Jump to content
Experiencing kernel error or random crashes on TruckersMP Island? ×

elot360PL

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    2830
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by elot360PL

  1. 23 hours ago, [RT] Aro34 said:

    po to jest ten temat zrobimy by ktoś wrzucił linka i się wypowiedział

    No właśnie, wypowiedział. Porównaj sobie ilość postów z samymi linkami z ilością jakiejkolwiek odpowiedzi na takie posty. Już sam fakt że w tym wątku udzielają się góra 4 osoby na krzyż, z czego połowa tych osób wrzuca tylko linki, mówi sam za siebie.

     

    A administracji odpowiedzialnej za polski dział gratuluję refleksu, żeby spóźnić się z decyzją dotyczącą ostatecznego ukatrupienia polskiego działu o kilka ładnych lat... No tak, wczoraj oficjalnie zakończono oficjalne wsparcie do Internetu Explorera to trzeba było przesiąść się na coś nowszego, to i nagle zorientowali się który mamy rok.

    Przynajmniej nareszcie powiedziano publicznie wprost że nie warto tu już zaglądać, chociaż po wykastrowaniu nieomal całej polskiej sekcji z tematów, które albo licznie trafiły do archiwum albo "zniknęły", było to mniej lub bardziej oczywiste. Nie zapomnijcie tylko tego tematu także wyrzucić na śmietnik historii, żeby nie było już żadnych śladów po prężnie rozwijającej się polskiej społeczności. 2014 wróć...

    • Like 1
    • Upvote 1
    • Haha 1
  2. On 3/3/2022 at 5:49 PM, [RT] Aro34 said:

    Austria będzie lepiej przebudowana niż Niemcy

    Jest to równie odkrywcze stwierdzenie jak to że DLC Skandynawia było wykonane lepiej od DLC Going East, DLC Viva le France lepiej od Skandynawii, Italia lepiej od Francji i tak dalej

    • Haha 1
  3. 18 hours ago, Rambo88pl said:

    Ja nie wiem jak ci się nie podoba tak gra to po co w nią grasz w ogóle. Po co się tak męczysz grając w tą grę.

    Na tym polega cały sekret, on nawet w tę grę nie gra, tylko tu siedzi latami i jęczy ❤️

    • Haha 1
  4. Jak chcesz tylko zmienić sobie dźwięk silnika to zapoznaj się z modyfikacją zapisu gry. Wątpię żeby w ciągu ostatnich paru lat coś się zmieniło, wystarczy tylko podmienić jedną linijkę z sekcji odpowiadającej twojej ciężarówce

  5. 9 hours ago, Piotrex [PL] said:

    Na pewno nie szybko. Update 1.40 wprowadza zmiany w silniku graficznym, a jak dobrze pamiętamy po wejściu fmoda na tmp trzeba było długo czekać, dlatego też sytuacja w tym wypadku może być podobna.

    Tylko że FMOD dotyczy dźwięków, które generują też inni gracze i to trzeba było wszystko zsynchronizować. Natomiast zmiany w silniku graficznym w żaden sposób nie wpływają na multika, z punktu widzenia pojedynczego gracza to jest tylko lokalna zmiana

    • Upvote 2
  6. 2 hours ago, Rambo88pl said:

    Heh, jest możliwe ze to prawda jest. Ale tam tylko wątpię w to żeby za pomocą ETS 2 szkolili kierowców na ciągniki siodłowe.

    Nie wykluczałbym tej możliwości, osobiście po kilku latach grania w ETSa jestem w stanie manewrować samochodem osobowym z przyczepą bez żadnego zająknięcia i bez pomocy osób z zewnątrz, chociaż do kategorii B+E mi się nie śpieszy. Mimo braku wielu rzeczy o których notorycznie wspominacie, nie można grze odebrać że pozwala sobie wypracować jazdę i manewrowanie zestawem w różnych okolicznościach

  7. 19 hours ago, [RT] Aro34 said:

    I znajdą się Kierowcy którzy będą jeździli z 3 osiami  i wozili normalne ładunki a nie Gabarytu nie wiem po kiego Grzyba SCS dodało to do ATS

     

    Z tego samego powodu co dodali ciężarówki do gier o ciężarówkach, mimo tego że niektórzy używają ich jako samochodów wyścigowych

    • Like 1
  8. 10 hours ago, [RT] Trybcio86 said:

    Problem w tym ze jest mnostwo modow a sama gra sie nie wiele rozwija. Czesc tego co wprowadza scs juz dawno zostalo dodane w modach przez fanow gry. Otwierane bramy, dodatki do kabiny, rozne kierownice, opony markowe, itd to mody a scs dalej w lesie. Ale jak tam programista ma wiecej do gadania niz szef to dobrze to nie swiadczy.

    Zadaj sobie proste pytanie, ile z tych modyfikacji w ogóle ujrzałoby światło dzienne gdyby SCS nie dodał jakiejś mechaniki. Właśnie modderzy wykorzystują mechaniki których SCS jeszcze nie wykorzystał na szeroką skalę (A już są zaimplementowane w grze) lub daną mechanikę wykorzystuje w taki sposób by osiągnąć coś zupełnie innego

  9. ATS stał się swego rodzaju oczkiem w głowie studia, widać to zwłaszcza po rozwiązaniach technicznych które pierwsi dostają użytkownicy ATSa, lub są wykorzystywane w ATSie przez studio, ale możliwości pozwalają na wprowadzanie tych samych rozwiązań w ETSie (Np system standów do sign templatesów gdzie w ATSie ciągle śrubują jego możliwości, podczas gdy w ETSie od kilku DLC mają totalnie na to wywalone) 

  10. 1 hour ago, KRAZ [PL] said:

    Nie wiem czy wiesz ale ci przeciętni moderzy od początku premiery już musieli walczyć ze studiem SCS, studio chciało ograniczyć im pole jakiegokolwiek manewru ze wszystkim co tworzyli do tej gry w czasach premiery, gdyby nie to to mógł byś zapomnieć o graniu na mapie promods

    Mapy powstawały do ETS1, do GTSa (Może projekt Polish GTS obił ci się o uszy?), zresztą niektórzy szaleńcy nadal tworzą do tych staroci dodatki wszelakiego typu. I wytłumacz proszę w jaki sposób próbowali ograniczyć pole do popisu, bo jedynym ówczesnym ograniczeniem były możliwości samej gry. Te z każdym kolejnym rokiem są co raz większe o czym też wyżej napisałem

    • Confused 1
  11. On 9/16/2020 at 3:06 PM, Karic said:

    Ale ja ani słowem nie napisałem o tym, że jakieś funkcje miałyby się pojawiać po osiągnięciu kamienia milowego lub po określonej ilości lajków. Po czym ty to wywnioskowałeś? :D

    No nie wiem, po tym że narzekasz że za kamień milowy w mediach społecznościowych producent oferuje kolejne malowanie za grosze, podczas gdy ty oczekiwałeś jakiejś bomby. A skoro oczekiwałeś jakiejś bomby to znaczy że dla ciebie jest normalne że za pierdoły dostaje się super rzeczy. Jeżeli się mylę to skąd w takim razie twoje wielkie zdziwienie i niezadowolenie?

     

    On 9/16/2020 at 3:06 PM, Karic said:

    Gra została wydana w 2012 roku i mimo, że jest cały czas wspierana przez producentów to zmiany w niej są niewielkie.

    Nie wiem, jeśli uważasz że po 8 latach ledwo co się zmieniło to zachęcam do grania na wersji sprzed tylu lat. Co prawda teraz patrzę że niestety nie jest już dostępna na Steamie, ale jakieś rozwiązanie zawsze się znajdzie.

     

    On 9/16/2020 at 4:49 PM, KRAZ [PL] said:

    Gdyby nie to że twórcy promods nie wymuszali zakupu dlc mapowych, to do dziś dzień bym ja i wiele innych osób nie miało nic poza podstawką bo wszystko jest w modach [...]

    To teraz zgadnij kto w ogóle daje moderom pole do popisu. Bo gdyby nie to że jakiś dodatek dodaje ogólnie do gry jakąś mechanikę to niektórych rzeczy w ogóle byś nie miał. Ale tak to jest jak się patrzy na grę tylko z poziomu okładki, a żeby popatrzeć z czego się składa i samemu wykorzystać to w bardziej twórczy sposób to już nie. Wielu moderów nie byłoby tu gdzie są teraz gdyby to studio nie oferowało narzędzi, które przez lata non stop dodaje, poniekąd jako wymuszona zawartość do dodatków mapowych lub niemapowych. 

     

    A, i za nim ktoś mi palnie że przecież na multiplayerze "były" dostępne podwójne naczepy nim SCS wprowadził je do gry wraz ze Skandynawią, chciałem tylko rozsądnie przypomnieć że trzeba grubą krechą oddzielić przeciętnych moderów którzy czasem coś tam wymodelują i wiedzą jak to przypisać żeby gra się nie wysypała, a takim mwlem który w wieku 16 lat został współtwórcą całego kodu do multiplayera i przy okazji stworzył podwójne naczepy. Chociaż w tej kwestii nie bądźcie ignorantami i dostrzeżcie różnicę.

     

    On 9/16/2020 at 5:12 PM, kylo67 said:

    Czas z nazwy gry usunąć słowo symulator

    Ciekawe czemu nie krytykujesz tak ochoczo symulatory kozy albo kromki chleba, one też przecież z symulacją nie mają za dużo wspólnego. Kolejną wspólną cechą jest to że w te tytuły także nie grasz, tak więc czemu tracisz czas tutaj, kariera największej internetowej marudy stoi przed tobą otworem!

     

    5 hours ago, MarkON said:

    Jakiś czas temu do studia dołączył jeden z polskich twórców map. Kto wie co przyniesie przyszłość...

    To tak nie działa, wierz mi.

     

    4 hours ago, [RT] Trybcio86 said:

    Na polowe funkcji w grze musisz znac komendy bo ciezko je dodac po 8 latach do menu ( jak zmiana zarobku za kurs)

    Jedni narzekają że to to nie jest symulator, a drugim zależy iść w drugą stronę. Nie wszystkie zmienne muszą być dostępne z poziomu przystępnego interfejsu, zwłaszcza te które mają tobie pomóc w rozgrywce. Jeżeli znasz komendę na coś, znaczy że wiesz po co ta komenda jest i wiesz jak jej rozsądnie używać. Będziesz też w stanie wytłumaczyć innym użytkownikom, mniej rozgarniętym od ciebie, co do czego służy. 

     

    Poza tym wszystko schodzi do tego że gra ma PEGI 3 i wam to nie pasuje, bo siłą rzeczy generuje to pewne "ograniczenia" w rozgrywce. Na szczęście to nie jest ich problem że kilka osób jest niezadowolonych, najważniejsze że biznes się kręci i jest z czego nagradzać sztab pracowniczy studia.

    Gdybyście tak ochoczo siedzieli na plecach innych twórców to może narodziłaby się konkurencja z prawdziwego zdarzenia która tak bardzo wam się marzy. A tak od kilku lat tylko się wkurzacie, jak by to cokolwiek miało zmienić XD

    • Haha 2
    • True Story 1
  12. 15 hours ago, Karic said:

    Bieda. Mam wrażenie, że zwykłe malowania traktują jak przełomowa chwila w grze. A o zmianach w grywalności, które na prawdę by się przydały i popchnęły tę grę do przodu możemy pomarzyć.

     

    Nie wiem jak ty, ale ja bym się czuł w pewnym sensie oszukany że jakaś ważna funkcja w grze miałaby się pojawić dopiero po osiągnięciu kamienia milowego... w mediach społecznościowych...

    Chyba że się wychowałeś na filmikach gdzie "dobijemy do x łapek w górę i wpada nowy film" i dla ciebie to coś naturalnego, wtedy rozumiem twoje podejście

     

    Już pomijam że brzmisz jakbyśmy nigdy do tej pory nie dostali zmiany która popchnęła grę do przodu

  13. On 8/17/2020 at 12:35 AM, [RT] Trybcio86 said:

    Odnosze wrazenie ze zawsze bedzie juz tak ze update MP bedzie wychodzic po nowej wersji PM co bedzie prowadzilo do coraz wiekszych opoznien. Szkod bo wiele traca na tym gracze atsa ktorego ten mod nie obejmuje

    Problem polega na tym że nasze plany w żaden sposób nie kolidują z planami teamu MP, jeśli my nie zdążymy to dostajecie nowy patch z wyłączonymi serwerami PM i tyle w temacie. Z tego co się dowiedziałem to taka sytuacja miała już miejsce raz czy dwa, tak więc możesz spać spokojnie

  14. On 6/28/2020 at 3:53 PM, Borówczak said:

    Według mnie ciekawsza opcją byłoby gdyby dało radę umożliwić każdemu graczowi aby widział np. malowanie, lub naczepę, lub części z dlc którego sam nie posiada ale mimo wszystko nie mógłby z tego korzystać. Na pewno by to poprawiło wygląd i nie byłoby tych wielkich szarych klocków z buy dlc krone, lub pustych ciężarówek. Zastanawianie tylko to czy nie jest to spowodowane jakimiś ograczeniami w grze? 

    Tak, dosyć poważnymi. Abyś widział zawartość której nie masz dostępnej domyślnie, musiałbyś mieć coś co tą zawartość tobie dostarczy. Aby to działało tak jak chcesz to modyfikacja TruckersMP musiałaby mieć w sobie wszystkie pliki poszczególnych płatnych dodatków, co byłoby kradzieżą.
    I tak rozwiązali to w całkiem dobry sposób, lepsze to niż posiadanie DLC z którego nie można skorzystać bo nie jest wspierane przez multika (Ktoś pamięta jak długo czekaliśmy aż DLC Schwarzmuller będzie dostępne?).

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.