na obrázku můžete vidět varianty daného loga a konečný výsledek, který byl nakonec schválen. Těžký průmysl – Syllurgy (Adel) Při vytváření tohoto loga, který působí v oblasti těžkého průmyslu bylo mým cílem vyjádřit futuristický vzhled a vizuálně znázornit koncept energie. Má původní myšlenka se točila kolem pojmu pohybu a dynamiky, kde jsem uvažovala o rotujícím kruhu jako hlavním ilustračním prvku. V průběhu vývoje loga jsem se však rozhodla koncept změnit a vizualizovat myšlenku pomocí dvou kusů kovů, které se navzájem spojují. Tento přístup tak vytváří dojem pevnosti a stability a zároveň ztělesňuje důležitost interakce a propojení v oblasti těžkého průmyslu. Logo „Syllurgy“ jako celek se dvěma vzájemně doplňujícími kusy kovu představuje silný a dynamický symbol představující energii a interakci charakteristickou pro společnost působící v odvětví těžkého průmyslu. Obchodní řetezec – Villco (Adel) Při navrhování loga společnosti Villco (řetězce supermarketů) bylo mým cílem vytvořit přátelský design, který by odrážel příjemný zážitek z rodinné cesty za potravinami. Chtěla jsem, aby dané logo vyvolávalo pocity vřelosti a pohodlí a aby zákazníky vybízelo k pozitivním nákupním zážitkům. Jedním z klíčových prvků loga je žlutý kruh, umístěný v pravém rohu. Tento kruh symbolizuje vycházející slunce a zve tak zákazníky, aby ihned ráno navštívili hypermarkety a začali svůj den s jasným a pozitivním nákupem. Tento prvek také představuje myšlenku nového začátku a energický přístup společnosti „Villco“ při poskytování kvalitních výrobků a služeb. Společnost se tedy snaží zvát své zákazníky na cestu plnou slunečných emocí a radosti. Z této práce jsem měla velkou radost. Tento konkrétní návrh byl pro mě obzvlášť příjemný a inspirativní, a proto jsem si vychutnávala tuto příležitost podílet se na tak přívětivém a přátelském logu. Železniční společnost - Balkan Loco (Adel) Tento návrh je redesignem starého loga "Balkan Loco". Při tvorbě jsem se inspirovala existujícími železničními společnostmi v Evropě. Mým cílem bylo navrhnout logo, které by bylo minimalistické. elegantní a vhodné pro tisk na vlaky a uniformy zaměstnanců. Proces tvorby loga byl poměrně rychlý. Provedla jsem průzkum a analýzu trhu, abych pochopila, která designová řešení by byla pro železniční průmysl nejefektivnější a nejvhodnější. Poté jsem začala vytvářet různé varianty loga, experimentovat s tvary, barvami a kompozicí.Vybrané logo nakonec kombinuje minimalismus a strohost. Dopravní společnost – Shuttle Cola (Adel) Myšlenka prostoru mi přišla jako skvělý koncept, který by produkt zatraktivnil pro americký trh. Napadlo mě tedy, že by bylo super natočit reklamu s astronautem, který pije colu na oběžné dráze a touží tak po domově. Mojí tvorbou se stalo vesmírné téma. Hlavním prvkem loga je ilustrovaný raketoplán, který symbolizuje nadpozemskou bohatost chuti a lákavost výrobku. Tento prvek následně doplňuje celkový koncept vesmírného tématu a dodává tomu tak vizuální zajímavost. Pro vytvoření nádechu retro stylu jsem použila písmo s nostalgickým nádechem, který zdůrazňuje autenticitu a kulturní význam značky. Jelikož je „Shuttle Cola“ mojí oblíbenou značku, opravdu mě pak baví jí využívat i ve svých pracích. Lehký průmysl – Eumefa (Adel) Při vytváření loga pro společnost Eumefa, která působí v oblasti lehkého průmyslu, jsem kladla důraz na průmyslovou sféru a začlenit tak do návrhu nějaké vědecké motivy. Přišla jsem proto s nápadem vizualizovat atom nebo krystalickou mřížku, abych vyjádřila pocit vědeckého bádání a technologického pokroku. Pokud byste se rádi dozvěděli o Karině a Adel nebo o celkovém koncepčním umění ve společnosti SCS obecně, určitě navštivte náš příspěvek na blogu Under The Hood, věnovaný právě tomuto tématu. Jak už již bylo řečeno, nemůžeme se dočkat až vám ukážeme více z připravovaného DLC západního Balkánu. Nezapomeňte nás tedy sledovat na našich sociálních sítích (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), tak aby vám neutekla žádná z dalších novinek! Mějte prosím na paměti, že všechny koncepty jsou v současné době "work in progress" a v konečné verzi se mohou lišit. https://store.steampowered.com/app/2004210/Euro_Truck_Simulator_2__West_Balkans/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-industry-brands.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  9. S radostí vám oznamujeme, že k dnešnímu dni je k dispozici nová testovací verze 1.48 pro hru Euro Truck Simulator 2, kterou si už nyní můžete vyzkoušet. Jestliže jste měli nebo máte v plánu se této testovací verze účastnit, poté budeme moc rádi, když nám nahlásíte případné chyby, které po dobu testování najdete a to v příslušné sekci našeho fóra. Předem vám děkujeme za veškerou poskytnutou zpětnou vazbu, která je pro náš tým nesmírně důležitou součástí. Pojďme se teda bez dalších komentářů podívat, co nás v této nové verzi čeká. Přepracování Německa V rámci této nové verze a projektu na přepracování Německa vám už v této verzi hry přinášíme přepracovaná města jako je město Hamburg, Winsen, Travemunde, Kiel a Rostock a to včetně úpravy základů silniční sítě, památek, průmyslu a dalších prvků. Do tohoto projektu také patří námi dlouho očekávaná továrna Feldbinder, ve které budou moci řidiči přebírat zakázky ze dvou různých skladů, z nichž jeden bude sloužit k odvozu nákladu a ten druhý k vyzvedávání zbrusu nových návěsů z výrobních linek a jsou dodávány podnikům a zákazníkům napříč Evropou. Doufáme, že se vám tato úprava bude líbit. Toto přepracování sloužilo výhradně pro nahrazení základních zastaralých oblastí, které potřebovali nové přepracování a přesnější rozvržení jejich detailů. Jestliže máte nějaký komentář, se kterým byste se chtěli podělit, určitě nám neváhejte napsat v příslušné sekci našeho fóra. Šťastnou cestu Města v Galerii Už ve verzi 1.46 jsme vám představili novou funkci galerie, která slouží jako jednotné místo pro všechny vaše pořízené fotografie, trofeje a objevená místa. Dnes vám s potěšením přinášíme tuto novou funkci Během vašeho cestování napříč městy budete ve hře Euro Truck Simulator 2 moci sbírat nové karty „města“. Po jejich odemčení si budete moci prohlédnout, která z měst jste již navštívili a spustit tak všechny úvodní scény daných měst, které se obvykle spouštějí pouze při prvním zvolení nového profilu a startovacího místa. Doufáme, že se vám tento nový přírůstek do naší galerie líbí! Dejte nám vědět, kolik z měst už jste navštívili. Přepracování přívěsů pro přepravu automobilů S potěšením vám oznamujeme, že náš tým pro přepravu vozidel našel trocha volného místa mezi svými projekty a navrhl tak speciálně nový typ návěsů pro přepravu vozidel, jako jsou osobní automobily, SUV apod. Vyhledejte si proto tyto nové návěsy přímo v nabídce nákladů a vezměte je na projížďku, jelikož nejbližší prodejce může očekávat vaší dodávku nových automobilů. Průzkum jednotlivých zemí na mapě Jsme si vědomi, že nespočet našich řidičů si dává jako challange prozkoumat 100 % mapy. Pro mnoha z nich to není snadný úkol, a proto jsme nově zavedli nové uživatelské rozhraní, do kterého se dostanete kliknutím na průzkum mapy v levém horním rohu. Po kliknutí na tuto ikonku se otevře nové okénko se seznamem zemí a jejich vlajkami a rozpisem průzkumu u každé z nich. Doufáme, že právě tato novinka vám pomůže při hledání neprojetých oblastí v našem stále rozrůstajícím virtuálním světě hry Euro Truck Simulator 2. Nezapomeňte nám dát vědět kolik máte prozkoumáno mapy na naše sociální média. Rozsah posuvníků v nastavení S potěšením vám oznamujeme velmi žádanou novinku a to konkrétně na stránce při úpravách v nastavení ve hře Euro Truck Simulator 2. Vedle posuvníku nyní najdete malý rámeček, kde se vyskytuje číslo, na kterou je daná funkce nastavena (lze jí měnit). Doufáme, že právě tato novinka vám usnadní né jen při nastavování více profilů, ale také sdílení nastavení s ostatními. Dejte nám vědět, zda se vám tento nový design líbí a zanechte nám vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Přepracování průvodce při nastavování ovládacích zařízení Přepracovali jsme našeho průvodce pro zvolení konkrétního ovládacího zařízení. Náš tým pracoval na tom, aby toto okno mělo zjednodušenou verzi, ale také moderní design. Doufáme, že toto nové uživatelské rozhraní pomůže jak novým, tak i stávajícím uživatelům projít procesem výběru konkrétního ovládacího zařízení. Každý z daných nastavení obsahuje nové ikony a stručný popis. Dejte nám vědět co si myslíte o tomto novém vzhledu zde na našem fóru. Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) V možnostech hry najdete mimo jiné protiblokovací brzdový systém a kontrolu trakce. Tyto elektrické kontroly stability pomáhají řidiči v různých situacích. Protiblokovací systém ABS uvolňuje brzdy na kolech, které se blíží k zablokování. Kontrola trakce (ASR, nebo TRC) pomáhá k zabránění přetáčivosti a nedotáčivosti, stejně tak poskytuje systém proti prokluzu kol při jejich brždění. Tato kontrola trakce je také navíc vybavena asistentem pro zatáčení, který se aktivuje při nedotáčivosti nebo přetáčivosti, brzdí vnitřní zadní kola , aby zabránil nedotáčivosti, a vnější přední kola, aby zabránil přetáčivosti. Doufáme, že vám tyto novinky budou užitečné na vašich budoucích cestách! Budeme také rádi za vaší zpětnou vazbu v příslušné sekci našeho fóra. Změna struktury Mod Tato změna je více zaměřena na naše komunitní tvůrce modů. Nyní jsme přidali možnost vytvořit jeden mod pro více DLC, bez ohledu na to, jaké DLC uživatel skutečně vlastní. Jestliže alespoň jeden z adresářů nebo souborů složky (formátu .zip) má v adresáři pojmenování MOD pojmenován „base“ nebo obsahuje předponu „dlc“ jsou tyto podadresáře nebo soubory připojeny místo kořenového adresáře mod. Dále jsme také aktualizovali nástroj nahrávání modů ze steam workshopu. Pokud SCS Workshop uploader objeví složku s novou strukturou, provede jeho další kontrolu. Doufáme, že tato nová struktura trochu usnadní práci naší talentované komunitě modderů. Jestliže máte jakékoliv dotazy, neváhejte nás kontaktovat na modderské wiki nebo na fóru, kde vám rádi pomůžeme. Seznam změn Mapa - Přepracování Německa Vozidla - Elektronická kontrola stability (protiblokovací brzdový systém + kontrola trakce) - Přepracování návěsů pro přepravu vozidel UI - Průzkum mapy pro jednotlivé země - Města v galerii - Posuvníky možností nyní obsahují čísla - Přepracování uživatelského rozhraní pro výběr ovládacích prvků průvodce vstupem Ostatní Změna struktury pro MODS Přejeme vám abyste si užili veškeré nově přidané věci, mějte i tak na vědomí, že se jedná pouze o testovací verzi. Tím je myšleno, že je zcela zřejmé, že se zde můžete setkat s pár chybami, nestabilitou hry, či dokonce pádem hry. Je tedy úplně v pořádku, že si betu instalovat nebude a počkáte si až na finální verzi hry. Pokud nás ale budete chtít podpořit, budeme rádi za veškerou pomoc a zpětnou vazbu. Podívejte se prosím na naší mod wiki, kde najdete podrobnosti týkající se modů. Pokud se chcete zúčastnit nové bety, tuto verzi navolíte tímto postupem: Steam Klient - > KNIHOVNA - > Klikněte pravým tlačítkem myši na Euro Truck Simulator 2 - > Vlastnosti -> Karta betas - > public_beta > 1.48. Není zde vyžádáno žádné heslo. V některých případech bude možná potřeba restart vašeho steamu. Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-148-open-beta.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  10. Společnost Wielton S.A. založena v roce 1996 se stala jednám z hlavních výrobců přívěsů a návěsů po celé Evropě. Díky dbání na vysokou kvalitu, odolnost a vzhledu společnost Wielton snaží rozdávat tyto návěsy klientům dle jejich různých představ. Dnes vám s velkou radostí oznamuje, že tento balíček pro hru Euro Truck Simulator 2 je právě nyní dostupný. Možná už jste stihli zaznamenat některé videa od společnosti Wielton, o příchodu tohoto nového DLC a to i včetně prohlídky výrobního závodu, kde měl náš tým možnost se podívat. Během této návštěvy náš tým shromažďoval veškeré důležité informace a zjišťoval jaké typy návěsů/přívěsů vyrábějí. Od této návštěvy náš tým pro tvoření návěsů pracuje, aby tyto návěsy co nejvíce oživil a to s jejich velkým množstvím detailů. Tento balíček návěsů Wielton obsahuje celkem 6 typů přívěsů s různými velikostmi, včetně jejich podvozků, příslušenství kabiny a možnostmi přizpůsobení. Bulk Master - > Velkoobjemová sklápěčka Strong Master - > Ocelová sklápěčka (3 osý a 4osý) Weight mater - > Hliniková sklápěčka Curtain Master - > sklápěčka s volitelnou sklápěcí bočnicí Dropside Master – sklápěcí korba Dry master - > návěs (2 – 3 nápravy) Součástí tohoto balíčku je také příslušenství do kabiny, což tvoří například boxy na nářadí, boční ochranné kryty, flaška na vodu, hasicí přístroj, nosič na náhradní pneumatiky, blatníky, zadní blatníky. V neposlední řadě tento balíček obsahuje úžasné typy laků, které jsou k dispozici pro dané přívěsy. Jsme rádi, že do hry Euro Truck Simulator 2 můžeme přidat takovéto množství skvělých přívěsů, včetně některých licencovaných. Díky tomuto množství možností, jsme si jistí, že je budete ještě před odjezdem nějakou tu dobu zkoumat ve vaší garáži. Je nám ctí, že jsme mohli navázat spolupráci s touto fantastickou společností, a rádi bychom poděkovali všem, kteří se na tomto skvělém projektu podíleli. https://store.steampowered.com/app/2455690/Euro_Truck_Simulator_2__Wielton_Trailer_Pack/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/euro-truck-simulator-2-wielton-trailer.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  11. Vzhledem k tomu, že blížíme k cíli s naším rozšířením pro Wiltonský balíček návěsů pro hru Euro Truck Simulator 2, si myslíme, že právě teď je ten čas na obrázky a pořádnou zábavu. Jak lépe vás nadchnout těmito novými návěsy přicházející do hry ETS2, než tím, že vás trocha seznámíme s touto evropskou značkou. Rádi bychom vás tedy pozvali na zhlednutí dalšího dílu z epizody SCS na cestách, ve kterém jsme měli příležitost si prohlédnout výrobní závod společnosti Wielton v polské Wieluni. Doufám, že se vám tato epizoda líbila! Dejte nám o tom vědět v komentářích, jaká z částí je vaše nejoblíbenější. Velice si vážíme veškeré podpory a zpětné vazby, kterou nám posíláte. Také bychom ještě jednou rádi poděkovali všem lidem z Wieltonu a to za umožnění účasti a vytvoření tohoto bonusového obsahu. #BestCommunityEver! Nezapomeňte navštívit jejich media na jejich sociálních sítích (Facebook, Instagram, Twitter) a projevte tak náklonost k jejich tvorbě. Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/scs-on-road-wielton-factory-tour.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  12. Vítejte ve městě Oklahoma, hlavním městem státu! Toto rušné metropole, kde žije více než 650 000 lidí slouží jako hospodářskopolitické kulturní město. V tomto nadcházejícím DLC Oklahoma pro hru American Truck Simulator náš tým vytvořil toto město a to rovnou s několika pamětihodnostmi budovami a průmyslovým odvětvím. Říká se, že město nikdy nespí, a to platí v tomto případě i pro město Oklahoma. Hráči zde najdou několik nových staveb určeny pro průmysl. Mezi ně patří továrny pro stavební technologie a továrny na umělou inteligenci v automobilovém průmyslu. V okolí těchto průmyslových oblastí najdete spoustu práce, kterou budete moci převzít do vlastních rukou. Každý, kdo už někdy navštívil toto město, tak jistě ví, že se zde nachází mnoho významných budov jako jsou například muzea, stavby veřejných uměleckých děl. Náš tým se snažil co nejdetailněji ztvárnit tyto památky – zde patří knihovna OKC, kostel Faith Church, nádraží OKC Union Station, Riversport center, muzeum First Americans a školní komplex Crooked Oak Nebylo by to však ono, kdyby se zde neobjevil mrakodrap Devon Energy Center a ikonický most Skydance Bridge. Jakmile je uvidíte z vaší kabiny vozidla, ihned budete vědět, kde se nacházíte. Naše týmy tvrdě pracují, aby této oblasti přinesly co možná nejvíce vlastních prostředků, jedinečných odvětví a dalších věcí. Nemůžeme se dočkat, až si budete vše moci vyzkoušet na vlastní oči. Pokud se vám toto DLC Oklahoma líbí, budeme rádi, když si ho přidáte do vašeho seznamu přání ve službě Steam. Těšíme se až vás brzy v Sooner State přivítáme! https://store.steampowered.com/app/2209650/American_Truck_Simulator__Oklahoma/ Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/oklahoma-oklahoma-city.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  13. Hliníkový průmysl je v regionu západního Balkánu velice důležitý a to z důvodu rozmanitosti hnací síly hospodářské prosperity, vytváří pracovní příležitosti a podporuje průmyslový růst. Na rozdíl od ostatních zemí, které se chlubí svojí vlastními robustními zařízeními na výrobu a zpracování hliníku a zásobami bauxitu, má tento region konkurenční výhodu. To jsou důvody, proč tento průmysl vyniká právě v nadcházejícím DLC Západní Balkánu. Tématu průmyslu už jsme se dotkli v předchozím příspěvků na našem blogu věnovaném průmyslovým odvětvím DLC na západním Balkáně. Nicméně jsme si řekli, že bychom vám mohli trocha více přiblížit a ukázat některé z lokalit, ve kterých budete moci najít oblasti související právě s průmyslem v oblasti hliníku. Dále kromě unikátního terminálu na bauxit v Nikšíči máme v řetězci výroby hliníku dva nové sklady. Jedním z nich je slévárna hliníku nacházející se ve městech Podgorica, Monstar a Karakaj. Další z nich se nachází v Kragujevaci, který nese funkci „hlavní slévárny“ Dalším skladem je továrna na lehké kovy, nacházející se ve městech Tirana, Sarajevo, Maribor, Niš, Vlore a jedna poblíž Bělohradu Do všech těchto druhů skladů budete muset vozit různé druhy surovin a zároveň i hotové výrobky v podobě železných konstrukcí nebo výlisků. Jednou ze zajímavostí těchto tří skladišť je to, že každý z nich obsahuje vnitřní část, která hráčům umožnuje prozkoumat a ocenit složité detaily uvnitř. Mějte ale prosím na paměti, že se v současné době na tomto konkrétním odvětví stále pracuje a že může dojit k menším změnám mezi předloženými informacemi a úplnému vydání. Když už ale mluvíme o tom, co by se mohlo v budoucnu změnit, v jednom z nadcházejícím příspěvků se budeme věnovat jednotlivým značkám a jejich návrhům a také vám představíme některé koncepty z našeho umění. Sledujte proto náš blog a naše sociální sítě (Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), abyste byli co nejdříve informováni o nadcházejících aktualizacích. Nezapomeňte si také toto DLC přidat do vašeho seznamu přání a podpořit tak náš projekt! Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/west-balkans-aluminum-industry.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  14. Jsme velice rádi, že vaše zpětná vazba na naše minulé video ze série SCS na cestách byla více než pozitivní a že jste spokojeni s našim obsahem a zábavou, který vám tímto prostřednictvím našich videí přinášíme. Po našem virtuálním výletu do slavného democentra Scania ve městě Södertälje ve Švédsku vám v dnešní epizodě cestujeme přes rybník až do Spojených států, kde se připojíme ke Kenworth Trucks. Jak už asi jistě víte, značka Kenworth letos slaví 100 let od svého založení. Na počátku tohoto roku uspořádala na veletrhu Mid-American Trucking Show v Louisville v Kentrucky velmi působivou prezentaci. Bylo pro nás velkou příležitostí zde být, vidět vše na vlastní oči a navíc nám naše úžasná kamarádka Brianna Potthastová (členka týmu Kenworth) poskytla krátkou exkurzi nejen po jejich výstavním stánku na MATS, ale také nás provedla historii společnosti Kenworth. 100 let! Je to těžké si představit? Je tomu tak a my doufáme, že se vám tento díl líbil a že jste se stejně jako my dozvěděli nějaké další informace o historii společnosti Kenworth. Zanechte nám proto nějaký ten komentář a napište nám, jaká by byla vaše další představa o nadcházející epizodě. Nezapomeňte tedy sledovat sociální sítě značky Kenworth (Facebook, Twitter, Instagram) a projevit tak náklonost v jejich nákladním vozům. Vidíme se v dalším díle! Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/scs-on-road-kenworth-100-years.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  15. SCS Blog SCS na cestách - > Nová Youtube série Už nějakou dobu při mnoha nedávných služebních cestách, jsme pro naší komunitu začali připravovat něco navíc, něco co jsme chtěli dělat už dříve, ale nebyl na to dostatek týmových kapacit. A to až do dnes, kdybychom vám rádi oznámili, že konečně můžeme odhalit náš dlouho připravovaný nápad a tím je Projekt nové série na našem YouTube kanále. Zajímalo by vás, o čem bude tento projekt? Lepší bude, když se zde nebudeme tolika vypisovat a raději vám vše vysvětlíme v následující první epizodě našeho projektu, kterou si právě teď můžete přehrát níže. Toto video nazvěme epizodou 0. Doufáme, že se vám tento nápad, se kterým náš tým přišel líbí a my doufáme, že vám tímto novým prostřednictvím budeme moci přinést dobrou zábavu plnou zajímavostí a informacích navíc, například o značkách a produktech se kterými pracujeme. Bylo by však docela zklamáním, kdybychom vám neodhalili ani jeden z dílu, které jsme připravili a zároveň zahájili tuto novou sérii těchto epizod. Pohodlně se tedy usaďte a užívejte si jeden z našich prvních dílů. Pár dalších epizod již máme připravených a na některých dále pracujeme. I tak vám ale zatím nemůžeme oznámit přesný datum jejich vydání, jelikož jak bylo zmíněno v úvodním videu, nemůžeme říci čeho se budou nadcházející epizody týkat. Můžete tedy zatím sledovat naše kanály, a sociální sítě, kde plánujeme oznamování našich nových videí na našem kanálu. Dejte nám vědět, jestli se vám tento druh videí líbí a popřípadě, co by se vám líbilo v jednom z dalších dílů. Vážíme si veškeré zpětné vazby, kterou od vás obdržíme, a to stejně jako si vážíme poskytnutí příležitostí našich partnerů, když při jejich návštěvě smíme vytvořit nějaký ten obsah navíc. A ještě jedna připomínka na závěr - > Nic z vytvořeného obsahu, který uvidíte v budoucích videích na našem kanále není brán jako něco, co musí obsahovat i naše hry. Celý článek naleznete zde: https://blog.scssoft.com/2023/06/scs-on-road-new-youtube-series.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  16. V kariéře každého závodníka se zde vyskytuje několik zapsaných tratí na jeho seznamu a to jako legendární. Jednou z nich je právě ta Nürburgringská vytvořena od roku 1927! Tato trať s celkem 11 zatáčkami a délce 3,629 km je brána jako domov německých závodníků. Dnes bychom se s vámi rádi podělili, že jsme byli pozváni abychom se připojili k našim přátelům ze společnosti Wielton a připojili se tak k nadcházejícímu Grand Prixu, který se bude konat 15. a 16. července na Nürburgringu. Zažijete zde né jen plno akcí a závodů tahačů, ale také máte možnost se setkat s malým týmem společností Wielton a SCS Software. Jako další také přivezeme náš legendární 4D simulátor, kde si budete na pohyblivém stroji možnost vyzkoušet pravé řízení kamionu. Tentokrát vám představíme poněkud odlišnější verzi ETS2 ,kde už budou předběžně představeny nové návěsy značky Wielton. Pokud tedy náhodou plánujete se zúčastnit nebo o této návštěvě uvažujete, rádi si s vámi o tom popovídáme přímo u stánku. Další informace o probíhající události najdete na oficiální webových stránkách. Těšíme se na setkání s vámi! Celý článek najdete zde: https://blog.scssoft.com/2023/07/scs-wielton-at-nurburgring.html Forum post: S pozdravem RedWolf [CZ]
  17. Quinta-feira, 25 de abril de 2019 Planta de montagem Kenworth Renton O estado de Washington é o maior das grandes empresas e as indústrias de destaque, como as que se destacam devido à sua conexão com o nosso jogo - uma fábrica de caminhões da Kenworth localizada na cidade de Renton , WA . Eles têm fabricado caminhões na fábrica desde 1993 . Com inúmeros novos veículos saindo da linha de montagem todos os dias, ele inclui um novo nível de imersão para incluir uma plataforma de transporte tão radical em nossa expansão de mapa para o American Truck Simulator . Com uma cortesia de Kenworth e suas ajudas à cooperação, pudemos replicar como partes importantes da montagem . Desde a seção de recebimento de mercadorias , passando pelas salas de armazenamento e produção , e finalmente até a área administrativa - Todas ELAS se juntam para formar um dos MAIORES depósitos em NOSSOS dois simuladores de caminhões , aprimorados com cada pequeno detalhe e ser tão preciso quanto possível! Não pode esperar que você visite esta área e conte-nos seus pensamentos. Estamos empolgados com uma experiência de produção de caminhões e também de carga, que você usa aqui (além de cargas mais regulares) - um transporte de carga em série , também conhecido como transporte em piggyback . Mas por enquanto, aqui está um novo lote de fotos - parece ótimo, não é? Fonte: https://blog.scssoft.com/2019/04/washington-kenworth-factory.html
  18. Trailer Updates! Eigene Trailer, sowie das anpassen dieser Trailer soll schon mit der Version 1.32 für ETS2 sowie auch für ATS kommen. Mehr Infos hierzu sollen in 1-2 Monaten kommen. Außerdem glauben die Dev's, dass sie mit diesem Update auch die InGame Wirtschaft(Economy) anpassen müssen. Auch das Krone-Trailerpack soll in diesem Update dann enthalten sein. Dieses soll dann für ETS2 sowie ATS kommen. Jedoch liegt der Hauptfokus auf ETS2. Die "veralteten" Mapbereiche (Deutschland, Going East!, etc.) sollen im laufe der Zeit noch einmal überarbeitet werden. Geglaubt wird außerdem, dass die Überarbeitung von ganz Deutschland ca. 3-4 Spieleupdates dauern kann. Der Renault Range T wurde schon vor über einem Jahr von der Technischen Abteilung von Renault genehmigt. Jedoch gibt es aktuell noch Schwierigkeiten mit den Rechten. Dies liegt daran, dass Renault Trucks zu Volvo Trucks gehört, das Logo Jedoch zu Renault Trucks und Renault Cars. Das heißt es sind 2 verschiedene Firmen mit 3 verschiedenen Rechtsabteilungen an der Genehmigung beteiligt. Der neue MAN TGX ist kurz vor der Fertigstellung, lediglich die rechtlichen Angelegenheiten müssen noch geklärt werden. Ein neuer Truck für den ATS soll auch bald kommen. Lediglich rechtliche Angelegenheiten müssen noch geklärt werden. Die SCS Game Engine soll mit neuen Features weiterentwickelt werden. Es arbeiten 3-4 Leute an den Grafischen verbesserungen. Außerdem sollen alte Windows Versionen bald nicht mehr unterstützt werden, da Microsoft diese ab nächstem Jahr auch nicht mehr unterstützt. Es wird vermutet, dass bald ein Upgrade auf DX(Direct X)11/12/13 kommen soll. An dem "Beyond the Baltic Sea" DLC ist noch sehr viel zu arbeiten, jedoch ist es geplant dass es dieses Jahr(2018) noch erscheinen soll. Laut dem Entwickler Team hat ein Mann seit dem Anfang des Projektes an St.Petersburg gearbeitet. Diese Stadt soll eine der größten, wenn nicht die größte Stadt in ETS2 werden. Es wurde auch gesagt, wenn man nicht die Kartenerweiterung "Going East!" besitzt soll es trotzdem möglich sein in das Gebiet von dem Baltic Sea DLC zu kommen. Dies soll dann von Deutschland aus via Fähre möglich sein, außerdem soll es eine Fähre von Schweden nach Finnland geben. Die Recherche für das nächste DLC, welches nach dem "Beyond the Baltic Sea" DLC kommen soll haben bereits angefangen. Es steht auch schon fest, dass es nicht Spanien oder Portugal sein wird. Laut Pavel (einer der Dev's) soll es in eine andere Richtung des Kompass gehen. Außerdem sagte Pavel, es werde größer als alles zuvor. Hier die 2 Zitate. Euro Bus Simulator Status Update! Laut Stream hat der Euro Bus Simulator immer noch Priorität beim Entwickler Team, jedoch nicht die höchste. Außerdem ist es sehr wahrscheinlich, dass es als DLC für Euro Truck Simulator 2 kommen wird, da die ETS2 Karte für LKW's sowie Busse gemacht ist, weil es etwas wie eine Notlösung sein sollte falls ETS2 Floppt. Laut den Entwicklern haben die letzten 4-5 Jahre 2 Leute am Euro Bus Simulator gearbeitet und es wurden in der Zeit 2 komplette Bus Modelle fertiggestellt. Zum Erscheinungsdatum wurde angegeben das es vielleicht 2019 oder 2020 soweit sein soll. Neue Chassis Typen sollen in naher Zukunft auch noch kommen. Genauere angaben wurden jedoch noch nicht gemacht. Truck Tuning Packs Pavel hat bestätigt, dass ein neuer LKW Hersteller die Erlaubnis für ein Tuning Pack gegeben hat. Außerdem sollen noch mehr Tuning Packs in der Zukunft kommen (auch für ATS). Die möglichkeit die Fenster zu öffnen soll bald kommen. Es gibt zurzeit noch keine konkreten Pläne für Jahreszeiten, jedoch sollen sie in ein paar Jahren auch im Spiel sein. Schwerere und Größere Spezial Transporte sind auch auf ihrer Wunschliste für Sachen, welche es noch InGame geben soll. Jedoch gibt es damit noch einige Technische Probleme Das ATS Spezial Transport DLC ist zurzeit in der Testphase aber es ist immer noch viel Arbeit zu tun. ETS2 wird KEINEN Battle Royal Modus bekommen ;). Außerdem wird es keine Lootboxen geben, da die World of Truck "Drops" gut genug sind. Das Holland Paintjob Pack wurde vor 2 Jahren gestartet. Mittlerweile wird es von einem Anderen angestellten weitergemacht, da die erste Angestellte ein Kind bekam. Es soll schon sehr bald erscheinen, zusammen mit anderen Paintjob Paketen später in 2018. Die NextGen Scania sollen bald im AI Verkehr enthalten sein. Es soll vielleicht eine "Fahrschule" geben, in welcher die Fahrer neu Fähigkeiten lernen, welche für LKW Fahrer sehr wichtig sind. Jedoch ist diese "Fahrschule" zurzeit noch in der Planungsphase. Mehr Physische Belohnungen für World of Truck sollen kommen. Die Integration von Spotify ist auch auf der SCS Wunschliste für neue Features. Eines Tages soll es möglich sein die Hintergründe ( aus den WOT Events) von Steam zu kaufen. Dies soll für die Spieler sein, welche das Event verpasst haben oder neu in der ETS2 Community sind. Das "Scandinavia" DLC soll in der Zukunft weiter Nordwärts erweitert werden, wenn die alten DLC Bereiche überarbeitet werden, so wie Deutschland demnächst. Mit WOT soll es bald möglich sein ETS2 und ATS zu verbinden indem ihr in beiden Spielen die gleichen Firmen habt. Auflieger für das transportieren von den NexGen Scania werden bald kommen. Außerdem soll es bald neue AI Verkehr Fahrzeuge geben. Diese Zusammenfassung wurde lediglich von mir übersetzt. Das Orininal (Englisch) findet ihr hier: Original Vielen dank an den Reddit User Trucksim für die gelungene Zusammenfassung Danksagungen auf Englisch:
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.