Por favoir, leia os topicos abaixo, um é sobre mods permitidos (ou não), e outro sobre as regras In-Game, ou seja, algumas modificações que podem ser feitas por edição de Save, porém com certos cuidados (dependendo da edição que fizer pode ser contra as regras). https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/6812-allowed-mods-mod-guidelines/
https://forum.truckersmp.com/index.php?/topic/15-in-game-rules-en-14-01-17/
Resumindo: os mods "permitidos" são aqueles que "não interferem" no jogo, ou que são feitos com itens do "jogo base".
Exemplos: Xenon, pinturas customizadas, retexturização de modo geral, novos caminhões, cargas diferentes das existentes no jogo, não são permitidos, pois esse item não constam no jogo base. Entre mods/edições não permitidas estão utilizar rodas de caminhão no carro, rodas do caminhão nos trailers, usar balizadores (giroflex) no parachoque do caminhão e etc. Sobre "acessorios diferenciados", não são permitidos, por exemplo, existe um mod pra ETS2 que adiciona o Volvo VNL 670 + Acessorios de cabine que não existem no jogo-base originalmente. Esse mod com certeza não funcionará em MP.
Mods permitidos: Utilizar motor Scania em caminhão Volvo, caminhões "Hibridos" (chassi de um, cabine de outro) e etc, são permitidos (com ressalvas) pois são misturas de itens que existem no jogo base.
Em tempo, nenhum mod de terceiros é permitido. Somente os mods que editam o seu Save de jogo funcionarão em multiplayer, todos os outros mods serão desativados automaticamente quando entrar no Multiplayer (inclusive vc pode ser kickado automaticamente da sessão caso esteja utilizando um mod não permitido).