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  1. Hey there, today, as I started TruckersMP I got confronted with this Error Message (see Attachments): Expected: ver. 1.40.3.25s [rev. 1379452c11f0] You have: ver. 1.40.4.8 This occured, because SCS pushed an Update this day. So because I wanted to play on TruckersMP, I looked up my ETS2 Properties, went to Beta's, and sadly I couldn't find any Option to select any 1.40 Beta, other than the Public Beta. So I thought for a few Minutes and came to two possible Solutions, A: I wait for the Version to be released; B: I contact the Forum. Alrighty So I hope there will be some experts to help me fix this Issue Greetings! Septcheveux_TMP
  2. Good morning / night! I wonder if the 1.39 winter mod is compatible with the 1.40? I don't want to test to avoid failing my game, and I preferred to come here straight to get a clearer answer. Thank you very much in advance!
  3. Saudações! No final de março, a versão 1.40 para Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator foi lançada. Durante as últimas quatro semanas, nossos desenvolvedores trabalharam duro para portar nosso cliente multijogador da versão 1.39 para 1.40. Depois de muita expectativa, temos o prazer de anunciar que o TruckersMP agora é compatível com a versão 1.40! Você também pode ver informações sobre esta atualização por meio de nosso tópico do fórum do changelog. O que esta atualização de compatibilidade inclui? Antecipando algumas perguntas populares, descrevemos o que está incluído em nossa atualização de compatibilidade, abaixo: Compatibilidade do Euro Truck Simulator 2 versão 1.40.3.25s (64 bits) Compatibilidade com American Truck Simulator versão 1.40.1.10s (64 bits) ProMods Europe v2.55 Suporte para servidores de jogo 'ProMods' e 'ProMods Arcade' ProMods Canada v1.0.1 suporte para todos os servidores de jogos American Truck Simulator Iberia Suporte DLC (incluindo suporte Sem Zona de Colisão em locais apropriados) Apoio ao evento World of Trucks 'Cruising Iberia', incluindo a pintura 'Iberian Hunt' Suporte para a versão mais recente da modificação Spring Graphics / Weather (compatibilidade 1.40) Suporte para o Renault T 2021, incluindo sincronização completa e rádio CB Suporte para a atualização do chassi estendido no American Truck Simulator Suporte para Western Star 49X Update no American Truck Simulator Suporte para os trabalhos de pintura #BestCommunityEver Atualizado o veículo Scout e acessórios para compatibilidade 1.40 Adicionada uma nova pintura do scout exclusiva do Patrono Retrabalhou a pintura do Pilot do Scout Adicionada uma junção personalizada entre Rotterdam e Bruxelas de um membro anterior da equipa(e) Add-on, em um esforço para melhorar o fluxo de tráfego Reverteu os serviços personalizados de Duisburg para o padrão Claro, se você tiver uma pergunta que este blog não respondeu, sinta-se à vontade para postá-la em nosso tópico do fórum! Responderemos o mais rápido possível. Obrigado a todos pela paciência nas últimas quatro semanas. Happy trucking! - Equipe TruckersMP
  4. How long is the development of new EuroTruck update is gonna take? I bought the DLC at the release date but I didn't wanted to play it offline cause I like to be surrounded by real people when I play, expecially in a time like this where socializing is really important to feel less alone...I bought Iberia DLC and didn't play it yet cause I wanna play it ONLINE, with you guys, so...How long is it gonna take before we are gonna be able to play the new update together? How long is this development of the 1.40 is gonna take? Are you guys working on it?
  5. What Do You Think Of The New Version 1.40? Truckers like this version? If you ask me, I think such a development in ETS2 is revolutionary. I Hope He Comes As Soon As Possible...
  6. ¡Nos encanta traerte nuevas actualizaciones de juegos, especialmente cuando contienen algunas características interesantes que se han solicitado durante mucho tiempo! ¡Hoy, nos complace compartir con ustedes que la versión beta abierta de la actualización 1.40 para American Truck Simulator ya está lista para ser probada y probada por nuestra comunidad! Sin embargo, tenga en cuenta que esta es la primera iteración de la versión beta abierta, que todavía es una compilación en progreso. Si quieres probarlo, puedes contribuir informando cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestros foros oficiales. Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Tenga en cuenta que esta gran actualización probablemente hará que muchos MOD de la comunidad sean incompatibles. Los autores de MOD pueden necesitar ajustar y actualizar sus mods para trabajar con esta actualización. Le recomendamos encarecidamente que utilice un perfil sin modificaciones de terceros si desea participar en 1.40 Open Beta. Entonces, ¡echemos un vistazo a lo que tiene reservado la actualización 1.40! Nuevo sistema de iluminación visual Uno de los cambios más importantes que notará cuando se suba por primera vez a la cabina de su camión es la implementación de nuestro nuevo sistema de iluminación visual. Sin embargo, esto no es solo un simple cambio de nuestros palcos; Nuestro nuevo sistema de iluminación es completamente dinámico y ahora puede cambiar no solo según el clima actual, sino también según la exposición de la cámara simulada, teniendo en cuenta no solo la intensidad de la luz del día y el clima actuales, sino también las propiedades de la superficie de los elementos del mundo del juego en la vista. Este nuevo sistema de iluminación y el inicio de nuestro nuevo modelo de luz física es un paso muy importante hacia un modelo físico completo y mejor de todo el mundo en nuestro juego, y qué tan real se ve y funciona. Toda nuestra iluminación se basa ahora en unidades y proporciones físicas reales, para que sea lo más realista posible. Para prepararse para este nuevo sistema de iluminación, nuestros equipos tuvieron que realizar muchos cambios en los objetos del mundo existentes en el juego; incluyendo la mayoría de los recursos, texturas y materiales del juego para trabajar mejor con el nuevo modelo físico del nuevo sistema de iluminación. Estamos muy emocionados de que pueda experimentar y sumergirse en la conducción bajo la nueva luz. El resultado es la combinación de miles de horas de nuestros programadores y artistas de efectos visuales y muchos otros equipos involucrados en el proceso de creación de este nuevo sistema. Durante esta beta abierta, sus comentarios son increíblemente importantes y valiosos para nosotros, por lo que le pedimos que nos envíe los suyos en la sección 1.40 de American Truck Simulator en nuestros foros, que puede encontrar aquí . Actualización extendida del chasis: Para el quinto aniversario de American Truck Simulator, queríamos traer una función muy solicitada a nuestra comunidad para celebrar su progreso y viaje hasta ahora. Esta sugerencia siempre ha aparecido con frecuencia en nuestra pila de sugerencias, y hoy estamos encantados de ofrecerle una gama de chasis ampliada para todos los modelos de camiones actuales. Nuestro equipo de vehículos ha trabajado arduamente para ofrecerle una gama de tipos de chasis largos y cortos, lo que le permite personalizar su camión para el trabajo en cuestión. Esta actualización contará con tipos de chasis 4x2, 8x4 y 8x6 que se utilizan para una variedad de remolques diferentes. Los 4x2, también conocidos como camiones de un solo eje, se utilizan con frecuencia para las entregas de distribución local en los supermercados y las empresas de logística para transportar dobles. Los chasis 8x4 y 8x6 son los grandes de la industria del transporte pesado y pueden manejar casi cualquier carga que decida llevar. ¡Todas estas nuevas opciones le brindan más variedad, el conductor! Así que esperamos que disfrute de esta adición sorpresa a 1.40. Aquí hay una lista completa de todas las nuevas opciones de chasis extendidas ahora disponibles en la versión beta abierta: Freightliner Cascadia: cabina diurna 4x2 Mack Anthem: cabina diurna 4x2 International LoneStar: cabina diurna y literas 8x4 Peterbilt 389: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Volvo VNL: cabina diurna 4x2, cabina diurna y literas 8x4 Peterbilt 579: cabina diurna 4x2 Kenworth W900: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Kenworth T680: cabina diurna 4x2 Western Star 49X: cabina diurna y literas 8x4 y 8x6 Actualización Western Star 49X: Con el emocionante lanzamiento de Western Star® 49X en septiembre de 2020, nos complace compartirlo con la llegada de 1.40 para American Truck Simulator; el 49X recibirá 2 opciones de cabina dormitorio, así como muchas otras opciones nuevas. De hecho, esta camioneta acaba de convertirse en la que tiene más opciones de chasis disponibles, con hasta 36 combinaciones posibles de chasis / cabina / tanque de combustible. Acabamos de terminar de cubrir y mostrar las opciones que vienen para este camión en nuestra transmisión en vivo especial en Twitch , Steam y YouTube . No se preocupe si se lo perdió, ya que siempre puede volver a verlo en nuestro canal oficial de YouTube. Además, lanzaremos una publicación de blog dedicada en un futuro cercano con más información, imágenes y también un video muy bueno; ¡asegúrese de estar atento! Además, si está ansioso por ver las nuevas actualizaciones, ¡asegúrese de unirse a la versión beta abierta 1.40 y compruébelo usted mismo! Miradores DLC de Nuevo México y Oregón En octubre del año pasado, American Truck Simulator vio la llegada de miradores a los estados de Washington y Utah después de su popular debut en Idaho. Hoy nos complace compartir con ustedes que 1.40 ve la introducción de nuevos puntos de vista en los estados de Nuevo México y Oregón . Para los jugadores más nuevos de nuestros títulos, los puntos de vista son ciertos lugares que se encuentran en el mapa, donde los conductores pueden activar una escena especial en el juego con una breve exhibición de una ubicación cercana o un lugar de interés. Estos se pueden encontrar mostrados como un signo de interrogación gris en su GPS, así que asegúrese de detenerse y descubrirlos en sus viajes. También tiene la opción de omitir el punto de vista o reproducirlo si desea verlo nuevamente. Desde ciudades pobladas hasta monumentos históricos, cada mirador destaca un punto de interés o industria, ¡así que asegúrate de descubrirlos todos! Registro de cambios: Visual: Nuevo sistema de iluminación visual Mapa: Nuevos puntos de vista en los DLC de Nuevo México y Oregón Vehículos: Nuevos chasis 4x2, 8x4 y 8x6 Actualización Western Star 49X que incluye variantes de dormitorio y configuraciones de retroceso Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta experimental, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Consulte nuestra wiki de modding para obtener detalles relacionados con los mods del juego. Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic derecho en American Truck Simulator → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.40. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2021/02/american-truck-simulator-140-open-beta.html
  7. Con toda la emoción que rodea a las próximas actualizaciones para nuestros títulos de camiones, nos complace compartir con ustedes que la versión beta abierta de la actualización 1.40 para Euro Truck Simulator 2 ya está lista para ser probada y probada por nuestra comunidad. Tenga en cuenta que esta es la primera iteración de la versión beta abierta, que todavía es una compilación en progreso. Anticipamos que se necesitarán varias semanas de ajustes adicionales para estabilizar las cosas. Si quieres probarlo, puedes contribuir informando cualquier error que puedas encontrar en la sección correspondiente de nuestros foros oficiales. Sus comentarios e informes son extremadamente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Tenga en cuenta que esta gran actualización probablemente hará que muchos MOD de la comunidad sean incompatibles. Los autores de MOD pueden necesitar ajustar y actualizar sus mods para trabajar con esta actualización. Le recomendamos encarecidamente que utilice un perfil sin modificaciones de terceros si desea participar en 1.40 Open Beta. Entonces, ¡echemos un vistazo a lo que tiene reservado la actualización 1.40! Nuevo sistema de iluminación visual Uno de los cambios más importantes que notará cuando se suba por primera vez a la cabina de su camión es la implementación de nuestro nuevo sistema de iluminación visual. Si bien aún no es perfecto, es un paso sólido en la dirección que debemos tomar para mejorar el aspecto de nuestros juegos. El nuevo sistema de iluminación tiene componentes internos Full HDR y puede adaptarse mucho mejor a los cambios de luz del día durante todo el día o bajo diversas condiciones climáticas. Nuestros equipos de arte tuvieron que realizar muchos cambios en todo el catálogo de los objetos del mundo del juego; incluyendo la mayoría de los recursos, texturas y materiales 2D / 3D del juego para trabajar mejor con el nuevo modelo físico del nuevo sistema de iluminación. Algunas de las texturas, incluidos nuestros nuevos skyboxes, tienen una resolución un poco más alta, pero por ahora, seguimos manteniendo las cosas dentro de los límites para mantener un rendimiento razonable en GPU de rango medio e inferiores. Planeamos traer un artículo más detallado a nuestra serie 'Under the Hood' enfocado en esta importante revisión gráfica pronto, con más información e imágenes de comparación. Estamos muy emocionados de que pueda experimentar y sumergirse en la conducción bajo la nueva luz. El resultado es la combinación de miles de horas de nuestros programadores y artistas de efectos visuales y muchos otros equipos involucrados en el desarrollo e implementación del nuevo sistema. Durante esta beta abierta, sus comentarios son increíblemente importantes y valiosos para nosotros, por lo que le pedimos que nos envíe los suyos en la sección 1.40 de Euro Truck Simulator 2 en nuestros foros, que puede encontrar aquí . Alemania Reskin 1.40 también traerá la pieza final de nuestro proyecto de revisión de Alemania en el que ha estado trabajando un pequeño equipo de mapeadores. Para aquellos que son nuevos en nuestro juego, el proyecto de revisión de Alemania consiste en un pequeño equipo de mapas dedicado, que ha estado trabajando arduamente para actualizar una de las secciones de mapas más antiguas del juego base con un aspecto más realista y actualizado. El mayor cambio que vendrá con esta actualización es un cambio de apariencia completo y un rediseño de todas las carreteras y caminos en esta parte de nuestro mundo del juego, que no fue retocado en actualizaciones anteriores. Además, las áreas alrededor de Dortmund, Köln, Dusseldorf y Duisburg no solo se han beneficiado de un rediseño completo de la red de carreteras, ¡sino también de algunas nuevas intersecciones y carreteras! La parte sur del Bundesautobahn 7 también estará disponible en esta actualización. Viva Francia ! Nuevas ciudades Con el próximo lanzamiento de la expansión de Iberia para Euro Truck Simulator 2, sabemos que muchos conductores estarán emocionados de avanzar progresivamente por Europa para cruzar a la península por primera vez. Dado que Francia es la puerta de entrada de Europa continental a España y Portugal, nuestro equipo está desarrollando actualmente 2 nuevas ubicaciones francesas que serán parte de una actualización gratuita de Vive La France. DLC en el futuro. El primero es la ciudad de Bayona, ubicada en el suroeste de Francia; es la capital del País Vasco francés y una importante conexión para los conductores que se dirigen a España, ya que se encuentra cerca de la frontera. La segunda ubicación será la comuna más pequeña de Lacq, que se encuentra en el distrito de Pau. Si bien este pequeño pueblo solo será un recorrido panorámico para la mayoría, Lacq alberga la refinería más grande de Francia. ¡Ambas áreas más dos nuevos cruces de conexión en Toulouse y Burdeos vendrán como una actualización gratuita del Vive La France! DLC para Euro Truck Simulator 2, que originalmente anunciamos que llegaría con el lanzamiento de Iberia. Sin embargo, ahora que están listos, pensamos que sería una agradable sorpresa incluirlos al principio de esta actualización. Actualización del paquete de trabajos de pintura Super Stripes Nuestro último DLC ETS2 también está a punto de recibir una actualización: ¡dos de los increíbles diseños del paquete de trabajos de pintura Super Stripes se han ampliado y ahora se pueden aplicar en los remolques propios! Y lo crea o no, hubo un pequeño experimento en las redes sociales detrás de la elección de los dos trabajos de pintura que se eligieron para esta actualización. En noviembre de 2020, escribimos varias publicaciones breves y aparentemente insignificantes en nuestras páginas de Facebook de Euro Truck Simulator 2 y SCS Software , donde pedimos a nuestra comunidad que votara sobre los diseños de DLC que más le gustaron. ¡Hoy nos complace compartir con usted que los dos diseños más populares se están actualizando para que todos puedan combinar estos diseños tanto en camiones como en remolques! ¡Su participación y actividad en nuestros canales de redes sociales realmente importan! Estamos ansiosos por ver todas las hermosas combinaciones a juego en sus vehículos. ¡Esta puede ser una buena oportunidad para que algunos VTC rediseñen su identidad corporativa virtual! Registro de cambios: Visual: Nuevo sistema de iluminación visual Mapa: Alemania Reskin Nuevas ciudades francesas (DLC Vive La France!) Vehículo Dos nuevos trabajos de pintura (del paquete de trabajos de pintura Super Stripes) para remolques propios Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta experimental, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad, problemas o fallas. Está completamente bien si desea esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a avanzar más rápido, apreciaremos todos sus comentarios sobre nuestro foro y sus informes de errores en esta sección . Si desea participar en la beta abierta, puede encontrar esta versión en la rama public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente Steam → BIBLIOTECA → haga clic con el botón derecho en Euro Truck Simulator 2 → Propiedades → pestaña Betas → public_beta → 1.40. No se requiere contraseña. +info: https://blog.scssoft.com/2021/02/euro-truck-simulator-2-140-update-open.html
  8. Cuando hacíamos nuestros planes para 2020, el mundo era un lugar muy diferente. Nuestras metas internas eran muy ambiciosas; Queríamos superar uno de los cambios tecnológicos más importantes en nuestro motor desde el lanzamiento de Euro Truck Simulator 2, sin interrumpir el trabajo de producción en DLC de mapas, nuevos vehículos y nuevas funciones del juego. Pero entonces intervino la realidad. Hemos pasado unos tres meses trabajando desde casa en la primavera, cerrando nuestra oficina por problemas de salud. Después de un par de meses durante el verano que pareció pasar demasiado rápido, volvimos a empezar a trabajar desde nuestros hogares a principios de septiembre, y parece que es posible que no regresemos a nuestras oficinas hasta la primavera de 2021. Hemos logrado mantener el ánimo en alto, hemos logrado continuar la producción e incluso contratar nuevos compañeros durante estos tiempos difíciles. Pero cambiar el trabajo en equipo a un modelo distribuido no estuvo exento de un precio que pagar: algunos de los proyectos están tardando más de lo previsto. Estamos haciendo todo lo posible para coordinar y sincronizar de forma remota el esfuerzo de más de 200 desarrolladores que contribuyen a nuestros proyectos, pero puedes imaginar que gestionar el proceso creativo de esta manera es muy exigente. La buena noticia es que estamos al borde de mejoras muy visibles en el aspecto de nuestros juegos. Trabajando de forma remota, charlando sobre Discord, algunos de nosotros usando mesas de la cocina por falta de alternativas con los niños también educando en casa durante meses, el equipo está logrando cosas increíbles. La segunda etapa de cambios en nuestro sistema de iluminación es un proyecto masivo. Las intensidades de todas las fuentes de luz en los juegos ahora son representativas de los valores del mundo real, con la diferencia apropiada de órdenes de magnitud entre el sol y la bombilla. Toda la representación interna se lleva a cabo completamente en HDR, con una serie de pasos de posprocesamiento durante la etapa de exposición de la cámara que aseguran que el resultado sea nítido y creíble. Ya sea que esté bajo la luz del sol o en un túnel oscuro, al atardecer o bajo una lluvia intensa, el nuevo sistema unificado siempre se asegura de producir imágenes consistentes. Como parte de la reelaboración, tenemos que retocar prácticamente todos los recursos del juego que hemos creado a lo largo de los años, todos los skyboxes, vegetación, rocas, edificios, todos los vehículos, todas las texturas y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. y, por supuesto, cualquier conexión de luz relacionada para esa lámpara en una rampa de carga debe ajustarse manualmente para el nuevo sistema. Es una cantidad increíble de cambios en el arte y años de trabajo de nuestros programadores para cambiar la canalización de gráficos, los sombreadores y las herramientas, utilizando todos los trucos del libro para que no aumentemos drásticamente los requisitos técnicos de los juegos. La noticia no tan buena es que no podremos concluirlo todo antes de fin de año. Ya nos hemos comprometido con una trayectoria particular, y ahora tenemos que mantener el rumbo hasta llegar al destino. Y es hora de seguir adelante y quitarse la tirita: el DLC Iberia para Euro Truck Simulator 2 no saldrá este año. Nuestros fanáticos sin duda se han acostumbrado al patrón que hemos logrado mantener en los últimos años, y puedes apostar a que nos hemos esforzado al máximo para mantenerlo una vez más y conseguir una nueva expansión de mapas en diciembre. El alcance y la escala de la producción de Iberia fueron un desafío incluso para un año normal, pero incluso con más de 20 diseñadores de mapas trabajando a tiempo completo en el DLC, este año resultó ser demasiado. Nos hemos encontrado con las líneas de tiempo de Iberia y el nuevo proyecto de luz chocando y nos dimos cuenta de que solo había una forma adecuada de resolverlo todo. Tuvimos que basar Iberia en el nuevo sistema de iluminación para minimizar las complicaciones a largo plazo para futuras actualizaciones y producción del juego. Hemos logrado lanzar Colorado DLC con la luz actual, y hay algunas adiciones no tan pequeñas a punto de ser lanzadas de nuestra línea de producción pronto, todavía basadas en la versión 1.39. Sin embargo, los equipos de ATS y ETS2 ahora están a todo vapor en la reelaboración y reequipamiento de todos los modelos y texturas de ambos juegos, sin posibilidad de lanzar más actualizaciones sobre el código y los activos heredados. Iberia será nuestro primer lanzamiento importante que se beneficiará de la nueva luz en el lanzamiento. Antes de que eso suceda, la Actualización 1.40 traerá nueva luz a nuestros dos juegos, cambiando su apariencia por completo; contenido del juego base, así como cualquier DLC. Iberia no fue el único proyecto interno afectado por la necesidad de unificar el ciclo de desarrollo. El equipo que reelabora Alemania también está reportando un gran progreso, pero ellos también tienen que esperar hasta que estabilicemos los cambios en 1.40. Inevitablemente, tenemos que prepararnos ahora para la gran pregunta: ¿cuándo estaremos listos para lanzar la Actualización 1.40, cuándo llegará Iberia? Como ha sido nuestro mantra durante años, nos aseguraremos de que las cosas sean sólidas antes de que salga una nueva actualización. Nuestra mejor estimación actual es que deberíamos alcanzar una beta cerrada de 1,40 en enero. La beta cerrada tarda un poco en solucionar cualquier problema que podamos solucionar nosotros mismos. Definitivamente tendremos que pasar algunas semanas en beta abierta después de eso, para asegurarnos de que todos los problemas potenciales sean detectados y resueltos, y para dar la oportunidad a los fabricantes de mods de ponerse al día. No nos gusta comprometernos con una fecha en particular hasta que estemos bastante seguros de que podemos hacerlo, pero si hace los cálculos, estamos viendo un período de tiempo de finales de invierno, con suerte todavía en el primer trimestre de 2021. Tuvimos mucho cuidado de no comunicar ninguna promesa de cuándo se enviaría Iberia, pero entendemos que algunos de ustedes pueden estar tristes o decepcionados de no ver una nueva expansión de mapa ETS2 para pasar el invierno. Pedimos disculpas por la larga espera que les pedimos que soporten. Pero, en última instancia, estamos seguros de que se trata de una decisión sana para la viabilidad a largo plazo de nuestros juegos. Hay equipos de mapas que ya están trabajando en otra generación de DLC de mapas tanto para ATS como para ETS2, y ellos también deben asegurarse de trabajar en una base de código y activos bien definidos. Todos se beneficiarán después de que alcancemos la nueva construcción estable, solo tenemos que avanzar para alcanzarla. Vamos a seguir mostrándote más de los cambios que están en el horizonte con la nueva luz, habrá más capturas de pantalla, de hecho planeamos mostrarte algunas imágenes en movimiento de Iberia con la nueva luz habilitada muy pronto. Puede que todavía tenga algunos errores, no hemos terminado con el proceso, pero sentimos que debemos comunicar lo prometedor que ya es. Con suerte, las capturas de pantalla que compartimos con ustedes hoy están demostrando que los cambios realmente valen la pena, que la nueva apariencia y el nuevo contenido y las actualizaciones de mapas son realmente algo que esperar. Volver a basar toda la iluminación en el nuevo sistema es un paso crucial. Entre otras cosas, nos permitirá presentar una variedad más amplia de condiciones climáticas y skyboxes HDR más épicos. Pero no es el final del camino, es solo un hito. Nuestros programadores tienen más proyectos internos en marcha para optimizar y acelerar el motor, y esperamos ver más mejoras durante el próximo año. Alcanzar el nuevo punto estable de la versión 1.40 permitirá al departamento de arte perseguir su visión de una tubería totalmente habilitada para PBR en el futuro, por lo que la calidad visual debería seguir mejorando y seguirá mejorando. Ha sido un momento difícil tanto para nosotros como para la comunidad, y aún no hemos terminado. Su continuo apoyo a lo largo de los años nos da la motivación para seguir llevando el juego a nuevas fronteras con cada actualización y contenido descargable. No estaríamos aquí si no fuera por todos nuestros fans. Gracias por su paciencia. +info: https://blog.scssoft.com/2020/11/the-good-news-and-mixed-news.html
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