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  1. I have recently opened a new vtc with some friends of mine and we were wondering how to have our photo gallery on the main page of the vtc here on the TMP website
  2. ¡Nos encanta traerte nuevas actualizaciones de juegos, especialmente cuando contienen funciones que se han solicitado durante mucho tiempo! Aquellos que estén familiarizados con nuestro foro probablemente ya hayan escuchado sobre nuestra actualización Experimental Open Beta para 1.41 , que hemos decidido lanzar sin promoción adicional para poder monitorear de cerca y con cuidado la primera ola de comentarios de la comunidad. Convoy es, sin duda, el contenido más esperado que llegará a ATS con esta actualización. Hoy, nos complace compartir con ustedes que la actualización 1.41 Open Beta para American Truck Simulator ya está lista para ser probada de manera completa y pública por nuestra comunidad. Sin embargo, tenga en cuenta que esta todavía es una versión beta abierta, que permanece en un estado de trabajo en progreso. Si quieres probarlo, puedes contribuir informando cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestro foro oficial . Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Tenga en cuenta que esta actualización probablemente hará que muchos MOD de la comunidad sean incompatibles. Los autores de MOD pueden necesitar ajustar y actualizar sus modificaciones para trabajar con esta actualización. Le recomendamos encarecidamente que utilice un perfil sin modificaciones de terceros si desea participar en 1.41 Open Beta. Entonces, ¡echemos un vistazo a lo que tiene reservado la actualización 1.41! Beta abierta multijugador de Convoy Convoy es un nuevo modo de juego multijugador, donde los jugadores pueden configurar y organizar sus propias sesiones privadas (contraseña opcional) para conducir con sus amigos u otros compañeros camioneros. Actualmente hay soporte para el tráfico de IA sincronizado, el tiempo y el clima, y la capacidad de realizar el mismo trabajo que otros jugadores. Durante esta fase de beta abierta, Convoy te permitirá crear y organizar una sesión en línea con hasta 8 jugadores. Planeamos eventualmente aumentar el límite de jugadores en el futuro, sin embargo, lo mantendremos pequeño en este momento debido a su naturaleza de trabajo en progreso. Los anfitriones de sesiones se convertirán automáticamente en administradores de estas sesiones, lo que les permitirá controlar en última instancia qué tipo de entorno quieren tener en línea, además de tener la capacidad de expulsar a los alborotadores de la sesión. También puede ver, filtrar, navegar y eventualmente unirse a cualquiera de las sesiones disponibles que ya hayan sido creadas por sus amigos u otros camioneros. Entonces, ¿qué opciones y características podrán usar y experimentar los jugadores en la beta abierta de Convoy? Cualquier jugador puede albergar y crear sus propias sesiones privadas para hasta 8 personas. Capacidad para transportar los mismos contratos / trabajos juntos desde la misma empresa y al mismo destino Tráfico de IA sincronizado Tiempo y clima sincronizados Trabajos de pintura sincronizados, accesorios de camiones, accesorios de cabina, cargas y más Capacidad para comunicarse con otros conductores a través de transmisión de radio CB (tecla X), respuestas rápidas (tecla Q) o chat de texto (tecla Y) Sabemos cuántos jugadores están ansiosos por probar esta nueva función; sin embargo, hay algunas cosas que debe saber antes de unirse a sus amigos en la carretera. Convoy se encuentra en una fase beta, lo que significa que es posible que se encuentre con algunos errores, imperfecciones o problemas inesperados mientras conduce. Problemas notables / aún no implementados: Los mods en modo Convoy no son compatibles con la versión inicial. Los vehículos de IA pueden desaparecer cuando un jugador se desconecta. Los puentes de elevación no están sincronizados. Estarán estacionarios para el lanzamiento inicial de Convoy. Al usar un remolque propio, es posible que haya un remolque de la empresa generado en el mismo lugar al que se supone que debe ir para cargar su carga. Steam invita a trabajar solo a través de la superposición de Steam. La transmisión de radio CB (tecla de acceso rápido "X") interfiere con la línea de entrada de texto. El mapa en pantalla en Convoy "M" se aleja junto con el desplazamiento del chat en el Asesor de ruta. ¿Preocupado por el progreso de su perfil? En caso de alborotadores u otras circunstancias fuera de su control, los jugadores tendrán la opción de revertir su guardado a uno hecho previamente antes de unirse a la sesión. Desde amigos hasta VTC, estamos emocionados de ver cómo disfrutará Convoy y esperamos escuchar sus comentarios constructivos sobre esta nueva función en línea. Reskin de California Durante nuestra transmisión en vivo especial de Navidad 2020, anunciamos que volveríamos a visitar California en American Truck Simulator para darle un nuevo aspecto a nuestro estado inicial. Hoy, traemos la primera versión de este reskin, que incluye una importante remodelación del trazado de la carretera, estaciones agrícolas y más. ¡Uno de los cambios más notables que experimentarán los conductores al llegar a California son las nuevas estaciones agrícolas de control fronterizo ! Todos los conductores que transporten mercancías al estado deberán someterse a controles especiales desde la estación de control donde se inspeccionan los vehículos en busca de productos que puedan estar infestados con especies invasoras y para la documentación correcta. En el juego, imitaremos estos escenarios con una nueva característica, que funcionará de manera muy similar a las estaciones de pesaje actuales. A su llegada a la frontera, dependiendo de lo que esté transportando, se notificará a los conductores que se detengan para una inspección en una de las estaciones de control antes de que se les dé la luz verde para ingresar al estado. Nuestras herramientas de diseño mundial también se han mejorado considerablemente durante los años desde que se lanzó ATS, y planeamos aprovechar la nueva potencia. Por ejemplo, nuestros diseñadores de mapas ahora pueden prestar atención a detalles como el balanceo correcto de la superficie de la carretera en una curva. También estamos tratando de asegurarnos de que nuestra investigación sea correcta cuando se trata de elementos únicos de señalización vial, marcas viales adecuadas o el uso de ojos de gato. Esperamos lograr una apariencia completamente nueva al conducir por el estado. Modo foto: opciones de tiempo y clima Sabemos cuánto a nuestros jugadores les encanta tomar fotos en el juego y dedicar mucho tiempo a crear esa toma perfecta, y para muchos, esto también incluye encontrar las condiciones de iluminación y el clima adecuados. Entonces, para ayudar a crear esa memoria de transporte perfecta, ¡hemos implementado una nueva función que puede ahorrarle bastante tiempo cuando se trata de usar comandos de consola! ¡Presentamos las nuevas opciones de hora y clima! Los jugadores ahora podrán elegir las condiciones de su agrado, para crear el complemento perfecto para camiones simplemente ajustando un nuevo control deslizante para cambiar la hora, o haciendo clic en dos botones para controlar la iluminación / clima, todo lo cual aparecerá en el estudio fotográfico en el juego actualizado. ¡Estamos ansiosos por ver cómo los conductores usarán esta nueva función en el futuro y esperamos ver sus instantáneas! Registro de cambios: Como se Juega: Multijugador de convoy Ajustes de tiempo y clima en modo foto Viaje rápido Mapa California Reskin parte 1 que incluye 7 estaciones agrícolas y una remodelación del diseño de la carretera Interfaz de usuario Nuevos iconos en la leyenda del mapa Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a llegar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.41. No se requiere contraseña. A veces tienes que reiniciar tu cliente Steam para ver el nombre correcto de la rama allí. +info : https://blog.scssoft.com/2021/06/american-truck-simulator-141-open-beta.html
  3. Suggestion Name: FMOD Mods usable in TMP Suggestion Description: Using FMOD Mods while playing on TMP. With the current improvements (FMOD) it is in my opinion very desirable to make some selected FMODS available on TMP. I am thinking, for example, of Robinicus and Kriechbaum. Why should it be added?: It will be a great addition in Multiplayer driving to have the sound of Robinicus and or Kriechbaum. They are both very popular in the community and are used very often SP. Please give me thumbs up to get FMOD Mods available in TMP.
  4. Con la demanda de envíos más alta que nunca, los conductores en la carretera no son los únicos que sienten la presión cuando se trata de realizar entregas a tiempo. Si bien la logística de las operaciones ferroviarias es completamente diferente a la de un camionero, ninguna de las partes podría operar sin la otra. Y como la red de ferrocarriles a menudo sigue de cerca las carreteras, se podría decir que los trenes a veces son una compañía conocida en el viaje de un camionero por las tierras, transportando una carga importante una al lado de la otra. En nuestro próximo DLC de Wyoming para American Truck Simulator, los conductores podrán contribuir al mantenimiento de las locomotoras que sirven a los ferrocarriles y entregan partes ferroviarias importantes desde uno de los patios ferroviarios más grandes de EE. Ubicado en Cheyenne, este Railyard Depot tiene de todo, desde repuestos hasta bahías de servicio para los cientos de locomotoras que viajan sobre sus rieles cada año. Cheyenne es también la base de operaciones de UP Big Boy 4014 de Pomona. "Big Boy", ¡la locomotora de vapor más grande del mundo! Los conductores también podrán realizar entregas en los sitios de construcción de ferrocarriles donde se están construyendo vías para futuras rutas o en reparación. Entonces, si bien puede parecer un poco frustrante estar atrapado en un cruce de ferrocarril, ¡recuerde que el conductor del tren se parece mucho a nosotros los conductores de camiones! Siempre en movimiento y entregando bienes, productos y más esenciales en todo el país. Si desea ayudar a mantener el tren del bombo en movimiento, ¡asegúrese de agregar Wyoming a su lista de deseos de Steam! +info: https://blog.scssoft.com/2021/04/wyoming-railroads.html
  5. Con muchas pruebas, comentarios, correcciones y ajustes, nos complace anunciar la llegada tan esperada de la actualización 1.40 para American Truck Simulator. Nos gustaría agradecer a todos los que participaron en la versión beta abierta 1.40, hicieron informes de errores y proporcionaron comentarios generales sobre esta nueva versión. Esperamos que ahora pueda comenzar a disfrutar plenamente de las diversas funciones nuevas que se incluyen en esta actualización. Entonces, ¿qué puede esperar encontrar en la actualización 1.40 para ATS? Permítanos darle un resumen rápido de los cambios más significativos. Nuevo sistema de iluminación visual Uno de los cambios más importantes que notará cuando suba por primera vez a la cabina de su camión es la implementación de nuestro nuevo sistema de iluminación visual. Para prepararse para este nuevo sistema de iluminación, nuestros equipos tuvieron que hacer muchos cambios no solo en nuestro renderizador gráfico, su código y otras funcionalidades, sino también en los objetos del mundo existentes en el juego; incluyendo la mayoría de los recursos, texturas y materiales del juego para trabajar mejor con el nuevo modelo físico del nuevo sistema de iluminación. Si se ha perdido nuestro artículo especial y detallado sobre este tema, puede prepararse una gran taza de té / café y leerlo aquí ( https://blog.scssoft.com/2021/03/under-hood-new-lighting-system.html ). Estamos muy emocionados de que pueda experimentar y sumergirse en la conducción bajo la nueva luz. El resultado es la culminación de un montón de horas por parte de nuestros programadores y artistas de efectos visuales y muchos otros equipos involucrados en el proceso de creación de este nuevo sistema. E incluso después de esta enorme cantidad de trabajo ya invertido en esta área, todavía no hemos terminado por completo. Puede esperar que se realicen más cambios y mejoras en el futuro. Entonces, mientras la beta abierta está lista, todavía estamos abiertos y estamos más que felices de recibir sus comentarios y opiniones sobre esta nueva actualización de gráficos para nuestros juegos. Actualización de chasis extendida Nuestro equipo de vehículos ha trabajado arduamente para ofrecerle una gama de tipos de chasis largos y cortos, lo que le permite personalizar su camión para el trabajo en cuestión. Esta actualización contará con tipos de chasis 4x2, 8x4 y 8x6 que se utilizan para una variedad de remolques diferentes. Los 4x2, también conocidos como camiones de un solo eje, se utilizan con frecuencia para las entregas de distribución local en los supermercados y las empresas de logística para transportar dobles. Los chasis 8x4 y 8x6 son los grandes de la industria del transporte pesado y pueden manejar casi cualquier carga que decida llevar. Todas estas nuevas opciones le brindan más variedad: ¡el conductor! ¡Esperamos que disfrutes de esta increíble adición a 1.40! Aquí hay una lista completa de todas las nuevas opciones de chasis extendidas ahora disponibles en 1.40: Freightliner Cascadia: cabina diurna 4x2 Mack Anthem: cabina diurna 4x2 International LoneStar: cabina diurna y literas 8x4 Peterbilt 389: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Volvo VNL: cabina diurna 4x2, cabina diurna y literas 8x4 Peterbilt 579: cabina diurna 4x2 Kenworth W900: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Kenworth T680: cabina diurna 4x2 Western Star 49X: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Actualización Western Star 49X El Western Star 49X ha recibido 2 opciones de cabina dormitorio adicionales y un total de 36 variantes de chasis, que comprenden diferentes longitudes y opciones de tanque de combustible en configuraciones de ejes 6x2, 6x4, 8x4 y 8x6. También como un bono sorpresa, ¡esto incluye 5 longitudes para las configuraciones de eje de retroceso y avance de retroceso! Entonces, ya sea que esté en un trabajo largo o pequeño, tendrá la opción de personalizar su 49X perfectamente para la tarea en cuestión. Sin embargo, ¡eso no es todo! El Western Star 49X ahora también tiene una variedad de piezas nuevas para personalizar su camión, incluidos nuevos parachoques, cuartos de guardabarros, faldones, espejos de capó, parasoles, protectores de parrilla y diferentes colores de interior. También traeremos 3 nuevas cajas de cambios en esta actualización, el DT12-V (en configuraciones de transmisión directa y overdrive) y el DT12-VX. Esperamos que esto complazca a los conductores que prefieren una opción más realista para su caja de cambios. Miradores DLC de Nuevo México y Oregón ¡En octubre del año pasado, American Truck Simulator vio la llegada de puntos de vista a los estados de Washington, Colorado y Utah después de su popular debut en Idaho! Hoy nos complace compartir con ustedes que 1.40 ve la introducción de nuevos puntos de vista en los estados de Nuevo México y Oregón. Para los jugadores más nuevos de nuestros títulos, los puntos de vista son ciertos lugares que se encuentran en el mapa, donde los conductores pueden activar una escena especial en el juego con una breve exhibición de una ubicación cercana o un lugar de interés. Estos se pueden encontrar mostrados como un signo de interrogación gris en su GPS, así que asegúrese de detenerse y descubrirlos en sus viajes. También tiene la opción de omitir el punto de vista o reproducirlo si desea volver a verlo. Desde ciudades pobladas hasta monumentos históricos, cada mirador destaca un punto de interés o industria, ¡así que asegúrate de descubrirlos todos! Registro de cambios: Visual: Nuevo sistema de iluminación visual Mapa: Una actualización general de la señalización vial Nuevos letreros de servicio agregados a CO, ID, UT y WA Nuevas marcas de comida rápida introducidas en varios otros lugares fuera de CO Nuevos miradores en DLC de Nuevo México y Oregón Vehículos: Nuevos chasis 4x2, 8x4 y 8x6 Actualización de Western Star 49X que incluye variantes de literas, configuraciones de retroceso y nuevas personalizaciones Interfaz de usuario Búsqueda de ciudad / empresa de texto completo en la pantalla de selección de empleo Menú de ajuste del vehículo mejorado (F4) +info: https://blog.scssoft.com/2021/03/american-truck-simulator-140-release.html
  6. Hello there fellow Truckers. As you may be aware there is a "Race Track" near Tucson in ATS. I've been Experimenting and Found one of the best ways to make a Race Truck for only about $135,000. If You want to see the video click HERE. And for people that want a "ADVANCED" step by step guide here it is. Guide Getting to the modding stage. 1. Go to a (Ken-worth) Truck Dealer. 2. Click "Customize Configuration" on the W900 DayCab. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Modding the Truck 1.Select the Short 150 gallon frame (Short Frame) 2.For the Engine Select the "Caterpillar C15". 3.I recommend the "Eaton Fuller 10 Speed" for racing but you can use the 6 or 13 speed trans as long as it's "UNRETARTRED" is the key. 4.Make the Tires the best, I recommend the "Vortex". 5. Add "Double Mirrors" it Covers your blind spots better. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Optional 1. Add a Co-pilot plate that Says "TRACK-USE" to let everyone know it's a race truck. 2. Put lots of lights on it, "Make yourself visible". ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Thank you for Reading and PM me for Help if needed. -Hammer
  7. Good day, truckers! In this topic, I want to tell you how to activate the console and what are the console commands. The topic is under development and will be supplemented! Attention! Before activating the console, make sure that the game is not running! To enable the console, you must do the following: Open the file config.cfg in Notepad on the road C:\Users\NAME\Documents\Euro Truck Simulator 2 Find the line: uset g_console "0"; uset g_developer "0" Replace the value to: uset g_console "1" and uset g_developer "1" This is what these lines should look like: Save file/changes; Entering the game, click " ` " (Tilde), the console opens. Attention! When the console is open, control is disabled! I advise you to use the console ONLY during stops. The main commands (work only in the single version of the game): g_set_time 0-24 — the team changes the time in the game to the one you entered. (range 0-24); g_set_weather 0-1 — the command changes the weather. (0 - sunny weather, 1 rainy weather); g_flyspeed 100 — the command changes the speed of a free camera. (number - camera speed); goto milano — the team takes you to the city of the same name, then with a free camera to the asphalt and press F9 to teleport the truck. For example, the "goto milano" command will take you to Milano; g_police 0-1 — the command removes / returns fines. (0 - remove, 1 - return); s_interior_volume 2 — increases the sound volume of the engine in the cab. (defaults to 1); g_minicon 1 + g_fps — the code shows fps + part of the log. (enter one command first, then the second); g_traffic — this command changes the density of traffic. (0-remove traffic completely); g_fatigue 0 — sleep outage; g_save_indicator 1-0 — save indicator. (where: 1 - save indicator is on, 0 - save indicator is off) Commands working in multiplayer: r_steering_wheel 0-1 — turning on and off the virtual steering wheel. (0 - turn off, 1 - turn on); g_show_game_elements 0-1 — disable / enable all interactive 3D markers in the game. (trailer marker, gas station, company, agency, ferry, etc.) All the best and smooth roads, truckers!
  8. Con toda la emoción que rodea al desarrollo y el próximo lanzamiento de Iberia y Heart of Russia, ¡pensamos en compartir algunas noticias para nuestros conductores estadounidenses también! Hoy, nos complace anunciar oficialmente el desarrollo de un próximo DLC que originalmente mostramos y mostramos durante nuestra transmisión especial de Navidad más reciente . Por favor dale un gran hola a ... Texas para American Truck Simulator Como el segundo estado más grande de EE. UU. Tanto por área como por población, el estado de la estrella solitaria ofrece una gran cantidad de atracciones y puntos de referencia únicos para visitantes y residentes por igual. Desde las ciudades hasta las playas costeras, las montañas y el desierto, Texas es geográfica y culturalmente diversa. ¡Texas es también uno de los principales estados de EE. UU. Para hacer negocios! Texas cuenta con la segunda economía más grande de los EE. UU., Solo detrás del estado de California, con una enorme cantidad de empresas e industrias. Desde la ganadería hasta la energía y la aeronáutica, Texas tiene muchos trabajos para mantener a los conductores fuera de las carreteras durante todo el año. Nos complace confirmar que tenemos dos estados de EE. UU. En plena producción, ya que nuestra línea de producción continúa acelerándose y nuestro equipo crece. Si bien el DLC de Wyoming está un poco más avanzado en cuanto a producción, se debe enfatizar que el DLC de Texas aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo. Al ser uno de los estados más grandes de EE. UU., Traerá sus propios desafíos durante las diversas etapas de producción. Si bien sabemos que muchos de ustedes están muy entusiasmados con esta ENORME adición a American Truck Simulator, no podemos comprometernos con una fecha de lanzamiento dentro del año. ¡Así que prepara tu lazo y recibe todas las noticias volviendo a consultar este blog y poniendo a Texas en la lista de deseos en Steam! Realmente nos ayuda con el desarrollo y lanzamiento de nuestro próximo contenido. Agradecemos el apoyo de todos ustedes. +info: https://blog.scssoft.com/2021/03/introducing-texas.html
  9. Basically because I meet so many retar... ignorant people ingame (on ATS mostly, because that's what I play), I decided to explain the people how to actually use the lanes. I know this will look like a joke to the most, but it's very important to explain to the people how to drive, because they don't know (and I'm tired of being called an idiot when horning some retard on the road who is using the overtake lane while doing 30mph on a 75mph road). Here it comes. Don't forget to tell your friends how to use the lanes. You will save them from a possible ban for reckless driving. Cheers
  10. Hello! Welcome to the survival guide to parking! *Any and all information can and will be updated to be correct. Welcome to my guide and tips on parking in ATS. I recently found that its rather difficult parking in tight spaces based on a few things. To get started I'm going to share the (what I think) is the most useful knowledge for the game in the parking world. Tip #1: When ever you can use a shorter framed truck! Shorter frames make you smaller and easier to maneuver in these tight spaces. Don't get me wrong the longer frame can be used to park in these small areas but the smaller frame will help until you get the practice! (Small frame above) (Longer frame above) Tip #2: Less trailer axles the better! The less axles (set of tires each on the left and right side) make it so the trailer can maneuver better due to the fact is only is on fewer axles. Again don't get me wrong if you want a higher challenge you can take more axle trailers! (Images will be added once I find another job for it) To-do: * Tutorials for parking in specific places. * Images for trailers. * Add community tips and tricks.
  11. Hello Everyone! Thought I would put together a "Tips and Tricks" of how to drive safely and efficiently. First of, make sure to read the MP rules http://truckersmp.com/en_US/rules Once you have read that you know the basics! Now here are some tips to make your driving easier for both you, and others. #1 ALWAYS signal. Not required but it's something you should always to let others know what you are doing. Note: Don't signal last minute. Turn your blinkers on about 2 Truck lengths away from the intersection or wait a few seconds before merging. #2. Don't be in busy areas (Oxnard, Rotterdam, Europort) if you don't have a trailer or don't have a reason to be there. (if you do this, you may get kicked or even banned!) #3 Brush up on your overtaking skills: (Author: VavelOnline) This is a very simple how-to guide on how to overtake (and be overtaken) properly. The first thing you should be aware of is DESYNC. Basically, what you see on your screen is not always what the other players are seeing. This might cause (unintentional) ramming in many situations. To counter that effect, here's some practical information that you should always follow. When overtaking Start your overtaking maneuver when you are at least 60m from the truck in front of you (you can always check the distances using the TAB key). Stay in line When you checked that the other driver is 100m behind you, you can start merging back. Alternatively, if you see the other driver turn its lights on, or hear him honk 2 short times, it means that you can merge back safely from his point of view, even if you're not 100m ahead. In that case, it's nice to thank him using the left-right-left-right blinker signal. Note that high beams would normally be used IRL, but cannot be seen for now in the MP game. When being overtaken Stay in line If you're riding at 90 km/h, it is nice to slow down a little so the other driver has a chance to overtake you. When there's enough distance between you and the overtaker (60m should be enough), turn your lights on (or honk 2 short times if it's night time and your lights are already turned on) to signal that he can merge back safely. #4 Use your hazards when ever there is an accident up ahead or someone stopped in the middle of the road. This lets the drivers behind you (if any) that there is a dangerous situation and you may be braking hard.( It also gives them a warning to be more cautious) #5 Be careful of drivers who are drifting out of their lane, randomly swerving or braking. They may be distracted and cause an accident if proper care is not used. #6 HAVE FUN TRUCKIN'! Thank you for reading this and I hope it helps!
  12. Updated: 2020/07/03 (yyyy/mm/dd) Downgrading and Upgrading American Truck Simulator Version Whenever American Truck Simulator gets an update from SCS you need to downgrade the game version in order to use TruckersMP, because TruckersMP doesn't have support for the latest version right away. How soon TMP gets an update depends on how many changes there are in the new update. On average it takes less than 5 days. In this guide I will explain with text and GIF's how to downgrade ATS to supported version and how to upgrade it after TMP update. Supported version: 1.37.1.16s Downgrading American Truck Simulator Version (The latest version supported)* *Explanations: The latest version supported: No need to downgrade to the previous ATS version. Downgrade to supported version: The latest version of ATS is unsupported. Follow the guide to downgrade to supported version. Upgrading American Truck Simulator Version Unsupported DLC Packs and Map Expansions Special Transport Supported DLC All the DLC packs and map expansions excluding unsupported DLC mentioned above. Note: these lists do not include Steam inventory items. For more detailed information, view this topic. If you spot a mistake or out-dated information, please contact author with personal message or comment below.
  13. i am super hate cars in the game because i just have issues with them and people are rolling and hit me many time on ETS2 and ATS and i want this stop now remove it NOW
  14. Suggestion Name: Add Pickup Trucks to ATS Suggestion Description: Add a pickup truck to ATS, similar to how ETS2 has the Skoda. Any example images: No Why should it be added?: I think a pickup truck should be added to ATS as pickup trucks are very common in the USA. from www.vox.com "Ford sold more than 900,000 units of the F-series line last year, making it the best-selling model line in the United States." and because there probably aren't really that many Skoda's in the USA.
  15. ¡Nos encanta traerte nuevas actualizaciones de juegos, especialmente cuando contienen algunas características interesantes que se han solicitado durante mucho tiempo! ¡Hoy, nos complace compartir con ustedes que la versión beta abierta de la actualización 1.40 para American Truck Simulator ya está lista para ser probada y probada por nuestra comunidad! Sin embargo, tenga en cuenta que esta es la primera iteración de la versión beta abierta, que todavía es una compilación en progreso. Si quieres probarlo, puedes contribuir informando cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestros foros oficiales. Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Tenga en cuenta que esta gran actualización probablemente hará que muchos MOD de la comunidad sean incompatibles. Los autores de MOD pueden necesitar ajustar y actualizar sus mods para trabajar con esta actualización. Le recomendamos encarecidamente que utilice un perfil sin modificaciones de terceros si desea participar en 1.40 Open Beta. Entonces, ¡echemos un vistazo a lo que tiene reservado la actualización 1.40! Nuevo sistema de iluminación visual Uno de los cambios más importantes que notará cuando se suba por primera vez a la cabina de su camión es la implementación de nuestro nuevo sistema de iluminación visual. Sin embargo, esto no es solo un simple cambio de nuestros palcos; Nuestro nuevo sistema de iluminación es completamente dinámico y ahora puede cambiar no solo según el clima actual, sino también según la exposición de la cámara simulada, teniendo en cuenta no solo la intensidad de la luz del día y el clima actuales, sino también las propiedades de la superficie de los elementos del mundo del juego en la vista. Este nuevo sistema de iluminación y el inicio de nuestro nuevo modelo de luz física es un paso muy importante hacia un modelo físico completo y mejor de todo el mundo en nuestro juego, y qué tan real se ve y funciona. Toda nuestra iluminación se basa ahora en unidades y proporciones físicas reales, para que sea lo más realista posible. Para prepararse para este nuevo sistema de iluminación, nuestros equipos tuvieron que realizar muchos cambios en los objetos del mundo existentes en el juego; incluyendo la mayoría de los recursos, texturas y materiales del juego para trabajar mejor con el nuevo modelo físico del nuevo sistema de iluminación. Estamos muy emocionados de que pueda experimentar y sumergirse en la conducción bajo la nueva luz. El resultado es la combinación de miles de horas de nuestros programadores y artistas de efectos visuales y muchos otros equipos involucrados en el proceso de creación de este nuevo sistema. Durante esta beta abierta, sus comentarios son increíblemente importantes y valiosos para nosotros, por lo que le pedimos que nos envíe los suyos en la sección 1.40 de American Truck Simulator en nuestros foros, que puede encontrar aquí . Actualización extendida del chasis: Para el quinto aniversario de American Truck Simulator, queríamos traer una función muy solicitada a nuestra comunidad para celebrar su progreso y viaje hasta ahora. Esta sugerencia siempre ha aparecido con frecuencia en nuestra pila de sugerencias, y hoy estamos encantados de ofrecerle una gama de chasis ampliada para todos los modelos de camiones actuales. Nuestro equipo de vehículos ha trabajado arduamente para ofrecerle una gama de tipos de chasis largos y cortos, lo que le permite personalizar su camión para el trabajo en cuestión. Esta actualización contará con tipos de chasis 4x2, 8x4 y 8x6 que se utilizan para una variedad de remolques diferentes. Los 4x2, también conocidos como camiones de un solo eje, se utilizan con frecuencia para las entregas de distribución local en los supermercados y las empresas de logística para transportar dobles. Los chasis 8x4 y 8x6 son los grandes de la industria del transporte pesado y pueden manejar casi cualquier carga que decida llevar. ¡Todas estas nuevas opciones le brindan más variedad, el conductor! Así que esperamos que disfrute de esta adición sorpresa a 1.40. Aquí hay una lista completa de todas las nuevas opciones de chasis extendidas ahora disponibles en la versión beta abierta: Freightliner Cascadia: cabina diurna 4x2 Mack Anthem: cabina diurna 4x2 International LoneStar: cabina diurna y literas 8x4 Peterbilt 389: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Volvo VNL: cabina diurna 4x2, cabina diurna y literas 8x4 Peterbilt 579: cabina diurna 4x2 Kenworth W900: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Kenworth T680: cabina diurna 4x2 Western Star 49X: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Actualización Western Star 49X: Con el emocionante lanzamiento de Western Star® 49X en septiembre de 2020, nos complace compartirlo con la llegada de 1.40 para American Truck Simulator; el 49X recibirá 2 opciones de cabina dormitorio, así como muchas otras opciones nuevas. De hecho, esta camioneta acaba de convertirse en la que tiene más opciones de chasis disponibles, con hasta 36 combinaciones posibles de chasis / cabina / tanque de combustible. Acabamos de terminar de cubrir y mostrar las opciones que vienen para este camión en nuestra transmisión en vivo especial en Twitch , Steam y YouTube . No se preocupe si se lo perdió, ya que siempre puede volver a verlo en nuestro canal oficial de YouTube. Además, lanzaremos una publicación de blog dedicada en un futuro cercano con más información, imágenes y también un video muy bueno; ¡asegúrese de estar atento! Además, si está ansioso por ver las nuevas actualizaciones, ¡asegúrese de unirse a la versión beta abierta 1.40 y compruébelo usted mismo! Miradores DLC de Nuevo México y Oregón En octubre del año pasado, American Truck Simulator vio la llegada de miradores a los estados de Washington y Utah después de su popular debut en Idaho. Hoy nos complace compartir con ustedes que 1.40 ve la introducción de nuevos puntos de vista en los estados de Nuevo México y Oregón . Para los jugadores más nuevos de nuestros títulos, los puntos de vista son ciertos lugares que se encuentran en el mapa, donde los conductores pueden activar una escena especial en el juego con una breve exhibición de una ubicación cercana o un lugar de interés. Estos se pueden encontrar mostrados como un signo de interrogación gris en su GPS, así que asegúrese de detenerse y descubrirlos en sus viajes. También tiene la opción de omitir el punto de vista o reproducirlo si desea verlo nuevamente. Desde ciudades pobladas hasta monumentos históricos, cada mirador destaca un punto de interés o industria, ¡así que asegúrate de descubrirlos todos! Registro de cambios: Visual: Nuevo sistema de iluminación visual Mapa: Nuevos puntos de vista en los DLC de Nuevo México y Oregón Vehículos: Nuevos chasis 4x2, 8x4 y 8x6 Actualización Western Star 49X que incluye variantes de dormitorio y configuraciones de retroceso Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta experimental, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.40. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2021/02/american-truck-simulator-140-open-beta.html
  16. It is a mod that minimizes the road advisor to the bar at the top in my opinion it is a very good mod the man will not have to turn his head or cover the middle of the cabin link to the mod itself :https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=965340469
  17. Cuando hacíamos nuestros planes para 2020, el mundo era un lugar muy diferente. Nuestras metas internas eran muy ambiciosas; Queríamos superar uno de los cambios tecnológicos más importantes en nuestro motor desde el lanzamiento de Euro Truck Simulator 2, sin interrumpir el trabajo de producción en DLC de mapas, nuevos vehículos y nuevas funciones del juego. Pero entonces intervino la realidad. Hemos pasado unos tres meses trabajando desde casa en la primavera, cerrando nuestra oficina por problemas de salud. Después de un par de meses durante el verano que pareció pasar demasiado rápido, volvimos a empezar a trabajar desde nuestros hogares a principios de septiembre, y parece que es posible que no regresemos a nuestras oficinas hasta la primavera de 2021. Hemos logrado mantener el ánimo en alto, hemos logrado continuar la producción e incluso contratar nuevos compañeros durante estos tiempos difíciles. Pero cambiar el trabajo en equipo a un modelo distribuido no estuvo exento de un precio que pagar: algunos de los proyectos están tardando más de lo previsto. Estamos haciendo todo lo posible para coordinar y sincronizar de forma remota el esfuerzo de más de 200 desarrolladores que contribuyen a nuestros proyectos, pero puedes imaginar que gestionar el proceso creativo de esta manera es muy exigente. La buena noticia es que estamos al borde de mejoras muy visibles en el aspecto de nuestros juegos. Trabajando de forma remota, charlando sobre Discord, algunos de nosotros usando mesas de la cocina por falta de alternativas con los niños también educando en casa durante meses, el equipo está logrando cosas increíbles. La segunda etapa de cambios en nuestro sistema de iluminación es un proyecto masivo. Las intensidades de todas las fuentes de luz en los juegos ahora son representativas de los valores del mundo real, con la diferencia apropiada de órdenes de magnitud entre el sol y la bombilla. Toda la representación interna se lleva a cabo completamente en HDR, con una serie de pasos de posprocesamiento durante la etapa de exposición de la cámara que aseguran que el resultado sea nítido y creíble. Ya sea que esté bajo la luz del sol o en un túnel oscuro, al atardecer o bajo una lluvia intensa, el nuevo sistema unificado siempre se asegura de producir imágenes consistentes. Como parte de la reelaboración, tenemos que retocar prácticamente todos los recursos del juego que hemos creado a lo largo de los años, todos los skyboxes, vegetación, rocas, edificios, todos los vehículos, todas las texturas y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. La noticia no tan buena es que no podremos concluirlo todo antes de fin de año. Ya nos hemos comprometido con una trayectoria particular, y ahora tenemos que mantener el rumbo hasta llegar al destino. Y es hora de seguir adelante y quitarse la tirita: el DLC Iberia para Euro Truck Simulator 2 no saldrá este año. Nuestros fanáticos sin duda se han acostumbrado al patrón que hemos logrado mantener en los últimos años, y puedes apostar a que nos hemos esforzado al máximo para mantenerlo una vez más y conseguir una nueva expansión de mapas en diciembre. El alcance y la escala de la producción de Iberia fueron un desafío incluso para un año normal, pero incluso con más de 20 diseñadores de mapas trabajando a tiempo completo en el DLC, este año resultó ser demasiado. Nos hemos encontrado con las líneas de tiempo de Iberia y el nuevo proyecto de luz chocando y nos dimos cuenta de que solo había una forma adecuada de resolverlo todo. Tuvimos que basar Iberia en el nuevo sistema de iluminación para minimizar las complicaciones a largo plazo para futuras actualizaciones y producción del juego. Hemos logrado lanzar Colorado DLC con la luz actual, y hay algunas adiciones no tan pequeñas a punto de ser lanzadas de nuestra línea de producción pronto, todavía basadas en la versión 1.39. Sin embargo, los equipos de ATS y ETS2 ahora están a todo vapor en la reelaboración y reequipamiento de todos los modelos y texturas de ambos juegos, sin posibilidad de lanzar más actualizaciones sobre el código y los activos heredados. Iberia será nuestro primer lanzamiento importante que se beneficiará de la nueva luz en el lanzamiento. Antes de que eso suceda, la Actualización 1.40 traerá nueva luz a nuestros dos juegos, cambiando su apariencia por completo; contenido del juego base, así como cualquier DLC. Iberia no fue el único proyecto interno afectado por la necesidad de unificar el ciclo de desarrollo. El equipo que reelabora Alemania también está reportando un gran progreso, pero ellos también tienen que esperar hasta que estabilicemos los cambios en 1.40. Inevitablemente, tenemos que prepararnos ahora para la gran pregunta: ¿cuándo estaremos listos para lanzar la Actualización 1.40, cuándo llegará Iberia? Como ha sido nuestro mantra durante años, nos aseguraremos de que las cosas sean sólidas antes de que salga una nueva actualización. Nuestra mejor estimación actual es que deberíamos alcanzar una beta cerrada de 1,40 en enero. La beta cerrada tarda un poco en solucionar cualquier problema que podamos solucionar nosotros mismos. Definitivamente tendremos que pasar algunas semanas en beta abierta después de eso, para asegurarnos de que todos los problemas potenciales sean detectados y resueltos, y para dar la oportunidad a los fabricantes de mods de ponerse al día. No nos gusta comprometernos con una fecha en particular hasta que estemos bastante seguros de que podemos hacerlo, pero si hace los cálculos, estamos viendo un período de tiempo de finales de invierno, con suerte todavía en el primer trimestre de 2021. Tuvimos mucho cuidado de no comunicar ninguna promesa de cuándo se enviaría Iberia, pero entendemos que algunos de ustedes pueden estar tristes o decepcionados de no ver una nueva expansión de mapa ETS2 para pasar el invierno. Pedimos disculpas por la larga espera que les pedimos que soporten. Pero, en última instancia, estamos seguros de que se trata de una decisión sana para la viabilidad a largo plazo de nuestros juegos. Hay equipos de mapas que ya están trabajando en otra generación de DLC de mapas tanto para ATS como para ETS2, y ellos también deben asegurarse de trabajar en una base de código y activos bien definidos. Todos se beneficiarán después de que alcancemos la nueva construcción estable, solo tenemos que avanzar para alcanzarla. Vamos a seguir mostrándote más de los cambios que están en el horizonte con la nueva luz, habrá más capturas de pantalla, de hecho planeamos mostrarte algunas imágenes en movimiento de Iberia con la nueva luz habilitada muy pronto. Puede que todavía tenga algunos errores, no hemos terminado con el proceso, pero sentimos que debemos comunicar lo prometedor que ya es. Con suerte, las capturas de pantalla que compartimos con ustedes hoy están demostrando que los cambios realmente valen la pena, que la nueva apariencia y el nuevo contenido y las actualizaciones de mapas son realmente algo que esperar. Volver a basar toda la iluminación en el nuevo sistema es un paso crucial. Entre otras cosas, nos permitirá presentar una variedad más amplia de condiciones climáticas y skyboxes HDR más épicos. Pero no es el final del camino, es solo un hito. Nuestros programadores tienen más proyectos internos en marcha para optimizar y acelerar el motor, y esperamos ver más mejoras durante el próximo año. Alcanzar el nuevo punto estable de la versión 1.40 permitirá al departamento de arte perseguir su visión de una tubería totalmente habilitada para PBR en el futuro, por lo que la calidad visual debería seguir mejorando y seguirá mejorando. Ha sido un momento difícil tanto para nosotros como para la comunidad, y aún no hemos terminado. Su continuo apoyo a lo largo de los años nos da la motivación para seguir llevando el juego a nuevas fronteras con cada actualización y contenido descargable. No estaríamos aquí si no fuera por todos nuestros fans. Gracias por su paciencia. +info: https://blog.scssoft.com/2020/11/the-good-news-and-mixed-news.html
  18. Con muchas pruebas, comentarios, correcciones y ajustes, nos complace anunciar la llegada de la actualización 1.39 para American Truck Simulator. Nos gustaría agradecer a todos los que participaron en la beta abierta 1.39, hicieron informes de errores y proporcionaron comentarios generales sobre esta nueva versión. Esperamos que ahora pueda comenzar a disfrutar plenamente de las diversas funciones nuevas que se incluyen en esta actualización. Entonces, ¿qué puede esperar encontrar en la actualización 1.39 ATS? Permítanos darle un resumen rápido de los cambios más significativos. ACTUALIZACIÓN DE LAUNCHPAD Una de las primeras cosas que puede notar al iniciar American Truck Simulator con el 1.39 es un rediseño de la plataforma de lanzamiento actual. La razón principal por la que estamos introduciendo este cambio es para allanar el camino para futuras adiciones; que introducirá nuevas funciones a nuestros juegos, a las que se accederá a través del Launchpad. Hasta entonces, sin embargo, puede ver que el diseño ha cambiado significativamente. El perfil seleccionado en la parte superior ahora afecta a todas las demás opciones y administradores que se encuentran en el Launchpad. Esto se aplica no solo al Administrador de modificaciones, sino especialmente a la nueva adición que hemos colocado aquí, Opciones de juego. Esto te permite cambiar la configuración de tu juego sin siquiera tener que cargar el juego. Entonces, si solo está buscando modificar su juego antes de transmitir en Twitch o ajustar algunas opciones antes de dirigirse a su camión, todo se puede hacer desde la pantalla de Launchpad. REMOLQUES LOWBOY Como anunciamos anteriormente en un blog reciente , los nuevos Lowboy Trailers llegarán a American Truck Simulator. Estos remolques se han rediseñado desde cero, ofreciendo a los conductores la opción de comprarlos y usarlos en una variedad de trabajos diferentes, incluidos Transporte especial , Maquinaria forestal y DLC de carga pesada . Los propietarios de estos remolques se beneficiarán de una amplia gama de opciones para personalizarlos en el taller de actualización, como color, accesorios de remolque, balizas, opciones de chasis, longitudes, ejes articulados y más. También podrá verlos siendo transportados por otros camioneros en la carretera, así que asegúrese de darles suficiente espacio si pasa por uno. PUNTOS DE VISTA El lanzamiento de Idaho para American Truck Simulator vio la introducción de una característica completamente nueva que no se ha colocado en ninguna otra versión de mapa anterior. Los puntos de vista permiten a los conductores activar una "escena" especial en el juego con una breve exhibición de una ubicación cercana o un lugar de interés, como una industria. Después del lanzamiento de Idaho, fue evidente por la respuesta de la comunidad que esta era una característica popular y que muchos de ustedes quisieran ver ampliada. Mientras continuamos mejorando esta nueva adición, nos complace anunciar que llegarán puntos de vista a Washington y Utah . Cada estado recibirá 10 nuevas escenas de corte para descubrir, que se pueden encontrar cerca de lugares famosos, parques nacionales e industrias. Sin embargo, eso no es todo, ya que los puntos de vista ahora incluirán algunas funcionalidades nuevas para los conductores. Ahora tendrá las nuevas opciones para omitir el punto de vista o reproducirlo si desea verlo nuevamente. Los puntos de vista ahora también se mostrarán como grises sin descubrir '?' iconos en su mapa hasta que los visite por primera vez. Además, hay más mejoras para esta nueva característica aún en desarrollo, ya que las hemos recopilado a través de los comentarios sorprendentes y más valiosos de nuestra #BestCommunityEver. CORRECCIONES DE ERRORES GENERALES / CAMBIOS DE SONIDO 1.39 también incluye varias correcciones de errores, mejoras y una actualización de los sonidos. Esto incluye, entre otros, una mezcla mejorada de sonido en el interior de la cabina, correcciones y mejoras de errores de la camioneta Western Star 49X, y otros cambios en preparación para contenido nuevo y futuro. Uno de los cambios que puede encontrar es la adición del control deslizante de sonido Turbo en la pantalla de Opciones del juego. Cuando introdujimos un canal separado para el sonido turbo hace algunos años, fue aclamado como una mejora crucial para la simulación. Hicimos todo lo posible para sintonizarlo correctamente en función de las grabaciones reales en cabina. De hecho, muchos jugadores lo comentaron muy positivamente. Sin embargo, a lo largo de los años también hemos recibido comentarios de que el sonido del silbido puede ser demasiado difícil de soportar para algunos jugadores. El nuevo control deslizante continúa la tendencia de brindarle más control sobre su experiencia de simulación. Esperamos que disfrute de esta nueva incorporación y de algunos otros ajustes de sonido que la acompañan. Si bien la mayoría de los cambios en 1.39 no se ven visualmente en esta versión, esperamos poder ofrecerle más contenido y cambios en un futuro cercano. CAMBIO MAPA Nuevos puntos de vista en DLC de Washington y Utah UI Rediseño de Launchpad VEHICULOS Remolques Lowboy (disponibles, incluidos los articulados) CARACTERISTICAS Mejoras en el punto de vista (rejugabilidad, omisión, estado del mapa, atenuación) Actualizaciones y mejoras de sonido (control deslizante turbo, posicionamiento de sonido, mezcla espacial de cabina, distribución de sonido a accesorios) El navegador y el lister del remolque muestran todas las variantes de carga válidas Emulación de eje de entrada de transmisión experimental y soporte de freno de embrague (g_clutch_brake) +info: https://blog.scssoft.com/2020/11/ats-139-update-release.html
  19. Con toda la emoción que rodea a los lanzamientos recientes y las actualizaciones que llegan a American Truck Simulator , estamos felices de que el trabajo en la actualización planificada 1.39 haya alcanzado un hito importante. Estamos listos para obtener una vista previa con la comunidad de jugadores en forma de una Beta abierta experimental. Todavía pasarán al menos varias semanas antes del lanzamiento completo 1.39, así que tenga en cuenta que esta es la primera iteración de beta abierta y todavía es una compilación en progreso que recibirá actualizaciones durante el período de beta abierta. Esa es también la razón por la que hemos decidido llamar a esto una versión beta experimental, para enfatizar que la versión inicial es bastante cruda y solo se recomienda para que la tengan en cuenta los probadores experimentados. En este momento, la 1.39 Experimental Open Beta solo estará disponible para usuarios de Windows. Los usuarios de Linux y Mac OS recibirán la opción de participar en la versión beta en una fecha posterior. Si quieres probarlo, puedes contribuir informando cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestros foros oficiales . Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Entonces, ¿qué puede esperar encontrar en 1.39 Experimental Open Beta para ATS? ¡Miremos más de cerca! ACTUALIZACIÓN DE LAUNCHPAD Una de las primeras cosas que puede notar al iniciar American Truck Simulator con la 1.39 Experimental Open Beta es un rediseño de la plataforma de lanzamiento actual. La razón principal por la que estamos introduciendo este cambio es para allanar el camino para futuras adiciones; que introducirá nuevas funciones a nuestros juegos, a las que se accederá a través del Launchpad. Sin embargo, hasta entonces, puede ver que el diseño ha cambiado de manera bastante significativa, especialmente porque ahora se accede a los perfiles de usuario a través de la opción desplegable desde la parte superior del Launchpad. También encontrará que el navegador DLC, el administrador de modificaciones y el administrador de perfiles se han colocado juntos para facilitar el acceso, junto con una nueva adición a la plataforma de lanzamiento, Opciones de juego. Esto te permite cambiar la configuración de tu juego sin siquiera tener que cargar el juego. Entonces, si solo está buscando modificar su juego antes de transmitir en Twitch o ajustar algunas opciones antes de dirigirse a su camión, todo se puede hacer desde la pantalla de Launchpad. Esta es solo la primera iteración del diseño de Launchpad que está sujeta a cambios y ajustes durante el período de la Beta Abierta. Si tiene algún comentario sobre este diseño, háganoslo saber en nuestro hilo oficial del foro . REMOLQUES LOWBOY Como anunciamos anteriormente en un blog reciente , los nuevos Lowboy Trailers llegarán a American Truck Simulator. Estos remolques se han rediseñado desde cero, ofreciendo a los conductores la opción de comprarlos y usarlos en una variedad de trabajos diferentes, incluidos Transporte especial , Maquinaria forestal y DLC de carga pesada . Los propietarios de estos remolques se beneficiarán de una amplia gama de opciones para personalizarlos en el taller de actualización, como color, accesorios de remolque, balizas, opciones de chasis, longitudes, ejes articulados y más. También podrá verlos siendo transportados por otros camioneros en la carretera, así que asegúrese de darles suficiente espacio si pasa por uno. PUNTOS DE VISTA El lanzamiento de Idaho para American Truck Simulator vio la introducción de una característica completamente nueva que no se ha colocado en ninguna otra versión de mapa anterior. Los puntos de vista permiten a los conductores activar una "escena" especial en el juego con una breve exhibición de una ubicación cercana o un lugar de interés, como una industria. Después del lanzamiento de Idaho, fue evidente por la respuesta de la comunidad que esta era una característica popular y que muchos de ustedes quisieran ver ampliada. Mientras continuamos mejorando esta nueva adición, nos complace anunciar que llegarán puntos de vista a Washington y Utah . Cada estado recibirá 10 nuevas escenas de corte para descubrir, que se pueden encontrar cerca de lugares famosos, parques nacionales e industrias. Sin embargo, eso no es todo, ya que los puntos de vista ahora incluirán algunas funcionalidades nuevas para los conductores. Ahora tendrá las nuevas opciones para omitir el punto de vista o reproducirlo si desea verlo nuevamente. Los puntos de vista ahora también se mostrarán como un gris no descubierto '?' iconos en su mapa hasta que los visite por primera vez. Además, hay más mejoras para esta nueva característica aún en desarrollo, ya que las hemos recopilado a través de los comentarios sorprendentes y más valiosos de nuestra #BestCommunityEver. Esta es solo la primera iteración de los puntos de vista, que están sujetos a cambios y ajustes durante el período Experimental Open Beta. Si encuentra algún error o tiene algún comentario sobre esta función, háganoslo saber en nuestro hilo oficial del foro . CORRECCIONES DE ERRORES GENERALES / CAMBIOS DE SONIDO 1.39 también incluye varias correcciones de errores, mejoras y una actualización de los sonidos. Esto incluye, entre otros, una mezcla mejorada de sonido en el interior de la cabina, correcciones y mejoras de errores de la camioneta Western Star 49X, y otros cambios en preparación para contenido nuevo y futuro. Si bien la mayoría de los cambios en 1.39 no se ven visualmente en esta versión, esperamos poder ofrecerle más contenido y cambios en un futuro cercano. CAMBIO MAPA Nuevos puntos de vista en DLC de Washington y Utah UI Rediseño de Launchpad VEHICULOS Remolques Lowboy (disponibles, incluidos los articulados) CARACTERISTICAS Mejoras en el punto de vista (rejugabilidad, salto, estado del mapa, atenuación) Actualizaciones y mejoras de sonido (control deslizante turbo, posicionamiento del sonido, mezcla espacial de la cabina, distribución del sonido a los accesorios) El navegador y el lister del remolque muestran todas las variantes de carga válidas Emulación de eje de entrada de transmisión experimental y soporte de freno de embrague (g_clutch_brake) Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta experimental, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → experimental_public_beta → 1.39. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2020/10/american-truck-simulator-139-openbeta.html
  20. Hey fellow adventurer! I see you have stumbled across some lagg on the TruckersMP servers! You might be thinking... "Oh my PC is a potato and its slow again." or "Oh my GPU is burning.". Well my friend maybe its not these reasons but maybe if you peek around you might be entering a convoy! That is right a convoy. A bunch of people organized a group "Drive" or "Convoy" for the simple way of saying it. This guide will guide you on how to make the best convoy out there! This version is 3.0 updated 1/1/2017 (New Year huh? xD). Les Table of Contents 1. What is a convoy? 1.1 Newbies 1.2 Network 2. Examples 2.1 Twitch Streamers 2.2 Rules 3. Preparations 3.1 Basic Route 3.2 Requirements (Truck Skins, DLC's, VTC etc) 3.3 Organizations (Virtual Trucking Company's. Group of people) 3.4 Convoy Leader & Supervisors 3.5 Posting it online! 3.6 Meeting up with the participants 3.7 General tips 4. Software 4.1 Teamspeak 3 4.2 Euro Truck Simulator 2 Multiplayer Client 4.3 American Truck Simulator Multiplayer Client 5. Other Helpful Guide's 6. Changelog 1. What is a convoy? 2. Examples 3. Preparations 4. Software 5. Other Helpful Guide's Changelog 1/1/2017 Happy new year! Version 3.0 released! Totally new name and banner! - 3/21/2016 Version 2 of this guide is released! I had to re write the guide so it fits with the new name! TruckersMP. Added custom banners/seperators - 12/17/2015: Added Changelog, Other helpful guids, software. Added more text to the sections. Added MrsArsenic in Twitch Streamers. Added TS3 Sections. Added Software Section. Added General Tips.
  21. Tradicionalmente, un camionero en American Truck Simulator pasará su tiempo conduciendo principalmente en autopistas y carreteras asfaltadas en viajes de larga distancia, sin embargo, con la introducción de nuevas industrias en distintos estados, ya no es raro encontrar un contrato en la que su destino sea un área off-road [fuera de la carretera]. Con el continuo desarrollo de nuestros juegos, vienen nuevas industrias y trabajos, algunos de los cuales requieren que los conductores muevan cargas pesadas y a menudo grandes alrededor de áreas fuera de la carretera como minas en caminos de grava y áreas de tala que a menudo son montañosas y fangosas. Nuestra próxima actualización del DLC ATS Wheel Tuning Pack tiene como objetivo ayudar a los conductores que toman este tipo de trabajo con más frecuencia. Hoy, nos complace anunciar que las nuevas ruedas ''Heavy Duty'' han llegado al DLC ''Wheel Tuning Pack'' para American Truck Simulator. El nuevo neumático tiene una banda de rodadura más profunda, además de un tamaño más grande y más ancho, hecho de caucho más grueso, que es la combinación perfecta para los camioneros que conducen fuera de la carretera, pero eso no es todo. También estamos actualizando todos nuestros diseños de llantas existentes para que puedan adaptarse a nuestras nuevas ruedas ''Heavy Duty'' más anchas, así como a las ruedas ''Super-single'' traseras. Esto significa que puede seguir utilizando sus llantas favoritas para cualquier trabajo dentro o fuera de la carretera. Esperamos que disfrutes de esta actualización del ''Wheel Tuning Pack'' para ATS. Sabemos lo importante que es para los conductores cuidar de su camión con el equipo y las piezas adecuadas, por lo que estamos emocionados de ver cómo la comunidad utilizará estas nuevas ruedas en su camion. Link al post original
  22. Hoy estamos muy contentos de revelar un proyecto de alto secreto en el que hemos estado trabajando durante los últimos meses; uno que también es muy especial para nosotros. Estamos seguros de que nuestra comunidad de entusiastas de las camionetas está familiarizada con una camioneta próxima y aún en secreto de Western Star®, actualmente nombrada y promocionada como The NE X T Western Star. Esta nueva camioneta está construida para prosperar en los entornos más duros, con una herencia de resistencia y construida para afrontar cualquier cosa. El camión Western Star® más probado, duradero y resistente hasta la fecha se presentará el 29 de septiembre. Puede seguir la cuenta atrás en su sitio web dedicado . Con gran honor y placer, ahora podemos anunciar que, muy poco después del lanzamiento del camión NE X T Western Star®, también anunciaremos su llegada a American Truck Simulator. Estamos obligados a no mostrar nada que no haya sido revelado todavía por Western Star®, así que perdónanos por no compartir información o detalles adicionales contigo hoy. Agradecemos enormemente esta magnífica oportunidad de colaborar con ellos; Es la primera vez que SCS Software trabaja en estrecha colaboración con un fabricante de camiones estadounidense líder en la sincronización del lanzamiento de un camión nuevo. Estamos muy orgullosos de habernos establecido firmemente dentro de la industria del transporte por carretera; ganarse la confianza de Daimler Trucks North America para obtener acceso físico al camión prototipo, que era necesario para comenzar a construir este camión para nuestro mundo virtual. Si bien no podemos mostrar todas nuestras tarjetas hoy, confiamos en que este sea un anuncio realmente emocionante (con algunas fotos teaser) para usted como lo es para nosotros, trabajar en el camión NE X T Western Star®. +info: https://blog.scssoft.com/2020/09/the-next-western-star.html
  23. Witajcie! Nadszedł ten dzień. Po prawie miesiącu beta testów jestem gotowy. Oto przed Państwem... Tachograf v2 by Arkadiusz Fatyga Obecna wersja - 1.1.2c Głównie jest on dedykowany dla Wirtualnych Spedycji, które chcą mieć dostęp do większości opcji skryptu, by móc dostosować go do swoich potrzeb oraz VSek, które chcą posiadać tachograf na swoim serwerze (np. obok strony internetowej swojej firmy). Lista funkcji w obecnej wersji: system tras (dodawanie, akceptacja, odrzucanie z powiadomieniami), system rekrutacyjny (przy użyciu SteamID API za pośrednictwem SteamAuthenticator przez SmItH197 oraz TruckersMP API [Player oraz VTC]) system konwojów (listowanie, dodawanie i usuwanie) system wiadomości (oparty o TruckersMP API [VTC]) wsparcie dla najnowszych DLC (nie są dodane jeszcze miasta ani ładunki - jedynie ich nazwy)/modów (nie jest wbudowane!) rangi (wbudowane 2 role) generowanie raportów do formatu PDF, top 10 kierowców w danym miesiącu w różnych kategoriach i wiele innych Obecnie dostępny jest w dwóch wersjach językowych (wbudowanych w skrypt) - polskim oraz angielskim. Skrypt jest udostępniany na licencji GPL v3. Wykorzystane skrypty: Fat-Free Framework (cały skrypt) mPDF (generowanie raportów do PDF) SteamAuthenticator (system rekrutacyjny) Bootstrap 4 (cały wygląd skryptu) Font Awesome 5 (ikonki) Wykorzystane API: SteamID API (pobierane dane to nickname, email, link do profilu Steam oraz SteamID64) Trucky API (w celu pobierania informacji o aktualnym położeniu użytkownika - za jego wyświetlenie odpowiada ets2map) TruckersMP API (Player - sprawdzenie historii banów i od kiedy jest na TruckersMP; oraz VTC - wyświetlenie wymagań, opisu firmy oraz regulaminu Wirtualnej Spedycji) Wymagania do instalacji: posiadanie serweru VPS lub hostingu, wersja PHP 5.6 lub wyższa, baza danych MySQL Instalacja skryptu: Pobierz skrypt z gałęzi "master" Wypakuj skrypt Wstaw go na serwer poprzez FTP Przejdź do http://yourdomain.com/installer i dokonaj konfiguracji. Zgłaszanie błędów Jeśli potrzebujesz zgłosić błąd, możesz to zrobić na 3 sposoby: poprzez GitHub (zakładka Issues) poprzez serwer Discord poprzez wiadomość mailową na email [email protected] Strona demo aktualnie nie jest dostępna Zdjęcia Link do strony GitHub Życzę miłego korzystania ze skryptu! Wszelkie sugestie i tłumaczenia można publikować za pośrednictwem serwera Discord oraz emaila.
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