Jump to content

Inklink

Retired Team Member
 TruckersMP Profile
  • Posts

    574
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Inklink

  1. Ach wie schön, dass das Forum doch noch so nen bisschen aktiv ist
  2. So how's everyone doing :)? 

    1. FayezTMP

      FayezTMP

      Good. What about you? :HaulieLove:

    2. LillefixHD

      LillefixHD

      Hey inki pinki ❤️ 
      Am really tired today, what about yourself?

    3. Hubs.

      Hubs.

      I'm doing good hbu?

  3. Hallo lieber Trucker, Vor einigen Jahren erhielten wir Feedback über den Zustand der Stadt Duisburg. Einige Veteran-Spieler mögen sich an permanente Staus erinnern, welche sich hauptsächlich an der Ein- und Ausfahrt der Service Station abspielten. Nach unserer Einschätzung sind wir zu dem Entschluss gekommen, dass die SCS-Version von Duisburg, auf Grund des hohen Verkehrsaufkommen, einfach nicht für eine Multiplayer-Welt in diesem Ausmaß geeignet ist. Zu Beginn 2021 versuchten wir dieses Problem durch mehrere kleine Map-Edits zu beheben: Wir verschoben die Ein- und Ausfahrt der Service Station in Richtung einer zu dem Zeitpunkt nicht befahrenen Straße, erstellten eine größere Tankstelle außerhalb der Stadt und fügten Lichtzeichenanlagen an der Kreuzung östlich der Stadt hinzu, welche zu der Straße zwischen Calais und Duisburg führt, um den Verkehr zu regulieren und kontrollieren. Auch wenn die Map-Edits einige positive Effekte mit sich brachten, hat es nicht zum Lösen des Verkehrsstaus innerhalb der Stadt geführt. Tatsächlich hat dies eher dazu geführt, dass das Problem einfach woanders hin verlagert wurde, statt das Problem zu lösen. Um zumindest temporär das Problem zu lösen, entschieden wir uns dazu, dass das Beste, was wir machen können, das Einführen einer No-Collision-Zone für das gesamte Stadtgebiet ist. Dies taten wir, um das Spielerlebnis zu verbessern und die Arbeitslast für unser Game Moderation Team zu vermindern. Egal wie viel Zeit und Moderation unsere Game Moderatoren in diesen Hotspot investierten, es hat alles nichts gebracht, einfach auf Grund der extremen Spielerzahl für die verhältnismäßig zu kleine Fläche. Wir wissen sehr wohl, dass das Einführen einer No-Collision-Zone weit davon entfernt ist und war, eine akzeptable Lösung zu sein und wir haben all euer Feedback in dieser Zeit zur Kenntnis genommen, wie z.B. jenes im Forum sowie das Feedback aus unserer Community-Umfrage. Zu der Zeit, als wir die No-Collision-Zone einführten, war uns bewusst, dass dies keine permante Lösung bleiben dürfte und dass wir nach einer anderen Lösung suchen mussten, um dieses Problem zu beheben. Kurz danach war es entschieden, dass das Add-On Team damit beauftragt werden würde, die Gesamtheit der Stadt Duisburg zu überarbeiten, damit diese den Anforderungen der Multiplayer-Welt gewachsen sein kann. Eigentlich war der Überarbeitungsprozess für nicht mehr als ein paar Monate angesetzt, aber es ist nun klar, dass dies viel zu optimistisch war. Neben der Tatsache, dass das Add-On Team eines der kleinsten Teams ist und das uns jedes Mitglied dieses Teams zu jedem Zeitpunkt verlassen könnte, ist es ebenfalls in Projekten mit wesentlich höherer Priorität involviert, wie z.B. offiziellen Events mit einzigartigen Map-Modifikationen. Des Weiteren ging es hierbei nicht nur um das bloße Ändern eines Stadtteils, sondern ging es darum, die ganze Stadt sowie alle Verkehrsanbindungen in der Nähe von Grund auf neu zu bauen, ganz zu schweigen von allen praktischen und technischen Komplikationen und Grenzen. Alles in allem hat das Planen, Ausführen und Testen wesentlich länger als erwartet gedauert und wir entschuldigen uns aufrichtig, für wie lange dies irgendwann dauern sollte sowie für das Fehlen von Aktion und Kommunikation während des gesamten Prozesses. Dies war eine wahrhaftige Lernphase für uns, sowohl wie wir intern mit komplexen Projekten umgehen, sowie wir solche Änderungen mit euch kommunizieren. Auf der anderen Seite können wir nun endlich Ankündigen, dass wir ein neues Duisburg sowie dessen Umgebung erstellt haben. Wie versprochen, wird die No-Collision-Zone entfernt. Um einen besseren Verkehrsfluss sicherzustellen wird jeglicher Verkehr, der Stadteinwärts fährt, von Norden aus kommen und im Süden wieder Stadtauswärts fahren. Apropos Süden: Wir haben eine günstig gelegene Tankstelle, Service Station sowie einen Parkplatz für euch erstellt. Neben einer komplett neuen Stadt haben wir ebenfalls das Straßennetz mit vielen neuen Autobahnkreuzen und Überführungen ergänzt. Wir hoffen, dass diese neue Stadt die Auslastung auch für die direkte Umgebung mindern wird und die gesamte Umgebung auf langerwartete Standards angehoben wird. Wir würden uns über Feedback - sowohl positiv als auch negativ - freuen und können es kaum abwarten, euch auf den Straßen zu begegnen!
  4. [GAME MODERATOR + COMMUNITY MODERATOR TRAINEE] @[Интегра] ResTed has been promoted to Community Moderator (LFM), whilst also remaining as Game Moderator.
  5. [GAME MODERATOR + COMMUNITY MODERATOR TRAINEE + TRANSLATOR TRAINEE] @Azuly has been promoted to Community Moderator (Language Forum Moderator), whilst also remaining as Game Moderator and Translator Trainee.
  6. Hallo zusammen! Von dem ersten Moment an, als wir auf die Einführung von Bussen hingewiesen haben, traf diese Idee auf große Aufregung innerhalb der Community sowie des TruckersMP Teams. Seitdem ist einiges an Zeit vergangen, aber hinter den Kulissen haben wir, zusammen mit den Partnern von DBus World, stark an der Verwirklichung von Bussen auf TruckersMP Servern gearbeitet. Aus diesem Grund freuen wir uns, veröffentlichen zu können, dass ihr von nun an Busse in TruckersMP fahren könnt und sich somit neue Möglichkeiten eröffnen, das Spiel zu erleben! DBus World konnte man zuvor bereits im Singleplayer-Modus nutzen, aber von nun an kannst du auch in diese neue Art des Spielens eintauchen und deren Modifikation zusammen mit vielen anderen Spielern in unserer Multiplayer-Umgebung erleben. Hier, bei TruckersMP, versuchen wir immer ein vollendetes und qualitativ hochwertiges Endprodukt für unsere Nutzer zu bieten. Aus diesem Grund war das Projekt immer mehr als nur ein neues Fahrzeug ins Spiel hinzufügen. Wir werden einige revolutionäre und noch nie zuvor gesehene Features einführen. Wir hoffen, dass dies zu dem Erlebnis beitragen wird. Also, worauf warten wir? Lasst uns anschauen, was hinzugefügt wurde! Eine brandneue Möglichkeit, TruckersMP zu spielen Einer der auffälligsten Änderungen ist die Hinzufügung des Bolloré Bluebus, welchen einige von euch Adleräugigen bereits auf unseren Servern entdeckt hatten. Wie zuvor im Mai erwähnt, wird dies zunächst der einzige Bus bleiben, da wir die bestmögliche Performance bieten wollen, ohne, dass Probleme durch Dateigrößen oder Animationen entstehen. Neben diesen Änderungen haben wir ebenfalls Unterstützung für den DBus Client auf TruckersMP Servern hinzugefügt, welcher eine vitale Rolle für diese Änderungen spielt. Die Spielerfahrung wird des Weiteren durch unser selbst erstelltes Fahrgäste-System verstärkt, welches ermöglicht, dass computergesteuerte Fahrgäste in den Bus einsteigen. Diese Fahrgäste werden an Haltestellen auf deiner ausgewählten Bus Route warten und können am Ende der Bus Route abgesetzt werden. Um die Fahrgäste zusteigen zu lassen, wirst du in dem markierten Bereich halten und den Anweisungen auf deinem Bildschirm folgen. Um eine realistische und immersive Erfahrung zu bieten, werden die aktuelle sowie die nächste Haltestelle im Spiel akustisch angekündigt! Des Weiteren sind die Haltestellen innerhalb von Bereichen befindlich, in denen Kollisionen deaktiviert sind ("No-Collision-Zones"), weshalb es an häufig frequentierten Haltestellen nicht zu Problemen kommen wird. Du wirst eine große Auswahl von Städten haben, von und zu denen du fahren kannst, was bedeutet, dass die Möglichketen endlos sind und in Zukunft wollen wir diese Möglichkeiten noch weiter ausbauen! Also, wie funktioniert das alles? Dank unserer Partnerschaft mit DBus World, wird das Bus-System in TruckersMP Seite an Seite mit dem DBus Client arbeiten. Dies bedeutet, dass wir Spielern beim Spielen dieser Variante die bestmögliche Erfahrung bieten können. Die Auswahl der Linie wird durch den DBus Client durchgeführt, während alles andere im Spiel stattfindet. Du kannst mehr über die Installation und Verwendung von DBus World zusammen mit TruckersMP herausfinden, indem du dir unseren dedizierten Artikel durchliest. Diesen findest du hier. Unterstützend dessen gibt es dort ebenfalls eine Liste von häufig gestellten Fragen, bei der du eventuell die Antwort auf deine Frage findest. Standardmäßig wirst du eine große Auswahl an voreingestellten Linien haben, die von unserem eigenen Team erstellt wurden. Dies sind vielversprechende Fahrten, mit Routen durch verschiedenste Länder und Teile von ETS2. Zudem kannst du als Teil von DBus World auch eigene Routen erstellen! Die Abfolge, um dies tun zu können, ist unkompliziert, da wir die meisten Informationen zusammengestellt haben. Zudem stellen wir auch eine einfache Schritt-für-Schritt-Anleitung bereit. Mehr zum Erstellen eigener Linien findest du hier heraus. Wir hoffen, dass ihr genauso gespannt wie wir auf diese neue Ergänzung für TruckersMP seid. Dies war lange in Arbeit und es wird großartig sein, zu sehen, wie Spieler durch dieses System mit Bussen auf der Straße fahren! Vielen Dank fürs Lesen dieses Artikels und wir hoffen, dass diese neue Ergänzung viel Freude bereitet! - TruckersMP Team
  7. [COMMUNITY MODERATOR] @Caernage additionally joins the Language Discord Moderation Team as a trainee whilst also remaining as Forum Moderator.
  8. [SUPPORT + COMMUNITY MODERATOR TRAINEE] @JJay has been promoted to Community Moderator (Language Forum Moderator) whilst also remaining in the Support Team.
  9. [GAME MODERATOR + STREAM MODERATOR] @StateCA [NL] transfers to the Discord Moderation Team as Discord Moderator Trainee whilst also remaining as Game Moderator.
  10. [PLAYER] @DepperitoR rejoins the Team as Community Moderation Trainee (Discord).
  11. Moin! Persönlich bin ich schon eher Fan von realistischem Fahren und Spielen. Was Geschwindigkeiten betrifft fahre ich in der Regel nicht mehr als 90km/h auf Autobahnen, sowie 70km/h auf Landstraßen. Mein Truck wird auch immer sehr schlicht gehalten, mit maximal 2 Rundumleuchten oder einer einzelnen LED-Leuchtleiste und eventuell Arbeitslichtern. Trailer sind eigentlich auch immer die "standard" Dinger. Also ja, ich bin eher Fan von realistischem Verhalten, aber man muss es auch nicht auf die Spitze treiben ;). Gruß, Inklink
  12. Hello players of TruckersMP! This topic was intended to enable you to discuss the latest rule updates in a civil and calm manner, however, as the most recent comments have proven, this isn't quite possible, which ultimately resulted in loads of §4.2 violations and unnecessary heated arguments. This is something we will not condone, nor let slide, so we have taken the decision to lock this topic for the aforementioned reasons. We do not like taking this step, but seeing how quickly this escalated, it's something we see necessary. We will be reviewing all the comments and decide if we are going to issue official punishments against everyone involved in breaking our rules. Thank you for understanding. Kind regards, Inklink TruckersMP Community Moderation Manager // Locked
  13. Sport, Sport und noch mehr Sport ? Und selbst?
  14. [GAME MODERATOR LEADER] @El Reja additionally joins the Community Moderation Team as Trainee (Discord), while remaining as Game Moderator Leader.
  15. Inklink

    Servers

    // Moved to Help-Section
  16. I would like to thank everyone who wished me a happy birthday yesterday and today! Thank you all so much!!! ❤️ 

    1. "RICKY"

      "RICKY"

      We are here for each other. 

      ?

    2. LemonJuicee
  17. Big Congrats on this achievement! 

  18. Hallo Allesamt! Nach einer internen Diskussion über dieses Forum Game und dessen Ähnlichkeit mit diesem Spiel, sind wir zu dem Entschluss gekommen, dieses Spiel zu archivieren, da es einfach zu viel Gleichheit zu dem bereits genannten Spiel hat. Ein Spiel alleinig auf eine Person abzuzielen, die es "zurücksetzen" kann, ist nicht unbedingt die beste Idee, auch alleine schon, weil diese Person das vielleicht als unangenehm empfindet. Aus diesem Grund werde ich das Forum Game nun archivieren. Danke an alle, die mitgespielt haben! Mit freundlichen Grüßen, Inklink TruckersMP Community Moderation Manager // Archiviert
  19. Bevor ich gezwungen bin, das Spiel zu archivieren Globus
  20. Hello everyone! Just a quick reminder that any comments such as "thanks!" or "Awesome update!" or anything similar may be hidden. As much as we appreciate your positive feedback regarding this update and event, we should keep the replies on-topic so that any questions do not go unnoticed. You can always show your support by using the reaction-system (such as ). Any of the aforementioned comments after this reply may be hidden, so please use the reaction-system instead and ask questions when you have any. ? Thanks for understanding! Kind regards, Inklink TruckersMP Community Moderation Manager
  21. // Auf Grund von Inaktivität archiviert
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.