Jump to content

[Интегра] DT ML [RU]

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    88
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by [Интегра] DT ML [RU]

  1. Открытый конвой в ETS2 Добро пожаловать на открытый конвой от ВТК Интегра. Мы будем рады, если вы составите нам компанию в доставке очередного заказа в проекте VTC.World. Всю информацию о конвое вы сможете найти ниже. ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ Для тех кто впервые решил посетить наш открытый конвой, мы, как и всегда, приложим правила, которые просим соблюдать. Они не сложные, но именно они делают конвой простыми, грамотными и расслабляющими. Вот и сами правила: ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ Дата: 25.05.19 Ссылка на мероприятие в VTC.World Сервер: EU 2 Начало: 19:00 по МСК Старт: 19:20 - 19:30 TeamSpeak3: 37.143.14.170 ( Войти в канал ) Комната: Совместный конвой ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Старт: Bremen — EuroAcres Фирма: Deepgrove Остановка: Обозначена на карте - 10 мин Финиш: Plymouth — Stokes МАРШРУТ
  2. Нет Он и не обязан знать о тех или иных блокировках в той или иной стране, в которых по своей прихоти что-то блокирует в рамках глобальной сети интернет органы исполнительной власти или провайдеры isp. Если вам сильно важно рассмотреть видео с демо о нарушении, достаточно просто было его попросить загрузить демо на другой ресурс, который был бы для вас доступен.
  3. Пингами потери пакетов никто не мерит. Максимум pathping или на худой конец winmtr на минут 5.
  4. Потери пакетов это. Меняйте провайдера, либо пробуйте использовать европейский VPN с udp протоколом. Проверить потери пакетов легко, открываете консоль в игре, набираете g_developer 16 Следите за параметрами (розовые стреки на скрнишоте) в том числе непосредственно перед киком с причиной "Unreliable connection".
  5. 2-х полосная в одном направлении. Kick, как и выразили своё мнение многие, вероятнее всего по ошибке (опечатка в ID при кике). Если бы это была дорога одна полосу в одну сторону, другая в другую, то кик был бы 100% корректным и без вопросов. По таким пустякам точно нет смысла куда-либо писать. Ну а мнения форумчан я думаю вы уже получили.
  6. А что не так с тенями? Обычные тени в видео, как и в текущей версии игрового движка с directx9. Долго ещё будем ждать завоза работы игры под dx11/12 в релиз, как мне кажется.
  7. Важно только помнить, что всем этим "знакам" световыми сигналами и тому подобным действиям не стоит доверять и полагаться как на 100% информацию, более того, в некоторых случаях могут и вовсе ввести в заблуждение с фатальными последствиями. Поэтому всегда в первую очередь следует руководствоваться правилами дорожного движения, здравым смыслом и следить за окружающей обстановкой на дороге.
  8. Скачайте https://raw.githubusercontent.com/mike-koch/ets2-mobile-route-advisor/i18n/ru-RU.json Поместите файл в папку language В файле ets2-mobile-route-advisor\config.json строчку Замените на
  9. 1. Нет, но вы можете самостоятельно русифицировать названия городов в файлах: \ets2-mobile-route-advisor\maps\ets2\js\cities.js \ets2-mobile-route-advisor\maps\ats\js\cities.js 2. Запаздывание может быть связано со слабым железом ПК или планшета, так как телеметрия создаёт приличную нагрузку на CPU при использовании ets2-mobile-route-advisor, и сам ets2-mobile-route-advisor в браузере/приложении/webview создаёт такую же не маленькую нагрузку. Могу только сказать, что на более или менее конфиге ПК и на смартфоне не 5 летней давности, отставание не более 0.3-0.5сек визуально.
  10. Только что скачал по ссылке, закинул в папку skins сервера телеметрии, запустил телеметрию, проверил в браузере firefox, edge, с телефона в safari, всё работает в ets2/ats. Вы в разных браузерах проверяли?
  11. Опять же нужно понимать, то что если ETS2/ATS когда-то и были сделаны на основе движка этой игры, ещё не означает что за все эти уеву тучу лет движок остался тем же деревянным каким и был в те времена. Для этого опять же достаточно сравнить графику и оптимизацию ets2 первых версий и текущей версии. И тут без повреждений/грязи хватает к чему придраться (у игры), много чего из мелочей не хватает. Про "геймплей" вообще молчу.
  12. Дело не в движке. Добавить модели повреждений не составит труда тем кто занимается моделированием 3D объектов у SCS, да это займёт конечно какое-то время, но не прям годы. Тут скорее дело реально в бюрократии между SCS и правообладателями используемых брендов. И опять же, даже текстуры загрязнений грузовиков можно было бы добавить... Но ключевое слово "можно было бы", при условии если бы позволяло лицензионное соглашение. Если бы они всё это время работали "в чёрную" и не именовали бы грузовики в игре теми брендами, которым принадлежат, может и сделать бы это всё было возможно.
  13. Очень интересная задумка и хорошая реализация проекта от @[RusTK] Alex KERNEL До сих пор помню, как на закрытом тесте у меня отвисала челюсть только от одной мысли, что кому-то удалось полноценно реализовать хранение профиля на серверной стороне без возможности подмены данных в сохранении. Про присоединение к другу и совместные покатушки с единым грузом - вообще... Из будущих хотелок... Конечно хотелось бы улучшений со стороны экономической составляющей для того чтобы у участников проекта был стимул всегда поиграть в ETS2/ATS, при этом, конечно же, активно используя проект. Из пожеланий - терпения, упорства, хороших людей в команду для реализации задуманных идей.
  14. Не переживайте насчёт трактовки. Если эта проблема вновь всплывёт, мы мило попросим открыть модераторов эту тему снова.
  15. Проверил все ранее используемые IP адреса в DNS балансере доменов SCS: 52.209.91.142 34.248.190.57 52.18.166.66 176.34.155.133 34.250.207.135 52.209.152.225 34.253.73.75 52.211.118.146 Не один из них более не находится в реестре http://blocklist.rkn.gov.ru Таким образом, возрадуемся, товарищи! Больше игроки РФ не должны испытывать проблем при авторизации в игре и с доступом к wotr. Во избежании флуда и общения на около политические темы, модераторы могут закрыть тему, но пожалуйста, не отправляйся её в архив ещё хотя бы несколько месяцев. Пусть тема поживёт в основном разделе. Страна должна знать своих героев (если вы понимаете о чём я).
  16. Не совсем. Это оборудование ставится у операторов как правило в разрыв между конечным абонентом и глобальной сетью. Вся суть этого самого DPI (Deep packet inspection), глубокий анализ пакетов данных трафика. При наличии как правило этой самой железки (не самой дешевой), оператор умеет ограничивать доступ по конкретному URL или адресу запрещённого сайта. Но подобные штуки имеют единицы крупных операторов - провайдеров, более мелкие используют как правило какие-то свои костыльные или open source решения, либо вовсе не умеют блокировать по URL, поэтому им ничего не остаётся кроме как блокировать по IP адресу. И, под раздачу попадает всё что угодно, начиная от облачных провайдеров, удобных сервисов, заканчивая конечных хостеров, дата-центров и их пула IP адресов. И если ранее только v4 адресов, теперь ещё и ipv6. Зачастую, многие сайты, в том числе запрещённые, любят использовать удобные сервисы, например - Cloudflare. Этот сервис даёт множество удобных фишек, начиная от лёгкого управления DNS записями, прокси-сервера, заканчивая защита от всякого рода DDoS атак. Если какой-либо из запрещённых веб-сайтов, который пользуется (или пользовался) этим сервисом, попал в реестр запрещённых, пусть даже если его внесли по адресу сайта в реестр, а не по IP, то для некоторых провайдеров сайты с точно таким же IP или кучей IP адресов, если была внесена в блокировку подсеть, будут недоступны и другие добропорядочные веб-сайты, например, MP. И тут только смириться с этим или использовать обходные пути...
  17. Это зависит напрямую от провайдера, наличия у него DPI оборудования и использования или не использования ipv6 адресов в том числе. З.Ы корректным будет не заблокированы адреса МП, адреса МП вообще никому не известны кроме mwl4 и kat_pw, скорее заблокированы адреса CF, т.к МП IP адреса находятся за прокси от сервиса cloudflare.
  18. РКН локнул некоторые IP cloudflare, который использует МП. Для решения проблемы использовать vpn/proxy и прочие решения.
  19. Насколько "хороший" ваш интернет, покажут данные о потерях пакетов. Смотрите тему по ссылке выше, там есть ответ в конце как включить отображение debug статистики из консоли игры для просмотра данных относительно работы сети.
  20. Если кто вдруг пользуется этим, недавно версия обновилась: http://mikekoch.me/ets2-mobile-route-advisor/ https://github.com/mike-koch/ets2-mobile-route-advisor/releases/download/3.6.0/ets2-mobile-route-advisor.zip
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.