Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'SCS Soft'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • News
    • Development Announcements
    • Official TruckersMP Events
  • Q&A
    • Q&A 2024
  • Information & Support
    • TruckersMP Rules
    • Guides
    • Help
    • Suggestions
    • Recruitment
  • Community
    • Discussion
    • Q&A
    • VTC System
    • Event System
    • Discord
    • Developer Portal
    • Unofficial tools
    • Media
  • International Community
    • Other Languages
  • Archive
    • Archive
    • Trash

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location


Interests


Known languages


VTC Name


Twitch


Twitter


Facebook


World Of Trucks


YouTube

Found 6 results

  1. От скуки решил покопаться в интернете, а именно на ресурсах от SCS Software. Наткнулся на интереcную статью, которую нам поведали ребята из SCS Software ещё в марте 2013-го. Как они утверждают, что Euro Coach Simulator находится на стадии экспериментальной версии. Вот парочку скринов: Правда, замечательные? Увидев эту статью, примерно, 4 месяца назад, я задался себе вопросами: - А когда? А где? К сожалению, информации ни о самой разработки, ни о дате релиза я не нашёл. Спустя время, я про него и совсем забыл. Понял, что разработку заморозили из-за акцента внимания на Euro Truck Simulator 2 и на будущий American Truck Simulator. Но, просмотрев все серии За Кулисами SCS Software, я заметил, что один из дизайнеров всё-таки ведёт работу над автобусами! Это значит, что Coach Sim выйдет в свет? По крайней мере, я на это очень надеюсь. SCS Soft уже записали некоторые звуки для автобуса SCANIA А запись звуков, аренда авто, сами понимаете, дело не из дешёвых. Кстате, это было последней новостью от SCS Software о Euro Coach Simulator на их блоге А нам остаётся только ждать. Выйдет ли, в действительности, эта замечательная игра в свет или всё-таки так и останется, в трёх летней стадии разработки. Ссылки на статьи: http://blog.scssoft.com/2013/03/stuff-we-are-working-on-too.html http://blog.scssoft.com/2013/02/a-coach-bus.html
  2. Иногда у нас есть редкая возможность приветствовать важную фигуру из фан-сообщества в нашем офисе. Сегодня именно такой день, Eryk(RootKiller) принял наше приглашение и приехал к нам в гости в Прагу. Мы уверены, что у нас есть много общих тем для обсуждения! (Слева на право: Timmy, RootKiller, Komat, Pavel) Источник: http://blog.scssoft.com/2015/03/a-special-guest.html
  3. Сегодня мы хотели бы обсудить еще одну особенность, которая должна быть включена в игру новом патче 1.17, которая появиться наряду с релизом DLC Скандинавия. Мы получаем много отзывов от игроков, которые считают что настройки тюнинга в игре слишком ограничены. Теперь диски и шины запечены вместе в игровые данные. В реальном мире владелец грузовика волен выбирать любую оправу и сравнить его с любым совместимым типом шин. Мы рады сообщить что, наконец-то, мы разделили резиновые и металлические части по двум отдельным частям - Шины и колесные диски. Это должно обеспечить намного больше гибкости в настройке грузовика и с содержанием основы игры, а также с модами (существующие моды не следует разделять для 1.17, но авторы модов захотят пересмотреть свои творения и реорганизовать свои колеса, чтобы воспользоваться дополнительной степенью свободы). Еще одна хорошая причина для нас в том, чтобы сосредоточиться на колесах. Мы пытаемся установить рабочий диалог с производителями шин. Как здорово было бы, ввести реальные шины от таких производителей, как Michelin, Continental, Goodyear, или Bridgestone в симулятор. В том числе не только внешностью, но и фактическими техническими данными и физическими свойствами! Мы не думаем, что косметические изменения должны останавливаться на самостоятельном выборе. Мы уверены, что геймплей будет только на пользу, если различные шины будут иметь разные свойства, и дать право выбора игроку, чтобы выбрать правильную шину для данной ситуации. Таким образом, для дальнейшего развития за пределами обновление 1.17, мы планируем получить вдохновение от реального мира: маркировки шин при расширении свойства моделирования. Мы думаем официально адаптировать существующую систему классификации шин для наших потребностей ... Источник: http://blog.scssoft.com/2015/04/rims-and-tyres-upgrade.html
  4. Сегодня мы хотим немного отклониться от типичных сообщений, которые вы видите на нашем блоге – мы хотим пролить немного света на нашу библиотеку телеметрии SDK и примеры её использования в игре Euro Truck Simulator 2 (также SDK будет доступна для American Truck Simulator с первого дня). Вы, наверное, спрашиваете себя, что же это за телеметрия такая, и что она может делать? SDK дает возможность мододелам с лёгкостью использовать API, который открывает доступ к набору данных в игре, таким, как марки и модели грузовых автомобилей, изменение скорости, текущей передачи, географические координаты, информация о работе, оборотах двигателя, ускорение силы и многие другие подобные данные в игре. Все эти данные могут быть использованы для создания различных модификаций, связанных с игрой, или для создания более захватывающего опыта. SDK доступен здесь, но при его использовании он требует знаний в области программирования. Наше сообщество уже создало ряд различных проектов с использованием нашего SDK. Давайте взглянем на некоторые из них: Телеметрия Web Server для мобильных телефонов. Информационная панель Тема на форуме Этот фанатский аддон дает игроку возможность увидеть статус в игре через веб-страницу в браузере по локальной сети. На практике это означает, что ваш планшет или смартфон может служить вам в качестве мобильного дисплея приборной панели, показывая датчики, а также информацию о поездке, давая вам возможность сохранить главный экран. Улучшенный Force Feedback для устройств Logitech Тема на форуме Обладателям руля Logitech это может понравиться, так как это скорее технический плагин, дающий им возможность увеличивать производительность игрового контроллера. Этот плагин заставит ваш руль работать способом, отличным от стандартной игры, добавив компенсацию на различные особенности, которые вы видели в современных грузовых автомобилях, а также широкий набор различных ответов на то, когда ваш грузовик попадёт в более сложные условия. Автор этого мода предлагает также набор улучшений для переключения передач – для этого просто пройдите по ссылке выше. Улучшенные звуки грузовиков Тема на форуме Любители ревущих двигателей по достоинству оценят это дополнение, которое несёт в себе наборы громкости двигателей и грузовых автомобилей в игре, так как целью этой модификации является предоставление другого взгляда на реалистичный опыт вождения за счет улучшения игры дополнительными звуками на основе производительности грузовика и поведения, выведенных данных телеметрии. G19 ЖК-дисплей Тема на форуме Это дополнение, как вы уже догадались из названия, позволяет отображать различную информацию геймплея с использованием ЖК-дисплея вашей G19 клавиатуры и работает так же, как мобильная приборная панель, упомянутая выше. С чего начать? Если вы хотите начать прямо сейчас пользоваться нашим SDK, то посетите раздел для мододелов, чтобы загрузить последнюю библиотеку SDK. Также вы можете проверить созданный фанатами GitHub репозиторий, содержащий живую реализацию API, который поможет вам начать работу в создании своих собственных дополнений и плагинов для Euro Truck Simulator 2. Авторы перевода: legress, iReacheR. mtr640 Источник: http://blog.scssoft.com/2015/02/a-look-on-technical-side-telemetry-sdk.html
  5. Итак, мы близимся к финишу по разработке DLC Scandinavia. Пришло самое время показать вам больше из того, что есть у нас для вас в нашем магазине. Вот небольшой масштаб карты, который наглядно раскрывает пункты назначения в городах нового DLC, которое мы формируем для расширения. Эта маленькая карта не расскажет всей истории – о трассах, дорогах и улицах города. Но тут гораздо более детальная система, чем та, что мы в настоящее время имеем в старых частях нашей вселенной ETS 2. Мы посвятили много времени и внимания для воссоздания скандинавских достопримечательностей и ориентиров для того, чтобы декорации были более яркими и живыми. Мы старались откалибровать внешний вид достопримечательностей региона, чтобы они остались верными своему духу, и в результате создали много новых настроек, чтобы сделать вождение более разнообразным и исследования более интересными. Декорации также дополнены новыми видами грузов и уникальных мест, таких, как заводы Scania и Volvo Trucks. Морской транспорт играет важную роль в этой области: в DLC Scandinavia будут также представлены многочисленные порты и поставки, направленные на поддержку в этих местах. Авторы перевода статей: mtr640, legress Источник \ Source: http://blog.scssoft.com/2015/02/scandinavia-reveal.html
  6. Привет, Всех Вас С Новым 2015 Годом ! Похоже, что во время праздничного сезона в Euro Truck Simulator 2 играло большое количество народа. Более 34 000 игрокам удалось завершить наш праздничный эвент! Мы в изумлении от такой активности и готовы представить больше интересных вещей на World Of Trucks в 2015 году. Праздничный Эвент будет длиться до среды, 14 января 2015 года. Если вы всё еще в процессе того, чтобы попытаться заработать эксклюзивную раскраску Raven Truck DLC, то тогда время поторопиться! Еще одной приятной новостью является то, что в настоящее время DLC Скандинавия находится в завершающей стадии производства. Мы уверены, что еще необходимо проверить его должным образом, настроить и оптимизировать его -это большой проект, это тонна работы по его производству - но мы значительно улучшили свои способности в тестировании и в работе с большинства процессами, по сравнению с предыдущими версиями проекта. Будем надеяться, что все будет идти гладко. Некоторые скриншоты недалеко от шведского города Kalmar: Перевод \ Translate: http://ets2mp.ru/ Источник \ Source: http://blog.scssoft.com/2015/01/holiday-event-round-up-and-peek-into.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.