Jump to content

[Интегра] DTML

Veteran Driver II
  • Content Count

    73
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

200 Sunday Driver

7 Followers

About [Интегра] DTML

  • Rank
    3t Young Seedlings
  • Birthday 01/21/1991

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    http://dnb.name/
  • Interests
    IT, Dev
  • Virtual Trucking Company
    Интегра
  • Preferred Trucks
    MAN
    Scania
  • Known languages
    RU, EN, UA

External Websites

  • World Of Trucks

Recent Profile Visitors

2410 profile views
  1. [Интегра] DTML

    Общие вопросы

    https://truckersmp.com/blog/151
  2. [Интегра] DTML

    Общие вопросы

    Пингами потери пакетов никто не мерит. Максимум pathping или на худой конец winmtr на минут 5.
  3. [Интегра] DTML

    Общие вопросы

    Потери пакетов это. Меняйте провайдера, либо пробуйте использовать европейский VPN с udp протоколом. Проверить потери пакетов легко, открываете консоль в игре, набираете g_developer 16 Следите за параметрами (розовые стреки на скрнишоте) в том числе непосредственно перед киком с причиной "Unreliable connection".
  4. [Интегра] DTML

    Общие вопросы

    2-х полосная в одном направлении. Kick, как и выразили своё мнение многие, вероятнее всего по ошибке (опечатка в ID при кике). Если бы это была дорога одна полосу в одну сторону, другая в другую, то кик был бы 100% корректным и без вопросов. По таким пустякам точно нет смысла куда-либо писать. Ну а мнения форумчан я думаю вы уже получили.
  5. [Интегра] DTML

    Дорога в новые дали...

    А что не так с тенями? Обычные тени в видео, как и в текущей версии игрового движка с directx9. Долго ещё будем ждать завоза работы игры под dx11/12 в релиз, как мне кажется.
  6. Важно только помнить, что всем этим "знакам" световыми сигналами и тому подобным действиям не стоит доверять и полагаться как на 100% информацию, более того, в некоторых случаях могут и вовсе ввести в заблуждение с фатальными последствиями. Поэтому всегда в первую очередь следует руководствоваться правилами дорожного движения, здравым смыслом и следить за окружающей обстановкой на дороге.
  7. [Интегра] DTML

    ETS2 Mobile Route Advisor

    Скачайте https://raw.githubusercontent.com/mike-koch/ets2-mobile-route-advisor/i18n/ru-RU.json Поместите файл в папку language В файле ets2-mobile-route-advisor\config.json строчку Замените на
  8. [Интегра] DTML

    ETS2 Mobile Route Advisor

    1. Нет, но вы можете самостоятельно русифицировать названия городов в файлах: \ets2-mobile-route-advisor\maps\ets2\js\cities.js \ets2-mobile-route-advisor\maps\ats\js\cities.js 2. Запаздывание может быть связано со слабым железом ПК или планшета, так как телеметрия создаёт приличную нагрузку на CPU при использовании ets2-mobile-route-advisor, и сам ets2-mobile-route-advisor в браузере/приложении/webview создаёт такую же не маленькую нагрузку. Могу только сказать, что на более или менее конфиге ПК и на смартфоне не 5 летней давности, отставание не более 0.3-0.5сек визуально.
  9. [Интегра] DTML

    ETS2 Mobile Route Advisor

    Только что скачал по ссылке, закинул в папку skins сервера телеметрии, запустил телеметрию, проверил в браузере firefox, edge, с телефона в safari, всё работает в ets2/ats. Вы в разных браузерах проверяли?
  10. [Интегра] DTML

    Обсуждения ETS2&ATS

    Опять же нужно понимать, то что если ETS2/ATS когда-то и были сделаны на основе движка этой игры, ещё не означает что за все эти уеву тучу лет движок остался тем же деревянным каким и был в те времена. Для этого опять же достаточно сравнить графику и оптимизацию ets2 первых версий и текущей версии. И тут без повреждений/грязи хватает к чему придраться (у игры), много чего из мелочей не хватает. Про "геймплей" вообще молчу.
  11. [Интегра] DTML

    Обсуждения ETS2&ATS

    Дело не в движке. Добавить модели повреждений не составит труда тем кто занимается моделированием 3D объектов у SCS, да это займёт конечно какое-то время, но не прям годы. Тут скорее дело реально в бюрократии между SCS и правообладателями используемых брендов. И опять же, даже текстуры загрязнений грузовиков можно было бы добавить... Но ключевое слово "можно было бы", при условии если бы позволяло лицензионное соглашение. Если бы они всё это время работали "в чёрную" и не именовали бы грузовики в игре теми брендами, которым принадлежат, может и сделать бы это всё было возможно.
  12. [Интегра] DTML

    ошибка 451

  13. На аве игрового профиля вроде как Rootkiller
  14. Очень интересная задумка и хорошая реализация проекта от @[RusTK] Alex KERNEL До сих пор помню, как на закрытом тесте у меня отвисала челюсть только от одной мысли, что кому-то удалось полноценно реализовать хранение профиля на серверной стороне без возможности подмены данных в сохранении. Про присоединение к другу и совместные покатушки с единым грузом - вообще... Из будущих хотелок... Конечно хотелось бы улучшений со стороны экономической составляющей для того чтобы у участников проекта был стимул всегда поиграть в ETS2/ATS, при этом, конечно же, активно используя проект. Из пожеланий - терпения, упорства, хороших людей в команду для реализации задуманных идей.
  15. Не переживайте насчёт трактовки. Если эта проблема вновь всплывёт, мы мило попросим открыть модераторов эту тему снова.
×