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CaioTracera

Veteran Driver VII
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Everything posted by CaioTracera

  1. Travando e caindo heheheh é muito instável.
  2. É como uma bola de neve: quando um jogador entra no MP, ele procura um servidor que tenha muita gente jogando. Se o South America está vazio, ele não entra. Logo, o South America continua vazio, e por tanto as pessoas continuam indo para outros servidores. Eu mesmo não jogo no South America porque estradas vazias me dão sono, então eu prefiro jogar no EU2 mesmo com o ping. Sinceramente, pra mim ter ou não ter o servidor SA é indiferente.
  3. Basta ler o problema: "Um erro ocorreu enquanto contatava nossos servidores de atualização (System.UnauthorizedAccessException: ACESSO NEGADO AO CAMINHO 'C:\ProgramData\TruckersMP\core_ets2mp.dll'." Ou seja, você precisa se certificar que o usuário que você acessa o computador tem direito de controlar essa pasta. Recomendo que, por exemplo, você desinstale o MP e instale como o administrador da máquina e utilize o administrador sempre que foi usar o computador. E, para ativar o administrador local, existem uma porção de tutoriais pelo google, só dar uma olhadinha. Além disso, quando tiver algum problema do tipo, crie um ticket na área de suporte, e dessa forma você será atendido muito mais rápido e de forma muito mais eficaz. Existem brasileiros/portugueses disponíveis para ajudar no suporte há todo momento, e eles saberão muito melhor o que você pode fazer para solucionar o problema.
  4. Eu, particularmente, estava mais animado antes do lançamento. A DLC é ótima, é verdade, mas eu acho que fiquei ansioso demais por uma coisa simples, que foi a adição dos reboques. Apesar de estar gostando muito desse sistema de reboques próprios, não vejo como sendo uma grande novidade nem uma novidade que fará grande diferença na hora de jogar. Além disso, achei péssimo que a SCS não tenha integrado as cargas próprias com os contratos externos e dessa forma trazer novidades e mais jogadores para o WoT. E, pode ser coisa da minha cabeça, mas achei a variedade de cargas próprias bem pequena. Estou esperando o lançamento do Oregon no ATS pra ver se me animo com as carretas tri-trem, mas por enquanto, para mim, o jogo não mudou em muita coisa que não seja driving skills e personalização. No entanto é sempre bom ver que a SCS está trazendo novidades e melhorando o jogo cada vez mais.
  5. Amigo, Existem alguns fatores que podem ter limitado a velocidade do seu caminhão. A carga que você estava levando era de Contratos Externos? Se sim, saiba que existe esse limite de velocidade de 90km/hr que a própria SCS implementou e que não tem como transpor, mesmo com o limitador desligado nas configurações. Acredito que o problema tenha sido esse, mas, caso não tenha sido, é só falar que a gente encontra outra solução.
  6. Na verdade eles suportam todas as DLCs exceto a Special Transport heheheh
  7. Opa, beulverom. Tudo certo? Isso já aconteceu comigo diversas vezes, e o que eu sempre fiz pra resolver foi: Verificar a integridades dos arquivos. Desinstalar o TruckersMP, iniciar o ETS2 normalmente, fechar o jogo e reinstalar o TruckersMP. Caso as anteriores não funcionassem, eu reinstalava o ETS2. Espero que funcione! Se não funcionar, é só avisar que a gente da um jeito hehehe
  8. Pode ser mais específico quanto ao problema? Entendemos que você não consegue comprar a Scania 750CV da oficina da Steam e te demos algumas soluções: * Se o problema for no Multiplayer, é importante saber que esse tipo de modificação não é aceita. Por tanto, você não conseguirá comprar. * Agora, se o problema for no Singleplayer, vale ficar atento quanto as restrições de experiência e dinheiro. Caso nenhuma das duas respostas sejam a solução para o seu problema, tente ser mais claro para explicar o problema para que nós possamos te ajudar.
  9. Acredito que os veículos da Oficina da Steam não sejam permitidos no multiplayer, e esse é o motivo pelo qual você não consegue comprar a Scania ingame.
  10. Mas acredito que enquanto o servidor for vazio, não haverá investimento nele. De que adianta eles gastarem uma grana alta para hospedar um servidor de qualidade em São Paulo e o servidor ficar vazio? Infelizmente o servidor fica vazio porque é instável, e é instável porque fica vazio
  11. Isso também acontecia comigo direto, e me deixava muito puto por toda hora eu ter que reiniciar o jogo pra conectar dnv. Infelizmente isso parece ser algum problema no servidor Sulamericano, já que não acontece nos outros servidores.
  12. A questão é que, independente de qualquer coisa, é irrefutável o argumento de que o servidor EUROPA 1 (que é de simulação) tem bem menos (ou quase nenhum) acidente, quando comparado com outros servidores como o EUROPA 2, que costuma ser o mais cheio. Vale lembrar, inclusive, que o motor de caminhão não foi necessariamente feito para corrida, e sim pra dar força ao caminhão quando ele precisa subir estradas ingrimes, ou transportar cargas mais pesadas. No entanto, concordo que todos andando à 80/90km por hora no jogo não teria graça, já que não haveriam ultrapassagens, e que muitas vezes o jogo à 90km/hr se torna muito "parado". Mas, por ser um simulador, acredito que faça sentido essa limitação, já que você não sai por aí e encontra caminhoneiros andando a 150hm/hr na estrada.
  13. Concordo com o ponto de vista de que essa é, em teoria, uma prática do TMP, já que a SCS não faz o jogo pensando no multiplayer, até porque o multiplayer é um mod. Mas essa atitude de que você não pode ver/usar/acessar aquilo que você não comprou partiu da SCS pelo simples fato de que, mesmo no singleplayer, você não vê cargas de DLC, por exemplo, e o mapa das expansões "não existe" caso você não tenha comprado. É claro que a ideia poderia, sim, ser implantada pela SCS no futuro, mas acredito que seja improvável. No além, achei o vídeo bastante interesse! Valeu por compartilhar!
  14. Acho improvável que a SCS faça isso porque a SCS trabalha da seguinte forma: se você não tem uma DLC específica, você não pode vê-la. Desse modo, se você não tem uma DLC de pintura, por exemplo, você não vai conseguir ver a pintura no caminhão de outra pessoa, e funciona da mesma forma com cargas (que aparecem vazias para o jogador que não tem a DLC da carga especifica) e cidades (onde, no multiplayer, você consegue ver um player entrando na estrada bloqueada mas a estada nem ao menos aparece no seu mapa). Modificando alguns arquivos da steam é possível ativar algumas DLCs que foram baixadas mas que não foram compradas (como no caso de CoD, por exemplo, que você baixa a DLC independente de comprá-la), e usando esse método para liberar as DLCs tanto do EuroTruck quanto do American Truck, as DLCs ainda se tornam inacessiveis, provando que você não tem o arquivo baixado. Onde eu quero chegar? Acredito que essa forma de "se proteger" de crackers de DLC seja muito útil, mas se tornaria impraticável um "mercado" de caminhões dentro do jogo onde só seria possível ver o seu caminhão quem também tivesse ele no inventário, já que o caminhão não é uma skin propriamente dita como em jogos como CS mas sim novos - ou modificados - arquivos do jogo. E, se não podemos ver o seu caminhão, o que veremos? Um caminhão todo branco e sem marca? Ou um caminhão invisivel? Ou seja: impraticável.
  15. Conte sempre a comunidade! Nos esbarramos pela estrada
  16. Olá, Vitormundial. Pelo que olhei pelo site do TruckersMP, acredito que não seja possível desvincular sua conta do jogo com a da Steam, mas há como recuperar a conta que ele não anotou. Dei uma olhada nos tópicos já aberto de suporte pelo fórum com problemas parecidos com o seu e, em casos como esse, o seu amigo (somente ele, você não pode fazer isso por ele) precisa abrir um ticket de suporte - https://support.truckersmp.com/ - e, depois de algumas verificações de segurança pela equipe do TruckersMP, eles poderão resetar o email e a senha da conta do seu amigo. Espero ter sido útil, E bom sorte.
  17. Olá, Carlos. Acredito que isso nunca será possível, uma vez que nem as skins ingame compradas em DLC são vistas por todos os jogadores, uma vez que o arquivo de textura da skin só fica no computador de quem baixou. Nessa lógica, para que alguém veja a skin da sua empresa, ela precisa baixar a skin e substituir por uma já existente. E ainda que seja possível, se tornaria inviável se todas as empresas do ETS resolvessem mandar suas skins pelo simples fato de que uma skin substituiria outra. Então não, acredito que isso nunca será possível.
  18. Por que o jogo não entra? Dá algum erro ou alguma coisa do tipo ou simplesmente não abre?
  19. Hello guys. Everytime I try to lunch ETS2MP or SP I recieve this message: Things that I've had already tried to do: Reinstall the game Run as admin Turn off the Firewall/antivirus Hope you guys can help me. Thx.
  20. Oi, gente. Eu tentei criar esse tópico na área de suporte, mas não consegui, então resolvi criar aqui mesmo na esperança de que algum de vocês me ajude a resolver meu problema. Sempre que eu tento iniciar o jogo (tanto o SP quanto o MP), eu dou de cara com essa dela: Coisas que já tentei fazer: Clicar em "ok" Reinstalar o jogo Iniciar como Administrador Desativar Firewall/Anti-vírus Executar em modo compatibilidade. Espero que alguém aqui possa me ajudar. Desde já, agradeço a atenção.
  21. O desenvolvedor chefe (que eu sempre esqueço o nome) sempre disse que não haveriam muitas diferenças entre o ETS2 e o ATS. Até porque o ETS2 é um jogo bem completo quando comparado a outros simuladores de caminhões e, embora existam, poucas coisas poderiam ser adicionadas que realmente fizessem uma grande diferença. Ele gosta de falar que o ATS e o ETS2 são como irmãos, e vão caminhar juntos. Lembrando que a SCS já está em constante trabalho pra desenvolver coisas novas, e já virá com uma DLC gratuita no dia do lançamento com o mapa do Arizona, se não me engano. A gente só tem a agradecer pela SCS pelo trabalho e pelo suporte que eles dão e torcer para que o ATS não seja muito caro para nós Brasileiros, mesmo com a situação atual do dolar (o que eu não espero que saia por menos de 80 reais, já que eu paguei 56 pelo ETS2 quando comprei)
  22. Como disse, acredito que no ETS2 seja por causa das leis de circulação europeias... Mas se vier no ATS será uma ótima novidade
  23. Realmente, se vocês acreditam que a versão final do jogo é essa que foi "vazada" e que ele vai continuar assim para sempre, com certeza vocês chegaram a pouco tempo no ETS2. As mudanças foram enormes, como foi dito pela Natalia. E o próprio desenvolvedor do ATS disse em entrevista que eles pretendem aumentar o mapa para todo o continente americano, mais caminhões serão adicionados futuramente quando as empresas de caminhões verem que é uma boa chance de divulgação (a mesma coisa houve no ets) e o gráfico pode ser que mude ou não. Mas em um simulador acho que o gráfico não é tão importante quanto a jogabilidade.
  24. Como fizeste para teres acesso ao jogo antes do lançamento oficial? Porque não vi a SCS anunciar nenhum open beta e nem a possibilidade de comprá-lo na pré-venda pela steam.
  25. Da pra entender a revolta, mas não dá pra serem radicais. Lembrando que todos podem se arrepender e mudar os pensamentos e as atitudes, e todos merecem uma segunda chance. Nesse caso, os adms dão algumas segundas chances que são o suficiente pra entrar na linha.
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