Muszka G
Veteran Driver IV-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Muszka G
-
A czym się różniło ets od ets 2 ? Może nowy silnik graficzny. Jeszcze lepsza fizyka. A może model zniszczeń czy zrobienie MMO na styl GTA Online.
-
Nie zrobią bo będzie to w formie misji coś jak w scania truck driving simulator. Odpalasz i cały scenariusz jest gotowy. Rozmieszczenie każdego bota (Policja piloci itp.) Cała trasa zaplanowana nie pozwoli ci skręcić tam gdzie nie powinieneś itp.
-
Za to w ATS pustki. A szkoda. Pamiętam zaraz po wyjściu ATSa jak było +1500 osób. Cała mapa tętniła życiem. Gdzie się nie ruszyłem było pełno aut. A teraz niestety pustki.
-
A po kupnie pobrało przez steam te przedmioty czy od razu były w etsie ?
-
Ja to raz miałem problem przodem tym zaparkować. Szacunek
-
Na razie przejechałem się tylko jednym ładunkiem (jakiś sprzęt budowlany) i jest lepiej niż w ETS. Naczepa jest długa i nie ma skrętnych osi dzięki czemu jest znacznie trudniej niż z normalnym ładunkiem. Na ciasnych zakrętach potrafi ładnie zachodzić. Pytanie czy DLC będzie wspierane przez MP.
-
Kupując w pakiecie i posiadając inne dlc z ets2 Płacimy 4.04euro czyli -19%
-
Nie były od początku tylko dodali w jakimś patchu. Co do busów to były informacje nawet na blogu scs http://blog.scssoft.com/2013/03/stuff-we-are-working-on-too.html
-
Dawno temu jakoś samo mi to wpadło. Jak bierzesz zlecenie na mapie pokazuje ci ile faktycznie przebędziesz km. Natomiast na GPS pokazuje faktycznie + prom/pociąg. Pytanie co liczy podczas tego osiągnięcia.
-
Ja właściwie tego się spodziewałem. Rozczarowały mnie tylko skrętne osie. Myślałem, że do nich będzie osobne sterownie np. na numlockach. A tu działają praktycznie automatycznie.
-
Ta tablica jest rozsuwana w zależności od szerokości ładunku jaki się przewozi. Na tym SS wyraźnie widać, że jest schowana. Podobnie jak ta z tyłu pojazdu. Nie wychodzi poza naczepę. Zobacz że w High Cargo pack też naczepy je miały. A dla przykładu jak wygląda szeroki gabaryt Jutro się przekonamy.
-
Tak czytam te wasze komentarze odnośnie nowego DLC i żebyście się nie rozczarowali. Po SS widać, że nie będą to prawdziwe szerokie np. na półtora pasa gabaryty tylko normalne tak jak to było w High cargo pack. Jedyna różnica, że będą znacznie dłuższe i cięższe dlatego przydadzą się skrętne osie w naczepie. Nie będzie potrzeby wyznaczania nowych tras itp. Cena pewnie nie przekroczy 5 Euro, a już na pewno nie będzie droższe od Francji. Dlaczego SCS nie zrobi szerokich ładunków ? 1. Musieliby zrobić nowy system GPS do wyznaczania tras dla gabarytów 2. Przebudować mapę. Nawet na niektórych autostradach np. w Niemczech gdy są zjazdy mamy jeden pas, a po obu stronach barierki. 3. Dodać system podnoszenia naczep, aby podnieść ładunki i ominąć przeszkody. 4. Przebudować bramki na autostradach. 5. Rozbudować system AI, aby na widok gabarytów zjeżdżały na pobocze.
-
Albo powstanie osobny serwer dla osób posiadające DLC.
-
Ewentualnie taki marketingowy trik jak np. w Payday 2. W sklepach kup u nas American truck Simulator a otrzymasz w gratisie X DLC. A tak naprawdę wszyscy je otrzymują.
-
Wszystko zależy od ceny tych DLC. Jeżeli postąpią podobnie jak w Payday 2 gdzie DLC kosztuję 5 euro a w promocji na steam można wyrwać za 1.20euro to jeszcze ujdzie. Gorzej jak policzą sobie jak za skandynawię 18 euro.
-
Ja na tym SS widzę tylko, że stoisz na lewym pasie w mieście a ktoś cię omija pod prąd. Kto wie może wczytałeś się w ostatniej chwili i odbił w lewo. Wracając do tematu to jak chcecie się katować z dziwnym ogranicznikiem niema problemu. Na szczęście istnieje jeszcze EU2 na którym też sporo ludzi gra i jest moim zdaniem nawet bezpieczniej (wyprzedzanie trwa znacznie krócej a nie przez 10km wyprzedzasz gościa co ma mniej FPSów od ciebie.). Śmieszą mnie tylko osoby które twierdzą, że jest to symulator a nie gra wyścigowa jednocześnie ustalając limit prędkości znacząco poniżej symulacji.
-
A wiesz, że dyskusja dotyczy autostrad i dróg na których obowiązuje ograniczenie do 75/80 mph. Nie wiem czy zauważyłeś ale w ATSie trucki są o wiele stabilniejsze niż w ETSie i naprawdę ciężko jest je wywrócić czy wpaść w poślizg. Zresztą twoim tokiem rozumowania w ETSie limity powinny zostać zmniejszone do 70km/h w końcu limit prędkości wynosi 80km/h a zestaw w ETSie można łatwo wywrócić nawet przy 80-90km/h zwłaszcza z ładunkiem z WOT.
-
To wypadnie raz drugi i się nauczy zwalniać przed zakrętami tak jak to wygląda na Eu2. Przez 4 godziny nie widziałem, żeby ktokolwiek wypadł z trasy więc twoje obawy są nieuzasadnione. Są również wąskie drogi gdzie na klawiaturze przy 40mph ledwo wykręcasz i jakoś ludzie potrafią dostosować prędkość.
-
Skoro w USA legalnie ciężarówki mogą jeździć z prędkością 75/80 mph a nawet 85 mph w Texasie, to o jakim ty NFS bredzisz. A tu przypatrz się na licznik z jaką prędkością ten "szaleniec" porusza się truckiem po USA. https://youtu.be/elmTDRU77VM
-
A ja uważam, że ogranicznik prędkości powinien być jeszcze zwiększony do 75 mph. Skoro w Arizonie limit tyle wynosi a jest to w końcu symulator tym bardziej, że po stanach szybciej się podróżuje niż po europie a mamy ustawione te same limity. To tak jakby w ETSie mielibyśmy ogranicznik na 70km/h mimo, że ograniczenie prędkości wynosi 80km/h
-
Ja to zrobiłem przy pomocy moda który ukrywał znaczniki oraz na mapie pozmieniał kolory. Odkryty teren - szary. Nie odkryty - czerwony. Niestety nie mam go już na dysku ani nie pamiętam nazwy ale raczej go znajdziesz.
-
Jeszcze nie zauważyłem takiego skrzyżowania w ATS ale w stanach występują skrzyżowania z 4 znakami stopu i nie jeździ się jak u nas (zasada prawej ręki) tylko coś w rodzaju "kolejki". https://youtu.be/jkxUgsOsF60?t=2m12s
-
Mam identycznego jak twój i ATS działa znacznie płynniej niż ETS2. Na średnio-wysokim i przy skalowaniu 200% działa bardzo płynnie.
-
Wszystkie wersje Digital są na steam i jeżeli kupisz preorder np. na muve, ultima czy konsoleigry to dostaniesz email z kluczem w dniu premiery.
-
Też mnie to dziwi oraz ciekawe czy wersję pudełkową będzie można aktywować na steam. Osobiście na razie nie zamawiam tylko czekam na jakieś oficjalne stanowisko odnośnie DLC.