Jump to content

Miko [PL]

Veteran Driver VII
 TruckersMP Profile
  • Posts

    560
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Miko [PL]

  1. Zauważyłem podobny problem, ale zdarza się on też podczas jazdy z naczepą, i LEKKIM hamowaniu ciągnik staje bokiem. Prędkość normalna, czyli 90 km/h i dosłownie leciutki łuk. Efekt podobny do tego, co działo się czasami na wintermodzie z dodatkową fizyką. Przy używaniu retardera jest jeszcze gorzej
  2. Ale ilość graczy w danym momencie na serwerze =/= ilości graczy ogółem. Multiplayer odgrywa swoją rolę w popularności ETS2, ale SCS ma to gdzieś i wydaje wszystko wedle własnych upodobań. Co do samego DLC - wreszcie poprawili trochę model Actrosa MP3. Tylko dlaczego zegary nadal mają tą samą niskiej jakości teksturę...
  3. Mam takie nietypowe pytanie, Czy ma ktoś może dostęp do cenników nowych aut z lat 2007-2010? Niestety Google milczy. Za wszystkie odpowiedzi z góry dziękuje
  4. Mam pytanie odnośnie tego eventu. On ma zaprogramowane miasta? Zaczynając z Poznania pojechałem do Kaliningradu, Karlskrony i Olsztyna. Z Olsztyna mogłem jechać znowu do Karlskrony, a z Poznania do Kaliningradu. Czy to jest normalne?
  5. Czas na MP różni się od tego SP. Więc jeżeli brałeś zlecenie na SP, i przeszedłeś na MP, to będziesz miał gigantyczne opóźnienia z powodu różnicy czasu. Najlepiej brać zlecenia i je kończyć tylko na multi żeby uniknąć problemów
  6. Tylko potem jest płacz, że trolle i że Skody, i bóg wie co jeszcze...
  7. W takim razie problem rozwiązany. Można zamykać. Dzięki za pomoc
  8. Wintermod miał osobną fizykę (opcjonalną, ale podejrzewam, że większość i tak go miała "dla zabawy"), więc raczej na pewno go nie włączą bo to proszenie się o bana
  9. Ech... A co to za różnica? Każdy doskonale wie o co chodzi, więc po co siać zamęt?
  10. To dziwne, na multi zmiana pogody nie wpływała na to, możliwe że zmieniałem czas i przez to zlecenie się posypało
  11. Z tego co kojarze, to w pierwszych wersjach ETS było takie coś, tylko wtedy to rozmazanie obrazu było bardziej wyraźne
  12. Jest film prezentujący ruch AI na serwerze, ale od momentu jego prezentacji jest cisza w tym temacie
  13. Tak jak w temacie - co oznacza ten komunikat? Zrobiłem trasę na promods ciężarówką z modyfikacji. Trasę niby zaliczyło, ale zatwierdziło 0 km i pojawił się ten błąd. Co to może być?
  14. No ja mówiłem od początku, że ogranicznik to dla trolli żaden problem, i to w ogóle nie poprawi sytuacji
  15. A był tu taki co twierdził, że to na EU2 był syf i debile na każdym kroku...
  16. Nie mogę zostawić żadnej reakcji pod postem, ale w pełni się z tym zgadzam. Jak tak dalej pójdzie, to przegną w drugą stronę, przedobrzą z tymi symulacyjnymi elementami. A tych najważniejszych, jak nie było, tak nie ma. Ale tutaj to akurat SCS musiałby się do roboty zabrać
  17. Czytaj ze zrozumieniem. Miałem trochę takich sytuacji, przez rok zgłosiłem z 80 osób. Ale nie powiem że na EU2 są na każdym kroku debile i trolle. Jak się jeździ głównie po podstawce, to ryzyko jest większe, na terenach z DLC ruch jest mniejszy. Poza tym, myślisz że wprowadzenie symulacyjnego serwera wyeliminuje ten problem? Otóż tutaj się grubo mylisz
  18. No dobrze, ale każdy ma inny czas reakcji, może nie wyrobić. I dlaczego ten gracz ma dostać bana? Skąd admin będzie wiedział, że ja akurat nie zareagowałem w porę, a nie specjalnie pchałem się na czołowe? Przy obecnej kadrze, która wystawia bany (lub też nie) na podstawie "bo mi się tak wydaje" ten przepis nie zda egzaminu
  19. To naprawdę musisz mieć szczęście, że akurat zawsze trafiałeś na debili na EU2. Jak gram od początku jego istnienia (jakieś 4 lata) to w porównaniu do pokonanych kilometrów, ilość debili, którzy faktycznie uprzykrzyli mi życie była praktycznie zerowa. I tak jak mówiłem - prędkość =/= umiejętności jazdy. Czasami zdarzało mi się jeździć po 150, ale nie rozwalałem się po całej mapie
  20. No to mamy przepis, który każdy może interpretować jak chce, bo nie jest w nim wyszczególnione co można, a czego nie można. Pewnie admini sami będą to różnie odbierać, wskutek czego jeden dostanie bana, a drugi, za to samo, nie dostanie, bo trafi na innego admina...
  21. Ja wywnioskowałem, że te modyfikacje naczep nie mogą być dłuższe od standardowej najdłuższej kombinacji w grze, czyli teoretycznie można mieć potrójne naczepy, pod warunkiem, że będą krótsze, lub tak samo długie jak HCT w ETS2, albo triple w ATS
  22. Ktoś wspominał o lagach przed aktualizacją 3-4 dni temu na EU2 miałem dziwną anomalię. Jechałem spokojnie prawym pasem, nagle ktoś wbił się we mnie z lewej strony, po czym zatrzymał się na środku drogi. Okazało się potem, że to ja miałem laga, wszyscy wokoło zatrzymali się. Z perspektywy mojego kolegi, rozbijałem się na całej szerokości drogi i staranowałem dwóch graczy. Trochę dziwne zjawisko. Później jeszcze dwa razy miała miejsce akcja z zamrożeniem graczy w moim otoczeniu, ale tym razem gra sama połączyła mnie jeszcze raz Jak sie na landówke pchasz, to co potem narzekasz że nie potrafią jeździć? Wiesz że ogranicznik nic nie da, bo dla trolli prędkość nie gra roli? No i po co się zatrzymywać na czerwonym, kiedy wokoło nie ma dosłownie nikogo? Prędkość nie jest żadnym wyznacznikiem czy ktoś potrafi jeździć, czy nie
  23. Sam grałem od samego początku MP, TAB wprowadzili bardzo szybko, podobnie jak widoczne nad ciężarówkami nazwy graczy, kolizje też poprawili. Ale to były początki i tzw. "Choroby wieku dziecięcego". EU2 było idealnym kompromisem. Dlaczego? Tak jak @WooQash wspominał "działo się", ogranicznik na 150 km/h z czasem okazał się złotym środkiem na trolli jeżdzących Skodami po 220, ruch był spory, można było jednocześnie się wyszaleć i pojeździć normalnie, w razie ataku, naprawić się na trasie bez utraty ładunku z WOT. Nie mnie oceniać jak te zmiany wpłyną na liczbę graczy, to jest kwestia czasu. Szkoda tylko, że wprowadzili to tak bez ostrzeżenia, i tylko zgodnie z ich wizją, a przecież multi tworzą gracze, bez nich nie byłoby sensu tego utrzymywać
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.