Jump to content

KRAZ [PL]

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by KRAZ [PL]

  1. 20 minutes ago, Kąsacz said:

    Jaką trzeba mieć naczepę żeby robić na niej zlecenia z Special Transport? Bo chyba wszystkie przejrzałem te naczepy i żadnego ładunku nie mam.

    Niektórych się nie da bo SCS postanowił dać tylko jednoosiowy wózek z przodu naczepy.

  2. On 9/19/2020 at 5:17 PM, elot360PL said:

    Mapy powstawały do ETS1, do GTSa (Może projekt Polish GTS obił ci się o uszy?), zresztą niektórzy szaleńcy nadal tworzą do tych staroci dodatki wszelakiego typu. I wytłumacz proszę w jaki sposób próbowali ograniczyć pole do popisu, bo jedynym ówczesnym ograniczeniem były możliwości samej gry. Te z każdym kolejnym rokiem są co raz większe o czym też wyżej napisałem

    Studio chciało zablokowaćna początku wielkość pliku DFF do 25mb maks, ale SCS nie wziął pod uwagę że ludzie wykorzystają w owym czasie ubogi tuning ciężarówek na podzielenie modyfikacji na części, ci co tworzyli wtedy mapy rozbijali ją na milion części i były bardzo ubogie dopiero po czasie SCS stwierdził że jednak modyfikację mogą być większe. 

  3. On 9/17/2020 at 6:06 PM, elot360PL said:

     

     

    To teraz zgadnij kto w ogóle daje moderom pole do popisu. Bo gdyby nie to że jakiś dodatek dodaje ogólnie do gry jakąś mechanikę to niektórych rzeczy w ogóle byś nie miał. Ale tak to jest jak się patrzy na grę tylko z poziomu okładki, a żeby popatrzeć z czego się składa i samemu wykorzystać to w bardziej twórczy sposób to już nie. Wielu moderów nie byłoby tu gdzie są teraz gdyby to studio nie oferowało narzędzi, które przez lata non stop dodaje, poniekąd jako wymuszona zawartość do dodatków mapowych lub niemapowych. 

     

    A, i za nim ktoś mi palnie że przecież na multiplayerze "były" dostępne podwójne naczepy nim SCS wprowadził je do gry wraz ze Skandynawią, chciałem tylko rozsądnie przypomnieć że trzeba grubą krechą oddzielić przeciętnych moderów którzy czasem coś tam wymodelują i wiedzą jak to przypisać żeby gra się nie wysypała, a takim mwlem który w wieku 16 lat został współtwórcą całego kodu do multiplayera i przy okazji stworzył podwójne naczepy. Chociaż w tej kwestii nie bądźcie ignorantami i dostrzeżcie różnicę.

     

     

    Nie wiem czy wiesz ale ci przeciętni moderzy od początku premiery już musieli walczyć ze studiem SCS, studio chciało ograniczyć im pole jakiegokolwiek manewru ze wszystkim co tworzyli do tej gry w czasach premiery, gdyby nie to to mógł byś zapomnieć o graniu na mapie promods  której twórcy, praktycznie zmotywowała ludzi do zakupu samej gry jak i dodatków mapowych,  silnik ets 2 i ats to nadal stary  prism3d napisany w C++  pamiętający lata 2001, podwójne naczepy SCS miał już w 18 WoS:Haulin, i nigdzie nie wspomniałem o MWL bo jego kod multiplayer pomógł też tej grze przetrwać bo ludzie kupują DLC z tuningami,malowaniami i naczepami żeby sobie śmigać na multi, a nie chcą patrzeć na scanie bez grilla czy naczepę Texture logistic.

    • Like 1
  4. 1 hour ago, Karic said:

     

    Ale ja ani słowem nie napisałem o tym, że jakieś funkcje miałyby się pojawiać po osiągnięciu kamienia milowego lub po określonej ilości lajków. Po czym ty to wywnioskowałeś? :D

     

    Gra została wydana w 2012 roku i mimo, że jest cały czas wspierana przez producentów to zmiany w niej są niewielkie. Do tej pory nie mogę zrozumieć dlaczego SCS nie angażuje się w tryb MP, bez którego gra myślę, że nie byłaby dalej rozwijana w dodatki.

    Gdyby nie to że twórcy promods nie wymuszali zakupu dlc mapowych, to do dziś dzień bym ja i wiele innych osób nie miało nic poza podstawką bo wszystko jest w modach, bardziej mnie do zakupu DLC zachęcił multiplayer żeby nie widzieć braków w atrapach i tych naczep niektórych, ale 8 lat już ma gra a nie ma dalej Tandemów, BDF,zestawów przestrzennych,dodają nowe naczepy np DLC KRone i jest źle wyskalowana, starych ciężarówek nie poprawiają[nawet nowe mają proste błędy) 

    • Like 2
    • Upvote 1
  5. 22 hours ago, arusf2011 [PL/EN] said:

    Nie będę nic mówić, ale samo wydarzenie było ogromne. 

    W peaku było ponad 1k ludzi na serwerze ROPS. 

    Wydarzenie trwało łącznie 4h - problemy zaczęły się po pierwszych 2h, a następnie po kolejnych 2h.

    Nie widzę, by ludzie wylewali tony hejtu. 

    Wręcz przeciwnie - po tym wydarzeniu duża ilość osób dziekuje za to wydarzenie na wszystkich kanalach społecznościowych. 

    Nikt nic nie wie, kiedy wyjdzie aktualizacja. 

    Wiadomo natomiast, że przewidywana d ata to albo dziś, albo gdzieś w nadchodzącym tygodniu. 

    Update'y pojawiają się często, nawet mimo wydania aktualizacji i nawet to są nie poprawki.

    Wystarczy popatrzeć na wątek odn. launchera TruckersMP. 

    A to nie jest tak że FMOD dodany w 1.37 powoduję problemy na multiplayer?

  6. 9 hours ago, roweroraffi said:

     

    Nie tylko twoje, też tak uważam. Co więcej, ta ciężarówka nie jest tylko brzydka. Była też nieudana, czytałem o tym, że rynek tak bardzo docenił tą ciężarówkę, że udiał Internationala w rynku znacząco spadł :P Za to liczba pozwów skoczyła pod sufit (ciężarówka paliła więcej niż miała i były też  problemy z układem recyrkulacji spalin, ze spełnieniem norm spalin itp). Ja w to NIE wsiadam :P 

    Linki do info: 

    https://www.forconstructionpros.com/trucks/trucks-accessories/heavy-trucks-class-7-8/news/11574329/truckers-piling-classaction-suits-on-navistar-for-faulty-maxxforce-engines

    https://www.ttnews.com/articles/navistar-agrees-pay-135-million-suit-over-maxxforce-engines

    https://www.trucknews.com/equipment/navistar-solved-egr-problems/1003063689/

     

    Tu masz po Polsku, silnik był produkcji MAN D26 który słynął z awaryjności.

    https://40ton.net/international-lonestar-jego-styl-oraz-wady-czyli-historia-jednej-z-najciekawszych-ciezarowek-na-swiecie/

     

    • Like 1
  7. 8 hours ago, KapitanDuch said:

    Jest  typ który stworzył mod poprawiajacy  dzwieki w Renault Range  T 

    Dobrze że to napisałeś zajrzałem do warsztatu i rzeczywiście jest taka modyfikacja, uszy mogą odpocząć w końcu i da się tym jeździć.

  8. 1 minute ago, [BTS] Duch said:

    A czy wg wiadomo czy te dźwięki które były nagrywane tym profesionalnym sprzętem i robione w tym profesionalnym studio zostaną kiedyś wprowadzone do gry?
    bo jak na razie to te osoby co robia mody i  nagrywają dźwięki nokią 3210, to chyba są dużo przed nimi.
    Jedna trasa i renata na złomowisku, bo nie dałem rady więcej nią jechać, a szkoda bo reszta jest na wysokim poziomie 

    Mnie rozbił brak górnego spoilera w niskiej kabinie,  nie wiem co oni tam robią ale dźwięk silnika jest okropny a to jest ten sam  co w volvo.

  9. 2 hours ago, MarkON said:

    Zobaczymy w czwartek.

    Póki co potwierdzili to o czym spora część graczy spekulowała czyli nie ujrzymy wersji 1.36 w najbliższym czasie.

    Natomiast co do podejścia Renault i hucznych zapowiedzi to sam jestem w lekkim szoku, że robią to na taką skalę.

    Pytanie tylko czy robią ogromny szum wokół kilkuletniego modelu czy jednak mają jakiegoś asa w rękawie?

    Ciekawe czy po takich hucznych zapowiedziach dadzą też wszystkie limitowane edycję tej ciężarówki.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.